1. 개요
bithack 사에서 개발한 스마트폰용 샌드박스 게임이다. ios, 안드로이드, PC에서 유료로 플레이할 수 있었지만 현재는 개발사의 부도로 공식적인 루트로는 더 이상 다운로드 받을 수 없다.
2. 기본 시스템
이 게임의 특징이라면 총 3개의 층(Layer)을 기본 틀로 한다. 각 층의 물체들은 같은 층에 있는것끼리만 상호작용[1]하고, 다른 층으로 동력을 전달하기 위해서는 물체끼리 연결해줘야 한다.
부품을 꺼낼때는 원하는 부품을 드래그하여 화면에 놓으면 된다.
격자 모드를 켰을 때. 이때는 그리드가 표시되며 물체를 배치할 때 격자에 맞춰서 이동된다. 기계조립, 회로배치 등 정밀을 요구하는 작업에 유용하다.
오른쪽 위의 목차는 부품의 분류표로, 여기서 원하는 부품을 찾아서 꺼낸다.
아래는 게임 플레이 방식이다.
2.1. 퍼즐
게임에 번들로 따라오는 모드로, 튜토리얼에 해당한다.2.2. 어드벤처
보편적인 플레이 방식이다. 이 모드에서 플레이어는 조작가능한 로봇 하나를 가지게 된다. 그냥 조작가능한 로봇 하나 생긴것 말고는 커스텀과 별로 다를게 없다.2.2.1. 오픈월드
마인크래프트와 같은 오픈월드에서 플레이를 하게 된다. 플레이어는 이 모드에서 주변의 적대적 봇을 처치하고, 암석을 캐거나 보물상자를 찾아 자원을 모으고, 공장을 찾아 부품을 생성하는 등의 할 일이 주어진다. 다만 이 모드가 나온지 얼마 안되어 개발사가 부도가 났기 때문에, 상당히 불안정하고 즐길거리가 턱없이 적어서 이도저도 아닌 상태다.2.3. 커스텀
샌드박스에 해당하는 모드로 보통은 이 모드로 플레이를 하게 된다.3. 부품
3.1. 기본 골재(Basic)
3.2. 기계류(Mechanics)
3.3. 전기류(Electronics)
3.4. 동력류(Robotics)
3.5. 신호류(Signal)
3.5.1. i101
3.5.2. i201
3.5.3. misc
3.6. 도구/효과(Tools/Effects)
3.7. 상호작용류(Interaction)
3.8. 게임(Game)
4. 문제점
4.1. 불안정
4.2. 개발사의 재정부실
5. 개발 종료
[1] 충돌 등의 상호작용을 의미한다. 중력, 충격파는 층과 상관없이 작용한다.