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최근 수정 시각 : 2024-07-11 02:35:24

페이트 엑스트라 랜덤 디펜스


1. 개요2. 게임 설명
2.1. 모드2.2. 페널티 선택2.3. 진영2.4. 난이도
3. 유닛
3.1. 허구급(히든)3.2. ★급3.3. EX급3.4. 이하 유닛
3.4.1. S+급3.4.2. S급
4. 여담5. 관련 링크

1. 개요

워크래프트3유즈맵 중 하나. 페이트 엑스트라 시리즈를 기반으로 만든 랜덤디펜스.
기준 최신맵은 3.81 버전
제작자는 동동주. 클랜채널은 clan ferd 이다. ver3.81

2. 게임 설명

파일:페엑랜디 기본.png
시작화면
코드가 있을 경우 이때 -load 명령어로 불러올 수 있다.[1]
하고 싶은 진영, 모드, 페널티 선택, 난이도[2]를 선택후 준비완료를 클릭하면 게임이 시작된다.

한 라운드는 1분동안 진행되며 40초 동안 몬스터가 나온다. 몬스터를 모두 처치했을 경우 남은 시간 상관없이 자동으로 스킵된다.
10라운드마다 보스가 등장하며 5분안에 못잡을 경우 패배한다.

F1을 통해 미션을 수행할 수 있으며 마찬가지로 5분안에 못잡을 경우 패배한다. 보상은 골드와 나무, S급미션부터 A랭크 유닛을 준다.
또한 미션 클리어시 경험치를 추가로 준다. 최종 보스 클리어하기 전에 미션 다했는지 꼭 확인해보도록 하자.
F4를 통해 편의기능을 설정할 수 있다. 위습을 자동으로 뽑기로 이동, 서번트 자동정렬, 일괄판매[3] 등 쾌적하게 플레이 할 수 있는 기능이 많다. 가끔 창고에서 직접 정리하는 초보자들이 보이면 알려주도록하자. 게임을 매우 쾌적하게 플레이 할 수 있다.

창고 및 보스존 이동은 그냥 우클릭을 하면 유닛이 텔레포트를 타고 이동한다. 이동하는데엔 3초의 시간이 걸리지만 타마모 세력은 즉시 이동할 수 있다.

Kill수 보상
500 Kill B급 서번트(연습, SE.RA.PH 난이도 한정)
1000 Kill A급 서번트
2500 Kill A급 서번트
5000 Kill S급 서번트
8000 Kill S급 서번트
10000 Kill EX급 서번트

2.1. 모드

개인모드
각자 살아남기. 일반적인 랜덤 디펜스류의 진행방식으로 라인은 각자 정리하고 보스는 같이 처치하는 방식.
웨이브 몬스터수 제한이 각자 적용이다.

협동모드[4]
함께 살아남기. 라인도 보스도 모두 같이 처치하는 팀플레이 방식.
웨이브 몬스터수 제한이 공동으로 적용된다. 예를들어 개인모드가 웨이브80 제한일 경우 협동2인플레이는 160 제한.

스피드런
클리어 기록 경쟁. 라인도 보스도 모두 개인진행.
페엑랜디는 1웨이브당 1분의 시간이 주어지는데, 몬스터는 40초동안 나오며, 몬스터를 모두 처리할 경우 남은 시간은 무시하고 바로 다음으로 스킵된다. 이 시스템을 이용해 누가 더 빨리 클리어하나 경쟁하는 방식.

2.2. 페널티 선택

5개이상 선택시 경험치를 2배로 준다.[5]
아래는 패널티 목록

2.3. 진영

네로 클라우디우스
기본세력 A
서번트 도박 성공률이 매우 높습니다.
모든 서번트의 이동 속도가 증가합니다.
적을 처치하여 추가 자원을 습득할 수 있습니다.

