2종류 이상의 투사체를 랜덤으로 발사한다. 무기의 탄약이 4발 이하일 경우 한 탄창 안에 같은 투사체가 2개 이상 나오지 않는다. 투사체 종류는 무기에 따라 다르다.
불확실성 방출기,렌더 스테이션, 흐트러진 석관 등
화염 ▣
피격 시 일정시간 동안 화염 지속 데미지를 입는다.
대부분의 화염방사기, 광자 무기 등
생명력 갈취
적 명중 시 자신의 체력을 회복한다. 무기에 따라 회복량이 다르다. 최근 나온 무기는 피가 가득차면 방어구도 회복한다.
드라큘라, 엔지니어 엑소스켈레톤, 굿 닥터, 애니 낫 등
포이즌 마인 ㏄▣
벽이나 땅에 부착되어 잠시동안 범위안에 들어가면 독 데미지를 받는다.
유독한 베인, 선동자 등
출혈 ▣
피격시 초마다 출혈 데미지를 받는다.
스케이트건, 전사 도끼, 듀얼 마체테, 미트 그라인더, 톱검, 광분하는 엑소스켈레톤, 화난 호박, 카타나, 수리검 투척, 덫을 놓는 사냥꾼, 고슴도치, 의식용 날, 나노봇 라이플, 저주 마법, 죽음의 발톱, 선장, 굿 닥터 등
중력 ㏄
적 타격 시 자신 쪽으로 끌어당긴다. 범위 내의 적을 끌어오는 블랙홀을 생성하기도 한다.
얼음 폭풍, 이레이저, 중력 발생기 등
호밍 미사일
가장 가까운 적 유저를 따라다닌다.
스마트 총알 바주카포, 벌떼 마법, 나노봇 라이플, 이중 냉동 권총, 스워머, 전염병 확산기, 수류탄 개성 (호밍 미사일 무기는 현재 전부 삭제되었고 이중냉동 권총은 호밍 미사일 효과가 제거 되었다. 하지만 드래곤 슬레이어 시즌부터 호밍 미사일이 달린 무기가 나왔다.[4]) 무기류는 아니지만 가젯 중에 호밍이 달린 사이버 꿀벌 떼가 있다
사살한 목표물이 폭발합니다
말 그대로 적을 사살하면 폭발한다. 일정 범위 내의 플레이어들에게도 피해를 줄 수 있다. 다만 몬스터나 보스 또는 펫은 이 효과가 적용되지 않는다.
[1] 원래는 고요였다.[2] 방사기보단 레이저에 가깝다.[3] 매력은 걸린 대상이 매력을 부여한 주체에게만 주는 데미지가 감소하지만, 약화는 누가 걸었나에 관계없이 공격력을 감소시킨다. 24.7 버전 패치로 인해 모든무기에 경감 25%로 감소되었다[4] 클러스터 지뢰와 함께 붙는다.[5] 예를 들어 칼과 나침반의 경우 근처에 적이 있을 경우 나침반 바늘이 그 위치를 가리키며, 눈이 날카로운 배달원의 경우 적이 근처에 있으면 총 위 날개가 움직인다.[가젯][가젯]
총족값 특수효과는 아니지만 픽셀건 문서에는 용어 정리 할 곳이 따로 없어 여기 표기. 유저들이 무기의 능력치를 쉽게 비교하기 위해 임의로 정한 값. 비교시 비슷한 레벨의 총족값을 가진 무기와 비교해 보는것이 편리하다.총족값 계산은 특정 레벨의 능률+파워+유동성+수용력+발사율. 단한가지 단점은 총족값이 높다고 무조건 좋은 무기란것은 아니란거다 극단적인 값의 영향을 받기에 발사율만 높고 능률이 낮다든지 (혹은 그반대)아니면 탄창수만 무지많으면 총족값이 높게 나올수밖에 없다.
