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최근 수정 시각 : 2025-05-11 01:48:17

화염술사(마비노기 모바일)



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· 클래스 열람 ·
||<(><nopad><tablewidth=100%><tablebordercolor=#0db376,#0db376><tablebgcolor=#0db376,#0db376>
파일:warrior0_icon.png| 전사 계열

[[전사(마비노기 모바일)|
파일:warrior1_line.png
전사
파일:warrior1_icon.png
]][[대검전사|]][[검술사|
파일:warrior3_line.png
검술사
파일:warrior3_icon.png
]]

파일:archer_icon.png| 궁수 계열

[[궁수(마비노기 모바일)|
파일:archer1_line.png
궁수
파일:archer1_icon.png
]][[석궁사수(마비노기 모바일)|
파일:archer2_line.png
석궁사수
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파일:mage1_line.png
마법사
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]][[화염술사(마비노기 모바일)|
파일:mage2_line.png
화염술사
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]][[빙결술사(마비노기 모바일)|
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빙결술사
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파일:healer1_line.png
힐러
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수도사
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음유시인
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댄서
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악사
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도적
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격투가
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]][[듀얼블레이드(마비노기 모바일)|
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듀얼블레이드
파일:thief3_icon.png
]]

파일:mage2_icon.png
화염술사
마법사 계열
파일:mabinogiM_bg.jpg
파일:mabinogiM_bsline.png
파일:mage2_line.png

무기
케인
스탯
지력 main
행운 sub
태그
#마법
#캐스팅
#범위
#강타

1. 개요2. 스킬
2.1. 액티브
2.1.1. 래피드 파이어2.1.2. 파이어스톰2.1.3. 플레임 캐논
2.1.3.1. 버스트 캐논
2.1.4. 플래시오버2.1.5. 익스플로전2.1.6. 인페르노
2.2. 패시브
2.2.1. 버닝 소울2.2.2. 블레이즈2.2.3. 전투 숙련: 기교2.2.4. 스파크2.2.5. 오버히트
3. 룬4. 평가5. 삽화6. 여담7. 둘러보기

1. 개요

[마비노기 모바일] 클래스 소개 | 마법사 계열
날뛰는 불꽃을 지배해 적을 불사르는 클래스.
케인이 향하는 곳마다 순식간에 번져나가는 불길은 일순간 맹렬하게 폭발해 주변의 모든 적을 집어삼킨다.
과격한 화염 마법의 흐름이 방해받지 않도록 간결한 천옷을 선호한다.

마비노기 모바일에 등장하는 마법사 계열 클래스 중 하나.

2. 스킬

스킬 설명의 A는 공격력 수치를 의미하며, 아래의 대미지는 룬에 의한 스킬 강화가 없는 +0 스킬을 기준으로 한다. 게임 내의 스킬 설명에서는 대미지 수치로 스킬 강화에 의한 증가량을 포함한 결과가 표시된다.

2.1. 액티브

2.1.1. 래피드 파이어

||<table align=center><table width=100%><width=110><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57> 파일:mage2_sk1_icon.png ||<(>
래피드 파이어

#연타
#원소
||

##
빗발치는 작은 화염구를 연달아 쏘아내는 화염 마법.
최대 5개의 화염구를 무작위로 발사해 다수의 적에게 피해를 주고 고유 지속 피해: 작열을 부여한다.
다른 스킬로 폭발을 일으키면 재사용 대기 시간이 초기화되며, 1회에 한해 5개의 화염구를 더욱 빠르게 발사한다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 수치 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablewidth=100%><table bgcolor=#434f57,#434f57>
##
화염구 대미지 0.105A
열기 생성 10
치명타 시 열기 생성 1
화염구 발사 수 3~5
캐스팅 시간 1.6초
재사용 대기 시간 8초
사거리 10m
}}}}}}}}} ||

2.1.2. 파이어스톰

||<table align=center><table width=100%><width=110><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57> 파일:mage2_sk2_icon.png ||<(>
파이어스톰

#연타
#원소
#방해
||

##
맹렬한 불의 소용돌이를 일으키는 화염 마법.
불의 소용돌이는 일정 시간 동안 주변 적을 끌어당겨 높이 띄우고 피해를 준다.
추가로, 휩쓸린 적에게 고유 지속 피해: 작열을 부여한다.
불의 소용돌이가 사그라들면 큰 폭발과 함께 주변에 다수의 불길을 생성한다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 수치 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablewidth=100%><table bgcolor=#434f57,#434f57>
##
대미지 0.06A x 10
폭발 대미지 0.4A
브레이크 대미지 1칸
열기 생성 10
치명타 시 열기 생성 5
지속 시간 5초
끌어당기는 범위 4m
재사용 대기 시간 20초
사거리 10m
범위 2m
}}}}}}}}} ||

