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포켓몬 카드 게임 Pocket/카드

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1. 개요2. 종류
2.1. 포켓몬 카드2.2. 트레이너스 카드
3. 타입4. 상태이상5. 레어도
5.1. 정규 레어
5.1.1. ◇5.1.2. ◇◇5.1.3. ◇◇◇5.1.4. ◇◇◇◇
5.2. 비정규 레어
5.2.1. ☆5.2.2. ☆☆5.2.3. ☆☆☆5.2.4. ♕5.2.5. 🌈(가칭)
6. 이펙트7. 카드 입수 방법
7.1. 확장팩
7.1.1. 겟 챌린지7.1.2. 팩 교환 포인트
7.2. 프로모 카드7.3. 시크릿 미션
8. 카드 목록
8.1. 확장팩
8.1.1. 메인 팩8.1.2. 테마 확장팩
8.2. 프로모 카드
9. 기타10. 관련 문서

1. 개요

포켓몬 카드 게임 Pocket의 카드에 관한 정보를 다루는 문서.

2. 종류

생김새는 원작과 동일하지만 규칙은 간략화되면서 에너지 카드가 사라졌다. 그래서 포켓몬 카드와 트레이너스 카드만 존재한다.

이름이 같은 카드는 타입, 효과 등이 달라도 2장까지만 덱에 넣을 수 있다. 다만 로토무 계열은 카드명 자체가 히트로토무, 워시로토무 등으로 원본 로토무와 달라서 각각 2장씩 덱에 넣을 수 있다. ex 카드들도 원본 카드와 다른 카드다.

2.1. 포켓몬 카드

기본 포켓몬, 1진화 포켓몬, 2진화 포켓몬으로 분류된다.
포켓몬을 처음 꺼내 놓은 턴 및 자신의 첫 번째 턴에는 진화할 수 없다.

이외에도 특수한 포켓몬들이 있다.
기본 포켓몬은 진화체가 있는지 없는지에 따라 포지션이 다르다. 진화체가 없는 포켓몬은 기술의 위력과 체력이 어느 정도 보장된 대신 더 성장할 여지가 별로 없다. 그래서 진화체가 없는 기본 포켓몬 중 기술을 쓰려면 많은 에너지를 필요로 하는 경우, 아예 기술 쓸 생각을 버리고 괜찮은 체력을 믿고 고기방패로 세우는 사이 벤치에서 다른 진화 포켓몬을 육성하는 플레이도 가능하다.

진화체가 있는 경우 전체적인 능력치가 허약해 배틀필드에 잘못 나섰다가 바로 터져버릴 수 있다. 특히 2진화 포켓몬을 주축으로 하는 덱은 고점은 막강하지만 저점이 과하게 낮은데 이 게임의 드로우 수단은 다소 제한적이라 운에 심하게 의존하게 된다. 기본-1진화-2진화로 포켓몬 3장을 요구해서 2장씩 넣으면 덱 스페이스 6칸을 차지하며 제때 못 쓰는 카드가 패에 남아돌고, 그렇다고 1장씩 넣자니 더욱 패에 안 잡힌다. 또한 필수 카드가 많이 필요한 덱 특성 상 레드카드에 취약해진다. 그래서 2진화 포켓몬을 주축으로 쓰는 경우는 말림을 각오할 만큼 강한 뒷심을 보장하거나, 아니면 다른 가벼운 포켓몬을 에이스로 세우고 2진화는 벤치에서 서서히 성장하는 서포터 역할을 맡게 되는 것이 일반적이다.

2.2. 트레이너스 카드

크게 아이템, 포켓몬의 도구, 서포트 카드로 분류된다.

