| 파트너 목록 | ||||||
| {{{#!wiki style="margin: -5 -10px -5px" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | ||||||
클레어 | 에밀리 | 아이렌 | 트리체 | 소피아 | 홍접 | |
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#!style
.구분칸 { max-width: 130px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: none; padding: 5px 0; }
.1등분 { width: 100%; } /* 1명 균등 배분 */
.2등분 { width: 50%; } /* 2명 균등 배분 */
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.5등분 { width: 20%; } /* 5명 균등 배분 */
.프로필 { display: block !important; text-align: center !important; width: 100% !important; overflow: hidden !important; }
.프로필 img { width: 75% !important; max-width: 100% !important; height: auto !important; display: block !important; margin: 0 auto !important; border-radius: 50% !important; }
| {{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=60%><tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent> | 후마니타스 풍월회 |
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| 홍접 | |
| CV | 카이바라 에레나 |
| 일러스트레이터 | Cruno |
| 생일 | 5월 10일 |
| 취미 | 낫 손질 |
| 좋아하는 것 | 꽃이 핀 고요한 정원, 나비 |
| 특기 | 원령 사냥 |
1. 개요
원령들이 남긴 부정한 힘을 정화하는 무녀. 겉으로는 사람들에게 차갑고 거리를 두는 태도를 보이지만, 원령을 끌어들이는 자신의 특성으로 인해 주변 사람들이 상처 받지 않기를 바란 상냥한 마음 때문이었다. 그러나 그런 거리를 개의치 않는 누군가의 등장으로 닫아둔 감정의 문이 서서히 흔들리기 시작했다. 파트너 소개문 |
순간을 소중히. 모찌톡 상태 메시지 |
모바일 게임 메이크 드라마 : MAD의 등장 캐릭터.
2. 인게임 정보
#!style
.이성{display: inline-block; color: #44a5ff;}
.열정{display: inline-block; color: #f93374;}
.욕망{display: inline-block; color: #b954e3;}
.의지{display: inline-block; color: #3dab56;}
| 파일:메이크드라마_얼굴_홍접.png | 파일:메이크드라마_속성_열정.png | 파일:메이크드라마_역할_딜러.png 딜러 | 파일:메이크드라마_포지션_중열.png 중열 | ||||||||
| 홍접 | |||||||||
| 디비전 | 팩션 | ||||||||
| 파일:메이크드라마_디비전_사군자.png 사군자 | 파일:메이크드라마_팩션_풍월회.png 풍월회 | ||||||||
| 사용 스킬 | |||||||||
| 일반 공격 | SKILL 1 | SKILL 2 | 버스트 파일:메이크드라마_스킬_홍접.png | PASSIVE | |||||
| 선풍참월 | 호접지몽 | 절몽호접 | 호접비무 | 나비춤[패시브] | |||||
| 장비 | |||||||||
| 파일:메이크드라마_장비_반지.png 반지 | 파일:메이크드라마_장비_장갑.png 장갑 | 파일:메이크드라마_장비_키링.png 키링 | |||||||
[패시브] 캐릭터 등급3(3성)부터 패시브 효과가 적용되며 등급이 상승함에 따라 강화된다.(최대 캐릭터 등급5에서 3레벨)
2.1. 스킬
| 스킬 성장 재료 | ||
| 파일:메이크드라마_깃털_열정1.png 열정의 깃털 (SKILL 1, 2) | 파일:메이크드라마_알_열정1.png 열정의 알 (버스트) | 파일:메이크드라마_재화_마이크1.png 마이크 (공통 재료) |
| {{{#!folding 🔍 [SKILL 1, 2 레벨별 성장 재료 상세 보기] | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#1da9d8> | <rowcolor=#fff> SKILL 1, 2 레벨별 성장 재료 | |||||
| <colbgcolor=#f8f9fa> Lv.2 | 파일:메이크드라마_깃털_열정1.png ×3 | - | - | - | | ||