첫 시작 시 기본 지급되는 무기이며 모델은 M1911. 연사력이 좋은 가장 기본적인 권총으로 주무기의 탄창을 비우고 재장전할 여유가 없을 때 사용해서 적을 안정적으로 마무리 할 수 있다. 일반적인 연사 무기들보다 살짝 높은 단발 위력, 빠른 연사 속도 덕분에 보통 생명력이 낮은 적을 상대하는 용도로 쓰지만 자체 화력은 일반 무기답게 최악이라서 주력 무기 및 딜 누적 용도로의 가치는 낮다.[7] '개미의 삶' 맵의 서랍 위에 이 무기가 놓여있다. 여러모로 이 게임을 상징하는 무기로써 무기 이름도 게임 이름과 같고,[8] 여러 그림이나 게임 모드 아이콘에서 픽셀 건의 모습을 쉽게 찾아볼 수 있다. 2021년 할로윈 업데이트로 최초의 픽셀 건 스킨이 추가되었다. 픽셀건 최초 기본무기 스킨이다.[9] 픽슬 건이라는 갤러리 579번 바리에이션이 있다. 또 pixel gun is a pistol이라는 밈도 있다. https://www.youtube.com/watch?v=CA6M1x_nyFM[10]
1회 공격 시 4발씩 연속으로 발사되는 반자동 방식을 가졌다. 공격력이 나쁘지 않아서 초보들에게는 주무기의 탄약이 떨어졌을 시 주무기처럼 쓸 수 있는 총이다. 4점사라는 단점을 가진 대신 단발 공격력이 연사류 무기 치고는 상당히 높기 때문에[11] 초반용 무기로는 꽤 좋은 모습을 보여준다. 스왑과 스패밍 모두 가능하지만 어느 한쪽에도 특화된 모습은 보여주지 않아[12] 후반부 레벨에서는 잘 쓰이지 않는다. 초반부에는 희귀급이나 서사급으로도 충분히 굴릴 수 있지만 플레이어의 갑옷이 전체적으로 튼튼해지는 50레벨대 이상에서는 궁극 갑옷을 상대하기 위해서라도 신화급 업그레이드가 강제되는데, 태생 희귀급 무기를 보석을 들여가면서 신화급까지 올리는 것은 효율이 극심하게 떨어지는지라 결국 안 쓰게 되는 무기. 그렇다고 서사급이나 전설급으로 굴리면 첫 4발을 다 맞춰도 신화급 갑옷을 못 죽이기 때문에 이걸 쓸 이유가 사라진다.
과거에는 완전 자동 방식이라 주무기들과 상극을 이룰 정도로 효율성이 좋았으며 필수 무기로 취급받았다. 패치이후로 완전 자동에서 4점사로 변해버렸다. 발사음도 초창기에는 조금 달랐다. 후술할 스킨 패치와 함께 기본 스킨의 색깔도 약간 연해지고 전체적으로 낡은 느낌이 나도록 변경되었다. 하지만 어째서인지 갤러리에서는 여전히 기존 텍스쳐가 적용된다.
22.2 업데이트로 집탄율 증가, 반동 감소 버프를 먹고 신화급 스킨을 얻게 되었으며 시즌 상인의 밴에서 구매할 수 있었다. 구매 시 무기 등급까지 신화급으로 올려주며 무기의 모델링이 바뀌는 초고퀄의 스킨이다. 때문에 현재는 신화급 패스트 데스 보유자가 상당히 늘었다.
여담으로 신화급 기준 보조 무기 중 DPS가 가장 높다. 무려 210으로 스트리밍 비스트 순수 피해와 동일하며 스트림 빔 무기인 죽음의 광선총보다도 30이나 높다.
85골드에 파는 총. 모델은 데저트 이글. 업그레이드를 하지 않을 시엔 그저 한방이 조금 강한 평범한 총이나, 장탄 수가 적다는 치명적인 단점이 있어 마구 갈기다 보면 남은 총알이 아예 없게 된다. 하지만 장탄수를 늘려주는 모듈을 장착하면 총알 문제를 약간이나마 해결할 수 있다. 그리고 연사 시 집탄율이 상당히 떨어져서 장거리에서는 배율을 이용하는 것이 좋다. 딜레이가 없어서 스왑에도 사용은 가능하지만 단발 피해량이 그리 높은 편은 아니라 비효율적이다. 빠른 연사 속도 덕분에 중거리에서는 강력하지만 장거리에서는 앞서 설명한 집탄률 문제로 인해 맞추기가 쉽지 않으므로 쓰기 힘든 총. 하지만 모듈의 추가로 심각한 문제점 중 하나였던 탄창 문제가 해결되었기 때문에 더 이상 못 쓸 정도는 아니게 되었다.
