나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-02 18:44:14

하얀고양이 테니스

하고테에서 넘어옴
하얀고양이 프로젝트 시리즈
게임
파일:shiro_logo.png
하얀고양이 프로젝트
파일:묘니스 로고 small.png
하얀고양이 테니스
파일:하얀고양이 골프 logo.webp
하얀고양이 골프
애니메이션
파일:basic_logo.png
하얀고양이 프로젝트: 제로 크로니클
하얀고양이 테니스
白猫テニス
파일:HagoteIlpan.jpg
<colbgcolor=lavender,#010101><colcolor=#000,#ddd> 개발 코로프라
유통
플랫폼 iOS | Android
장르 스포츠 게임
출시 파일:일본 국기.svg 파일:대한민국 국기.svg 2016년 7월 31일
서비스 종료 파일:대한민국 국기.svg 2017년 5월 3일
관련 사이트 iOS용 다운로드 안드로이드용 다운로드

1. 개요2. 게임 플레이
2.1. 구질
2.1.1. 스핀2.1.2. 로브2.1.3. 슬라이스2.1.4. 드롭2.1.5. 발리
2.2. 경기장 타입
2.2.1. 클레이 코트2.2.2. 잔디 코트2.2.3. 하드 코트
2.3. 캐릭터 타입
2.3.1. 서브 타입2.3.2. 스트로크 타입2.3.3. 스태미나 타입2.3.4. 테크닉 타입2.3.5. 스피드 타입
2.4. 슈퍼샷2.5. 캐릭터, 무기 소환(가챠)2.6. 소울보드
3. 플레이어블 캐릭터4. 기타5. 문제점

[clearfix]

1. 개요

모바일게임 하얀고양이 프로젝트의 IP를 활용한 테니스 게임. 코로프라에서 나온 게임답게 쁘니콘 시스템을 채용하고 있다는게 특징. 국내에서는 2017년 5월 3일 서비스가 종료되었다.

2. 게임 플레이

2.1. 구질

공은 다섯가지 속성을 가지는데, 이것을 구질이라고 한다.

2.1.1. 스핀

모든 캐릭터가 사용할 수 있는 가장 기본적인 구질이다. 주황색 궤적을 그리며 날아간다.
서브 시에는 스핀과 슬라이스로만 서브할 수 있다. 단, 서브타입 캐릭터는 스피드와 대미지가 압도적인 플랫 서브를 사용 가능하다.
스트로크 타입 캐릭터의 스핀은 다른 타입에 비해 대미지가 강력하다.

2.1.2. 로브

소울보드에서 레벨을 올려 배울 수 있는 구질 1. 초록색 궤적을 그리며 날아간다. 스핀에서 아래로 플릭해서 움직이면 로브를 쓸 수 있다.
높이 띄운 공으로 상대의 등 뒤를 노린다. 네트 플레이를 적극적으로 노리는 상대에게 견제용으로 요긴하게 쓰이지만 자칫하면 스매시로 역공당할 수 있으니 주의해야 한다.

2.1.3. 슬라이스

소울보드에서 레벨을 올려 배울 수 있는 구질 2. 분홍색 궤적을 그리며 날아간다. 스핀/로브 상태에서 구질 버튼을 한번 터치하면 슬라이스 상태로 바뀐다.
판정범위가 넓고 구속은 느린 편이므로 공의 방향을 바꾸거나, 플랫 서브처럼 치기 힘든 공을 받아내는 등 방어적으로 용이한 구질이다.

2.1.4. 드롭

소울보드에서 레벨을 올려 배울 수 있는 구질 3. 단, 테크닉 타입만 배울 수 있다. 보라색 궤적을 그리며 날아간다. 슬라이스 구질인 상태에서 아래로 플릭해서 움직이면 드롭을 쓸 수 있다.
상대편 네트 근처에 공이 떨어지게 하는 구질이다. 공이 바닥에서 2회 이상 튕기면 "2바운드!"라고 하면서 받아치지 못한 선수가 실점하는데, 드롭샷을 날리면 2바운드가 뜰 가능성이 높아진다. 2바운드가 뜨지 않더라도 단시간에 이곳 저곳 왕복해야 하기 때문에 상대의 스태미너를 소모시킬 수 있다. 특히 로브와 번갈아가면서 사용하면 더욱 좋다.

2.1.5. 발리

기본적으로 쓸 수 있는 구질 2. 하늘색 궤적을 그리며 날아간다. 네트에서 일정 거리 이상 가까이 있으면, 스핀 구질이 발리로 바뀐다.
네트 플레이라면 자동으로 무조건 쓰게 되는 구질이며, 상대가 받아치는 각도가 클수록 & 자신이 네트에 가까이 있을수록 더 다이나믹하게 잘 꺾인다.

2.2. 경기장 타입

2.2.1. 클레이 코트

흙바닥 경기장이다. 해당되는 선수의 초상화에는 빨간색 C가 새겨진 네모박스가 붙는다. 여기서는 클레이타입(C) 선수의 모든 능력치가 20% 상승하고, 잔디타입(G) 선수의 모든 능력치가 20% 하락한다. 대표적인 클레이 타입 선수는 샬롯, 엑셀리아, 프랑 등이 있다.