3. 타입

원작처럼 풀, 물, 불꽃, 번개, 초, 격투, 악, 강철, 드래곤, 무색으로 분류된다. 상성 시스템이 개편되어 저항력이 없어졌고, 약점은 2배 데미지에서 받는 데미지 +20으로 바뀌었다.[4]

4. 상태이상

원작과 거의 동일하지만 온라인 카드 게임이라 카드의 방향을 바꾸는 것이 아니라 카드 오른쪽 상단에 상태가 표시되고, 데미지 카운터도 존재하지 않아 그냥 고정 데미지를 준다. 각 상태이상의 효과는 게임 힌트 탭에 자세히 적혀있지만 직접 찾아보지 않는 경우 배틀에서 체험하지 않는 이상 효과를 알기 어렵다는 단점이 있다. 모든 상태이상은 배틀필드를 벗어나거나 진화하면 자동으로 해제된다.

독과 화상 상태이상은 다른 상태이상과 중첩이 가능해 '독+마비', '화상+잠듦' 등의 조합도 가능하다. 이때, 포켓몬이 기술을 사용할 때 판정하는 혼란을 제외한 다른 상태이상이 중첩되어있을 경우 독 -> 화상 -> 잠듦 -> 마비 순서대로 판정한다. 화상과 잠듦의 경우 각 플레이어의 턴 종료시 코인을 던져서 해제/유지를 판정하기 때문에, 기술의 부가효과 또는 수동으로 발동하는 특성으로 상태이상을 걸었어도 바로 해제될 수도 있다.

환상이 있는 섬까지는 , 마비, 잠듦 만 존재했고, 시공의 결투에서 화상혼란이 추가되었다.

5. 레어도

원작의 레어도와 비슷하면서 다른 독립된 레어도 체계가 있다. 현재 8종류가 있으며, 4개의 정규 레어와 4개의 비정규 레어가 있다. 비정규 레어의 카드들은 거의 다 정규 레어 카드의 어나더 일러들이다. 프로모 카드 역시 직접적으로 표기하지는 않지만 내부적으로는 레어도를 따른다.

레어도는 카드의 왼쪽 하단에 표시된 마크로 확인할 수 있다.

5.1. 정규 레어

5.1.1.

파일:피카츄 ◇.jpg
팩 개봉 포인트 교환 요구치 35pt
이펙트 획득 시 요구 여분 카드 3장
트레이드 시 필요한 트레이드 메달 0개
원작의 C(Common) 레어도에 해당한다. 카드에 아무런 처리도 없으며, 전설, ex포켓몬을 제외한 대부분 기본 포켓몬 및 일부 1진화 포켓몬이 이 레어도를 가진다.

한 확장팩에 무조건 3장씩 들어 있는 카드다.

5.1.2. ◇◇

파일:초련 ◇◇.jpg.jpg
팩 개봉 포인트 교환 요구치 70pt
이펙트 획득 시 요구 여분 카드 2장
트레이드 시 필요한 트레이드 메달 0개
원작의 U(Uncommon) 레어도에 해당한다. 역시 카드에 아무런 처리도 없다. 일부 기본 포켓몬 및 1진화 포켓몬, 서포트 카드가 이 레어도를 가진다.

한 확장팩에 확정적으로 나오는 3장의 ◇를 제외한 카드 중 제일 낮은 레어도가 ◇◇다. 그래서 한 확장팩에서 나올 수 있는 제일 나쁜 결과는 ◇ 3장 + ◇◇ 2장이다.

5.1.3. ◇◇◇

파일:라이츄 ◇◇◇.jpg
팩 개봉 포인트 교환 요구치 150pt
이펙트 획득 시 요구 여분 카드 1장
카드 분해 시 얻을 수 있는 트레이드 메달 25개
트레이드 시 필요한 트레이드 메달 120개
원작의 R(Rare) 레어도에 해당한다. 카드의 테두리가 은색 포일 재질로 되어있고, 일러스트 부분에 물결같은 홀로처리가 되어있다. 일부 1진화 포켓몬, ex포켓몬을 제외한 대부분의 2진화 포켓몬, 전설의 포켓몬이 이 레어도를 가진다.

여담으로 최강의 유전자팩 기준 제공 확률에 비해 카드풀이 워낙 넓은지라 도감 완성에 있어 오히려 EX 카드보다도 걸림돌이 되는 경우가 많은 레어도.