(구)강력한 선물, 255 골드에 살수있는 리볼버. 데미지도 높고 권총임에도 4배율 스코프가 있기에 쪼렙구간에서 돌격, 저격 다해먹을 수 있는 무기. 잘 맞추면 아주 쓸만하다. 외형을 보면 스팀펑크식 리볼버 인듯. 단점이라면 리볼버 특유의 탄창과 탄도 때문에 경우에 따라 저격에 불리해 질수있다. 2번 업그레이드 가능. 알고보면 이녀석도 한때 잘나간 보조무기다
177젬에 살수 있는 금색 레일건. 디자인은 황금색 리볼버형 레일건이며, 벽 뚫기 기능이 탑재된 하늘색 레이저를 발사한다. 또한 2번 업그레이드 가능. 예전에는 풀갑옷 유저도 헤드 한 방으로 보내버리는 모습을 보여주었지만 현재는 방어구 수가 늘어나면서 호구가 되었다. 대여 시절엔 Assualt Machine Gun과 이것중 어느 것을 대여할 지 고민했던 사람들이 많았었다고 한다. 그 프로토타입의 능력치를 상회하는 벽 관통형 무기이지만, 프로토타입의 상위호환 저격 무기로써 이 무기를 다루기엔 무리가 있다. 지속적으로 움직이는 원거리 목표를 겨냥하고 명중시키기엔 2배율 스코프의 배율이 너무 낮기 때문애 원거리 저격보단 중거리 상대를 절륜한 헤드샷 데미지로 노줌 사격하는 리볼버식 플레이가 적합하다고 볼 수 있다.후에 서술할 바이킹과 제삼의 눈과 함께 사용하면 좋다. 스왑에 적합한 무기이다.
레드 트윈스, 듀얼 리볼버의 최종 상위호환격이다. 역시 괴랄한 가격을 갖고 있지만 헤드샷 몇방이면 무덤으로 들어가는 플레이어를 볼 수 있을 뿐더러, 쌍권총이기 때문에 탄약이 넉넉한편. 다만 계속 쏘면 쏠수록 집탄 범위가 넓어진다. 4x 조준경이 지원된다. 모델은 데저트 이글의 아종인 IMI 데저트 이글. 이후 초보자 한정으로 광고를 보면 나오는 총인 골든 이글스가 나왔는데 이 무기의 완벽한 색놀이 버전이다.
4배율 줌인이 가능하나 그다지 큰 의미는 없다. 피해성능은 그저 그런 편. 참고로 히트스캔이다. 뎀지가 비슷한 유형의 무기인 죽은 별에 비교하면 똥이라 이무기를 살 것이라면 죽은 별을 사는것을 추천한다. 하지만 자가 피해가 없어 로켓점프를 할 때 만큼은 유용하나 중화기 칸의 로켓점퍼가 낫다.
크리스마스 기념 이벤트 당시 등장. 가성비가 영 좋지 않은 무기. 시끄러운 피기와 같이 범위피해를 가진 음파 형태의 발사체가 나간다. 발사음이 종소리인게 특징. 장전속도와 기동력은 무난하고 연사력이 좋다. 하지만 그에 비해 탄약은 7개뿐이라서 탄약소모가 크고, 데미지도 플라즈마 시리즈 수준... 쓰레기.
줄여셔 듀레블. 비싼만큼 성능도 사기적인 총이"였던것." 주로 저격총이 반샷 떴을때 마무리용으로 많이 사용된다. 그러나 고수가 작정하고 쓰면 어마어마한 DPS로 대학살을 일으킬수 있었다. 그러니 에임에 자신 있다면 사는게 좋다. 하지만 연사속도가 너무 빨라서 3초만 갈겨도 탄창 하나가 날아가버리기 때문에 탄창 관리는 필수중에 필수다. 지금은 데미지도 전에 비해 약하고 장탄수도 너프먹어 퇴물이다
유저들의 공모전에서 수상한 작품. 마치 죽은 별을 떠올리게 하려는듯이 총 위아래로 가시가 돋혀있고 색상도 보랏빛이다. 보조 무기 중 가성비가 탁월한 편이다. 범위 피해를 주며 기동력도 좋고 데미지도 좋은 무기이지만 장탄수가 6발밖에 안된다. 다만 히트스캔방식이라 제트팩타고 날아다니면서 갈기면 데미지를 꽤 줄수있다.[14]그래도 무기를업그레이드하는 것이 모두 코인이라는 것을 감안하면 유저들에게 나름 괜찮은 선택. 30렙정도에서도 애용된다. 주로 저격무기로 적을쏴서 적이 딸피일때 마무리로 사용했었으나 드는 딜레이가 생겨 많이 쓰이지 않게 되었다. 지금은 지역 피해 너프+딜레이 추가로 관짝 간 무기..였으나 최근에 복권 초보상자에 풀려 얻는 사람이 많아졌고, 탄창이 10발로 버프를 먹어 다시 좋아졌다.
반자동이 붙어있어 조준점이 쉽게 벌어지지 않는다는점이 패스트 데스의 상위호환이다. 발사하면 5발씩 끊어서 나가는 것을 볼 수 있다. 성능은 애매한데 공격력은 다른 연발 부무장과 별반 다르지 않은 편이다. 발사속도는 표기상 100으로 아주 빠르고 실제로도 확실히 빠른 편이지만 반자동이 연사속도를 다 깎아먹어서 실제 연사력은 97~98정도에 그치는 편이다. 게다가 장탄수도 연사력에 비하면 그리 넉넉한 편은 아니라 쓰기가 쉽지는 않다. 하지만 일단 헤드에 5발을 다 박으면 피해량이 절대 무시할만한 피해는 아니다.
