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퓨시아(스트리노바)


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"사냥이 시작된다."
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우르비노
파일:스트리노바_타격대.png
타격대
퓨시아
Fuchsia | 绯莎 | フューシャ

어린 상어
우르비노의 칼날이자 안식을 찾는 사냥꾼입니다.
<colbgcolor=#E7C65E,#000000><colcolor=#ffffff> 성별 여성
157cm
생일 5월 10일
나이 16세
활동 구역 엘리트론 13-5 구역
무기 돌격소총
성우
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 유우키 아오이

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 친쯔이

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 메기엘리스
1. 개요2. 소개3. 무기4. 스킬
4.1. 액티브 스킬
4.1.1. Q - 상어의 후각
4.2. 패시브 스킬
4.2.1. 전장의 포식자
4.3. 궁극기
4.3.1. X - 피의 세례
5. 스트링 에너지 네트워크
5.1. 기본 스탯5.2. 강화5.3. 각성
6. 평가

[clearfix]

1. 개요

||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> "사냥이 시작된다."
"The hunt begins."

퓨시아는 우르비노가 고용한 암살자입니다. 그녀의 차분한 외모 뒤에는 호전적인 영혼과 개인적인 전투의 미학이 숨어 있습니다. 임무에 배치될 때 그녀는 바블로 에너지를 흡수하여 신체 능력을 향상시키는 특수 전술 마스크를 착용합니다. 또한 나이가 어리기 때문에 정신적으로 성숙하지 못해 속이기 쉽습니다. ||

스트리노바》의 플레이어블 캐릭터.

2. 소개

3. 무기

톱니
돌격소총
파일:퓨시아_무기.png
돌격 소총. 고대 지구 시절에 제작된 것으로 화력과 안정성이 뛰어나며, 1.25배율 스코프가 장착 되어있다.
원본은 Mk.17 SCAR-H로 보인다.

4. 스킬

4.1. 액티브 스킬

4.1.1. Q - 상어의 후각

상어의 후각
액티브 스킬
파일:퓨시아_스킬1.png <colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff>
퓨시아가 주변의 적을 감지합니다. HP가 가득 찬 적은 일시적으로 투시되며, HP가 가득 차지 않은 경우 지속적으로 투시됩니다. 해당 효과는 자신에게만 적용되며, 적이 감지될 경우 퓨시아의 이동 속도가 증가합니다.
쿨타임 25초 | 범위 20미터

4.2. 패시브 스킬

4.2.1. 전장의 포식자

전장의 포식자
패시브 스킬
파일:퓨시아_스킬2.png <colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff>
퓨시아가 적 처치에 참여할 시, 사망한 적군 위치에 에너지 크리스탈이 떨어집니다. 퓨시아는 에너지 크리스탈에 접근 후 흡수하여 자신의 HP를 회복할 수 있습니다. 처음으로 에너지 크리스탈을 흡수한 퓨시아는 자신의 최대 HP가 증가합니다.
패시브
크리스탈 흡수 범위 15미터

4.3. 궁극기

4.3.1. X - 피의 세례

피의 세례
궁극기
파일:퓨시아_스킬3.png <colbgcolor=#fff,#1C1D1F><colcolor=#000,#fff>
퓨시아가 자신의 연사 속도와 무기 효율을 대폭 증가시키며, 액티브 스킬을 사용하면 시야 안에 있는 적의 위치가 선명하게 드러납니다. 에너지 크리스탈을 흡수하면 지속 시간이 증가합니다.
◆◆◆◆◆◆
6 포인트 | 연사 속도 120% 증가 | 적 처치시 지속시간 초기화

5. 스트링 에너지 네트워크

5.1. 기본 스탯

[include(틀:스트리노바/총기 스탯/우르비노,
연사속도=650, 연사속도나누기11=59,
조준속도=45,
명중률=58,
제어=50,
탄창용량=25, 탄창용량곱하기2=50,
재장전속도=24, 재장전속도곱하기2=48,
볼트장전속도=0,
스트링피해량=64,
배율=1.25
)]
[include(틀:스트리노바/피해/우르비노,
머리10=39, 머리30=33, 머리50=31,
상체10=26, 상체30=22, 상체50=21,
하체10=18, 하체30=15, 하체50=14
)]
[include(틀:스트리노바/캐릭터 스탯/우르비노,
보호막=40, 보호막나누기2=20,
보호막재생수치=0,
이동속도=57,
스트링이동속도=66,
스트링피해량감소비율=36, 80나누기스트링피해량감소비율=45,
다운시간=15, 30나누기다운시간=50,
다운중부활시간=4, 8나누기다운중부활시간=50
)]

