나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-12 11:49:59

하이픽셀/SkyBlock/던전


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 하이픽셀/SkyBlock
하이픽셀 스카이블럭 관련 문서
시스템
메뉴 · 컬렉션 · 미니언 · (허브)(엔드 · 크림슨 아일) · 강화(인챈트 · 재련) · 이벤트
생명체 · · 던전(카타콤) · 쿠드라 · 커뮤니티 · 경제 시스템 · 도전 과제
아이템
도구 · 무기 · 방어구 · 물약 · 특별 아이템 및 액세서리 · 장비 · 기타 아이템
기타
· 버그 · 업데이트 · 여담 · 문제점


1. 개요2. 각 던전 별 문서3. 던전 내 시스템
3.1. 던전 클래스3.2. 클래스 마일스톤3.3. 시크릿
4. 에센스
4.1. 에센스 숍
5. 퀘스트

1. 개요

하이픽셀 스카이블록의 던전에 관련된 정보를 서술하는 문서이다.

2. 각 던전 별 문서

2.1. 카타콤

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 하이픽셀/SkyBlock/The Catacombs 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 던전 내 시스템

3.1. 던전 클래스

던전 클래스는 총 5가지로 버서커, 힐러, 탱커, 메이지, 아처가 있다.

각각의 클래스는 독특한 패시브와 스탯 보너스, 그리고 직업 스킬 1개와 궁극기 1개 및 고스트 어빌리티 2개가 존재한다. 스킬은 오브를 손에 든 채로 좌클릭 또는 우클릭을 하면 발동되며, 직업별 스킬은 컨트롤 + (아이템 버리기), 궁극기는 (아이템 버리기)로 발동할 수 있다.

모든 던전 내부에서 죽은 플레이어는 인벤토리에 있던 모든 아이템이 사라지고 유령이 된다. 유령이 되면 Haunt[1], 직업별 고스트 어빌리티 2종, 매지컬 맵/스카이블럭 메뉴 및 스피릿 아이템만 남으며, 명령어 사용이 불가능해진다. 또한 함정방 내부에서는 이 능력들도 Haunt를 제외하고 사용이 불가능하다. 사라진 아이템들은 부활하거나, 클리어에 실패했을 때 다시 생긴다.

직업별 스탯 보너스는 각 직업의 레벨, 즉 숙련도에 따라 증가한다.

던전을 시작할 때, 그 클래스를 선택한 팀원이 한 명 뿐이라면 스탯 보너스와 스킬의 레벨당 추가 효과를 2배로 받는다.