2.1.3. 플레임 캐논

||<table align=center><table width=100%><width=110><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57> 파일:mage2_sk3_icon.png ||<(>
플레임 캐논

#원소
#방해
||

##
이글거리는 거대 화염구로 전방을 불사르는 화염 마법.
화염구는 적에게 고유 지속 피해: 작열약화 효과: 낙인을 남겨 지속 피해를 주고, 화염술사의 공격에 더 큰 피해를 받게 만든다.
버닝 소울 단계에 따라 버스트 캐논으로 강화된다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 수치 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablewidth=100%><table bgcolor=#434f57,#434f57>
##
대미지 0.55A
열기 생성 15
치명타 시 열기 생성 5
밀어내는 거리 6m
낙인 지속 시간 8초
낙인 받는 대미지 증가 20%
최대 스택 수 2
캐스팅 시간 2초
재사용 대기 시간 20초
사거리 10m
범위 10m
}}}}}}}}} ||

2.1.3.1. 버스트 캐논
||<table align=center><table width=100%><width=110><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57> 파일:mage2_sk3_icon.png ||<(>
버스트 캐논

#원소
#방해
||

##
폭발하는 거대 화염구를 날려 전방을 불사르는 화염 마법.
화염구는 적에게 고유 지속 피해: 작열약화 효과: 낙인을 남겨 지속 피해를 주고, 화염술사의 공격에 더 큰 피해를 받게 만든다.
화염구는 사라질 때 폭발하여 주변의 적에게 추가 피해를 준다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 수치 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablewidth=100%><table bgcolor=#434f57,#434f57>
##
대미지 0.55A
폭발 대미지 0.2A
열기 생성 15
치명타 시 열기 생성 5
밀어내는 거리 6m
낙인 지속 시간 8초
낙인 받는 대미지 증가 20%
최대 스택 수 2
캐스팅 시간 2초
재사용 대기 시간 20초
사거리 10m
범위 10m
}}}}}}}}} ||

2.1.4. 플래시오버

||<table align=center><table width=100%><width=110><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57> 파일:mage2_sk4_icon.png ||<(>
플래시 오버

#연타
#원소
||

##
불타는 마력 고리로 자신을 에워싸는 화염 마법.
일정 시간 동안 체력을 회복하고 열기를 생성하며, 광범위한 화염 파동으로 주변 적들에게 피해를 주고 고유 지속 피해: 작열을 남긴다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 수치 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablewidth=100%><table bgcolor=#434f57,#434f57>
##
대미지 2초마다 0.065A
지속 시간 10초
열기 생성 2초마다 10
체력 회복 2초마다 2%
재사용 대기 시간 40초
범위 10m
}}}}}}}}} ||

2.1.5. 익스플로전

||<table align=center><table width=100%><width=110><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57> 파일:mage2_sk5_icon.png ||<(>
익스플로전

#강타
#원소
||

##
주변에 흩뿌린 불꽃을 일거에 터뜨리는 화염 마법의 정수.
열기를 모두 소모해 고유 지속 피해: 작열이 부여된 적과 불길을 폭발시켜 광역 피해를 준다.
소모한 열기의 양에 비례해 폭발의 위력이 증가한다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 수치 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablewidth=100%><table bgcolor=#434f57,#434f57>
##
작열 폭발 대미지 0.24A
불길 폭발 대미지 0.12A
폭발 대미지 증가 열기 1당 2%
재사용 대기 시간 2초
최소 열기 소모량 50
범위 4m
}}}}}}}}} ||

2.1.6. 인페르노

||<table align=center><table width=100%><width=110><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57> 파일:mage2_sk6_icon.png ||<(>
인페르노

#연타
#원소
#보조
||

##
초고열 광선을 집중 방출하는 화염 마법의 비술.
정신을 집중할수록 강해지는 화염 광선으로 전방의 적들을 불사른다.
스킬 사용 완료 후, 폭발과 함께 전방을 불길로 뒤덮고, 3단계 버닝 소울을 얻는다.

-『앞을 가로막는 무엇이든 묵묵히 불사를 뿐』
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px"
{{{#!folding [ 상세 수치 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablewidth=100%><table bgcolor=#434f57,#434f57>
##
1단계 광선 대미지 0.12A x 6
2단계 광선 대미지 0.18A x 10
폭발 대미지 0.36A
버닝 소울 지속 시간 25초
채널링 시간 5초
궁극기 비용 300
사거리 10m
범위 15m
}}}}}}}}} ||

2.2. 패시브

2.2.1. 버닝 소울

||<table width=100%><width=80><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57><(> 파일:mage2_icon.png ||<(>
버닝 소울


열기에서 무한히 피어오르는 불꽃에 감응하는 원소 친화력.
스킬 사용시 열기를 생성한다. 스킬이 치명타로 적중할 경우 더 많이 생성한다.
열기 소모시, 화염의 기운을 비축하여 더욱 강한 화력을 얻는다.

