나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-12-15 08:55:27

프리실라 애쉬베인/영원한 궁전



파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
이 문서는 영원한 궁전 공격대 던전의 우두머리를 다룹니다. 본작의 애쉬베인의 정보에 대한 내용은 프리실라 애쉬베인 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스의 공격대 던전
영원한 궁전의 우두머리들
<colbgcolor=#c2f1ac,#13581f> 성대한 환영
헌신한 자의 심연
별들의 원

1. 소개2. 개요
2.1. 공격 전담2.2. 치유 전담2.3. 방어 전담
3. 능력
3.1. 1단계 : 강화 껍질3.2. 2단계 : 아제라이트 노출
4. 공략
4.1. 일반&영웅4.2. 신화
5. 업적6. 하스스톤7. 기타

1. 소개

파일:Lady Ashvane.jpg
프리실라 애쉬베인은 끝없이 힘을 추구한 끝에 결국 영원한 궁전에 이르러 여왕 아즈샤라와 어둠의 서약을 맺었습니다. 그러나 애쉬베인이 충성에 대한 보답으로 얻은 건 애쉬베인의 상상을 뛰어넘는 것일 수 있습니다.

Lady Ashvane. 월드 오브 워크래프트 격전의 아제로스의 네 번째 공격대 던전 영원한 궁전의 네 번째 우두머리.
여군주 애쉬베인의 외침: 거래를 지키세요, 아즈샤라 님! 약속한 힘을 주십시오!
여왕 아즈샤라의 외침: 안 그래도 그럴 생각이다. 손님들에게 네 영광스러운 변화를 보여줘야 하지 않겠느냐.
(아즈샤라가 애쉬베인에게 힘을 주면서 괴물로 만들어 버린다.)
여군주 애쉬베인의 외침: 안돼! 이런 건 싫어! 제게 무슨 짓을 하는 겁니까?!
여왕 아즈샤라의 외침: 넌 힘을 요구했다, 프리실라. 거래는 이로써 끝났다고 봐야지.

2. 개요

여군주 애쉬베인은 강화 껍질에 둘러싸인 상태로 전투를 시작하며, 모든 피해를 흡수합니다. 껍질이 파괴되면 여군주 애쉬베인의 몸에 박힌 아제라이트 수정이 활성화되고, 기력을 얻기 시작합니다. 여군주 애쉬베인의 기력이 100에 이르면 강화껍질이 재생됩니다.
네놈! 널 찢어 주마!(전투 시작)

2.1. 공격 전담

2.2. 치유 전담

2.3. 방어 전담

3. 능력

대미지는 영웅/신화로 표기한다.

3.1. 1단계 : 강화 껍질

기회가 있었을 때 나를 죽였어야지.(강화 껍질 재생)
네 시체가 심해의 양분이 되리라!
너희 쥐새끼들은 익사가 답이다!

3.2. 2단계 : 아제라이트 노출

말도 안 돼!(강화 껍질 파괴)
아제라이트의 힘은 내 것이다!

4. 공략

4.1. 일반&영웅

영웅 20인 기준 보스 체력 5850만, 첫 방수 껍질 체력 2341만, 염수 물방울 체력 87.7만.

중반부 수문장 역할을 하는 보스로 딜량 체크 + 기본 무빙을 시험하는 성격이 강하다.

우선 애쉬베인은 기본적으로 자기 체력의 40%만큼의 보호막을 두르고 있어, 이 보호막을 깨야 본체에 딜을 넣을 수 있다. 보호막은 다 깎이고 나서 70초 후에 재생하는데, 이때 재생한 보호막은 체력이 이전 보호막의 150%만큼 증가하므로, 보호막 페이즈를 여러번 보게 되면 그만큼 시간낭비가 어어마해서 잡기가 불가능한 수준에 달하므로 본체 단계에서의 높은 딜 집중이 요구된다. 보통 2 보호막을 마지노선으로 보며, 3보호막을 봤다면 딜이 엄청 딸림과 동시에 실수도 많았다는 증거이니 그냥 전멸하는게 낫다.

모든 단계에서 애쉬베인은 따개비 강타염수 물방울 그리고 용오름을 사용하는데 따개비 강타는 탱커 교대기로, 탱커에게 큰 피해를 입히고 그 자리에 영구적으로 지속되는 바닥을 깐다. 따라서 탱커는 애쉬베인을 바깥쪽에서부터 바닥을 깔며 돌아야 한다. 용오름의 경우 바닥이 생성되는데, 얼마 후 바닥이 폭발하면서 공중에 띄우므로 피해주면 된다.

조심해야 할 기술은 염수 물방울로, 탱커를 포함한 무작위 3명의 공대원 주위에 원이 생기고, 만료되면 물방울 안에 갇혀서 아무것도 못하는 상태에 빠진다. 이땐 물방을 다른 공대원들이 딜해서 깨주는게 필수이며, 무적기가 있는 클래스는 디버프 만료전에 사용해 자력으로 탈출이 가능하다. 공찾~일반에선 염수 물방을 터지는 범위가 좁아서 적당히 행동해도 되지만, 영웅부턴 범위가 엄청나게 넓으므로 약속된 위치로 안빠졌다간 그대로 타 공대원을 다수 가두는 테러를 범하기 딱좋다. 이 상황이 발생하면 필연적으로 애쉬베인 본체 딜로스가 생기니 무조건 주의하자.