패시브 스킬은 초록색, 액티브 스킬은 주황색, 유령 스킬은 검은색으로 표기한다.
클래스 스탯 보너스 능력 설명
힐러
Healer
없음 패시브 Renew 어빌리티에 의한 체력 회복량이 50% + 레벨당 1% 증가한다.
유령 상태일 때도 적용된다.
Healing Aura 주변 8블럭 안의 팀원은
초당 1% + 5레벨당 0.1%의 추가 재생을 받습니다.
유령 상태일 때도 적용된다.
Revive 힐러를 따라다니는 요정을 소환한다.
이 요정은 팀원을 주기적으로 치료하며, 죽은 팀원을 부활시킬 수 있다.
팀원을 부활시키면 에너지를 소진해 사라진다.
요정은 100초 - 레벨당 1초 후에 다시 등장한다.
힐러가 유령이 된 동안에도 요정의 쿨타임이 감소하며
요정이 등장하는 대신 힐러 자신을 부활시킨다.
액티브 Healing Circle 치유 장판을 생성하는 힐링 오브를 발사한다.
이 장판 내에 있는 팀원은 초당 최대 파일:스카이블럭_체력.png체력2% + 5레벨당 0.5%를 회복한다.
쿨타임: 2초
궁극기
Wish
모든 팀원의 파일:스카이블럭_체력.png체력을 모두 회복시키고
최대 체력의 20% + 레벨당 1%의 추가 파일:스카이블럭_체력.png체력을 부여한다.
쿨타임: 120초[2]
고스트 Healing Potion 포션을 던져 10블럭 안의 아군을 최대 파일:스카이블럭_체력.png체력10% + (100 + 레벨당 2)만큼 치유한다.
Revive 사망하고 50초 뒤 스스로 부활할 수 있다.
메이지
Mage
파일:스카이블럭_지능.png지능 250 + 레벨당 5 패시브 Mage Staff 모든 근접 무기의 공격이 레이저 빔이 된다.
거리에 따라 공격력의 40% + 파일:스카이블럭_지능.png지능 5당 1%를 입히며
사정거리는 최대 15블럭이다.
Efficient Spells 모든 어빌리티의 쿨타임이 25% + 2레벨당 1% 감소한다.[3]
액티브 Guided Sheep 마우스를 따라가는 양을 발사한다.
양은 폭발 시 반경 4블럭 안의 적에게 500 + @[4]대미지를 입힌다.
이 능력은 근접 무기로 3연속 클릭해서 발동할 수도 있다.
쿨타임: 30초
궁극기
Thunderstorm
뇌우를 불러와 주변 10블럭 안의 적에게
자신의 메이지 레벨에 따라 번개를 내려친다.
번개는 15초간 0.5초에 한 번, 총 30번 공격한다.
쿨타임: 500초[5]
고스트 Instant Wall 5x3 크기의 1칸 굵기 벽을 생성한다.
이 벽은 바라보는 방향에 만들어지며 10초 뒤에 사라진다.[6]
쿨타임: 20초
Fireball 파이어볼을 발사해 400 + @[7]의 대미지를 입힌다.
쿨타임: 15초
버서커
Berserker
근접 대미지
30% + 레벨당 0.4%
이동속도
+30 + 5레벨당 0.4
패시브 Bloodlust 몹을 죽였을 때 5초간 다음 공격의 대미지 +20% + 레벨당 0.4%,
준 대미지의 1% 회복
쿨타임: 5초
액티브 Throwing Axe 철 도끼를 던져 자신이 1분간 입힌가장 강한 대미지 + 레벨당 1%를 입힌다.
쿨타임: 10초
궁극기
Ragnarok
전투를 지원할 3마리의 아기 좀비를 소환한다.
파일:스카이블럭_체력.png체력은 10,000 + 레벨당 50-1,000이다.
쿨타임: 60초
고스트 Buff Potion 10블럭 이내의 팀원에게 파일:스카이블럭_힘.png 보너스 + 5레벨당 2를 제공하는 포션을 던진다.
Ghost Axe 자신의 버서커 레벨에 따른 대미지 + 레벨당 50-1,000의 대미지를 주는 도끼를 던진다.
아처
Archer
화살 대미지
120% + 레벨당 0.8%
근접 대미지 -25%
패시브 Doubleshoot 50% + 레벨당 1% 확률로 화살을 하나 더 발사한다.
Bone Plating 아처 레벨과 파일:스카이블럭_크리티컬대미지.png치명타 대미지에 따라 받는 대미지를 X 감소시킨다.
쿨타임: 250초
Bouncy Arrows 레벨당 2% 확률로 화살이 다른 적에게 도탄된다.
쿨타임: 15초
액티브 Explosive Shot 4블럭 범위로 폭발하는 화살 3발을 쏴서 자신이 1분간 입힌 가장 강한 대미지를 입힌다.
쿨타임: 40초
궁극기
Rapid Fire
4초간 초당 화살 5개를 난사한다.
화살 1개당 자신이 1분간 입힌 가장 강한 대미지의 0.75%를 입힌다.
고스트 Healing Bow 팀원의 최대 파일:스카이블럭_체력.png체력의 20%를 회복시키고 10초간 파일:스카이블럭_힘.png 보너스를 부여하는 회복 화살을 발사한다[8].
Stun Bow 보스가 아닌 몹을 잠깐 동안 기절시키는 화살을 발사한다.
쿨타임: 5초
탱커
Tank
체력 100
방어력 50 + 레벨당 1
패시브 Protective Barrier 파일:스카이블럭_방어력.png방어력이 25%+레벨당 0.5% 상승하고, 파일:스카이블럭_체력.png체력이 50% 미만일 경우 10%의 흡수 체력을 준다.
쿨타임: 90초
Taunt 파일:스카이블럭_체력.png체력이 25% 미만일 경우 몹이 탱커에게 어그로가 끌릴 확률이 증가한다.
Diversion 30블럭 이내 다른 플레이어들이 받는 데미지의 80%를 받는다.
Defensive Stance 몹에게 받는 넉백이 사라진다.
액티브 Semistic Wave 20000+파일:스카이블럭_방어력.png방어력 50 당 10%의 대미지를 주는 돌 파도를 만든다.
쿨타임: 15초
궁극기
Castle of Stone
받는 피해를 70% 감소하고 10블럭 안의 모든 몹을 어그로시킨다.
쿨타임: 150초
고스트 Stun Potion 10블럭 내의 모든 몹을 마비시키는 포션을 던진다.
Absorption Potion 10블럭 내의 팀원에게 200+레벨당 10의 추가 체력을 3초간 주는 포션을 던진다.