2.2.2. 잔디 코트

잔디 경기장이다. 해당되는 선수의 초상화에는 초록색으로 Grass의 맨 앞글자인 G가 새겨진 네모 박스가 붙는다. 여기서는 잔디타입(G) 선수의 모든 능력치가 20% 상승하고, 하드타입(H) 선수의 모든 능력치가 20% 하락한다. 대표적인 잔디타입 선수는 카스미, 미레이유, 아이라, 마르 등이 있다.

2.2.3. 하드 코트

딱딱한 바닥 경기장이다. 해당되는 선수의 초상화에는 파란색 H가 새겨진 네모 박스가 붙는다. 여기서는 하드타입(H) 선수의 모든 능력치가 20% 상승하고, 클레이타입(C) 선수의 모든 능력치가 20% 하락한다. 대표적인 하드타입 선수는 메아, 미제리콜데, 토우코 등이 있다.

2.3. 캐릭터 타입

2.3.1. 서브 타입

상징색은 빨간색. 강력하고 빠르게 내리꽂는 '플랫 서브'를 사용할 수 있는 유일한 타입이다.[1] 대표적인 서브 타입에는 항봉이, 요슈아, 오우거 등이 있다.

서브를 치지 못할 땐 정말 아무것도 없는 타입이므로 가장 천대받았던 타입이며, 이로 인해 2016년 10월 서브 타입이 상향조정되었다. [2]

2.3.2. 스트로크 타입

상징색은 파란색. 스트로크 타입의 스핀은 강력해서 빠르고 힘있는 공격이 가능하다. 스트로크 타입에는 아이라, 아마타, 샬롯 등이 있다.
묘니스 초창기 가장 각광받았던 타입이며, 대부분의 스트로크 타입 4성 캐릭터들은 받아치기 어려운 신속 플랫샷 유형의 슈퍼샷을 가지고 있기에 평가가 좋다.

2.3.3. 스태미나 타입

상징색은 초록색. 스태미나 양이 우월해서 장기전에도 강하다. 대표적인 스태미나 타입에는 이사미, 바이퍼, 게오르그 등이 있다.

2.3.4. 테크닉 타입

상징색은 보라색. 네트 언저리에서 힘없이 뚝 떨어지는 드롭샷을 배울 수 있는 유일한 타입이다. 2016년 12월 현재 가장 OP 타입으로 평가되는데, 스핀을 제외한 모든 구질[3]이 테크닉 스탯의 영향을 받는다. 설상가상으로 대처하기 까다로운 슈퍼샷을 가진 테크닉 타입 신캐가 계속 나오고 있다. 대표적인 테크닉 타입에는 세라타, 엑셀리아, 시즈쿠 등이 있다.

2.3.5. 스피드 타입

상징색은 하늘색. 발이 빨라서 거리가 있는 공도 잘 쫓아갈 수 있다. 대표적인 스피드 타입에는 비비, 미레이유, 메아 등이 있다.
상향으로 스태미나가 완전히 고갈되기 전에는 발이 별로 느려지지 않게 바뀌었다.

2.4. 슈퍼샷

슈퍼샷은 일종의 필살기로써, 공을 받아칠 때마다 슈퍼샷 게이지가 모인다. 슈퍼샷 게이지를 모두 모으면 슈퍼샷을 쓸 수 있다. 캐릭터 별로 각기 다른 슈퍼샷을 쓸 수 있다. 슈퍼샷으로 날아온 공을 반격하면 효과가 나타나는 것과 반격하기 어려운 공을 날리는 두 가지 유형이 있다.

2.5. 캐릭터, 무기 소환(가챠)

소환 상점에서 할 수 있다. 쥬얼이나 소환 티켓을 소모해서 소환 가능. 10번 연속뽑기로 1번 추가로 뽑는 시스템이 있다.

2.6. 소울보드

3. 플레이어블 캐릭터

하얀고양이 프로젝트 IP를 활용한 덕에 본게임에서 보였던 캐릭터들이 많이 보인다.너네 어둠 퇴치 안하냐 정작 테니스라고 굳게 믿지만 실상은 스쿼시를 하던 메아는 어째 나오지 않았지만...[6]
기본 캐릭터4성단, 소피 이후로는 글로벌서버(한국판)의 업데이트가 이루어지고 있지 않음.

4. 기타

여기도 '대미지'를 '데미지'라고 표기하고 있다(...). 하고프에서 지적받아서 일부라도 바꿨는데 어째서 이러는지... 이 외에도 오타가 많아 오타찾는 재미가 쏠쏠하다. 건물에 이동버튼이 반전되었다던가 거기에 제어문자가 그대로 표시되거나, 중국어 판을 중역한건지 곳곳에서 중국어를 볼수 있다거나, 캐릭터의 어투가 일관성이 없다든지 하는 문제가 있다.[8]
중국판과 한국판의 서버가 같다. 일본판까지 통합하기엔 서버 부담이 커져서 한중판, 일본판 두 개로 나뉘었다고.[9] 덕분에 대전 상대 찾는 것이 어렵지 않다.