| Lv.3 | 파일:메이크드라마_깃털_열정1.png ×5 | - | - | - | | ||
| Lv.4 | 파일:메이크드라마_깃털_열정1.png ×8 | 파일:메이크드라마_재화_마이크1.png ×5 | - | - | | ||
| Lv.5 | 파일:메이크드라마_깃털_열정1.png ×10 | 파일:메이크드라마_재화_마이크1.png ×10 | 파일:메이크드라마_깃털_열정2.png ×4 | - | | ||
| Lv.6 | 파일:메이크드라마_깃털_열정1.png ×14 | 파일:메이크드라마_재화_마이크1.png ×15 | 파일:메이크드라마_깃털_열정2.png ×6 | 파일:메이크드라마_재화_마이크2.png ×5 | | ||
| Lv.7 | 파일:메이크드라마_깃털_열정2.png ×8 | 파일:메이크드라마_재화_마이크2.png ×8 | 파일:메이크드라마_깃털_열정3.png ×2 | - | | ||
| Lv.8 | 파일:메이크드라마_깃털_열정2.png ×12 | 파일:메이크드라마_재화_마이크2.png ×12 | 파일:메이크드라마_깃털_열정3.png ×5 | 파일:메이크드라마_재화_마이크3.png ×4 | | ||
| Lv.9 | 파일:메이크드라마_깃털_열정3.png ×8 | 파일:메이크드라마_재화_마이크3.png ×6 | 파일:메이크드라마_깃털_열정4.png ×8 | 파일:메이크드라마_재화_마이크4.png ×5 | | ||
| Lv.10 | 파일:메이크드라마_깃털_열정3.png ×10 | 파일:메이크드라마_재화_마이크3.png ×10 | 파일:메이크드라마_깃털_열정4.png ×12 | 파일:메이크드라마_재화_마이크4.png ×10 | | ||
| {{{#!folding 🔍 [버스트 스킬 레벨별 성장 재료 상세 보기] | <rowcolor=#fff> 버스트 스킬 레벨별 성장 재료 | ||||||||
| <colbgcolor=#f8f9fa> Lv.2 | 파일:메이크드라마_알_열정1.png ×10 | 파일:메이크드라마_재화_마이크1.png ×10 | - | - | - | - | | ||
| Lv.3 | 파일:메이크드라마_알_열정1.png ×15 | 파일:메이크드라마_재화_마이크1.png ×15 | 파일:메이크드라마_알_열정2.png ×7 | 파일:메이크드라마_재화_마이크2.png ×7 | - | - | | ||
| Lv.4 | 파일:메이크드라마_알_열정2.png ×13 | 파일:메이크드라마_재화_마이크2.png ×13 | 파일:메이크드라마_알_열정3.png ×5 | 파일:메이크드라마_알_열정4.png ×3 | 파일:메이크드라마_재화_마이크3.png ×5 | 파일:메이크드라마_재화_마이크4.png ×3 | | ||
| Lv.5 | 파일:메이크드라마_알_열정3.png ×10 | 파일:메이크드라마_알_열정4.png ×7 | 파일:메이크드라마_재화_마이크3.png ×10 | 파일:메이크드라마_재화_마이크4.png ×7 | - | - | | ||
| 선풍참월 일반 공격 | |
| 전방 무작위 대상 1명을 향해 낫을 던져 경로상의 적들에게 공격력의 150% 만큼 피해를 나누어 입힙니다. | ||
| 호접지몽 SKILL 1 | ||||
| 전방 모든 적에게 공격력의 120 → 144% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과가 없는 대상에게 60% 확률로 접인 효과를 부여합니다. | |||||
홍접이 절몽호접 스킬 사용 시 접인을 제거하고 홍접에게 중첩 가능한 회접을 부여합니다. | |||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 🔍 [상세 보기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | 전방 모든 적에게 공격력의 120% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과가 없는 대상에게 60% 확률로 접인 효과를 부여합니다. | |||
| Lv.2 | 전방 모든 적에게 공격력의 121.6% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과가 없는 대상에게 60% 확률로 접인 효과를 부여합니다. | ||||
| Lv.3 | 전방 모든 적에게 공격력의 123.2% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과가 없는 대상에게 60% 확률로 접인 효과를 부여합니다. | ||||
| Lv.4 | 전방 모든 적에게 공격력의 128% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과가 없는 대상에게 60% 확률로 접인 효과를 부여합니다. | ||||
