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최근 수정 시각 : 2024-08-02 21:14:39

프리스타일2/스윙맨

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1. 소개2. 플레이 스타일
2.1. 장점2.2. 단점
3. 추천 캐릭터4. 능력치5. 주요 스킬6. 특성
6.1. 골밑 스윙6.2. 돌파 스윙
7. 추천 카드8. 플레이 팁9. 여담

1. 소개

스윙맨은 프리스타일2의 세가지 스코어러 포지션중 하나이며. 주로 스윙이라고 불린다. 아이콘은 상아색에 SW

스윙맨의 플레이 스타일과 미리 구비해둔 카드, 스킬, 특성에 따라 골밑 위주의 플레이와 돌파와 미들슛 위주의 플레이를 할 수
있으며 이 두 플레이스타일은 다른 포지션이라고 봐도
무방할 만큼 차이가 크다.

2. 플레이 스타일

스윙맨의 플레이 스타일은 골밑 스윙과 돌파 스윙으로 나뉘며 이에 따라 카드 세팅과 스킬, 특성이 바뀐다.

골밑 스윙(짱꺰보)은 골밑슛을 통해 득점하거나 상대 빅맨을 속이고 아군에게 패스를 주는 슛중패스 스킬을 통해
상대 빅맨에게 이지선다를 강요하여 득점하는 스코어러다.
다른 스코어러 포지션에 비해 쉬운 조작법과 심리전을 통해 득점하는 특징 덕분에 스코어러에 입문하는 초보자나
부캐 스코어러를 키우고자 하는 타 포지션들이 쉽게 접근 할 수 있다.
돌파 스윙의 경우에는 현란한돌파 특성을 비롯한 화려한 돌파 스킬들을 통해 상대를 따돌리고 미들슛과
골밑슛으로 득점을 메이킹 하는 스코어러이다.
좀처럼 손이 쉬지 않고 돌파 스킬의 화려함 덕분에 볼키핑과 단순 심리 위주(짱깸보)의 골밑 스윙보다
플레이 하는 재미, 보는 재미, 상대하는 재미는 확실하다.

드물게 스크린을 받으며 플레이하는 픽스윙도 존재하며
상대가 블가드라 빅맨의 골밑 처리가 힘들 경우 일반
골밑 스윙도 픽을 하긴 한다.

2.1. 장점

또한 빠른 이동속도는 어웨이 전술을 상대할때 더욱 빛을 보는데, 빅맨의 스크린을 받으며 스크린 무브를 통해 빠르게
외곽지역으로 빠지는 상대 스코어러를 따라가기에 스윙맨의 빠른 이동속도는 이론상 어웨이 혼막이라는 공식도 만들어낸다.

2.2. 단점

다만 패치로 돌파스윙의 상향과 강화된 풀업점퍼의
추가, 유저들의 카드 연구, 페이드어웨이 슛폼의 채용
등등 최근들어 해소되고 있는 모양새다

3. 추천 캐릭터

골밑 스윙은 아스트리아 주식회사팀의 로웰, 루나 그리고 잊혀진 자 팀의 에브게니야가 가장 인기이다.

돌파 스윙의 경우에는 에브게니야나 세크리타 팀의 매화, 청명 혹은 루드린을 사용하며, 돌파 스윙의 상향과 더불어
세크리타팀 자체 모션 선택 기능으로 요시노의 슛폼을 선택한 루드린은 최근들어 인기이다.

4. 능력치

집중 훈련 능력치는 미들슛과 이동속도를 만렙으로 찍은 후, 원거리 레이업 능력치를 카드 포함 230 으로 맞추는게 정석이다.
그 후 남는 능력치는 패스나 블락 등등 취향껏 찍는다.