트레이드 출시 이후로는 이 레어도 이상의 카드를 갈아 트레이드 토큰을 얻어야 고레어 교환이 가능하다.

5.1.4. ◇◇◇◇

파일:피카츄ex ◇◇◇◇.jpg
팩 개봉 포인트 교환 요구치 500pt
이펙트 획득 시 요구 여분 카드 1장
카드 분해 시 얻을 수 있는 트레이드 메달 125개
트레이드 시 필요한 트레이드 메달 500개
원작의 RR(Double Rare) 레어도에 해당한다. ◇◇◇처럼 테두리가 포일이며 일러스트가 프레임 밖으로 튀어나와있고[5], 도감에서 카드를 확대해서 돌려보면 일러스트에 3D효과가 있는 것을 볼 수 있다. ex포켓몬들이 이 레어도를 가진다.

5.2. 비정규 레어

동일 성능
◇◇
◇◇◇
◇◇ ☆☆
트레이너
◇◇◇◇ ☆☆
포켓몬
☆☆☆

일명 특일(특별 일러스트). 배틀 성능은 상단의 표와 같이 정규 레어와 동일하다.

그러나 레어도는 엄연히 다르니 '혼자서' 배틀의 <포켓몬 카드의 레어도가 ◇와 ◇◇과 ◇◇◇만으로 구성된 덱으로 승리하기> 미션(배틀 트라이)을 목적으로 할 경우 ☆ 등급 카드를 정규 레어에 해당하는 버전으로 교체해야 한다. 단, 이 제한은 '포켓몬 카드'에 한정되는 것으로 명시되어있기에 트레이너 카드는 특별 일러스트를 사용해도 상관없다.

5.2.1.

파일:이브이 ☆.jpg
팩 개봉 포인트 교환 요구치 400pt
이펙트 획득 시 요구 여분 카드 1장
카드 분해 시 얻을 수 있는 트레이드 메달 100개
트레이드 시 필요한 트레이드 메달 400개
원작의 AR(Art Rare) 레어도에 해당한다. 풀 일러스트 카드이며, 테두리에 무지개빛 꽃 같은 무늬가 있다. 일러스트에는 포켓몬 주변의 환경(배경)도 함께 묘사되어있다.

비정규 레어임에도 익스팬션 팩에서 나올 확률이 10%가 넘어 생각보다 쉽게 볼 수 있다. 정규 레어인 ◇◇◇◇보다 잘 뜬다. 트레이드에서도 ◇◇◇◇가 ☆보다 높은 레어도로 취급한다.

5.2.2. ☆☆

파일:피카츄ex ☆☆.jpg
파일:초련 ☆☆.jpg
포켓몬 트레이너
팩 개봉 포인트 교환 요구치 1250pt
이펙트 획득 시 요구 여분 카드 1장
카드 분해 시 얻을 수 있는 트레이드 메달 300개
트레이드 시 필요한 트레이드 메달 교환 불가
원작의 SR(Super Rare) 레어도에 해당하는 버전. 풀 일러스트 카드이며, 테두리에 무지개빛 물결 같은 무늬가 있다. 포켓몬 카드는 굵은 금색 외곽선을 가지고 있고 트레이너 카드는 은색 외곽선을 가지고 있다. 도감에서 카드를 움직여 보면 카드 일러스트는 보는 각도에 따라 3D 효과가 있는 것을 볼 수 있다. 배틀에서도 카드를 내면 카드가 돌아가는 이펙트 때문에 3D 효과를 볼 수 있다.
파일:괴력몬 ☆☆.jpg
팩 개봉 포인트 교환 요구치 1250pt
이펙트 획득 시 요구 여분 카드 1장
카드 분해 시 얻을 수 있는 트레이드 메달 300개
트레이드 시 필요한 트레이드 메달 교환 불가
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}}} ||
원작의 SAR(Super Art Rare) 레어도에 해당하는 버전. 풀 일러스트 카드이며, 테두리가 무지개색이다. 일러스트는 ☆과 비슷한 분위기이다.

이 레어도 부터 트레이딩이 불가능하다.

