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최근 수정 시각 : 2024-10-26 12:19:40

5개년 계획(황혼의 투쟁)


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 황혼의 투쟁/카드
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1. 개요2. 전략
2.1. 미국2.2. 소련
3. 둘러보기

파일:attachment/five-year-plan.jpg 5개년 계획
#5 Five-Year Plan
<colbgcolor=#12acca> 시기 초기 냉전 <colbgcolor=#12acca> 진영 미국
작전 점수 3 ops 이벤트 유형 반복성 이벤트
이벤트

1. 개요

1920년대부터, 소련은 중앙집권화된 계획 경제와 산업 발전에 대한 집착을 보이기 시작했습니다. 그 당시 소련은 12개의 관련 계획을 채택했습니다. 경제학자들마다 차이가 있지만, 그러한 계획들이 소련 경제의 문제를 해결하기 보다는 혼란을 야기했다는 데에 전반적으로 동의하고 있습니다.

보드게임 황혼의 투쟁에 나오는 카드로 모티브는 5개년 계획. 소련 플레이어가 들고 있는 카드 중 한장을 지목한 후, 그 카드가 미국 이벤트 카드이면 즉시 이벤트가 발동하고, 그렇지 않은 경우에는 이벤트 발동 없이 카드를 버린다.[1]

2. 전략

2.1. 미국

미국의 경우 대부분 OP로 사용하지만, 헤드라인에 써서 봉쇄정책이나, 마셜 플랜 같은 카드를 뽑는 로또가 터지기도 한다. 1대 1 교환이기는 하지만 미국 카드는 발동되고 소련이나 중립 카드는 내다버린다는 점에서 이득을 볼 여지가 있다. 다만 데프콘 2에서 사용할 경우 상대의 핵공격 방호 훈련이나 대한항공 007기 격추 사건을 뽑아서 게임에서 즉시 패할 가능성이 있으므로, 미국 플레이어로 이 카드를 사건으로 쓰고 싶다면 해당 카드들이 자기 손에 있거나 이미 버려졌거나 게임에서 빠진 경우에만 사건으로 쓰자. 상대 손에 데프콘 자살 카드, 특히 CIA 창설이 있는게 거의 확실하고 상대 손에 중국 카드가 없을 경우 이 카드로 상대의 손패를 줄여 데프콘 자살을 유도할 수도 있다.

중국 카드가 미국 플레이어에게 있고, 소련 플레이어가 '중앙정보부 창설'과 같은 우주개발에도 사용할 수 없는 데프콘 자살 카드를 보유하고 있는 것을 알게 되었을때 매우 유용하게 사용할 수 있다. 본 이벤트 발동으로 소련 플레이어 손의 카드를 한 장 줄일 수 있기 때문에, 소련 플레이어는 이번 턴에 본인이 들고 있는 모든 카드를 다 사용해야 하므로, 중앙정보부 카드를 사용하여 데프콘 자살을 할 수밖에 없게끔 강요할 수 있다. (물론, 중앙정보부 카드가 뽑힌다면 끝장난다.)

단, 이러한 상황을 늘 기대할 수 있는 것이 아니기 때문에, 그냥 3op 작전으로 사용하는 경우가 많다. 또한, 데프콘 2인 상태에서 이벤트로 사용했다가 뽑힌 카드가 핵공격 방호 훈련, 소련 KAL-007 격추와 같은 강제 데프콘 격상 카드인 경우에는 오히려 내가 데프콘 자살을 할 수 있으니 주의를 요한다.

2.2. 소련

단순하게 보면 미국의 패털이 카드로 보이지만 사실 소련 입장에서는 반가운 미국 카드이다(사실상 미국 입장에선 최악의 트롤링 카드). 마지막 AR에 자신이 불리한 지역의 점수 카드를 아무런 피해 없이 버릴 수 있는 유일한 방법이며, 또한 악랄한 미국의 1OP짜리 카드(트루먼 독트린, 미주 기구 창설, 파나마 운하 반환 조약, 사다트)를 1OP가 아닌 3OP로 대응할 수 있는 장점도 있다. 그러나 손에 데프콘 자살 카드를 든 상태에서 이 카드를 썼다간 데프콘 자살을 해 버릴 가능성이 있으므로 주의.