5. 주요 스킬

기본기 스킬
골밑슛 계열 스킬
덩크 도중에도 사용 가능하며, 더블클러치는
한 게임에 4번 정도 사용하면 상대 수비에 관계없이 공이
튕겨져 나온다.
빅맨이 플로터를 예측하고 간수비를 본다면 쉽게
블락 당하기때문에 레이업 최대거리를 숙지해서
쏘는 것이 좋다.
플로터는 한게임에 4번 정도 사용하면 상대 수비와
관계없이 공이 튕겨져 나온다.
스쿱샷은 한 게임에 4번 정도 사용하먼 상대 수비와
관계없이 공이 튕겨져 나온다.

돌파 계열 스킬
※ 현란한돌파 특성을 장착했을 경우 사용 가능한 X, C 돌파로도 사용 가능하다.

보조 계열 스킬
패시브 계열 스킬

6. 특성

6.1. 골밑 스윙

골밑 스윙맨은 레이업 스윙맨 특성을 사용한다.
파일:레이업 스윙 특성.png

6.2. 돌파 스윙

파일:돌파 스윙 특성.png

7. 추천 카드

골밑스윙의 경우에는 N 카드인 어디 한번쯤 막아보시지를 사용한다.
하위옵션은 공격카드엔 미들슛 성공률, 수비 카드와 재능카드엔 최대한의 일반이동속도를 챙긴다.

돌파스윙의 경우에는 Z 카드인 F.L.E.X 를 사용한다.
미리 구비해둔 Z 카드가 없다면 비교적 신상인 V 카드쪽으로 눈을 돌려봐도 좋은 선택 (지갑에는 좋은 선택이 아니다)
하위 옵션은 공격카드, 재능 카드를 포함하여 미들슛 성공률 2줄, 돌파속도 4줄을 챙긴다

8. 플레이 팁

리플레이 시스템을 이용할 것 (전포지션 공통)
대기화면에서 R 버튼을 눌러 리플레이 시스템을
사용 할 수 있는데 이를 이용해 자신의 플레이를 복기
할 수 있다.
리플레이 시스템은 자신이 플레이했던 판과 관전을 했던
판을 기록으로 남기기에 자신이 배우고자 하는 플레이어가
어느 버튼을 눌렀는지 확인 또한 가능하며 따로 리플레이
파일을 받는다면 따로 참여한 판이 아니라도 리플레이가
가능하다.

가장 안전한 선택지라고 해서 슛중패스만 사용하지 말것 (골밑스윙)
슛중패스는 상대 빅맨에게 블락을 당할 위험이 없고, 빅맨의 안전한 패스로 다시 공격을 메이킹 할 수 있으나 슛중패스만 남발하면
상대 가드가 눈치채서 아예 슛중패스 타이밍에 빅맨에게 스틸을 시도해 턴오바가 발생하기도 한다.
또한 슛중패스 타이밍에 패스를 받는 아군이 상대에게 대시충돌을 받아 경직이 발생하면 패스가 되는것이 아니라
공이 루즈볼처럼 떠오르는 일명 풍선이 발생하기에 슛중패스가 항상 옳은 선택은 아니다.

가끔은 아군 가드의 다이빙캐치와 빅맨의 빠른 루즈볼 회수를 믿어주도록 하자

상대 빅맨의 위치에 따라 적절히 레이업과 플로터를 섞어 사용 할 것 (골밑스윙)
심리전 위주의 스윙맨이지만 상대 빅맨이 압박을 위해 지나지게 나와 있을땐 레이업을, 골밑을 지나치게 의식하여 골밑에
박혀있을때는 플로터를 사용하여 안정적인 득점을 메이킹하도록 하자

자신의 돌파속도에 취해 시야가 좁아지지 말것 (돌파스윙)
돌파스윙은 빠른 돌파속도를 필두로 화려한 돌파 스킬이 끊임없이 나오지만 이에 취해 상대 가드의 수비상태나 빅맨의 커버를
확인 하지 않는다면 금세 수비를 당하거나 미들슛이 블락 당하고 말것이다.

9. 여담

버저비터 채널에서는 유저와 AI가 같이 매칭이 되는데 상대, 혹은 팀으로 만나는 스윙맨은 반드시 유저이며 이는
듀얼가드, 컨트롤 타워도 동일하게 해당된다.