5.2.3. ☆☆☆

파일:피카츄ex ☆☆☆.jpg
팩 개봉 포인트 교환 요구치 1500pt
이펙트 획득 시 요구 여분 카드 1장
카드 분해 시 얻을 수 있는 트레이드 메달 300개
트레이드 시 필요한 트레이드 메달 교환 불가
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피카츄 ex
환상이 있는 섬 세레비 ex
시공의 격투 디아루가 ex
펄기아 ex
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Pocket만의 오리지널 레어도인 이머시브 레어다. 카드 일러스트는 짧은 애니메이션의 한 장면으로, 카드 팩에서 뽑았을 때 전체 애니메이션을 볼 수 있다. 애니메이션을 다시 보려면 도감에서 카드 일러스트를 길게 누르면 볼 수 있다.

이 레어도부터 겟 챌린지에서 등장하지 않는다.

5.2.4.

파일:크라운 3종.jpg
팩 개봉 포인트 교환 요구치 2500pt
이펙트 획득 시 요구 여분 카드 1장
카드 분해 시 얻을 수 있는 트레이드 메달 1500개
트레이드 시 필요한 트레이드 메달 교환 불가
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피카츄 ex
환상이 있는 섬 뮤 ex
시공의 격투 디아루가 ex
펄기아 ex
}}} ||
크라운 등급으로, Pocket의 현존 최고 등급이다. 원작의 UR(Ultra Rare) 레어도에 해당한다. 카드의 테두리 및 배경이 금색이고, 나머지는 ☆☆와 비슷하다.

이머시브 레어와 마찬가지로 겟 챌린지에서 등장하지 않으며, 팩당 약 0.2112%[6]라는 극악한 확률로 등장하며, 팩 개봉 포인트로 교환하려면 누적 최대치인 2500pt를 요구한다.

카드 배경에는 반짝이는 글리터 효과가 들어가고, 도감에서 3D로 움직여보면 금속제 카드처럼 빛나는 효과가 있다. 분명 최고 등급의 카드지만 일러스트만 보면 ☆☆ 등급에서 배경만 바꾼 카드라 이머시브에 비해 저평가되는 경향이 있다. 배틀에서 사용할 때 진가가 드러나는데, 이머시브 레어는 배틀에서 내도 아무 이펙트가 없는 반면 크라운은 금속 카드를 내는 것처럼 청명한 종소리와 함께 입체감을 뽐내면서 확실히 높은 등급의 카드라는 걸 어필하며 등장한다. 즉 도감 수집을 중시하면 이머시브, 실사용 이펙트를 중시하면 크라운이 더 좋다.

5.2.5. 🌈(가칭)

팩 개봉 포인트 교환 요구치 불명
이펙트 획득 시 요구 여분 카드 불명
트레일러에서 공개된 등급. 크라운 등급의 카드에 이머시브 레어처럼 들어갈 수 있는 등급이다. 현재 정식으로 공개된 카드는 없다.

6. 이펙트

카드 여분와 빛의 모래를 사용해서 카드 사용 시 이펙트를 교환할 수 있다. (여기서 '여분'이란 '3장째 이상'을 말한다. 덱에 동명 카드는 2장까지만 들어갈 수 있기 때문. 그리고 예외로 입수 경로가 한정되어 1장만 얻을 수 있는 카드는 여분 카드가 필요 없다. 해당하는 카드 목록은 아래를 확인하면 된다.)

이펙트는 카드 표면에 지속적으로 남는 '반짝이'와 배틀에서 필드에 냈을 때만 나오는 이펙트인 '배틀' 이펙트로 나뉜다. ◇ ~ ◇◇◇◇과 대부분 프로모 카드의 첫 이펙트는 '반짝 금색 이펙트(반짝이)'로 고정되며, 이후 순서대로 3개 이펙트를 더 해금할 수 있다. ☆이상인 카드와 풀 일러스트 프로모 카드는 첫 이펙트는 '작은 빛 방울 노랑 이펙트(배틀)'로 고정이지만, 나머지 3개의 이펙트는 해금이 필요없어 처음부터 모든 선택지가 열려있다.

