관련 문서: 드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
1. 개요
이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "피콜로"에 대해 다루는 문서입니다.캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성했습니다.
캐릭터는 오름차순 속성 정렬과 출시 순서대로 작성을 해놓았습니다.
Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,[1] 7각성 기준으로 작성합니다.
"피콜로 대마왕" 또한 같은 피콜로로 취급하고 작성했습니다.
2. 목록
2.1. RED
2.1.1. 네일과 융합 피콜로 (VS 쿠우라.ver)
타격 타입 | ||
아츠 카드 목록 | ||
타격 (기력 회복) 사용 시 기력을 5 회복합니다. | ||
사격 (충격 속성) | ||
<마뢰천추> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가합니다. 적중 시 모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. | ||
<추격의 마완> 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. (최대 2회) • 적이 받는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) 적중 시 기력을 40 회복합니다. [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 | ||
<마편강습격> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) • 적의 사격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트) | ||
메인 능력 | ||
<좀 하는 듯 하군> 궁극 아츠 카드 '마편강습격'을 생성합니다. 체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | ||
Z 어빌리티 | ||
[에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 재생]의 기본 타격 공격력/방어력이 35% 증가하고 [에피소드: 극장판]이면서 [태그: 재생]의 기본 사격 공격력이 18% 증가합니다. | ||
고유 능력 | ||
<수적으로 불리한 싸움> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (중복 불가) 생존한 적 배틀 맴버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3명: 적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. 2명: 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. 1명: 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. <희망을 잇는 전사> 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 체력을 5% 회복합니다. (최대 5회) • 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. • 모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. 배틀이 시작되고 80카운트 동안 다음 효과를 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가) 적과 대치하는 동안 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 부활하는 캐릭터'가 부활할 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. • 적의 카드를 모두 파괴합니다. • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (15카운트) |
2.1.2. 마주니어 (제23회 천하제일 무술대회.ver)
사격 타입 | ||
아츠 카드 목록 | ||
타격 (기력 회복) 사용 시 기력을 5 회복합니다. | ||
사격 (충격 속성) | ||
<마쇄격멸파> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (10카운트) | ||
<마력의 격류> 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트) 적의 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) | ||
<연속마광포> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. (20카운트) • 모든 적의 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (20카운트) • 모든 적의 기력 회복 속도가 50% 감소합니다. (20카운트) • 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 3 증가합니다. (20카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||
메인 능력 | ||
<한 순간의 틈도 놓치지 않겠다...!> 궁극 아츠 카드 '연속마광포'를 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 자신을 제외한 아군의 체력을 15% 회복합니다. 불리한 속성 상성을 무시합니다. (30카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | ||
Z 어빌리티 | ||
[태그: DB] [태그: 재생] [태그: 강력한 적]의 기본 사격 공격력/타격 방어력이 35% 증가하고 [태그: DB] 기본 사격 방어력이 18% 증가합니다. | ||
고유 능력 | ||