보호막 단계에서는 주기적으로 산호를 3체씩 소환하는데, 이 산호는 보호막 단계에서는 파괴가 불가능하다. 이후 파문의 물결을 시전하여 모든 산호에서 물방울을 생성하여 애쉬베인을 향해 이동하게 한다. 이 물방울은 공대원이나 애쉬베인에 맞으면 폭발하여 광역 피해를 입히는데, 공대원이 맞으면 맞은 공대원에게 24초간 도트가 걸리고, 애쉬베인이 맞으면 애쉬베인의 보호막이 10% 회복되니 모든 물방울을 공대원이 맞아줘야 한다. 침수 디버프는 중첩이 되기 때문에 공대원이 골고루 나눠 맞아야 하며, 맞을 때 생존기를 돌려야 한다. 보호막 단계가 오래 가면 산호가 점점 많이 쌓이고, 그에 따라 매 파문의 물결마다 광역피해가 점점 늘어난다. 따라서 본체 단계에서 높은 딜 집중을 해야 하지만 그와 더불어 보호막 단계에서도 딜을 게을리 해서는 안된다. 한가지 팁으로 물방울이 생성되고 나서 보호막이 깨질 경우, 물방울이 애쉬베인에게 맞으면 광역 피해를 입히지만 보호막이 재생되지 않는다. 따라서 개인 침수 디버프가 너무 많이 쌓였다 싶으면 보호막이 깨지고 나서는 애쉬베인에게 가는 물방울을 막지 않는 방법도 있다.

본체 단계에서 가장 중요한 기술은 굽이치는 아제라이트로, 무작위 공대원에게 3가지 색깔[1]의 징표를 2명씩 씌운다. 그 후 같은 색깔의 징표를 가진 공대원을 가로지르는 광선이 발사되는데, 이 광선은 공대원에게 피해를 주지만 광선에 닿는 모든 산호를 파괴한다. 따라서 같은 색깔의 공대원들은 짝 사이에 산호가 생기도록 무빙하여 자리잡으면 된다. 위치가 좋거나 공대원의 무빙이 좋을 경우 한 번에 2개 이상의 산호를 파괴할 수 있지만 간혹 너무 욕심부리다 산호를 파괴하지 못하거나 광선에 공대원이 쓸릴 수 있으므로 신경써서 움직여주면 된다. 본체 단계에서 굽이치는 아제라이트는 총 2번 오므로, 정상적으로 한 개씩 파괴했을 경우에는 최소 6개를 파괴할 수 있다. 이 때 파괴하지 못한 산호는 보호막 단계에 들어가서 다시 파문의 물결을 발생하기 때문에 되도록이면 본체 단계에서 산호를 모두 파괴하면 좋다.

영웅에 도전하는 공대라면 보호막 페이즈 2번 안에 잡는 수준은 돼야 한다. 위에 언급된대로 3번째부턴 보호막 딜량이 너무 늘어나는터라 다수의 산호에서 오는 파문의 물결 광뎀을 버틸 수 없게 된다. 보호막 페이즈를 짧게 보고, 본체의 체력을 최대한 깎고, 거기에 파문의 물결 광뎀을 주기적으로 커버해야 하는 딜힐, 각종 기술들이 대처가 늦을 경우 사망이나 공대를 터뜨릴 상황이 잦은 만큼 무빙 또한 시험하는 네임드라고 볼 수 있다.

4.2. 신화

보스 체력 1.11억, 첫 방수 껍질, 체력의 30%, 염수 물방울 체력 102만

영원한 궁전 신화 난이도 막공의 첫 번째 벽

1~3넴의 RDPS 요구량이 40만 정도였다면 애쉬베인은 3보호막 기준 RDPS가 최소 60만은 돼야 킬이 가능하다. 이는 3탱 3힐 조합 기준 딜러 1명당 단일 DPS 3만 후반대 이상이 나와야 가능한 수치로 따라서 애쉬베인은 초반 네임드를 벗어나 중후반부로 가기위한 공격대의 관문으로서 기어체크 성격이 강한 보스라 할 수 있다.

