십현자 | ||||
이름 | 프라우(フラウ) | ||
속성 | 화 | 타입 | 공격 |
종족 | 엘룬 | 가입조건 | 아카룸 시리즈 '데빌'을 5☆까지 상한해방 |
호칭 | 선렬한 힘 | 성우 | 아사쿠라 아즈미 |
HP | Min 215 Max 1315 | ATK | Min 1608 Max 9808 |
보정무기 | 격투 |
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1. 개요
그랑블루 판타지의 캐릭터.십현자 중 하나. 대응하는 아카룸 시리즈는 더 데빌 (THE DEVIL)
2. 배경
3. 인게임 성능
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 | 최종 상한 해방 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
파워 컨플래그레이션 | - | 화속성 대미지(특대) / 적열 효과 | ||||
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
스트레인지 어트랙터 | 7턴 | 3턴 | - | +55 | 적에게 화속성 대미지(상한 약 52.5만) / 적의 약화효과를 1턴 연장 (+에서 사용간격 6턴으로 감소) | |
크림슨 나이트메어 | 9턴 | 2턴 | - | +75 | 적에게 화속성 대미지(상한 약 53만) / 악몽으로의 초대 효과 /적의 강화효과를 하나 무효화 ◆강의과단 상태라면 붉은 악몽 효과 추가 (+에서 사용간격 8턴으로 감소) | |
인도미누스 | 5턴 | - | 45 | - | 적 전체에게 화속성 대미지(상한 약 51만)/ 자신의 공격력 및 방어력 UP(+10%, 누적/6회) / 아군 전체의 HP를 회복(상한 2000) / 아군 전체의 약체효과를 하나 회복 | |
서포트 | 명칭 | 효과 | ||||
외로운 개안자의 근심의 불꽃 | 경과 턴에 따라 자신의 어빌리티 대미지 상한 UP(턴당 +2%, 최대 +20%) / 적열상태의 적에게 화속성 추격효과(20%) | |||||
악마의 역위치 ★서브 멤버일때 효과 | 화속성 캐릭터가 적에게 부여하는 약체효과를 1턴 연장 | |||||
힘의 정위치 ★배틀 멤버 등장시 효과 | 자신에게 강의과단 효과 부여(대미지 어빌리티가 2회 발동. 소거불가) ◆재발동 불가 | |||||
플레이버 텍스트 | 지나친 힘, 지나친 반짝임ーー 향해오는 어두운 감정과 친구와의 이별을 틈탄 악마의 속삭임이 그녀의 운명을 반전시켰다. 그러나 곧 주박에서 벗어난 그 눈부신 힘은 여로를 비추며 동료들을 이끌 것이다. |
3.1. 지현의 영역
- HP +750
- 더블 어택 확률 +6%
- 트리플 어택 확률 +5%
- 어빌리티 데미지 상한 +10%
- 서포트 어빌리티: 오의 발동시 인도미나스를 즉시 사용 가능 - 모든 영역 보너스를 해방하는 것으로 해방된다.
4. 평가
서브로는 턴제 약화효과를 연장하는 효과를 보유하고 있다. 서브에 넣기만 해도 엣셀의 강습효과 등이 1턴 연장된다는 것은 확실한 보너스. V2의 페이탈 체인 효과도 연장된다.악몽으로의 초대와 붉은 악몽 효과는 각각 적이 드물게 공격행동을 실시하지 않는다(마안의 석화와 동일) , 받는 대미지를 증가시킨다 효과이다.
정위치를 발동했다면 어빌리티를 직접 시전해야해서 손이 간다는 점만 제외하면 그럭저럭 괜찮은 성능이지만 정역 상관없이 그냥 대책없이 강한 아라난에 비해 애매한 포텐셜 때문에 꽃병풍 취급받는다. 회복계를 제외한 어빌리티를 1 2 3순으로 다 시전하는 풀오토 시스템이 나오면서 조금 나아지는 듯 하지만... 효과를 제대로 보려면 2,1 순으로 시전해야한다는 점이 또 아쉽다.
사실 어빌 딜러라고 하지만 어빌리티의 기본 상한이 애매한 수준이라 본체의 효과 말고도 무기에서 온갖 상한 효과를 다 바르고 정위치의 2회 시전까지 있어도 위력은 대단찮은 수준에 쿨타임이 모두 길기까지 하다는게 문제.
아무튼 정위치 효과 발동시 3스의 유지력과 2스의 2연 디스펠 등은 확실하게 메리트로, 2020년 화속성 유리 고전장 150헬에서는 50퍼센트시 자신에게 악랄한 회피버프를 거는 엣릴의 확실한 대책 중 하나로 꼽히기도 했다. 같은 코스트로 얻을 수 있는 다른 현자가 아라난이라는 점이 문제지[1], 마냥 외모만 보고 뽑는 병풍은 확실히 아닌 것.