| Lv.5 | 전방 모든 적에게 공격력의 129.6% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과가 없는 대상에게 60% 확률로 접인 효과를 부여합니다. | ||||
| Lv.6 | 전방 모든 적에게 공격력의 131.2% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과가 없는 대상에게 60% 확률로 접인 효과를 부여합니다. | ||||
| Lv.7 | 전방 모든 적에게 공격력의 136% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과가 없는 대상에게 60% 확률로 접인 효과를 부여합니다. | ||||
| Lv.8 | 전방 모든 적에게 공격력의 137.6% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과가 없는 대상에게 60% 확률로 접인 효과를 부여합니다. | ||||
| Lv.9 | 전방 모든 적에게 공격력의 139.2% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과가 없는 대상에게 60% 확률로 접인 효과를 부여합니다. | ||||
| Lv.10 | 전방 모든 적에게 공격력의 144% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과가 없는 대상에게 60% 확률로 접인 효과를 부여합니다. | ||||
| 절몽호접 SKILL 2 | ||||
| 모든 적에게 공격력의 210 → 252% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과를 회수합니다. | |||||
홍접이 절몽호접 스킬 사용 시 접인을 제거하고 홍접에게 중첩 가능한 회접을 부여합니다. | |||||
공격력 1% 증가 | |||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 🔍 [상세 보기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | 모든 적에게 공격력의 210% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과를 회수합니다. | |||
| Lv.2 | 모든 적에게 공격력의 212.8% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과를 회수합니다. | ||||
| Lv.3 | 모든 적에게 공격력의 215.6% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과를 회수합니다. | ||||
| Lv.4 | 모든 적에게 공격력의 224% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과를 회수합니다. | ||||
| Lv.5 | 모든 적에게 공격력의 226.8% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과를 회수합니다. | ||||
| Lv.6 | 모든 적에게 공격력의 229.6% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과를 회수합니다. | ||||
| Lv.7 | 모든 적에게 공격력의 238% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과를 회수합니다. | ||||
| Lv.8 | 모든 적에게 공격력의 240.8% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과를 회수합니다. | ||||
| Lv.9 | 모든 적에게 공격력의 243.6% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과를 회수합니다. | ||||
| Lv.10 | 모든 적에게 공격력의 252% 만큼 피해를 입히고, 접인 효과를 회수합니다. | ||||
| 호접비무 버스트 | |||||
| 공격력이 가장 높은 적 1명에게 이동해 공격력의 1050 → 1260% 만큼 피해를 입힙니다. 홍접이 회접 효과를 8개 이상 가지고 있다면, 회접 효과 8개를 제거하고 버스트 쿨타임을 10초 감소시킵니다. | {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" | |||||
공격력 1% 증가 | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 🔍 [상세 보기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | <keepall>공격력이 가장 높은 적 1명에게 이동해 공격력의 1050% 만큼 피해를 입힙니다. 홍접이 회접 효과를 8개 이상 가지고 있다면, 회접 효과 8개를 제거하고 버스트 쿨타임을 10초 감소시킵니다. | {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" | |||