충전해서 위성을 조종하여 공격하는 방식의 무기. 충전무기중에서 가장 짧은 충전시간을 가지고 있다. 그러나 그 충전시간 때문인지 풀 충전을 하지 않으면 쏠수가 없다. 헤드샷 판정이 안된다는 단점을 가지고 있고 3방은 쏴야 적이 죽는 쓰레기 무기이다. 10배율 조준경이 탑재되어 있다. 한때 전투 등급이 있었을땐 17렙 오비탈 피스톨의 데미지가 수직상승하여 풀갑옷이라도 원콤을 내버릴수 있었다. 그래도 여전히 맞추기 어렵다. 참고로 이펙트가 c&c의 이온캐논을 닮아 엄청 멋지다. 15.5.0 업데이트 덕에 이제 쓸만하게 되었지만, 여전히 가격에 비해 약하기에 자주 보이지는 않는 총. 여담으로 이 무기의 데미지가 100%감소되어 정말 데미지가 0이되는[15] 심각한 너프를 먹었다. 이후에는 데미지를 다시 돌려준 듯하며 데미지 버프도 주었다. 또 발사한 지점에 생물 보호막 비슷한 방벽을 1.5초 정도 생성할 수 있었으며[16] 발사 지점에 약 1.5 초 정도의 지속적인 피해를 입히는 버그도 있었다. 여러모로 신기하고 재미있는 무기이다. 토너먼트에서 사용 가능
근절자의 강화 버전. 장탄수가 2줄고 무게가 3더 무겁지만, 풀 업글에 버닝 티아라를 장착시 풀갑을 몸샷 한방에 보내버린다. 245보석이라는게 조금 흠이긴 하지만 성능을 보면 꽤 괜찮은 가성비이니 근절자 유저는 보석이 모이면 이걸로 갈아타자. 너프를 먹었으나 여전히 근절자보다 약간[17] 높은 데미지를 가졌다.
15.6.0 때 최고레벨 45레벨 확장과 함께 나온 무기로, 집탄율이 안좋고 장탄수도 별로여서 안쓰였으나 샷건패치로 나름 등급에비해 쓸만해졌다. 재장전 시총을 버리고 새 총을 꺼낸다. 토너먼트에서 사용 가능. 현재는 Z 분대 보급품 상자에서 나온다.
[1] 언로딩과 배터리와 달리 보급 가능한 탄약의 최대치를 늘리지는 않는다.[ac] 액티브 효과[ps] 패시브 효과[유의사항] 치명타 적중과 회복 확률이 따로 계산되므로 유의.[ac][6] 이 투사체는 총알을 막는다. 또한 버그로 인해 투사체가 보이지 않아서 의외로 실전성이 있다..[7] 픽셀 건도 기본무기 패치에서 상향을 크게 받아 꽤 아픈 총이 되었다. 모듈이 좋은 고인물들은 이걸로 학살을 펼치기도 한다.[8] 다만 이 때문에 이름 대신 그냥 기본 권총으로 부르는 유저들이 많다.[9] 다만 유저 제작 콘테스트 스킨이다. 여담으로 제작자가 한국인이다.[10] 현재 동영상은 19세가 걸려서 볼 수가 없다[11] 신화급 기준으로 4발을 모두 헤드샷을 하면 갑옷과 상관없이 킬이 가능하다. 몸샷 4방도 갑옷이 약하면 죽으며, 헤드샷이 조금만 섞이면 서사급이나 전설급 갑옷도 죽는다.[12] 스왑에 사용할 경우 4점사에 연사 무기 중 매우 강력한 단발 피해량 덕에 막타용으로 적합하지만 단발 무기에 비해 불편한 경우가 많으며, 스패밍에 사용하자니 4발 모두 헤드샷을 박지 못하면 궁극 갑옷을 죽일 수 없어 빈틈이 굉장히 많이 생긴다.[13] 업그레이드 순으로 Killer Mushroom (버섯 살인마) → Assassin Mushroom (버섯 암살자) → Amanita (광대버섯)이였다.[14] 업데이트로 탄창이 6발에서 5발로 줄어들었다가 최근에 6발로 다시 롤백되었다.[15] 심지어 적중해도 조준점에 히트 마크도 안뜬다(...)[16] 리코쳇 특성이 달린 무기는 튕기고 벽 관통 특성을 가진 무기는 벽 관통 패널티를 받았다.[17] 8 대미지(...) 정도