4.1. 7주년 업데이트 이후
7주년 업데이트 이후에 추가된 지현의 영역 효과는 오의 발동 시 인도미누스의 쿨타임 초기화이다.기존 프라우의 주된 사용법이 후열 자리에서 전열 캐릭터 사망 시 튀어나와서 전열을 재정비하는 역할로 쓰였던 것을 생각하면, 기존 사용법의 단점(처음부터 전열 기용시 제 능력 발휘가 안됨)을 극복하진 못했지만 주된 사용 용도의 강점을 최대한으로 끌어올린 강화라고 볼 수 있다. 다른 현자 캐릭터들이 지현의 영역으로 그리 큰 강화를 받지 못한 점을 생각하면, 지현의 영역 패치의 가장 큰 수혜자인 셈이다.
7주년 전후로 등장한 리미티드 Ver. 칼리오스트로, 수영복 샤렘 등 행동불능기를 가진 두 캐릭으로 인해 간접적으로 웃고 우는 1년이 되었는데 두 캐릭의 행동불능 디버프를 1어빌로 연장하고, 거기서 흑기린을 사용하거나 리밋옷상의 경우에는 모든 어빌리티의 쿨타임이 초기화 되는 2어빌을 사용하는 등의 방법으로 몇 턴 간 보스몹을 아무것도 못하게 하는 바보로 만들어버리는 공략이 주목이 되었다. 루시퍼 HL의 경우에는 무려 16턴을 행동불능 상태로 만드는 영상까지 나왔을 정도.
이 공략은 동년 12월에 새로 나온 슈퍼 얼티밋 바하무트에서도 유효한 것으로 밝혀져 사용되어져 왔지만, 운영진 입장에서는 바브일의 탑 16-4의 사례와 같이[2] 최신의 최고난도 컨텐츠를 이런 식으로 넘기는 게 고깝지 않았는지 이게 화제가 된지 불과 하루도 지나지 않아서 '제압, 행동불능 등의 디버프는 1턴으로 고정'되게 핫픽스 되었다. 거의 1년 가까이 행동불능, 제압의 상태이상 연장을 이용한 공략을 사용하게 내버려 뒀으면서 고작 최고난도 컨텐츠를 쉽게 넘길 수 있다는 이유로 막아버렸다는 사실에 다시 한 번 후쿠하라를 위시한 그랑블루 운영진의 옹졸함을 드러내는 사례가 되었다. 물론 이 패치와 함께 1년간 반짝 떠올랐던 프라우 붐 역시 자연스럽게 사라지고 말았다.
4.2. 밸런스 패치
2021년 그랑블루 페스 1일차 생방송 (12월 11일)에 밸런스 패치 대상 24인 중 하나로 선정되었고, 2022년 5월 17일 패치되었다. 이전 밸패를 받은 캐릭터들의 성능이 크게 상향된 것 덕분에 기대를 모으기도 했지만 추가된 밸런스 패치는 결국 편의성 패치가 전부였다.1어빌과 2어빌의 순번을 서로 바꾸면서 기존의 "2어빌 디버프 → 1어빌 디버프 효과 연장"이라는 손컨이 필수적인 기형적 구조에서 정상적인 디버프 시너지 구조로 변경되었다.
또한 2어빌 쿨타임을 8턴에서 6턴으로 변경함으로써 1어빌과 동시에 쿨타임이 돌아오도록 변경되었다.
워낙 컨셉이 확실한 한정캐 라인이라서 업데이트가 난감했을 것이라는 의견도 몇몇 있으나, 업데이트 내용이 워낙 간결해서 어느 부분이 밸런스 패치라는 것인지 의심된다는 의견이 대다수. 같은 날 밸런스 조정 항목에 올라온 캐릭터들이 하나같이 미미한 상향이나 옆그레이드, 아니면 아리자 2어빌처럼 성능 조정 없이 단순히 비주얼 업데이트로 끝나는 등 소수의 캐릭터를 제외하면 조정을 빙자한 메타에 뒤쳐진 캐릭터들의 고로시 쇼에 가까웠고 이는 프라우도 피하지 못했다. 프라우의 어빌 서순 역시 진작에 바뀌어야 했을 구조인 건 맞긴 했지만 프라우 본인이 현자 중에서도 상당히 독보적으로 우선도가 떨어져서 더 유의미한 개선이 필요했음에도 불구하고 구조적인 개선 밖에 받지 못한 것은 매우 안타까운 부분.
4.3. 최종 상한 해방
4.4. 10주년 기념 밸런스 패치
2024년 3월 9일, 10주년 생방송에서 예정된 십천중/십현자 밸런스 패치에서 대상으로 지정되었다. 패치 실장일은 4월 4일.패치된 내용은 아래와 같다.
- 4어빌 (정위치 발동 후에만 이용 가능)
- (변경) 최대 HP 50% 소모하지 않음 + 자신의 최대 HP 50% 만큼의 배리어 부여 (최대 15000)
- (추가) 3턴 간 "평타 후 3어빌 발동" 효과 (소거불가 / 연장 불가)
- 서폿어빌2: (추가) 아군 전체 부여뎀업
4어빌 사용시 더는 프라우의 내구도 급감하는 문제가 발생하지 않고 정위치시 나름 쏠쏠한 버프도 챙긴 송과 더불어 이번 밸런스 패치의 수혜자.