<다시 도래한 공포> 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 65% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (해제 불가) • 받는 체력 회복량이 20% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 25 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (중복 불가) (해제 불가) • 적의 기력이 20 감소합니다. • 모든 적의 타격/사격/필살 아츠 위력이 10% 감소합니다. (15카운트) 적이 [태그: 사이어인]일 경우 다음 효과를 추가로 얻습니다. • 적의 타격 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (3카운트) (최대 5회) • 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. (1회) 타격/사격 아츠 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 3% 회복합니다. • 기력을 5 회복합니다. 적과 대치한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3카운트 경과: 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가) 5카운트 경과: 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 8카운트 경과: 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가) 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. <대마왕의 후계자> 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트) (최대 3회) • 아군의 체력을 5% 회복합니다. (최대 3회) • 적의 기력이 20 감소합니다. (최대 3회) 적과 대치하는 동안 적이 배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (1회) • 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (5카운트) 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (1회) 추가로 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 70% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 아군 [태그: 재생] 또는 [태그: DB] 또는 [태그: 강력한 적]의 체력을 10% 회복합니다. • 아군 [태그: 재생] 또는 [태그: DB] 또는 [태그: 강력한 적]이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. 적과 대치하는 동안 적이 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. • 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. |
2.2. YEL
2.2.1. 피콜로 대마왕
+ ZENKAI 각성 가능 + | ||
타격 타입 |
메인 능력 | |
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
<절망의 카운트 다운> 적의 드래곤 볼을 훔칩니다. (최대 2개) 적이 가진 드래곤 볼이 2개 이상이면 2개를 훔치고 1개를 가지고 있으면 1개를 훔쳐옵니다. 만약 상대가 드래곤 볼을 가지고 있지 않으면 아무 효과도 일어나지 않습니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 | <절망의 카운트 다운> 적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. (30카운트) 적의 드래곤 볼을 훔칩니다. 적이 가진 드래곤 볼이 2개 이상이면 2개를 훔치고 1개를 가지고 있으면 1개를 훔쳐옵니다. 만약 상대가 드래곤 볼을 가지고 있지 않으면 아무 효과도 일어나지 않습니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 재생]의 기본 타격 공격력이 28% 증가합니다. |
ZENKAI 어빌리티 |
[속성: YEL]이면서 [태그: 재생]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. |
고유 능력 | |
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
<대마왕의 공포> 직접 배틀에 나설 때 적의 교체 대기 카운트를 2카운트 증가시킵니다. (15카운트) <넘쳐 흐르는 젊음> 직접 배틀에 나설 때 15카운트에 걸쳐 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (15카운트) | <대마왕의 공포> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적이 받는 피해 20% 증가 (20카운트) • 적의 교체 대기 카운트를 2카운트 증가 (15카운트) <넘쳐 흐르는 젊음> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 1카운트마다 체력을 조금씩 회복 (40카운트) • 아츠 카드 생성 속도 1단계 증가 (15카운트) • 기력 회복 속도 50% 증가 (20카운트) + <확실한 파괴> + 배틀 시작 시 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (해제 불가) 아츠 사용 시 적이 중독/강력한 중독 상태인 경우 적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. (5카운트) + <네놈을 끝장내주겠다> + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력 40 회복 • 적에게 입히는 피해 40% 증가 (20카운트) |
아츠 카드 목록 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
타격 (충격 속성) | 이하 동일 | ||
사격 (충격 속성) | 이하 동일 | ||
<폭렬마파> <전수 가능>[2] 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 자신의 남은 체력에 따라 다음 효과를 얻습니다. 남은 체력 70% 이하: 적에게 입히는 필살기 피해 10% 증가 (15카운트) 남은 체력 50% 이하: 적에게 입히는 필살기 피해 30% 증가 (15카운트) 남은 체력 30% 이하: 적에게 입히는 필살기 피해 50% 증가 (15카운트) | <폭렬마파> <전수 가능> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 자신의 남은 체력에 따라 다음 효과를 얻습니다. 남은 체력 70% 이하: 적에게 입히는 필살기 피해 20% 증가 (15카운트) 남은 체력 50% 이하: 적에게 입히는 필살기 피해 50% 증가 (15카운트) 남은 체력 30% 이하: 적에게 입히는 필살기 피해 60% 증가 (15카운트) | ||
<기 개방: 공격> 적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다. | <기 개방: 공격> 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다. |
재생 덱에서 핵심 딜러 중 하나로 활약하는 캐릭터. 특히 정신나간 타격 아츠로 악담(?)이 자자한 거의 전설급 ZENKAI 각성 캐릭터 중 하나이다.