사실 도핑이 합법인 게임이라 카더라

리세마라 난이도가 높은편이다.리세마라의 난이도가 높게 느껴지는 것은 본편과는 다르게 쥬얼이 아닌,[10] 가챠티켓이라는 아이템을 이용하여 가챠를 돌리기 때문인데, 이 가챠티켓은 게임에서 얻을 수 있는 가챠포인트, 즉 GP를 100점 모을 때마다 1장을 얻게 되는 시스템이다. 하지만 싱글플레이, 투어에서는 하나의 미션을 서브미션까지 완벽하게 클리어해서 15포인트, 멀티플레이, 타워에서는 한 층을 올라갈 때마다 15포인트, 10층단위마다 100포인트, 타워에서 질 때 가끔 캐트라에게서 받는 5포인트를 제외하면 포인트를 얻을 기회가 없으므로 초반에 가챠티켓 10장을 모으기는 상당한 시간이 들어가기 때문이다. 튜토리얼중에 무료가챠를 1회 할 수 있지만, 카일이 테니스를 하지 않기 때문에 3, 4성 확정 가챠가 아니기 때문에 2성이 나오는 경우도 있다. 가챠티켓을 10장 써서 할 수 있는 11연 가챠는 확률이라는 시점에서 개인마다 체감이 다르지만, 기본적으로 확률 조정 전 하고프와 비슷한 확률로 4성이 당첨된다. 하고프를 안해봤거나 한지 얼마 안된 유저들이라면 창렬하다 정도로 받아들이면 된다.

룬작의 난이도도 매우 높은 편이다. 캐릭터의 레벨을 올리기 위해서는 본편과 마찬가지로 소울과 룬이 필요한데, 하고프와는 비교도 되지 않을 정도로 어마어마하게 룬을 잡아먹는다. 게다가 팀타운의 건물을 건설할 때는 팀룬이라는 것을 소모하는데, 팀룬이 모이는 효율이 좋지 않은 편. 이래저래 노가다성이 심하고 배포 쥬얼도 많지 않아 하고프보다 진입장벽이 높다.

게임의 최적화는 본게임과는 달리 상당히 괜찮은편. 그래픽도 깔끔하고 모바일에서는 준수한 편이다. 게임 내 사운드 퀄리티도 확실히 좋아졌다.

블랙홀이 태반이었던 본가와는 달리 스커트를 입은 여캐릭터들 대부분이 판치라를 갖추고 있다. 그것도 3성, 2성 캐릭터들도 포함해서신사들이 좋아한다. 물론 코요미, 마르, 프리뮬러처럼 속바지를 유지하고 있는 예외도 존재.

서브 속도가 220km가 나오거나 순간이동같은 버그가 보이고 있다. 일부 중국, 대만 유저들의 버그 사용 의혹이 제기되고 있으나 문제 해결이나 제재와 같은 대응은 보이지 않는 상태였으나 다 옛날얘기고 지금은 적극적으로 버그 픽스에 나서는 중.

2018년 8월에는 키즈나 아이, 히라사와 유이, 엘런 예거, 팝 팀 에픽(포푸코, 피피미)가 2주년 기념 콜라보 캐릭터로 등장했다. 관련글

2019년 2월 28일, 은혼이 함께 콜라보 캐릭터로 등장했다. 각각 사카타 긴토키, 시무라 신파치, 카구라, 가츠라 고타로, 히지카타 토시로 총 5명이다.
동년 4월에 백묘에서도 은혼 콜라보가 개최되었는데 여기서 묘니스 세계는 하얀고양이 프로젝트와는 패러렐 월드 비슷한 세계임이 밝혀졌다.

5. 문제점



[1] 덧붙여서, 스매시는 서브 스탯의 영향을 받기 때문에, 서브 타입이 사용하는 스매시가 가장 강력하다.[2] 플랫 서브의 대미지 약 2배로 증가 & 플랫 서브를 퍼펙트로 받아치지 못할 시 무조건 다이렉트 판정이 되어 플랫 서브를 친 쪽이 퍼펙트 스트로크로 1턴 더 위협할 수 있게 되었다.[3] 발리, 로브, 슬라이스, 드롭[파해법] 요슈아가 슈퍼샷을 시전한 직후 자기 캐릭터의 라켓 방향이 백핸드인지 포핸드인지 유심히 보면 공이 어느 방향으로 떨어질지 정도는 가늠할 수 있다.[5] 턴이 종료되고 다음 턴 서브를 치기까지는 카운트다운이 내려가지 않는다.[6] 9월 6일 저녁에 등장했다.[7] 이미 설치물이 있다면 그걸 지우고 소용돌이를 설치하며, 소용돌이가 설치돼 있을 때 다른 설치형 슈퍼샷을 쓴다면 소용돌이가 지워진다.[8] 특히 각성진화.[9] 하지만 이후 나온 하골프에서는 전세계가 같은 서버를 공유한다.[10] 일본판 한정으로 쥬얼을 티켓 대신 소모하는 방식도 추가되었다.[11] 백묘의 경우엔 한판 한정으로 무한리그.