열기 최대치 100
1단계 공격력 증가 3%
2단계 공격력 증가 6%
3단계 공격력 증가 15%
1,2단계 지속 시간 60초
3단계 지속 시간 25초 ||

열기 50 소모시 버닝소울 1단계, 100 소모시 2단계, 200 소모시 3단계에 진입한다.
좌상단 캐릭창 아래 버프칸으로 현재 열기 소모량을 확인할 수 있지만, 버그로 인해 버프창 수치와 실제 열기 소모량이 일치하지 않는 경우가 있으므로 주의

2.2.2. 블레이즈

||<table width=100%><width=80><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57><(> 파일:mage2_icon.png ||<(>
블레이즈


끊임없이 타오르는 불꽃을 능숙히 다루는 화염 마법의 경지.
일부 스킬 공격 시 적에게 고유 지속 피해: 작열을 주고, 불길로 주변 적을 태우는 동시에 열기를 생성한다.
주변에 불타는 적이 없다면 스킬 공격 시 불줄기를 뿜어낸다.

작열 총합 대미지 0.15A
작열 지속 시간 10초
불길 대미지 2초마다 0.02A
불길 지속 시간 8초
불길 공격 시 열기 생성 2
불줄기 생성 재사용 대기 시간 20초 ||

고유 지속 피해: 작열은 화상 과 같은 지속 피해로 취급되므로 횃불 룬의 트리거가 될 수 있다.

2.2.3. 전투 숙련: 기교

||<table width=100%><width=80><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57><(> 파일:mage2_icon.png ||<(>
전투 숙련: 기교


원거리에서 공격을 수행하는 숙련된 전투 기법.
적에게 주는 멀티히트 피해가 증가한다.

멀티히트 대미지 증가 5% ||

2.2.4. 스파크

||<table width=100%><width=80><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57><(> 파일:mage2_icon.png ||<(>
스파크


작은 불씨에 담긴 열기마저 통제하는 원소 제어 능력.
기본 공격 시 열기를 생성한다.

열기 생성 3 ||

2.2.5. 오버히트

||<table width=100%><width=80><tablebgcolor=#434f57,#434f57><table bordercolor=#434f57,#434f57><(> 파일:mage2_icon.png ||<(>
오버히트


원소 친화력을 대폭 끌어올려 빠르게 화염을 쏟아내는 전투 방식.
버닝 소울이 활성화된 동안 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 감소한다.

1단계 재사용 대기 시간 감소 5%
2단계 재사용 대기 시간 감소 10%
3단계 재사용 대기 시간 감소 20% ||

3.

파일:mage2_icon.png 화염술사의 장신구 룬
<colbgcolor=#eee,#2c2d2f>
등급 설명
불기둥 <nopad>
엘리트

전설
화염술사의 파이어 스톰 스킬에 변화를 준다.
스킬이 활성화되는 즉시, 폭발 피해를 주며 스킬을 준비 중인 적은 공중으로 높이 떠오른다.
위력이 감소하는 대신, 스킬 연속 사용 횟수가 증가하고 재사용 대기 시간이 감소한다.
화력
엘리트

전설
화염술사의 플레임 캐논 스킬에 변화를 준다.
열기가 50 이상일 경우, 5의 열기를 소모해 강화된 형태로 사용한다.
분출
엘리트

전설
화염술사의 플래시오버 스킬에 변화를 준다.
스킬이 활성화된 동안, 30의 열기를 소모할 때마다 스킬의 지속 시간이 1초씩 증가하며 화염 파동이 발생한다.
열풍
엘리트

전설
화염술사의 파이어 스톰 스킬에 변화를 준다.
불의 소용돌이 지속 시간과 피해가 대폭 증가한다.
불씨
에픽

전설
화염술사의 래피드 파이어 스킬에 변화를 준다.
다수의 화염구를 동시에 발사하여 전방의 모든 적에게 피해를 준다.
재사용 대기시간이 늘어나지만, 공격 범위와 열기 생성량이 증가한다.
잿더미
에픽

전설
화염술사의 익스플로전 스킬을 크로스 파이어로 교체한다.
주변의 불길을 곧장 폭발시키지 않고, 끌어모아 화염구의 형태로 적에게 집중 난사한다.