2.2.2. LR 신과 융합 피콜로 (VS 1차 형태 셀)
+ ZENKAI 각성 가능 + | ||
LEGENDS ROAD | ||
지원 타입 |
메인 능력 | |
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
<신과 마족의 융합> 아군 [태그: 재생] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 적에게 입히는 피해를 35% 증가시킵니다. (25카운트) 모든 적이 받는 피해를 30% 증가시킵니다. (20카운트) 적의 능력 강화 효과를 해제시킵니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 | <신과 마족의 융합> 아군 [태그: 재생] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 적에게 입히는 피해를 35% 증가시킵니다. (30카운트) 모든 적이 받는 피해를 30% 증가시킵니다. (30카운트) 적의 능력 강화 효과를 해제시킵니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 재생] [태그: 레전즈 로드]의 기본 사격 방어력이 32% 증가합니다. |
ZENKAI 어빌리티 |
[속성: YEL]이면서 [태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 30% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 30% 증가합니다. |
고유 능력 | |
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
<초전사들의 브레인> 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (지속 효과) 자신이 쓰러질 때 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 30% 증가 (30카운트) • 아츠 카드 생성 속도 1단계 증가 (30카운트) <나메크 성인의 의지> 교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 사격 피해 30% 증가 (15카운트) • 기력 회복 속도 30% 증가 (15카운트) 아군 [태그: 재생] [태그: 레전즈 로드]는 다음 효과를 추가로 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해 30% 증가 (15카운트) • 체력 5% 회복 (최대 3회) | <초전사들의 브레인> 이하 동일 <나메크 성인의 의지> 교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 사격 피해 30% 증가 (20카운트) • 기력 회복 속도 30% 증가 (20카운트) 아군 [태그: 재생] [태그: 레전즈 로드]는 다음 효과를 추가로 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해 30% 증가 (20카운트) • 체력 5% 회복 (최대 3회) + <마의 모략> + 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트) • 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (15카운트) + <신의 지략> + 직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그; 재생] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (10카운트) • 배니싱 게이지 회복 속도가 50% 증가합니다. (10카운트) |
아츠 카드 목록 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
타격 (폭발 속성) | 이하 동일 | ||
사격 (충격 속성) | 이하 동일 | ||
<격렬광탄> <전수 가능> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 사격 피해를 20% 증가시킵니다. (20카운트) | <격렬광탄> <전수 가능> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 사격 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) | ||
<우두둑 우두둑> 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. | <우두둑 우두둑> 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. |
ZENKAI 각성을 하게 된 피콜로이다. 각성 된 캐릭터의 특징으로 높아진 공격력과 방어력, 그리고 추가된 고유 능력 덕분에 재생 덱을 더 견고하게 만들수 있게 해준 캐릭터.
2.2.3. LL 피콜로 (사이어인 편.ver)
ZENKAI 각성 전 | |
LEGENDS LIMITED | |
변신 전 | 변신 후 |
방어 타입 |
메인 능력 | |
ZENKAI 각성 전 | |
변신 전 | 변신 후 |
<몸이 가벼워졌군> 피콜로가 망토와 터번을 벗어 던지고 '가벼운 옷차림' 상태가 됩니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 | <받아랏!!> 특수 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적의 카드를 모두 파괴합니다. 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 재생] [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인]의 기본 사격 공격력/방어력이 35% 증가합니다. |
고유 능력 | ||
ZENKAI 각성 전 | ||
변신 전 | 변신 후 | |
<내가 함께 가주마> 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 아군 또는 버디가 적에게 입히는 피해 20% 증가 • 적에게 입히는 사격 피해 60% 증가 (해제 불가) <마족의 힘> 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 받은 피해의 20%를 회복합니다. (최대 회복량: 최대 체력의 20%) 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 30% 감소합니다. | <승리를 위한 책략> 피콜로가 '가벼운 옷차림' 상태가 된 후 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 10카운트 경과 후: 필살 아츠 사용에 필요한 기력 20 감소 (해제 불가) 20카운트 경과 후: 아츠 카드 생성 속도 1단계 증가 (해제 불가) 30카운트 경과 후: 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력 10 감소 (해제 불가) <마족의 저력> 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 받은 피해의 20%를 회복합니다. (최대 회복량: 최대 체력의 20%) 남은 체력이 50% 이하가 되면 다음 효과를 추가로 얻습니다. (1회) • 적에게 입히는 피해 20% 증가 • 적에게 받는 피해 20% 감소 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 30% 감소합니다. |
아츠 카드 목록 | ||
/ | ZENKAI 각성 전 | |
/ | 변신 전 | 변신 후 |
타격 (충격 속성) | 이하 동일 | |