놀랍게도 미국 이벤트이지만, 소련 플레이어에게 들어왔을 때 더 쓸모가 많은 카드이다. 턴 마지막 AR에서 이 카드와 본인이 뒤쳐지고 있는 지역의 점수카드를 들고 있는 경우, 이 이벤트를 발동시킴으로서 점수카드를 발동시키지 않고 버릴 수 있다. 또한, '파나마 운하 반환', '미주협력기구 발족'는 1op카드이므로, 작전점수로 이 카드의 이벤트가 초래한 피해를 복구하는 것이 불가능하므로 소련에게 위협적인 카드이다. 그러나, 5개년 계획 카드와 같이 플레이하면 1op가 아닌 3op로 큰 부담없이 피해복구가 가능하고, 하다못해 '미국의 소리' 카드라 하더라도 op를 1점이라도 더 건지는 쪽이 낫다.

그러나, 만약 본인이 '중앙정보부 창설', '대소련 곡물수출'과 같은 다른 데프콘 자살 카드를 같이 들고 있다면, 미국 플레이어 전략에서 설명했듯이 손에 들고 있는 카드 수가 줄어서 데프콘 자살의 위험이 있기 때문에 주의를 요한다.

결국, 소련 플레이어의 입장에서는 자신의 손패는 자신이 볼 수 있기에 이 카드를 턴 최후반부에 사용하면 카드 효과에 의해 발동될 다른 카드가 무엇일지 상당한 수준까지 통제할 수 있다는 점이 장점인 셈이다. 다른 카드들을 먼저 쓰고 손패에 '버려져도 덜 아쉬운/버리고 싶은 소련/중립 이벤트 카드'나 '발동되도 덜/안 아픈 미국 이벤트 카드'만 남긴 상태에서라면 비교적 부담이 적은 3ops 카드로 사용 가능하다. 반면 일부 이벤트 효과로 소련 플레이어의 손패를 본 상태가 아니라면 미국 플레이어로써는 이 카드를 유용하게 사용할 수 있을지 확신하기 어렵고, 종종 데프콘 자살의 위험까지도 감수하게 되는 것. 소련 플레이어의 손패에서 랜덤한 1장을 추출한다는 점은 <대소련 곡물 수출> 카드와 유사한 효과이지만, 미국 플레이어에게 선택권 및 행동의 기회를 주지 않는다는 점이 효과의 파괴력을 극과 극으로 갈랐다.

요즘 소련 트렌드는 중국 카드를 사용해서라도 5개년 계획을 손에 쥐고 있는게 트렌드라서 미국 최고의 트롤카드라고 할 수 있다. 소련 플레이어는 UN 중재와 같이 들고 있는 경우 이 카드의 처리가 약간 껄끄러워진다는 점만 유념해서 사용하면 된다. 이 카드를 마지막 AR에 사용해서 카드를 버리지 않는 것도 나쁘지는 않지만 다음 악랄한 사건에 대한 대처가 애매해지는 면이 있고, 이 카드를 AR5에 사용하는 경우 미국 플레이어에게 연속으로 행동할 기회를 주기 때문에 애매해진다. 되도록이면 2턴 안에 사용하여 이 카드를 한 번 더 집을 여지를 남겨놓는 것이 좋다.