파일:CC-white.svg 이 던전 클래스의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r190
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 던전 클래스의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r190 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

3.2. 클래스 마일스톤

클래스 마일스톤는 버서커가 입힌 근접 피해, 메이지가 입힌 마법 피해, 아처가 입힌 활 피해, 탱커가 막아낸(맞은) 피해, 힐러가 회복한 체력을 표시한다. 모든 던전의 보스 상자를 열려면 최소한 클래스 마일스톤 1이 필요하다. 플레이어가 클래스 마일스톤 3에 도달하지 않은 경우 게임이 끝날때 받는 Dungeoneering xp가 감소한다.

마일스톤을 일정 수준 이상을 채우지 못하면 상자를 못열거나, 던전 경험치가 감소(50%,75%)하거나 0이 된다. 최소한 3단계 이상 채우고 클리어하자.
버서커
각 마일스톤에 필요한 총 근접 피해
1 2 3 4 5 6 7 8 9
입구 50k 250k 1m 2m ? ? ? ? ?
1층 60k 300k 1.2m 3m 6m ? ? ? ?
2층 100k 500k 2m 5m 10m ? ? ? ?
3층 150k 750k 3m 7.5m 15m 22.5m 30m 37.5m 45m
4층 250k 1.25m 5m 12.5m 25m 37.5m 50m 62.5m 75m
5층 350k 1.75m 7m 17.5m 35m 50m 75m 87.5m 105m
6층 500k 2.5m 10m 25m 50m 75m 100m 125m 150m
7층 750k 3.75m 15m 37.5m 75m 112.5m 150m 187.5m 225m
M1 ? 4.25m 17m 42.5m ? ? ? ? 255m
M2 ? ? ? 47.5m 95m ? ? 237.5m 285m
M3 ? ? ? ? ? 157.5m ? 262.5m 315m
M4 ? ? ? ? ? ? ? 287.5m 345m
M5 ? ? 23m ? ? ? 250m 312.5m 375m
M6 ? 405m
M7 ? 435m