사격 (아머 대응) 적의 아머에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. | 이하 동일 | |
<폭렬마파> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 능력 강화 효과를 해제시킵니다. (1회) | <마관광살포> 적에게 관통 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) 적중 시 100% 확률로 적에게 심각한 출혈을 일으킵니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | |
<기 개방: 생명> 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (60카운트) 적에게 입히는 사격 피해가 10% 증가합니다. (60카운트) | <마관 충전> 필살 아츠 카드를 생성 합니다. (최대 2회) 다음에 사용하는 필살기 피해가 80% 증가합니다. (최대 2회) 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
2.2.3.1. ZENKAI 각성 후
메인 능력 | |
+ ZENKAI 각성 후 + | |
변신 전 | 변신 후 |
<몸이 가벼워졌군> 피콜로가 망토와 터번을 벗어 던지고 '가벼운 옷차림' 상태가 됩니다. 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (해제 불가) 사용 조건: 15카운트 경과 후 | <받아랏!!> 특수 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 60 회복합니다. 적의 카드를 모두 파괴합니다. 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
ZENKAI 어빌리티 |
[속성: YEL]이면서 [태그: 재생]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. |
고유 능력 | ||
+ ZENKAI 각성 후 + | ||
변신 전 | 변신 후 | |
<내가 함께 가주마> 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 아군 또는 버디가 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. • 적에게 입히는 사격 피해가 60% 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) <마족의 힘> 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 받은 피해의 20%를 회복합니다. (최대 회복량: 최대 체력의 20%) 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 50% 감소합니다. 효과를 얻고 나면 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) + <라이벌과의 협력> + 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 1카운트마다 자신을 제외한 아군의 체력을 조금씩 회복합니다. (10카운트) • 모든 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) + <승리를 위한 집념> + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적의 기력이 10 감소합니다. • 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (10카운트) | <승리를 위한 책략> 변신 시 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 피콜로가 '가벼운 옷차림' 상태가 된 후 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 10카운트 경과 후: 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 20 감소합니다. (해제 불가) 20카운트 경과 후: 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 30카운트 경과 후: 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) <마족의 저력> 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 받은 피해의 20%를 회복합니다. (최대 회복량: 최대 체력의 20%) 남은 체력이 50% 이하가 되면 다음 효과를 추가로 얻습니다. (1회) • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가) 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 30% 감소합니다. 효과를 얻고 나면 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) + <라이벌과의 협력> + 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 1카운트마다 자신을 제외한 아군의 체력을 조금씩 회복합니다. (15카운트) • 모든 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) + <승리를 위한 집념> + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (중복 불가) • 적의 기력이 10 감소합니다. • 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (10카운트) |
아츠 카드 목록 | ||
/ | + ZENKAI 각성 후 + | |
/ | 변신 전 | 변신 후 |
타격 (충격 속성) | 이하 동일 | |
사격 (아머 대응) 적의 아머에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. | 이하 동일 | |
<폭렬마파> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 기력을 20 회복합니다. 적중 시 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. (1회) | <마관광살포> 적에게 관통 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 적중 시 100% 확률로 적에게 심각한 출혈을 일으킵니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | |
<기 개방: 생명> 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (60카운트) 적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가합니다. (60카운트) | <마관 충전> 필살 아츠 카드를 생성 합니다. (최대 2회) 기력을 30 회복합니다. 다음에 사용하는 필살기 피해가 80% 증가합니다. (최대 2회) 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
2.3. PUR
2.3.1. 피콜로 대마왕: 노인
변신 전 | 변신 후 | |
사격 타입 |
메인 능력 | |
변신 전 | 변신 후 |