파일:mage2_icon.png 무기
<colbgcolor=#eee,#2c2d2f>
설명
눈 먼 분노 연타 적중 시, 주는 피해가 2% 증가하며 해당 효과는 최대 12회까지 중첩된다. 연타가 아닌 공격 적중 시, 효과가 즉시 해제된다.[7]
무수한 담금질 장비를 +10 강화시, 공격력이 12% 증가한다. +15 강화시에는 8% 더 증가한다.
가시 덩굴 받는 피해[8]와 주는 피해가 모두 25% 증가한다.
천 자루 검 검을 사용하는 클래스[9]로 클래스 레벨 40을 달성할 때마다 공격력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 6회까지 중첩된다.
결투 공격력이 18% 증가하고, 멀티히트 피해는 6% 감소한다.
연격 강타 적중 시 4초 동안 적에게 주는 피해가 10% 증가하며, 연타 적중 시 3초 동안 적에게 주는 피해가 8% 증가한다.[10]

파일:mage2_icon.png 방어구
<colbgcolor=#eee,#2c2d2f>
설명
바위 거인 강타 적중 시, 공격력이 3% 증가하며 해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다. 3중첩 도달 시, 중첩을 모두 소모하여 5초 동안 공격력이 20% 증가한다.
마나 격류 스킬을 사용할 때마다 5초 동안 공격력이 3.5% 증가하며, 해당 효과는 최대 4회까지 중첩된다.
깨달음 클래스 레벨이 40 이상일 때 공격력이 6% 증가하며, 클래스 레벨이 65 이상이면 4% 추가로 증가한다.
비열한 일격 카운터 공격 적중 시, 4초 동안 주는 피해가 24% 증가한다.
안정 체력이 75% 이상일 경우, 공격력이 11% 증가한다.
횃불 지속 피해: 화상을 보유한 적 공격 시, 5초 동안 치명타 확률이 10% 증가한다.(재사용 대기 시간: 3초)
초자연 스킬 사용 또는 기본 공격시, 55% 확률로 5초 동안 스킬 캐스팅 및 차지 속도가 25% 증가한다.
폭풍 무방비 공격 적중 시, 5초 동안 스킬 사용 속도 및 공격 속도가 40% 증가한다.
응축된 마력 보유 자원이 50% 미만일 경우, 적에게 주는 피해가 15% 증가한다.(마법사 계열 클래스 전용)

파일:mage2_icon.png 엠블럼
<colbgcolor=#eee,#2c2d2f>
설명
현란함 치명타 확률이 10% 증가하며, 적에게 주는 치명타 피해가 30% 증가한다.
지혜로움 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 18% 감소한다.
냉혹함 공격이 치명타로 적중하지 않을 때마다 치명타 확률이 12% 증가한다. 증가한 치명타 확률은 치명타 적중시 초기화된다.
날쌤+ 강타 적중 시, 5초 동안 적에게 주는 연타 피해가 18% 증가한다.(재사용 대기 시간: 10초)

각인 재설정
출시 후 아직 본격적인 세팅을 끝낸 유저가 적고 연구가 진행 중이므로 참고 시 주의가 필요하다.
일반적으로 치명타, 연타 강화, 스킬 위력을 우선적으로 올리며, 주력 스킬들에서 강타가 잘 뜰 경우 강타 강화를 찍는다

개조
룬의 스킬 강화 효과 우선도는 익스플로전 >= 래피드 파이어 > 플레임 캐논 = 파이어스톰 > 인페르노(궁극기) > 플래시오버 이다.

4. 평가

장점
단점
총평

RPG에서 자주 보는 '동료가 시간을 끄는 사이 큰 거 한 방 날리는 마법사'에 가장 가까운 직업. 아주 강력한 화력을 자랑하나 예열 시간이 필요하다. 이런 직업이 으레 그렇듯 생존력이 빈약한 물몸이라 혼자서는 제 능력을 발휘하기 힘드므로 솔로잉보다는 파티 플레이에서 빛을 발한다.

오토-어시스트 전투 시에는 스킬 캐스팅 중 이동을 하지 못해 몹한테 맞아 죽는 상황이 쉽게 발생하므로 수동으로 조작해야 살아남아서 제 피해량을 뽑아낼 수 있다. 조작이 미숙해도 어느 정도의 딜링을 기대할 수 있다는 건 어그로와 탱킹을 담당하는 파티원이 제대로 있다는 전제일 뿐이지 우연한 만남으로 급조된 파티에서 자동 이동 및 전투를 켜놔도 된다는 의미가 절대 아니다. 화염술사 자체가 물몸인 만큼 본격적으로 수동 전투가 요구되는 심층 던전에서부터는 공격 기회를 놓치더라도 미리 경고가 뜨는 위험 기술 정도는 수동 조작으로 피해 주는 데 먼저 신경 쓰는 게 좋다. 죽거나 브레이크 당해서 날리는 DPS가 훨씬 더 크다는 것을 명심하자.