참고로 고정된 첫 이펙트를 제외하면 남은 3개 이펙트느는 해금 순서가 고정이 아니라 반고정이다. 게임을 시작할 때 피카츄, 리자몽, 뮤츠 팩 어느 쪽을 첫 팩으로 결정했는지에 따라 그 계정에서 이펙트 해금 순서가 결정된다. 즉 사실 첫 번째인 고정 이펙트를 제외한 나머지 이펙트는 절대 우열이 없지만 계정에 따라 가격 차이는 있다. 특히 순서대로 해금해야 하는 ◇급 카드의 경우 원하는 이펙트가 2번째로 뜨면 가격이 많이 절약되지만, 운 없게 4번째로 배정되면 반짝 금색(고정)+나머지 두 이펙트까지 구입해야 뜨고 빛의 모래도 더 많이 주고 구매해야 하는 불이익을 받는다.

[ 이펙트 해금에 여분의 카드가 필요 없는 카드 목록 펼치기 · 접기 ]
|| 최강의 유전자 || 뮤 ||
PROMO-A 포켓몬 도감(008번)
피카츄(009번)
뮤츠
파이어ex
피카츄(026번)
팽도리

7. 카드 입수 방법

7.1. 확장팩

팩당 팩 파워 1개를 소모한다. 팩 파워는 12시간마다 채워지며, 최대 2개까지 채울 수 있다. 팩 모래시계를 사용할 경우 개당 1시간, 즉 최대 12개를 소모하면 한 팩을 개봉할 수 있다. 프리미엄 패스를 활성화했을 경우에는 24시간마다 1개가 채워지는 별도의 팩 파워 게이지가 생기며, 이는 팩 모래시계로 충전할 수 없다.

첫 확장팩인 최강의 유전자는 '최강의 유전자 뮤츠', '최강의 유전자 리자몽', '최강의 유전자 피카츄' 3가지로 나뉘어 출시되었는데 각각의 수록 카드가 달라서 원하는 특정 카드가 있다면 어느 확장팩에 수록되어 있는지 확인할 필요가 있다. [7]

원본이 되는 포켓몬 카드 게임에서는 선행 발매된 구축덱을 추후 발매된 팩의 개봉 결과물로 각 유저들이 커스텀하여 사용할 수 있다는 의미에서 확장팩(익스팬션)이라는 이름이 붙었지만, 본작에서는 아직 상점 등에서 재화를 받고 판매하는 구축덱의 개념은 없다. 다만 덱 미션(렌탈 덱, 테마 덱 레시피)과 혼자서 배틀 상대의 덱 등으로 제작진이 제시하는 구축덱은 존재하고 있다.

한 익스팬션 팩에 카드가 5장 들어있으며 나오는 카드의 레어도 확률이 정해져있다. 익스팬션 팩 개봉 시 0.05%확률로 '레어 팩'이 등장한다. 이 레어 팩은 안에 든 모든 카드가 희귀도 ☆ 이상이다.
카드 팩 일반 레어
1~3장째[카드] ◇ 100% ☆~♕ 100%[9]
4장째[카드] 0.04%
☆☆☆ 0.222%
☆☆ 0.5%
☆ 2.572%
◇◇◇◇ 1.666%
◇◇◇ 5%
◇◇ 90%
5장째[카드] 0.16%
☆☆☆ 0.888%
☆☆ 2%
☆ 10.288%
◇◇◇◇ 6.664%
◇◇◇ 20%
◇◇ 60%

7.1.1. 겟 챌린지

팩 파워와 비슷하게 12시간마다 챌린지 파워를 얻을 수 있는데, 최대 5개까지 채울 수 있다. 챌린지 파워로 자신의 친구, 또는 전세계의 플레이어가 익스팬션 팩을 열어서 획득한 5장의 카드 중에서 랜덤으로 1장을 골라서 얻을 수 있다. 물론 겟 챌린지를 제공한 플레이어의 쪽의 카드는 아무런 영향을 받지 않는다. 즉 일반적인 교환 시스템과 달리 동일한 가치의 카드를 상대에게 내줄 필요는 없지만, 얻고 싶은 카드를 얻을 확률은 5분의 1인 도박성이 강한 획득 방법. 세계 중의 누군가의 카드를 획득하면 자신의 언어로 표시되지만, 친구의 카드를 획득하면 그 친구의 설정언어에 따른 카드를 얻게 된다.