<사악한 소원> 전성기 모습으로 변신합니다. 체력을 35% 회복하고 기력을 100 회복합니다. 자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다. 사용 조건: 5카운트 경과 후 | <마족의 정점> 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (60카운트) 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (60카운트) 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (60카운트) 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 20 감소합니다. (60카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[에피소드: 드래곤 볼] [태그: 재생] [태그: 강력한 적]의 기본 사격 공격력/방어력이 32% 증가합니다. |
고유 능력 | ||
변신 전 | 변신 후 | |
<젋음에 대한 갈망> 배틀이 시작되고 다음 조건 중 1개를 충족시킬 때까지 메인 어빌리티 사용 불가 상태가 됩니다. • 직접 배틀에 나설 때 드래곤 볼 5개 이상 소지 • 배틀이 시작되고 30카운트 경과 자신과 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면 적의 드래곤 볼을 1개 감소시킵니다. (1회) <악의 태동> 배틀이 시작되고 변신하기 전까지 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 45% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) • 적이 받는 피해가 25% 증가합니다. (20카운트) | <무진한 마력> 직접 배틀에 나설 때 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 자신과 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) <악으로 가득한 세계> 변신 시 다음 효과를 얻습니다. • 모든 적이 [태그: 재생] 또는 [태그: 강력한 적] 또는 [에피소드: 드래곤 볼]에게 받는 피해가 최대 30%(10%씩 중첩) 증가합니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 필살기 피해가 60% 증가합니다. (해제 불가) |
아츠 카드 목록 | ||
/ | 변신 전 | 변신 후 |
타격 (충격 속성) | 이하 동일 | |
사격 (받는 피해 증가) 적중 시 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) | 이하 동일 | |
<마신연탄> 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력 회복 속도가 60% 감소합니다. (40카운트) | <폭렬마광포> 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적에게 입힌 피해의 일부를 적의 교체 대기 맴버에게도 입힙니다. (단, 적의 교체 대기 맴버는 체력이 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지는 않습니다.) | |
<대마왕의 위용> 기력을 30 회복합니다. 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. (20카운트) | <대마왕의 위용> 기력을 40 회복합니다. 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) |
ALL STAR vol.5에서 "YEL 초사이어인 브로리"와 함께 출시된 변신형 피콜로 대마왕이다.
변신을 하기 때문에 대부분의 한국 유저들은 "변마왕"이라고 부르는 편.
이 캐릭터가 출시됨으로써 안그래도 강력한 재생 덱을 더욱 강력하게 만들어 준 캐릭터이며 변신 전에 무난한 공격력을 보여주는데 여러 변신 캐릭터가 그렇듯 변신만 하면 엄청나게 강력해진 대마왕을 볼 수 있다. 특히 사격 아츠와 필살 아츠 위력이 정신 나갔다는 평가가 주를 이루며 어빌리티 수치도 괜찮다는 평가를 받는다.
2.3.2. 잠재 능력 해방 피콜로 (SUPER HERO.ver)
사격 타입 | ||
아츠 카드 목록 | ||
타격 (충격 속성) | ||
사격 (충격 속성) | ||
<마암강멸파> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (5카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. • 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. (최대 2회) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||
<새로운 힘의 경지> 체력을 15% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (10카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. | ||
<마관광살포> 적에게 관통 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 카드를 모두 파괴합니다. • 100% 확률로 적에게 치명적인 출혈을 일으킵니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||
메인 능력 | ||
<아까와는 조금 다를 거다> 궁극 아츠 카드 '마관광살포'을 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 적의 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | ||
Z 어빌리티 | ||
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]이 사격 아츠로 적에게 입히는 피해가 3% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 재생] [태그: 초전사]의 기본 타격/사격 공격력이 35% 증가합니다. | ||
고유 능력 | ||
<위협 대비> 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 혼혈 사이어인] 또는 [태그: 재생] 또는 [태그: 초전사]가 1명 이상 편성되어 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (30카운트) • 적의 아츠 카드 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (30카운트) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 아군의 체력을 5% 회복합니다. (최대 6회) • 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (중복 불가) • 적의 기력이 20 감소합니다. 자신이 쓰러질 때 [캐릭터: 손오반] 또는 [캐릭터: 팡]의 체력을 20% 회복합니다. <희망을 잇는 전사> 커버 체인지 사용 시 적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다. 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) • 기력을 20 회복합니다. • 다음에 사용하는 사격 아츠로 입히는 피해가 100% 증가합니다. (중복 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) • 적이 받는 체력 회복량이 20% 감소합니다. (15카운트) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트) • 기력을 20 회복합니다. |
신극장판 슈퍼 히어로 개봉 기념으로 출시한 새로운 피콜로다.