메이지
각 마일스톤에 필요한 총 마법 피해
1 2 3 4 5 6 7 8 9
입구 50k 250k 1m
1층 60k 300k 1.2m 3m 6m 9m
2층 100k 500k 2m 5m 10m 15m 20m
3층 150k 750k 3m 7.5m 15m 22.5m 30m 37.5m
4층 250k 1.25m 5m 12.5m 25m 37.5m 50m 62.5m
5층 350k 1.75m 7m 17.5m 35m 52.5m 70m 87.5m
6층 500k 2.5m 10m 25m 50m 75m 1억 1.25억 1.5억
7층 750k 3.75m 15m 37.5m 75m 1.125억 1.5억 1.875억 2.25억
M1 ? 4.25m 17m 42.5m ? ? ? ? 255m
M2 ? ? ? 47.5m 95m ? ? 237.5m 285m
M3 ? ? ? ? ? 157.5m ? 262.5m 315m
M4 ? ? ? ? ? ? ? 287.5m 345m
M5 ? ? 23m ? ? ? 250m 312.5m 375m
M6 ? 405m
M7 ? 435m
아처
각 마일스톤에 필요한 총 활 피해
1 2 3 4 5 6 7 8 9
입구 50k 300k 1m
1층 60k 300k 1.2m 3m
2층 100k 500k 2m 5m 10m 15m
3층 150k 750k 3m 7.5m 15m 22.5m
4층 250k 1,250k 5m 12.5m 25m 37.5m
5층 350k 1,750k 7m 17.5m 35m 52m
6층 500k 2.5m 10m 25m 50m 75m 1억 1.5억 2억
7층 750k 3.75m 15m 37.5m 75m 112.5m 150m 187.5m 225m
M1 ? 4.25m 17m 42.5m ? ? ? ? 255m
M2 ? ? ? 47.5m 95m ? ? 237.5m 285m
M3 ? ? ? ? ? 157.5m ? 262.5m 315m
M4 ? ? ? ? ? ? ? 287.5m 345m
M5 ? ? 23m ? ? ? 250m 312.5m 375m
M6 ? 405m
M7 ? 435m
탱커
각 마일스톤에 필요한 총 피해와 맞은 대미지
1 2 3 4 5 6 7 8 9
입구 30k 150k 600k 1.5m 3m
1층 36k 180k 720k 1.8m 3.6m 4.5m
2층 60k 300k 1.2m 3m 6m 9m 12m 15m 18m
3층 90k 450k 1.8m 4.5m 9m 13.5m 18m 22.5m 27m
4층 150k 750k 3m 7.5m 15m 22.5m 30m 37.5m 45m
5층 210k 1.05m 4.2m 10.5m 21m 31.5m 42m 52.5m 63m
6층 300k 1.5m 6m 15m 30m 45m 60m 75m 90m
7층 450k 2.25m 9m 22.5m 45m 67.5m 90m 112.5m 135m
M1 ? 153m
M2 ? 171m
M3 ? 189m
M4 ? 207m
M5 ? 225m
M6 ? 243m
M7 ? 261m
힐러
각 마일스톤에 필요한 치유량
1 2 3 4 5 6 7 8 9
입구 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1층 300 1,200 4,800
2층 500 2,000 8,000
3층 750 3,000 12k
4층 1,250 5,000
5층 1,750 7,000
6층 2,500 10k 40k
7층 3,750 15k 60k
M1 4,250 17k
M2 ?
M3 ?
M4 ?
M5 ?
M6 6,750 27k 108k
M7 7,250 29k 116k
마일스톤 9단계 난이도는 힐러가 넘사벽으로 어렵다. 나머지 클래스는 시작하자마자 바로 9단계를 간다. 힐러는 높은 층일수록 3단계도 거의 못가 경험치 반감을 받게 되거나 상자를 열지 못할수도 있다. 그래서 마스티프 갑옷을 입고 트랩방에 간 뒤 고통을 즐기는 힐러를 볼 수 있다.