마비노기 모바일 출시 직후 2025년 4월 기준으로는 대다수의 유저 평가에서 최상위 직업 중 하나다. 현재 딜러들이 죄다 메커니즘이 실전에서 몹 위험 패턴과 맞물리지 않는다든지 몇몇 룬을 잘못 조합하면 이론상 최강 로테이션을 스스로 봉쇄하는 모순을 하나 이상 보유하고 있는 데 비해, 화염술사는 의도적으로 주입된 리스크-리턴 구조가 다른 직업에 비해서 스킬 로테이션 자체에 문제를 일으키진 않는다. 실전에서는 이론적인 스펙을 가장 정직하게 반영한다는 평가와 함께 출시 초기 한 달간 제대로 된 공격 담당 직업 중 하나로 인정받았다.

화염술사 특유의 부실한 유지력을 커버할 수 있는 원거리 서포터는 사제뿐인데, 사제는 최종 콘텐츠 도달 이후 공격 방면으로는 성장 효율이 무척 나쁜 하이브리드 역할이라 2025년 5월 8일 치유 직군 전체 피해량 향상 전에는 밑바닥 인식이었음을 감안하면 출시 이후 최상위 내지는 상위권에서 내려온 적 없는 탄탄한 스킬 셋을 가진 직업이라고 볼 수 있다. 엘리트에서 쉽사리 올릴 수 없는 직업 룬 장신구 특성상 조합을 크게 타지 않는 직업 룬 구성도 육성에 부담이 없다는 이점으로 작용한다.

5. 삽화

파일:mage2_img.png
화염술사 여성

6. 여담

7. 둘러보기


[1] 정확히는 치명타시 열기 수급량만 늘어난다. 그래서 치명이 터지지 않으면 수급량이 기본 버전과 똑같다.[2] 물론 열기 수급량이 늘어나므로 열기 수급 확대 > 더 빠른 크로스 파이어 발사 사이클로 보완이 가능하다.[3] 기본 쿨이 20초인데 룬 장착 시 14초가 되어 무려 30% 줄어든다. 버스트 캐논 뿐만 아니라 강화되기 이전의 플레임 캐논 재사용 대기 시간도 줄어든다.[4] 룬 자체의 쿨감 효과는 버스트 캐논에도 적용되므로 버닝 소울이 켜져도 룬 효과가 완전히 무의미해지지는 않는다.[5] 쿨초 효과 자체는 버스트 캐논이 원래 가진 효과이기 때문에 룬과 무관하다.[6] 룬의 경우 경이지혜로움이 있어야 하고, 보석에서 챙길 경우 세공 옵션을 원소 스킬 재사용 대기 시간 감소로 넣으면 된다. 경이 룬 사용 시 경이 옵션 발동을 위해 평타를 계속 섞어줘야 한다는 것이 단점.[7] 화상으로 취급되는 지속 피해: 작열 덕분에 인해 화염술사는 어지간해서는 연타 판정이 끊기지 않아 페널티 없이 피해 증가 24%를 얻을 수 있다.[8] 2025년 5월 8일 이전에는 받는 피해 감소 효과를 감소시켰으나, 이후 받는 모든 피해 상시 25% 증가로 제대로 적용되었다.[9] 2025년 4월 24일 기준 전사, 대검전사, 검술사, 빙결술사, 도적, 듀얼블레이드의 6종류로 최대 공격력을 만족할 수 있다. 엠블럼 보유 여부는 따지지 않으나 견습 클래스로는 기여할 수 없다.[10] 에픽 룬이지만 강타와 연타가 잘터지는 화염술사에게 최상위 평가를 받는 룬을 제외한 어지간한 전설 룬을 압도하는 성능을 지닌다.[11] 가장 평가가 낮은 열풍이나 이론상의 고점은 높지만 실전에서 쓰기에 난이도가 높은 분출 룬도 다른 룬들의 효과가 더 뛰어나서 묻힐 뿐, 자체 성능만 보면 충분히 준수하다.[12] 엄밀히 말하면 '태양의 보석 지팡이'나 '마피아의 지팡이'처럼 특수한 모션이 있는 한손 둔기로 분류되었다.