같이 나온 팡, 손오반과 함께 정말 좋은 성능을 보여주는 캐릭터이며, 특히 배틀 맴버의 태그 조건만 맞춘다면 더더욱 강한 성능을 보여주고, 이를 통해 강력한 사격 아츠로 공격하는게 가능하며 필살/궁극 아츠의 성능 덕에 생각보다 짜증나게 하는 캐릭터.
그리고 이에 그치지 않고, 공격을 받은 후 적을 교체 불가 상태로 만드는 것이 생각보다 유용해 재생 덱, 함께 출시한 손오반 비스트를 같이 넣은 덱이 많이 등장했다.
2.4. GRN
2.4.1. 피콜로
+ ZENKAI 각성 가능 + | ||
방어 타입 |
메인 능력 | |
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
<마족의 근성> 아군의 체력을 25% 회복시키고 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 | <마족의 근성> 아군의 체력을 25% 회복하고 기력을 40 회복합니다. 아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[속성: GRN] [태그: 재생]의 기본 타격 방어력이 33% 증가합니다. |
ZENKAI 어빌리티 |
[속성: GRN]이면서 [태그: 재생]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. |
고유 능력 | |
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
<커버: 적에게 받는 피해 감소> 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 50% 감소합니다. 적의 아츠 카드 생성 속도를 1단계 감소시킵니다. (15카운트) 효과를 얻고 나면 교체 대기 카운트 2카운트 증가합니다. <VS 사이어인: 사격 공격력 증가> [태그: 사이어인]에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) | <커버: 적에게 받는 피해 감소> 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 50% 감소합니다. 효과를 얻고 나면 적의 아츠 카드 생성 속도를 1단계 감소시킵니다. (15카운트) <숨겨둔 비책> [태그: 사이어인]에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (중복 불가) • 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (중복 불가) + <이럴 줄 알고 준비하고 있었다!!> +\ 적에게 피해를 받아 남은 체력이 50% 이하가 된 경우 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 필살 아츠 카드를 생성합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (해제 불가) 자신을 제외한 배틀 맴버가 적의 타격/사격 아츠로 공격받을 때마다 자신의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (최대 10회) + <이끌어낸 전술> + 적과 대치하는 동안 적의 타격/사격/필살 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 40%) • 기력 회복 속도가 15% 증가합니다. (해제 불가) (최대 60%) |
아츠 카드 목록 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
타격 (충격 속성) | 이하 동일 | ||
사격 (충격 속성) | 이하 동일 | ||
<마관광살포> <전수 가능> 적에게 관통 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적이 커버 체인지로 얻는 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (5카운트) 적중 시 적이 받는 사격 피해를 15% 증가시키고 100% 확률로 심각한 출혈을 일으킵니다. | <마관광살포> <전수 가능> 적에게 관통 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적이 커버 체인지로 얻는 '받는 피해 감소' 효과를 50% 약화시키는 효과를 얻습니다. (5카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. • 100% 확률로 적에게 심각한 출혈을 일으킵니다. | ||
<기 개방: 공격> 적에게 입히는 타격/사격 피해가 15% 증가합니다. (30카운트) 배틀이 시작되고 40카운트가 지난 후 사용하는 특수 아츠는 다음에 사용하는 필살 아츠를 강화시킵니다. • 적에게 입히는 필살기 피해 50% 증가 | <기 개방: 공격> 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (30카운트) 배틀이 시작되고 40카운트가 지나면 다음에 사용하는 필살 아츠로 입히는 피해가 50% 증가합니다. |
관상용 옛 사이어인 편 피콜로이다 그리고 버려졌다.