겟 파워를 소모하는 수는 해당 팩에 있는 카드 중 제일 높은 레어도로 결정되며, ◇과 ◇◇카드 밖에 없는 경우 챌린지 파워가 1개, ◇◇◇카드가 있으면 챌린지 파워가 2개, ◇◇◇◇ 또는 ☆급의 카드가 있으면 챌린지 파워를 3개 소모한다. ☆☆은 챌린지 파워 4개 소모. ☆☆☆와 ♕를 포함한 팩은 겟 챌린지에 등장하지 않는다.

이벤트 기간에는 챌린지 파워를 소모하지 않는 무료 겟 챌린지도 열리지만, 중간에 숍 티켓이나 챌린지 모레시계, 팩 모래시계 등 아이템이 껴있는 경우가 많다. 그리고 무료 챌린지로 얻을 수 있는 카드는 ◇또는 ◇◇레어도 밖에 없지만 가끔은 프로모 카드도 무료 챌린지에 나타난다.

원래 레어팩을 뽑은 사람을 친구추가하고 겟 챌린지도 높은 레어도의 카드를 편승하는 일종의 편법이 존재했지만, 트레이드 시스템이 나오면서 해당방법이 막혔다. 이제 친구추가를 한 후에 그 친구가 연 확장팩만 겟 챌린지에 등장하고, 친구 추가 이전에 그 사람이 연 팩은 등장하지 않는다.

7.1.2. 팩 교환 포인트

익스팬션 팩을 열면 1팩당 팩 교환 포인트 5개를 주는데, 이걸 모아서 해당 익스팬션에 등장하는 원하는 카드를 교환할 수 있다. 어나더 일러스트 카드는 물론 ♕ 레어도까지 확정 교환할 수 있는 시스템이지만 고레어 카드가 요구하는 교환 포인트는 매우 많다.

마치 다른 온라인 TCG 게임에서 카드를 제작하는 시스템과 같아서 그냥 '제작'(Craft)이라고 부르는 사람도 있다. 그러나 이 시스템은 다른 TCG 게임과는 확연하게 다르다.

이런 '제작'을 허락하는 TCG 게임은 대부분 필요없는 카드를 제작 소재로 만들어서 새 카드를 만들게 하는 방식을 택하고 있지만 이 게임에서 팩 교환 포인트를 얻는 방법은 오로지 팩을 열었을 때 일 뿐. 그래서 사실 다른 게임에 있는 가챠 시스템의 천장을 대신한 시스템이라고 부르는 플레이어도 있다.

팩 교환 포인트는 팩마다 별개로 쌓이고 한 팩 교환 포인트는 대응하는 익스팬션에서 등장하는 카드만 교환할 수 있다.

7.2. 프로모 카드

상점에서 교환해서 얻을 수 있는 카드나, 럭키 겟 챌린지 등으로만 얻을 수 있는 한정판 카드는 프로모 카드로 분류된다. 프로모 카드는 별도의 레어도 표기가 없어서 특정 레어도의 카드만 사용하는 미션을 할 땐 덱에서 빼야 하지만, 중복 입수시 빛의 모래 지급량은 카드 디자인에 대응하는 통상 레어도를 따른다.

7.3. 시크릿 미션

익스팩션에 등장하지 않는 이머시브 레어 등급의 '뮤' 카드는, 관동도감에 속하는 150종의 포켓몬을 모으면 시크릿 미션의 보상으로 입수할 수 있다.

8. 카드 목록

8.1. 확장팩

8.1.1. 메인 팩

8.1.2. 테마 확장팩

8.2. 프로모 카드

9. 기타

파일:포케카카드비교리자몽.jpg
왼쪽이 포켓의 ex, 중앙이 본가의 ex, 오른쪽이 본가의 EX. 포켓의 카드 디자인은 본가의 EX와 비슷하다는 것을 알 수 있다.

