나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-04-27 01:29:08

화이트데이 2: 거짓말하는 꽃/패치 노트

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 화이트데이 2: 거짓말하는 꽃
1. 개요2. 상세

1. 개요

화이트데이 2: 거짓말하는 꽃의 업데이트 내역을 정리한 문서.

2. 상세

그 외 잠수함 패치로 변경된 사항은 다음과 같다.
* 게임 진행 중 수동 세이브 기능 추가
* 속임수 루트에서의 애너미 귀신 추격전 삭제[2]
* 에피소드 1 [3], 에피소드 2의 새로운 이벤트[4] 추가
* 불합리한 재핑 시스템 개선[5]
* 에피소드 2 사진 습득 시, 스토리 흐름 변경[6]

[1] 무료 DLC의 형태로 배포되었다.[2] 본래는 지하 병동에서 탈출하여 이사장실 문을 나서면 살려달라는 정수진의 목소리를 듣고 허겁지겁 달려가는 성태의 컷신이 나온 뒤, 역사관 앞에서 계단 방향으로 걸어가면 애너미 귀신과의 추격전이 시작된다. 본관 2구역 1층 셔터로 도망가면 성태가 셔터를 여는 컷신이 나온 뒤, 속임수 엔딩이 나왔지만 성태가 수진의 목소리를 듣고 달려가는 컷신 이후 곧바로 속임수 엔딩이 나오도록 변경되었다.[3] 본관 1구역 2층의 강당통로 문을 열면 놀래키기 용도로 공중전화기가 울리는 것까지는 똑같은데, 왼쪽으로 향하면 새로운 이벤트가 나온다.[4] 가족 사진 미획득 시, 설지현이 뛰어내려가는 모습을 서연이 보는 컷신 이후, 성태의 행동 선택 이벤트가 나오며 가족 사진 습득 시, 3학년 8반에서 서고 B 열쇠를 얻은 뒤 문 밖을 나서면 행동 선택 이벤트가 나온다.[5] 에피소드 1과 2의 진엔딩을 보려면 무조건 에피소드 1의 불신 or 속임수, 에피소드 2의 업보 or 불협화음 엔딩을 무조건 보아야 한다는 문제점이 있었다. 하지만, 새로운 이벤트가 추가되면서 스토리 방향을 에피소드 내에서 결정할 수 있게 된 것은 물론, 다른 에피소드 주인공의 행동을 직접 고를 수 있게 바꿈으로써 스토리가 어떻게 바뀌는지 직관적으로 느낄 수 있게 되었다.[6] 패치 이전에는 가족 사진을 습득한 그 다음 플레이부터 에피소드 1과 2의 스토리 전개가 초회차로 되돌아가는 아이템이었으나, 에피소드 2 암전, 끊임없는 속삭임, 꽃님 엔딩을 볼 수 있는 스토리가 전개되는 아이템으로 바뀌었다.