| Lv.2 | <keepall>공격력이 가장 높은 적 1명에게 이동해 공격력의 1081.5% 만큼 피해를 입힙니다. 홍접이 회접 효과를 8개 이상 가지고 있다면, 회접 효과 8개를 제거하고 버스트 쿨타임을 10초 감소시킵니다. | {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" | ||||
| Lv.3 | <keepall>공격력이 가장 높은 적 1명에게 이동해 공격력의 1155% 만큼 피해를 입힙니다. 홍접이 회접 효과를 8개 이상 가지고 있다면, 회접 효과 8개를 제거하고 버스트 쿨타임을 10초 감소시킵니다. | {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" | ||||
| Lv.4 | <keepall>공격력이 가장 높은 적 1명에게 이동해 공격력의 1186.5% 만큼 피해를 입힙니다. 홍접이 회접 효과를 8개 이상 가지고 있다면, 회접 효과 8개를 제거하고 버스트 쿨타임을 10초 감소시킵니다. | {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" | ||||
| Lv.5 | <keepall>공격력이 가장 높은 적 1명에게 이동해 공격력의 1260% 만큼 피해를 입힙니다. 홍접이 회접 효과를 8개 이상 가지고 있다면, 회접 효과 8개를 제거하고 버스트 쿨타임을 10초 감소시킵니다. | {{{#!wiki style="margin: 0 -10px" | ||||
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| 나비춤 PASSIVE | ||||
| 기본 공격으로 접인 효과가 없는 대상에게 피해를 줄 때 마다 15 → 30% 확률로 접인 효과 부여, 회접 효과 획득 시 회접 효과가 5 중첩 이상이라면 버스트 쿨타임을 1초 감소 | |||||
홍접이 절몽호접 스킬 사용 시 접인을 제거하고 홍접에게 중첩 가능한 회접을 부여합니다. | |||||
공격력 1% 증가 | |||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 🔍 [상세 보기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 | 기본 공격으로 접인 효과가 없는 대상에게 피해를 줄 때 마다 15% 확률로 접인 효과 부여, 회접 효과 획득 시 회접 효과가 5 중첩 이상이라면 버스트 쿨타임을 1초 감소 | |||
| Lv.2 | 기본 공격으로 접인 효과가 없는 대상에게 피해를 줄 때 마다 20% 확률로 접인 효과 부여, 회접 효과 획득 시 회접 효과가 5 중첩 이상이라면 버스트 쿨타임을 1초 감소 | ||||
| Lv.3 | 기본 공격으로 접인 효과가 없는 대상에게 피해를 줄 때 마다 30% 확률로 접인 효과 부여, 회접 효과 획득 시 회접 효과가 5 중첩 이상이라면 버스트 쿨타임을 1초 감소 | ||||
#!style
.icon-border {
display: inline-flex;
align-items: center;
justify-content: center;
border: 2px solid #000;
border-radius: 5px;
width: 70px;
height: 70px;
background-color: #2e2f37;
}
/* 화살표 정렬을 위해 icon-arrow도 flex 컨테이너로 만듭니다 */
.icon-arrow {
display: inline-flex;
align-items: center;
vertical-align: middle;
margin-bottom: 40px;
}
| 전투 패턴 |
| 시작 패턴 |
| 기본 패턴 접인 효과 보유 적 3명 이상 |
| 반복 패턴 |
| 기본 패턴 접인 효과 보유 적 3명 이상 |
2.2. 인연
| 좋아하는 선물 | ||
| 장미꽃 | 플러리 인형 세트 | 로즈마리 화분 |
| 인연 랭크 | |
| <colbgcolor=#1da9d8><colcolor=white> | 공격력 + 1, 인연스토리 1 해금 |
| 공격력 + 1 | |
| 공격력 + 1, 인연스토리 2 해금 | |
| 공격력 + 1 | |
| 공격력 + 1, 인연스토리 3 해금 | |
| 공격력 + 1 | |
#!style
.접기외부 { margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1lh + 5px); }
.접기내부 { margin: -5px -1px -11px; width:100%;}
.톡컨테이너 { display: flex; align-items: flex-start; gap: 5px; margin: 5px 0 0; }