ZENKAI각성 후 꽤 쓰이게 되었다.
2.4.2. LL 잠재 능력 해방 피콜로 (오렌지 피콜로.ver)
LEGENDS LIMITED | |||
【타격 타입】 | |||
「피격형」 유니크 게이지 보유 | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | 『잠재 능력 해방 피콜로』 | 『오렌지 피콜로』 | |
타격 《충격 속성》 | 타격 《적이 받는 타격 피해 증가》 적중 시 적이 받는 타격 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||
사격 《충격 속성》 | 사격 《적이 받는 타격 피해 증가》 적중 시 적이 받는 타격 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) | ||
《폭렬마파》 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 특수 아츠 카드를 생성합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | 《마강삼연축》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | ||
《해방된 내면의 힘》 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) (1회) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (5카운트) 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (10카운트) (중복 불가) | 《마강폭쇄권》 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 적의 타격 계열 탭 액션, 타격 아츠 공격 타이밍에 맞춰 사용하면 일시적으로 카운터 효과를 얻습니다. 카운터에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. • 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (10카운트) • 적의 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 | ||
【메인 능력】 | |||
『잠재 능력 해방 피콜로』 | 『오렌지 피콜로』 | ||
《젠장... 꽤 하는 놈이군...!》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) 자신을 제외한 아군의 체력을 15% 회복합니다. 자신을 제외한 아군 [에피소드: 드래곤 볼 극장판] 또는 [태그: 재생] 또는 [태그: 초전사]가 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) 사용 조건: 10카운트 경과 후 | 《이제부터가 진짜 싸움이다...!》 필살 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 25% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (해제 불가) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 | ||
【LIMITED Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
자신이 배틀 맴버인 경우 아군의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 10% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 10% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 10% 증가합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 재생] [태그: 초전사]의 기본 타격 공격력/방어력이 38% 증가하고 [태그: 재생]의 기본 사격 공격력이 18% 증가합니다. | |||
【고유 능력】 | |||
『잠재 능력 해방 피콜로』 | 『오렌지 피콜로』 | ||
《새로운 힘과 갈고닦은 테크닉》 체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력 100% 상태로 부활하고 "오렌지 피콜로"로 변신합니다. ※적의 자폭 공격으로 체력 0에 이르는 피해를 받으면 부활할 수 없습니다. 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (해제 불가) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 25 회복합니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 능력 감소 효과를 해제합니다. (최대 5회) 《믿음직한 전술》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 아츠 카드 생성 속도가 2단계 감소합니다. (5카운트) • 적의 타격/사격 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (5카운트) • 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 20% 감소합니다. (5카운트) 배틀이 시작되고 변신하기 전까지 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (60카운트) (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (60카운트) (해제 불가) 적이 라이징 러시 사용 시 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. | 《신룡 녀석, 꽤나 큰 덤을 주었군...》 '상태 이상 효과: 마비'를 무력화합니다. (해제 불가) 변신 시 다음 효과를 얻습니다. • 유니크 게이지가 50% 증가합니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가) • 상태 이상 효과를 해제합니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 35 회복합니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) 적과 대치하는 동안 적이 타격/사격/필살/각성/궁극 아츠를 사용하면 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트) (1회) 캐릭터를 교체하면 이 효과와 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 능력 감소 효과를 해제합니다. (최대 5회) 《해방된 슈퍼 파워》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 아츠 카드 생성 속도가 2단계 감소합니다. (5카운트) • 적의 타격/사격 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (5카운트) • 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 20% 감소합니다. (5카운트) 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받을 때마다 유니크 게이지가 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 20% 회복합니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 15 감소합니다. (해제 불가) • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (15카운트) • 상태 이상 효과를 해제합니다. • 적의 카드를 모두 파괴합니다. • 적의 기력이 50 감소합니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. • 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (10카운트) |