허나 캐리를 받는 입장에선 힐러가 오히려 좋은데, 캐리뿐만 아니라 카타콤 경험치나 상자도 노린다면 마일스톤이 필요한데, 캐리받는 입장에서라면 몹 하나도 제대로 죽이지 못할 가능성이 높고 탱커로 하더라도 대미지를 받는 순간 죽으니 마일스톤 2도 어렵다. 반면 힐러는 함정이라도 찾으면 인위적인 자힐이 가능하고, 몹과 마주쳤을 때에도 살기만 한다면 자힐을 통해 마일스톤을 올릴 수 있으니 그나마 쉽다.[9]

3.3. 시크릿

시크릿이란 던전 내에 있는 요소 중 하나인데, 던전을 클리어하는 데에 필수적이지는 않지만 던전의 마지막에 얻는 점수에 영향을 미치며, 게임 플레이에도 영향을 끼치는 요소가 포함되어 있다. 종류는 여러 가지가 있는데, 상자, 박쥐, 위더 에센스, 그리고 아이템이 있다. 방마다 위치는 정해져 있으며, 단 상자는 퍼즐 방 이외에서는 블레싱과 던전 아이템을 랜덤으로 드랍한다.
찾는 것은 은근 복잡할 수도 있는데, 몇몇은 숨겨져 있는 레버를 작동시키거나 Superboom TNT[10]로 금 간 돌 벽돌 블럭을 부숴서 찾아야 하는 경우 및 온갖 이상한 곳에 존재하기 때문이다.

상자는 열면 보상이 지급되는 방법이며, 블레싱[11] 또는 던전 아이템을 드랍하는데, 대부분의 퍼즐방에는(단, 퀴즈 퍼즐 제외) 상자가 있으며 퍼즐방에서는 반드시 블레싱을 준다. 참고로 던전 아이템을 드랍할 때에는 상자를 닫아버리면 그대로 상자 안에 있던 아이템이 바닥에 떨어진다.[12] 그리고 6층 이상에서 모든 상자 비밀 중 하나는 Mimic이라는 몹이 나오는데, 죽이면 보너스 2점을 받게 된다.

박쥐는 상자랑 비슷한 방식이며, 죽이면 블레싱이 적용되거나 아이템을 떨군다. 단, 박쥐가 몹이나 용암에 의해 죽으면 아무것도 드랍이 되지 않는 버그가 있으므로 최우선으로 확인해야 한다. 업데이트로 대부분의 박쥐들은 스폰되자마자 사라지며 시크릿을 찾은걸로 처리된다.

위더 에센스의 경우 위더 에센스 블록이 땅에 있는 상태로, 그냥 우클릭만 하면 찾아진다.

마지막으로 아이템은 상자 안에서 나올 수 있는 아이템이 바닥에 떨궈져 있는 상태인데, 가까이 가면 스폰되며 주우면 시크릿 하나로 계산된다.[13] 인벤토리가 꽉 차서 줍지 못하면 찾지 못한 것으로 처리되므로 공간을 비워두자.

시크릿을 조금 더 쉽게 찾고 싶다면 시크릿의 위치를 표시해주는 Dungeon Rooms Mod라는 포지 모드를 설치하는 것을 추천한다. 모드를 깔기 꺼림칙하다면 유튜브 등에서 시크릿을 찾는 영상을 보거나 위더 에센스 숍에서 Secret Tracker 3000을 구매해 사용하자.

4. 에센스

장비들을 업그레이드해서 던전 내에서 스탯을 늘리는데 필요한 재료이다.
던전에서 쓸 일반 무기(던전무기가 아닌 무기)는 무조건 에센스를 이용해서 던전화 하자, 특수능력이 안 먹힐 수 있다.
업그레이드된 장비는 장비 이름 뒤에 별이 붙으며, 최대 5번까지 가능하다.
업그레이드 한번(별 한개)당 스탯이 10% 증가해 별이 5개가 붙이면 최종으로 던전 내에서 스탯이 50% 증가하게 된다.
일반 장비는 던전 장비로 바꾼 후 별을 붙일 수 있다.

종류는 금, 다이아몬드, 위더, 드래곤, 얼음, 거미, 언데드 총 7가지가 있으며, 각각 업그레이드시켜주는 아이템 종류와 획득 방법이 다르다.