변화점은 크게 세 가지로 공찾~영웅 난이도에선 파문의 물결을 맞고 걸리는 침수 디버프의 시간이 20초에 불과하였으나 신화 난이도에선 지속시간이 무려 20분에 죽고 전투 부활을 받아도 중첩이 그대로 유지된다. 따라서 공격대원 개개인이 1중첩씩 나눠 맞는게 원론적이며 본래 블리자드가 유도한 택틱이었으나 이러면 중첩을 단 딜러들이 갈수록 많아져 힐러의 부담이 커지고 그렇다고 힐을 늘리자니 딜이 모자라 킬이 불가능하다. 그래서 이를 극복하기 위해 메소드나 리미트 공격대가 개발한 3탱 택틱을 사용하는데 2명의 탱커가 애쉬베인을 전담하고 남은 1명[2]이 파문의 물결을 모두 커버하는 지우개 역할을 하는 것. 이 지우개 역할은 대마법 보호막을 위시한 마법 피해 감소 효율이 높은 혈기 죽음의 기사나 천상의 보호막, 주문 수호의 축복 등으로 최대한 많은 거품을 맞고도 오래 버틸 수 있는 보호 성기사가 주로 맡으며 지우개 역할을 맡는 플레이어가 최대한 고중첩을 받고 죽은 다음엔 탱커를 비롯, 남은 공대원 모두가 애쉬베인이 죽을때까지 이를 나눠맞고 버틴다. 또한 애쉬베인의 보호막이 모두 벗겨진 다음엔 파문의 물결이 애쉬베인에 닿아도 더 이상 보호막이 차지 않기 때문에 보호막이 깨진 다음엔 물결을 막지 않고 애쉬베인이 그대로 먹도록 하는 택틱도 유효하다.

또 다른 변경점은 산호가 아제라이트 광선에 의해 파괴되면 산호 하나당 2개의 파편으로 나뉘어 전장 곳곳에 떨어지는데 이를 공대원들이 몸으로 받아내야 한다. 만약 막지 못하면 그 자리에 산호가 다시 생기고 이로 인해 산호가 하나라도 남아있게 되면 이후 산호가 내뿜는 수많은 파문의 물결에 의해 힐 압박이 커져 버티지 못하고 전멸하므로 두 번의 아제라이트 광선으로 산호를 모두 제거해야만 한다.

마지막으로 애쉬베인을 기준으로 가장 멀리 있는 산호에서는 강화된 파문의 물결이 1개 나온다. 강화된 파문의 물결은 보통 파문의 물결보다 더 큰 사이즈라 구분은 쉬우며 일반 파문의 물결과 달리 몸으로 3번 비벼야 사라지고 중첩은 비빌때마다 각각 한번씩 쌓이므로 앞서 설명한대로 지우개역 탱커 혹은 다른 공대원들이 공대 힐업 타이밍을 보고 시간차로 비벼주는 것이 좋다.

9월 11일자 핫픽스로 신화 난이도 생명력이 5% 감소하고 플레이어들의 스펙이 오르면서 위의 3탱 택틱보단 정석대로 2탱 3힐 2보호막 택틱을 사용하는 추세다. 3보호막까지 보면 딜부담이 너무 심해지기 때문에 그냥 딜로 찍어 누르는게 가장 간단하기 때문. 다만, 2보호막 택틱은 쿨기 배분을 최대한 본체딜에 집중시킨다고 해도 최소 70만 이상의 rdps를 요구할만큼 여전히 딜요구량이 빡빡한데, 딜러 개인이 평균적으로 4~5만대 사이는 뽑아줘야 한다는 뜻. 그래서 어중간한 실력으로 오는 유저들이 많은 막공에서는 매우 아슬아슬한 차이로 3보호막까지 보는 일이 잦아 트라이하는 유저들에게 좌절감을 선사하곤 한다. 광폭화가 있는 보스들은 이 모드에 들어가도 어거지로 버티며 잡는다지만, 애쉬베인은 보호막 딜이 1이라도 모자라면 얄짤없이 실패이기 때문.

이후 2019년 10월 24일 신화 글로벌이 열리면서 신화 난이도 생명력이 5% 추가로 감소, 파문의 물결과 침수의 피해량이 10% 감소하는 너프를 받았다. 이덕에 RDPS 요구량이 더 낮아서 공략숙지 + 어느정도 스펙이 되는 막공이라면 무난하게 잡아내는 수준이 되었다. 다만, 딜러진이 기본 4만 DPS 정도는 뽑아줘야 아슬아슬하게 2보호막 택틱이 되기 때문에 여전히 어중간한 딜의 공대로는 공략이 쉽지 않다.

어둠땅 9.1패치 기준 지배의 성소 영웅 졸업급 아이템으로 도배한 딜러진으로 구성한다면 발로해도 잡아진다.

5. 업적

성공 상태로 시작해 조건 실패 시에 실패로 처리하는 식이라, 캐릭터의 스펙이 초월적으로 상승한 지금은 아제라이트 광선이 나오기 전에 바로 잡아버리면 그냥 달성된다.

6. 하스스톤

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 여군주 애쉬베인 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
하스스톤 확장팩 가라앉은 도시로의 항해의 전사 전설 카드로 등장했다.

7. 기타


[1] 각 색깔마다 문양이 나오는데, 각각 쿨 티라스의 가문의 문양이다(빨간색 - 웨이크레스트, 파란색 - 스톰송, 초록색 - 프라우드무어)[2] 보통 공대 내 밀리 딜러 하나를 탱커로 스왑시킨다.