5.2. 강화

||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_조준.png
발사
||
기본 피해량 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
기본 연사 속도 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
기본 피해량 증가
피해량 1-3 증가
기본 연사 속도 증가
650에서 700으로 증가
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_데미지.png
치명타
||
헤드샷 피해량 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
스트링 피해량 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
헤드샷 피해량 증가
헤드샷 피해량 : 2-3 증가
스트링 피해량 증가
스트링 피해량 : 64 → 72 (+8)
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_탄.png
지속 시간
||
탄창 용량 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
재장전 속도 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
탄창 용량 증가
탄창 용량 : 25 → 30 (+5)
재장전 속도 증가
재장전 속도 : 24 → 31 (+7)
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#4172E0,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_제어.png
명중률
||
탄퍼짐 조절 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
반동 제어 증가
150 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
탄퍼짐 조절 증가
명중률 : 58 → 72 (+14)
반동 제어 증가
제어 : 50 → 62 (+12)
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_액티브_셀레스티아.png
액티브 스킬 강화
||
재사용 대기시간 5초 감소
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
지속 시간 3초 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#E6C256,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_패시브_셀레스티아.png
패시브 스킬 강화
||
총 회복량 및 회복 속도 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#A4FA64,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_방어막.png
보호막
||
재생 보호막
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
강화 보호막
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
경량 재생 보호막
보호막 : 40 → 90 (+50)
보호막 재생 수치 : 0 → 6 (+6)
중량 보호막
보호막 : 40 → 115 (+75)
보호막 재생 수치 : 0
}}}}}} ||
||<tablewidth=100%><table align=center><tablebordercolor=#A4FA64,#383B40><tablebgcolor=#ffffff,#1C1D1F>
파일:스트리노바_강화_방어막.png
생존
||
스트링 이동속도 15% 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
스트링 피해량 감소 25% 증가
250 파일:스트리노바_강화_포인트.png
{{{#!folding ▼
{{{#!wiki style="margin:-14px;"
스트링 이동속도 15% 증가
스트링 이동속도 : 66 → 76 (+10)
스트링 피해량 감소 비율 : 36 → 34 (-2)
스트링 피해량 감소 25% 증가
스트링 이동속도 : 66 → 63 (-3)
스트링 피해량 감소 비율 : 36 → 45 (+9)
}}}}}} ||

5.3. 각성

파일:스트리노바_각성_노랑.png 파일:스트리노바_각성_초록.png

1각성 : 폭식
퓨시아의 크리스탈 흡수거리가 맵 전체로 확대 됩니다.
파일:스트리노바_각성_파랑.png 파일:스트리노바_각성_노랑.png 파일:스트리노바_각성_초록.png 파일:스트리노바_각성_초록.png

2각성 : 악마 상어
기절한 퓨시아는 일정 시간이 지나면 자동으로 회복합니다.
파일:스트리노바_각성_파랑.png 파일:스트리노바_각성_노랑.png 파일:스트리노바_각성_노랑.png 파일:스트리노바_각성_초록.png

3각성 : 공포의 사냥
퓨시아가 액티브 스킬을 사용하면 범위 내에 위치한 적군 캐릭터의 이동속도가 일시적으로 감소됩니다.

6. 평가

우르비노 ( 공격팀 + 방어팀 ) 캐릭터이며 인게임에서 제일 많은 무기인 돌격소총을 사용하는 캐릭터이다. 스킬셋을 살펴보면 자기에게만 보이는 원형 범위안 적을 즉시 잠깐 실시간 투시 + 체력이 낮은 적은 지속시간 동안 계속 투시하는 능력이 있고
심지어 적 사망시 보석 먹으면 체력이 회복되는 패시브가 있다. 보호막은 재생이 된다해도 체력 회복은 캐릭터 스킬 외 회복 수류탄이므로 가치가 높다. 궁은 줌 속도/ 이동 속도 / 공격 속도가 증가하며, 크리스탈 획득 시 지속 시간 초기화를 달고 있는, 에임 장인이 쓰면 총으로 맞추기 힘들 정도로 이동 속도와 무빙을, 완전 못하는게 아닌 이상 1킬은 무조건 할 수 있게 해주는 스킬이다.
총기에 대해서는 특유의 반동을 익혀서 상체에만 맞출 수 있어도 모든 교전 거리가 대응이 된다. 그렇다고 근거리 깡패(플라비아, 바이모 등) 앞에서 근거리 싸움은 하지말자.
종합적으로 보면, 퓨시아 개인의 역량이 낮으면, 퓨시아는 팀을 돕는 스킬이 1개도 없으므로 4 대 5 싸움을 하는 격이 될 수도, 역량이 높으면 혼자 무쌍을 찍는, 개개인의 역량에 따라 평가가 급변한다.고 말할 수 있다.