3. 둘러보기

<colbgcolor=#1e1e1e><colcolor=#fff> 황혼의 투쟁의 카드 목록
초기 냉전 Early War
미국
U.S.A.
<colbgcolor=#1e1e1e><colcolor=#fff> 1 ops 트루먼 독트린일회 | 미 중앙정보부 창설일회
2 ops 독립적 공산국가일회 | 대만 결의안지속 | 망명자들 | 각별한 관계 | 크렘린 독감CE
3 ops 핵 공격 대비 민방위 훈련 | 5개년 계획 | 봉쇄 정책지속 | 동유럽 정세 불안 | 북미방공사령부지속
4 ops 북대서양조약기구지속 | 마셜 플랜지속 | 미일안전보장조약지속
소련
U.S.S.R.
1 ops 베를린 봉쇄일회 | 루마니아 왕정 전복 | 가말 압델 나세르일회 | 누가 중국을 잃었나CE
2 ops 피델 카스트로일회 | 베트남 혁명지속 | 한국 전쟁일회 | 아랍-이스라엘 전쟁 | 탈식민지화 | 케임브리지 파이브 | 카자흐스탄 핵실험장CE, 일회
3 ops 사회주의 정권 | 경제상호원조회의일회 | 바르샤바 조약 기구 | 프랑스 드 골 정권지속 | 수에즈 사태일회 | 스탈린 격하 운동일회
4 ops 없음
중립
Neutral
점수 아시아 승점 계산 | 유럽 승점 계산 | 중동 승점 계산
1 ops 나치 과학자 포획일회 | 국제연합 중재
2 ops 올림픽 | 인도-파키스탄 전쟁
3 ops 없음
4 ops 차이나 카드 | 매카시즘/대숙청 | 핵실험 금지 조약
중기 냉전 Mid War
미국
U.S.A.
1 ops 부엌 논쟁일회 | 파나마 운하 반환 조약일회 | 미주 기구일회 | 사다트 소련인 추방일회
2 ops 핵잠수함지속 | 식민지 후위대 | 캠프 데이비드 협정지속 | 괴뢰 정부일회 | 대소련 곡물 수출 | 요한 바오로 2세지속 | 닉슨 중국 방문일회 | 『미국의 소리』 | 모하마드 레자 샤 팔라비일회 | 모부투 세세 세코CE, 지속
3 ops 아프가니스탄 전쟁지속 | 셔틀 외교다회성 지속 | "조국이 당신을 위해 무엇을 할 수 있을지를 묻지 말고…"일회 | 진보를 위한 동맹일회 | "통역을 기다릴 필요 없소"CE, 일회
4 ops 없음
소련
U.S.S.R.
1 ops 살바도르 아옌데일회 | 케네디 암살 음모론
2 ops 포르투갈 식민제국 붕괴 독립일회 | 남아프리카 정세 불안 | 빌리 브란트지속 | 해방 신학 | 베를린 장벽CE, 일회
3 ops 베트남 전쟁지속 | 브레즈네프 독트린지속 | 문화대혁명일회 | U-2 격추 사건 | 석유 수출국 기구 | 체 게베라
4 ops "당신들을 묻어버릴 것이오"일회 | 이슬람 혁명 | 히피 반전 운동지속
중립
Neutral
점수 중앙아메리카 승점 계산 | 동남아시아 승점 계산일회 | 아프리카 점수 계산 | 남아메리카 승점 계산
1 ops 정상 회담 | 비동맹 운동CE
2 ops 『닥터 스트레인지러브』일회 | 중남미 군사 정권 | 미사일 선망 | 중남미 암살 부대 | "한 사람에게는 작은 발걸음이지만…"
3 ops 소규모 전쟁 | 군비 경쟁 | 쿠바 미사일 위기지속 | 전략무기 제한 협정지속
4 ops 탄도요격미사일제한조약
후기 냉전 Late War
미국
U.S.A.
1 ops 없음
2 ops 리비아 공습일회 | 스타워즈 계획일회 | 폴란드 자유 노조일회
3 ops 철의 여인지속 | 북해 유전지속 | 체르노빌 원전 사고지속 | "이 벽을 허무시오"지속 | "악의 제국"지속 | 대사우디 조기경보기 수출지속
4 ops 대한항공 007편 격추 사건일회
소련
U.S.S.R.
1 ops 없음
2 ops 베이루트 미군 테러 사건일회 | 니카라과 오르테가 정권일회 | 이란-콘트라 스캔들지속 | 라틴 아메리카 재정 위기일회 | 사만다 스미스지속
3 ops 이란 인질 사태지속 | 미하일 고르바초프지속 | 올드리치 에임스지속 | 퍼싱 II 배치 반대 여론일회
4 ops 글라스노스트일회
중립
Neutral
1 ops 없음
2 ops 테러리즘 | 이란-이라크 전쟁일회
3 ops 스타니슬라브 페트로프CE, 일회
4 ops 워게임일회

[1] 버려진(Discarded) 카드 더미로 간다. 게임에서 제외된(Removed) 카드 더미가 아니므로 주의.