(영) Flying Cheese (한) 플라잉치즈 | ||
디자이너 | Yoshiyuki Arai | |
제조사 | 생각투자 | |
제조년 | 2011 | |
발매사 | 생각투자 | |
브랜드 | 보약게임 | |
인원 | 2~4명 | |
플레이 시간 | 15분 | |
연령 | 5세 이상 | |
테마 | 동물 가족게임 | |
시스템 | 덱스터리티 파티게임 던지기 | |
홈페이지 | 보드게임긱 컴퍼니오름 |
1. 구성물
* 정육면체 치즈 4개* 발사대 4개
* 기본 게임용 타일 36개
* 스페셜 게임용 타일 12개
2. 게임 준비
게임 상자에서 모든 구성물을 꺼낸 후 각자 치즈 1개와 발사대 1개를 나눠 가진다.게임박스는 테이블의 가운데에 놓는다.
게임 상자는 총 9개의 영역으로 나눠져 있다. (가로 3 X 세로 3)
3. 게임 진행
게임은 시계 방향으로 진행된다. 자신의 차례에 플레이어는 아래의 행동을 한다.1. 발사대를 이용해 치즈를 쏘아 상자 안에 넣기
2. 치즈 밑에 있는 타일 하나를 가져가 타일에 있는 효과를 적용한다.
3.1. 발사대를 이용해 치즈를 쏘아 상자 안에 넣기
치즈를 발사대에 올려 놓는다. 어느 장소에서 발사하는 지는 자유이다.장소를 정하면 발사대를 사용해 치즈를 쏜다.
만약 치즈가 타일 위에 착지 했다면, 해당 타일을 획득한다.
치즈가 게임 상자 안에 들어가지 못했다면, 한 번 더 발사할 수 있다.
두 번째에도 실패 했다면 실패로 처리하고 다음 플레이어에게 차례를 넘긴다.
※만약 치즈가 착지한 곳에 타일이 다 떨어져서 없다면, 아무 타일도 얻지 못한다.
3.2. 치즈 밑에 있는 타일 하나를 가져가 타일에 있는 효과를 적용한다.
치즈 아래쪽에 있는 타일하나를 가져간다. 타일에 그려져 있는 효과가 적용된다.그림에 그려진 생쥐의 숫자만큼 점수를 얻는다. 생쥐는 한 마리부터 네 마리까지 있다. | |
기존에 획득한 생쥐 타일을 하나 반납한다. | |
좌측 상단에 있는 생쥐의 숫자만큼 점수를 얻는다. 그리고 다음 자신의 차례에 원하는 구역을 하나 지정해서 해당 구역에 있는 타일의 순서를 원하는 대로 바꾼다. 이 기능을 사용하면, 사용한 표시로 타일을 뒤집어 놓는다. (기능을 사용해도 게임 종료시에 점수는 그대로 받는다.) |
플레이어가 타일을 획득하거나, 두 번의 발사 시도가 모두 실패한 경우 다음 플레이어 차례가 됩니다.
4. 게임 종료
플레이어 중 누군가가 일정 개수의 타일을 획득하면, 각자 한번씩의 차례를 더 진행하고 게임을 종료한다.플레이어 인원수에 따라 게임의 종료 조건이 달라진다.
2명 : 타일 7개
3명 : 타일 6개
4명 : 타일 5개
마지막 플레이어 차례가 끝나면 점수를 계산한다.
타일에 있는 생쥐의 합계를 더하고 가져온 타일의 색 구성에 따라 보너스 점수를 받는다.각 타일은 총 네 개의 색깔로 구성되어 있다.
만약 무지개 색의 타일이라면 원하는 색의 타일로 적용된다.
생쥐의 점수와 보너스 점수를 더해서 가장 높은 점수를 받은 플레이어가 승리한다.
만약 동점이라면 보너스 점수를 받은 플레이어가 승리한다. 그래도 동점이면 공동으로 승리한다.
5. 추가규칙
5.1. 게임 준비
기본 게임에서 사용되는 타일을 잘 섞어 3개를 제외한다. 남은 33개의 기본 타일과 12개의 스페셜 타일을 잘 섞는다. 그리고 5장씩 9개의 더미를 만든다. 박스의 가운데 영역에는 타일이 보이지 않도록 내려놓고 나머지 9개의 영역에는 타일의 앞면이 보이도록 놓는다.5.2. 게임 방법
기본적인 게임 방법은 일반 게임과 동일하지만 조금 다른 점이 있다.5.2.1. 발사대를 이용해 치즈를 쏘아 상자 안에 넣기
치즈를 발사하는 장소는 자신이 봤을 때 상자의 측면 영역에서 벗어나서는 안된다.5.2.2. 치즈 밑에 있는 타일 하나를 가져가 타일에 있는 효과를 적용한다.
다른 플레이어 한 명을 선택한다. 그 플레이어는 다음 자신의 차례에 눈을 감고 치즈를 발사해야 한다. | |
다른 플레이어 한 명을 선택한다. 그 플레이어는 다음 자신의 차례에 평소 사용하지 않는 손을 사용해서 발사해야 한다. | |
다른 플레이어 한 명을 선택한다. 그 플레이어는 다음 자신의 차례에 새끼 손가락을 사용해서 발사해야 한다. | |
다른 플레이어 한 명을 선택한다. 그 플레이어는 다음 자신의 차례에 테이블 모서리 (또는 가장 먼 곳)에서 발사해야 한다. | |
다른 플레이어 한 명을 지정합니다. 그 플레이어가 가지고 있는 타일을 하나 골라서 자신의 타일과 교환한다. |
5.3. 게임 종료
플레이어 중 누군가 한 명이 7개의 타일을 가지게 되면, 각자 한 번씩 차례를 진행하고 게임을 종료한다.