금, 다이아몬드, 드래곤, 얼음은 각각 King Midas, Angry Archaeologist, Lost Adventurer, Frozen Adventurer에게서 얻을 수 있다. 금의 경우 높은 층의 Blood Room에서 몹들이 Golden 옵션을 달고 나올 때 얻을 수 있다. 얼음의 경우 Ice Spray Wand를 갈아서 얻을 수도 있지만 손해이니 하지 말자. [14]

위더 에센스는 던전 클리어 보상 혹은 시크릿에서 찾을 수 있다. 업그레이드에 위더 에센스가 필요한 장비를 갈아서 얻을 수도 있지만 위더 에센스가 들어가는 장비들은 대부분 가격이 꽤나 나가는 아이템들이 대부분이기 때문에 비추천한다.

언데드 에센스는 던전 클리어 상자에서 얻거나, 1층 이상에서 묘비를 부숴서 나오는 Crypt Undead를 죽이거나, 가끔 볼 수 있는 금 블럭이 들어간 묘비에서 나오는 Prince를 죽여도 얻을 수 있다. 업그레이드에 언데드 에센스가 들어가는 장비를 갈아도 나온다.

업데이트로 Bazaar에서 모든 에센스를 사고 팔 수 있게 되었다.[15]




파일:CC-white.svg 이 에센스의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r190
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 에센스의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r190 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

4.1. 에센스 숍

에센스를 사용해 각종 버프를 구입할 수 있다. 언데드 에센스로 구입하는 것은 Catacombs안에서만 적용된다.[16]

5. 퀘스트

던전 허브에 있는 NPC 중 퀘스트가 있다.

[1] 살아있는 사람에게 텔레포트[2] 회복시킨 팀원 1명당 쿨타임이 10초 감소한다.[3] 직업 스킬, 궁극기도 포함된다.[4] 5레벨까지 레벨당 500, 6-10레벨은 레벨당 1000, 11-17레벨은 레벨당 2500, 18-22레벨은 레벨당 5000, 23레벨부터 레벨당 1만[5] 실제 쿨타임은 패시브 능력 때문에 25%가 감소된 375초이다.[6] 참고로 이 능력으로 생성된 벽은 몹을 질식시킬 수 있다. 0.5초당 최대 체력의 5% 대미지를 받으며 질식사로 죽기 최대 3초 이전에 마지막으로 대미지를 입힌 플레이어의 전투 경험치로 계산된다.[7] 5레벨까지 레벨당 400, 6레벨부터 10레벨까지 레벨당 800, 11레벨부터 17레벨까지 레벨당 2000, 18레벨부터 22레벨까지 레벨당 4000, 23레벨부터 레벨당 8000[8] 참고 사항으로, 이 화살을 팀원을 넉백시킨다. 사용에 주의하자.[9] 다만 캐리해 주는 입장에선 힐러가 좋지 않은데, 이유는 3층 이상 한정 죽어도 부활하고 다시 죽어서 스코어를 계속 깎아서.[10] 메이지/ 아처의 능력으로도 금 간 벽을 부술 수 있다.[11] 던전 내에서의 스탯을 올려준다.[12] 상자를 열 때 찾은 걸로 처리되기 때문에 떨어진 아이템을 먹건 말건 상관이 없다. 단 원래부터 떨어져 있던 건 반드시 한 번은 먹어야 한다.[13] 인벤토리가 꽉찬 상태에서 Dungeon Sack로 주워지는 경우, 그 비밀을 찾지 못한 것으로 처리된다. 간간히 일어나므로 Dungeon Sack가 있는 경우 자주 인벤토리를 비우고 비밀을 찾자.[14] bin에서 2500만이나 한다[15] 이 기능을 사용하려면 카타콤 스킬 레벨이 20 이상이여야 한다.[16] 현재 던전이 Catacombs 밖에 없어서 다른 던전에도 적용 될지는 미정이다.