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A Week | |
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개발자 | KINYA |
배급사 | PsychoFlux Entertainment |
출시 | 2024년 1월 26일 |
엔진 | RPG Maker MV |
한국어 지원 | 지원 |
관련 페이지 |
1. 개요
당신의 사랑하는 반려견과 평소와 같은 평화로운 일주일을 보내세요.
1치킨 알만툴 대회에서 스토리상을 받은 게임이다. 개발자는 KINYA.2. 스토리상 심사평
똑같은 일상의 반복속에서 전개가 이루어지면서 게임이 보여주는 연출과 주인공이 느꼈을 고립감 같은 심적인 부분에 크게 몰입할 수 있었습니다. 마음을 울리는 스토리텔링이 굉장히 좋은 게임이었다고 생각합니다.
충분한 연출과 텍스트가 뒷받침되지 않는다면 역효과가 나는 경우가 많은 소재를 훌륭히 소화한 게임입니다. 반려견을 키우는 심사위원도, 키우지 않는 심사위원도 모두 게임이 전달하는 감정에 동화되며 플레이를 마무리 지을수 있었습니다.
다만 초반에 큰 변화없이 같은 행동을 계속 반복해야했던것은 아쉬움으로 남았습니다
충분한 연출과 텍스트가 뒷받침되지 않는다면 역효과가 나는 경우가 많은 소재를 훌륭히 소화한 게임입니다. 반려견을 키우는 심사위원도, 키우지 않는 심사위원도 모두 게임이 전달하는 감정에 동화되며 플레이를 마무리 지을수 있었습니다.
다만 초반에 큰 변화없이 같은 행동을 계속 반복해야했던것은 아쉬움으로 남았습니다
3. 여담
- 제작자의 실제 경험을 기반으로 만든 게임이다.[1]
- [ 주인공의 디자인에 대하여 ]
주인공의 성별이나 나이를 특정하고 싶지 않았으며 개인의 특징에 관계 없이 누구나 비슷한 경험이 있다면, 또는 이런 경험을 앞두고 있다면 이 주인공에게 자신의 모습을 비춰 볼 수 있게끔 디자인 했다고 한다.
[1] 엔딩 후 제작자와의 대화를 통해 알 수 있다.