2.4.3. 피콜로 대마왕
사격 타입 |
메인 능력 | ||
<넘치는 활력> 체력을 30% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (50카운트) 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (50카운트) 드래곤 볼이 1개 증가합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: DB] [태그: 이벤트] [태그: 재생]의 기본 타격/사격 방어력이 33% 증가합니다. |
고유 능력 |
<세계 정복의 시작> 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 65% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 사격 아츠 카드를 생성합니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (중복 불가) (해제 불가) 아군의 공격 행동이 끝난 후 자신이 적과 대치 중일 때 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. (최대 4회) • 기력을 30 회복합니다. (최대 4회) • 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (최대 2회) • 아군이 적에게 입히는 필살기/궁극기/각성기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회) • 아군 [태그: DB] 또는 [태그: 재생] 또는 [태그: 이벤트]가 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회) <두려운 기척> 기본 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 5% 회복합니다. • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (5카운트) (최대 7회) • 적의 기력이 15 감소합니다. • 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (10카운트) 적과 대치하는 동안 적이 커버 체인지를 사용하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (최대 3회) 적과 대치하는 동안 적이 필살/특수 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (중복 불가) 캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다. • 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (최대 2회) |
아츠 카드 목록 | ||
타격 (충격 속성) | ||
사격 (충격 속성) | ||
<폭렬마파> <전수 가능> 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 적의 기력이 50 감소합니다. | ||
<기 개방: 생명> 아군의 체력을 10% 회복합니다. 기력을 40 회복합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 받는 체력 회복량이 20% 증가합니다. (중복 불가) |
2.5. BLU
2.5.1. 신과 융합 피콜로 (VS 인조인간 17호.ver)
+ ZENKAI 각성 가능 + |
사격 타입 |
메인 능력 | |
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
<신의 지혜> 자신에게 불리한 속성 상성을 무시하고 (45카운트) 적에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. (15카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 | <신의 지혜> 자신에게 불리한 속성 상성을 무시합니다. (45카운트) 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (30카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 재생]의 기본 사격 공격력이 30% 증가합니다. |
ZENKAI 어빌리티 |
[속성: BLU]이면서 [태그: 재생]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. |
고유 능력 | |
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + |
<위압 (인조인간): 받는 사격 피해 증가> 직접 배틀에 나설 때 적 [태그: 인조인간]이 받는 사격 피해를 35% 증가시킵니다. <VS 인조인간: 사격 피해 증가> [태그: 인조인간]에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) | <위압: 적이 받는 사격 피해 증가> 직접 배틀에 나설 때 모든 적이 받는 사격 피해가 35% 증가합니다. (20카운트) <새로운 위협에 대한 대처> [태그: 인조인간] 또는 [태그: 미래]에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) + <조용한 맹공> + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. + <싸움의 결단> + 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가) |
아츠 카드 목록 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | |
타격 (충격 속성) | 이하 동일 | ||
사격 (충격 속성) | 이하 동일 | ||
<마공포위탄> <전수 가능> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적이 커버 체인지로 얻는 '받는 피해 감소' 효과를 40% 약화시키는 효과를 얻습니다. (30카운트) | <마공포위탄> <전수 가능> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적이 커버 체인지로 얻는 '받는 피해 감소' 효과를 100% 약화시키는 효과를 얻습니다. (30카운트) | ||
<기 개방: 공격> 아군이 적에게 입히는 사격 피해를 10% 증가시킵니다. (15카운트) 자신의 능력 감소 효과를 해제합니다. | <기 개방: 공격> 아군이 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. |
ZENKAI 각성을 받긴 했는데, 유틸이 별로 좋지 않아 재생덱 벤치 맴버로 밀려났다....