카드의 프레임 디자인은 원작과 다른 오리지널 디자인을 사용하며, 카드 뒷면 테두리가 본가(일본판)의 금색과 대비되게 은색, ex마크가 은색인 본가와 대비되게 금색이다. 트레이너스 카드의 프레임은 본가의 썬&문 시절과 비슷하다.

또한 본가의 ex카드는 프레임이 반투명하여 포켓몬의 전신이 비치나, 포켓의 ex카드는 과거 원작의 BW~XY까지의 EX카드처럼 프레임이 불투명하다.

10. 관련 문서



[1] 대표적인 예시가 피카츄ex. 라이츄는 기본 피카츄에서만 진화할 수 있다. 이는 또 다른 특징이라기 보단 상술한 "원본 포켓몬과 별도의 카드로 취급한다"의 연장선에 있는 규칙으로, 라이츄는 "피카츄"에서만 진화할 수 있지만 "피카츄 ex"는 "피카츄"와 다른 카드이기 때문.[2] 그래서 실전성이 대폭 떨어졌다. 화석 및 화석 포켓몬 전부 몬스터볼로 서치할 수 없기 때문. 다만 화석 아이템은 필드에 내고 즉시 트래쉬할 수 있기 때문에 이를 이용해서 화석으로 패를 일부러 소모시키고 페라페로 패 보충을 하는 덱 압축 콤보를 연구해 내는 플레이어도 있다.[3] 배틀필드에 있을 경우에도 트래쉬할 수 있다. 이것을 이용해, 화석 덱이 아니더라도 일회성 후퇴비용 0의 포켓몬으로서 써먹을 수 있다. 주 목적은 초련의 카운터.[4] 단, 기술이 성공했을 경우에도 주는 데미지가 0일 경우에는 약점이 적용되지 않는다. 예로 텅구리 ex가 격투 타입이 약점인 포켓몬에게 기술을 사용했는데 뒷면이 2번 나와 0데미지를 줄 경우, 왕콘치와 달리 기술 사용이 실패한 게 아니라서 공격 모션은 제대로 나가지만 데미지는 20이 아닌 0이다.[5] 다만 ◇◇◇가 세로로 되어 있는 포일이고 이 레어도는 대각선으로 되어 있으니 구별이 되며 카드 미리보기를 할 때 살짝 튀어나온 일러스트를 잘 구별하면 테두리만 보는 것으로 무슨 ◇◇◇◇카드를 뽑았는지 알 수 있다.[6] 일반 팩의 4번째 카드에서 0.04%, 5번째 카드에서 0.16% 확률로 등장하며, 레어 팩(0.05% 확률로 등장하며 들어있는 카드 5장이 전부 비정규 레어 등급 이상인 팩)에서는 모든 카드에서 (100/☆~♕ 카드 종류)%로 등장한다.(리자몽, 피카츄 팩은 20종이므로 5%, 뮤츠 팩은 19종이므로 5.263%.) 따라서 크라운은 대략 474팩 당 한 장 꼴로 등장한다. 참고로 130,000원 과금(=690 포켓골드)이 115팩을 제공한다.[7] 다만 카드 도감에서는 각각 구분은 하고 있으나 3가지 모두 하나의 확장팩으로 취급된다.[카드] 이건 확장팩을 열었을 때 나오는 카드의 순서와는 상관없다. 그러니까 5장의 카드 중 3장은 "1~3정째"의 확률, 1장은 "4장째"의 확률, 1장은 "5장째"의 확률로 계산하지만 ◇ 레어도가 맨 뒤에 나올 수도 있고 고 레어도가 개봉시 첫 카드로 나올 수도 있다.[9] 해당 등급 범위의 모든 카드가 동일 확률로 출현한다. 따라서 해당 범위의 카드 종류가 적은 팩은 개별 확률이 다른 팩보다 조금 더 높다.[카드] [카드]