.프로필 { display: flex; flex-shrink: 0; align-items: center; justify-content: center; width: 60px; height: 60px; border-radius: 30px; background: #d9e4ea; border: 2px solid #a7a7b5; }
.톡블럭 { display: inline-block; color: #1e1e1e;}
.톡파트너 { display: inline-block; margin: 5px 0; padding: 5px 10px; border-radius: 5px; background-color: white; border: 2px solid #969696; color: #1e1e1e; text-align: left; }
.톡나 { display: inline-block; margin: 5px 0; padding: 5px 10px; max-width: calc(100% - 70px); border-radius: 5px; background-color: #fff1c3; color: #1e1e1e; text-align: right; }
.스토리 { display: inline-block; margin: 5px 0 5px 70px; padding: 5px 10px; width: calc(100% - 70px); border-radius: 5px; background-color: #fa94a6; color: #fff; text-align: center; }
| 01 | 경계를 살피는 무녀 |
| 갑자기 나비들이 날아들었다. 역시 꽃을 알아보는군⋯ 이라 생각했지만, 진짜 나비가 아니었네? |
| {{{#!wiki class="접기외부" {{{#!folding 🔍 모찌톡 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki class="접기내부" |
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| 02 | 나비와 고양이 |
| 해명했지만 홍접이 감시를 시작했다. 대체 어떻게 해야 오해를 풀 수 있을까? |
| {{{#!wiki class="접기외부" {{{#!folding 🔍 모찌톡 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki class="접기내부" |
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| 03 | 꿈에서 만난 나비 |
| 홍접이 꿈속에서 심츠 의식을 확인하겠다고 한다. 어이 거기서부터는 심연이라고? |
| {{{#!wiki class="접기외부" {{{#!folding 🔍 모찌톡 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki class="접기내부" |
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2.3. 대사
| 대사 | |
| 파트너 호출 1 | 붉은 나비를 봐도... 그냥 못본 척 하는 게 좋을 거야. 아름답지만 위험한 애거든. |
| 파트너 레벨 상승 1 | 이게 바로 성장이겠지. |
| 파트너 레벨 상승 2 | 이 나비도 훨씬 자유로워졌겠지. |
| 파트너 스킬 강화 1 | 뭔가를 깨달았어. |
| 파트너 스킬 강화 2 | 이게 맞는 길이겠지. |
| 파트너 인연 랭크 업 1 | 이 나비가 널 잘 따라. |
| 파트너 인연 랭크 업 2 | 이젠 혼자 말고 너와 같이 차를 마시고 싶어. |
| 파트너 등급 상승 1 | 베고 또 베다 보니, 여기까지 왔네. |
| 파트너 등급 상승 2 | 좋아. 이 길이 맞다는 확신이 들어. |
| 전투 진입 1 | 그럼 사냥해볼까. |
| 전투 진입 2 | 이때를 위해 날을 다듬었지. |
| 전투 맵 이동 1 | 사특한 기운이 흘러. |
| 전투 맵 이동 2 | 나비를 따라가. |
| 전투 승리 1 | 승리는 필연이지. |
| 전투 승리 2 | 이렇게 될 줄 알았어. |
| 전투 패배 1 | 이게... 최선이었을까? |
| 전투 패배 2 | 나비도, 나도... 분발해야겠지. |
| 전투 불능 1 | 미, 미안해... 이 이상은 힘들어. |
| 전투 불능 2 | 염치없지만... 뒷일을 부탁할게. |
| SKILL1 1 | 나비야, 저들을... 피안으로 인도하렴. |
| SKILL1 2 | 피할 수 없을 거야. |
| SKILL2 1 | 부정... 정화. |
| SKILL2 2 | 모여라. 해제! |
| 버스트 컷인 1 | 꿈 속의 나비... 이제, 깨어날 시간이야. |
| 버스트 컷인 2 | 부탁할게. 부디 잠깐이라도... 내 간절함이 닿기를. |
| 버스트 필드 1 | 놓치지 않겠다. |
| 버스트 필드 2 | 조심해, 위험하니까. |