전 진형 중 가장 강력하다. FLEX의 힘이 뭔지를 깨닫게 해주는 진영이다. 킬에 따라 자원 수급이 갈리기 때문에 패널에 RAID1은 패널티가 아닌 버프나 다름없다. E~D급 도박 성공률이 75퍼센트이며 돈관련 도박도 잃을 것이 거의 없는 날먹이나 다름없기 때문에 상점 재고가 남았다면 전부 다 사버릴 수 있다. 다른 진영들과 달리 골드의 기대가치가 더 높은 셈 물론 단점으로는 결국 골드를 수급하기 전까지는 라인이나 보스전이나 난이도가 전부 높고 자금수급을 위해 패가 대부분 일정하기 때문에 특색이 줄어든다. 물론 자금수급을 위한 프랜시스나 가웨인 둘다 잘 키워놓으면 성능 값을 충분히 하기 때문에 클리어에는 지장이 적다. 보통 3S 프랜 1EX 프랜으로 대포알 빌드를 짜거나 3S웨인 1EX웨인에 A이상의 안데르센과 S BB를 얹는 '웨인 그룹' 조합이 있다. 웨인그룹 조합이 유닛 성능이나 필리징의 간편성에서 확실히 밀리지만 3S웨인이 갖춰지는 순간부터는 판당 3~4만 골드씩을 흡수하는 괴이한 상황을 볼 수 있으며 세력기술 C로 공속을 맥스치 까지 버핑 할 경우 초당 600골드씩을 털어버리는 원탁의 기사를 볼 수 있다. 덤으로 유닛의 이속이 빨라지기 때문에 보스전 컨트롤도 쉬워진다. 물론 도박이 주된 운영수단이니 만큼 불의의 습격을 맞으면 아무것도 못하는 호구가 된다. 패널에 주의하자.

결과적으로 자금의 힘이 굉장히 강력하기 때문에 업그레이드든 위습 구매든 뭐든 간에 일단 이득을 보는 진영이라 실질적으로는 최강급

유리한 패널티: RAID 1, 광자급류, 영자오염
불리한 패널티: 불의의 습격

타마모노마에
기본세력 B
강화된 MP기술을 난사할 수 있습니다.
원하는 서번트를 확정 소환할 수 있습니다.[6]
모든 서번트의 텔레포트 시간이 단축됩니다.

기본적으로 중 상급자용이다. 위습을 모아서 게임 하단의 유닛 리스트에서 원하는 유닛을 B급까지 끌어올 수는 있지만 위습펌핑이 전혀 안되기 때문에 초반 빌드를 잘못 짜거나 10패 이상에서 족보가 안보이면 밑도 끝도 없이 말려들어간다. 특성상 보스전에 매우 취약하며 텔레포트 이동시간 단축 같은 그닥 쓸모 없는 진영 기술이 있어서 상당히 어려운 플레이가 강제된다.

타마모 진영의 가장 큰 강점은 노쿨의 강력한 세력기술 난사에 있다. 마나도 더 많이 들지만 2배 이상 강하며 타마모 델모를 통한 세력기술 마나를 수급 할 수 있어서 타마모 델모가 일단 나오기만 하면 라인은 그냥 타마모 유저 혼자가 알아서 갈아버린다.

일반적인 랜덤 디팬스의 주요 골자인 도박, 업글, 유닛 뽑기 어느 것에도 연관이 크게 없고 오히려 유닛을 확정 소환하며 건물의 스킬로 라인을 밀어버리는 괴상한 특색을 가지고 있다. 라인전 하나만큼은 그야말로 독보적 최강, 다른 진영이 3천킬 정도 달성 할 때 1만킬을 찍어버릴 수 있다.....

다만 역시 타마모델모가 한기는 나와줘야 포텐셜이 나오기 때문에 델모가 나올 족보가 안나온다면 상술했다시피 끝없이 말려들어간다. 델모를 뽑게 하기 어렵게 만드는 패널티인 하나가 부족해나 착불배송 같은 경우는 맞으면 지옥

유리한 패널티: RAID 1, 광자급류, 영자오염, 후유증
불리한 패널티: 하나가 부족해, 착불배송

알테라
기본세력 C
적을 처치하여 추가적인 영령을 획득합니다.
공격력 업그레이드가 부분적으로 완료되어 있습니다.
문장을 부여하여 서번트 하나의 전투력을 상승시킵니다.

시작시 S와 EX의 특수 업그레이드를 제외한 전 랭크의 기본 업그레이드가 15단계까지 완료되어 있기 때문에 실질적으로 가장 큰 문제인 1보스 사쿠라를 뚫기 굉장히 쉬워진다. 기본적으로 화력이 깔려있기 때문에 킬을 통한 위습펌핑이 가능하고 전반적으로 운영난이도가 매우낮고 신경 쓸 것이 적기 때문에 초보자에게 추천되는 진영이다.

다만 오로지 유닛의 전투력에 자금, 위습펌핑, 라이프를 전부 의존해야 하기 때문에 유닛의 전투능력을 깎아먹는 후유증 등을 맞으면 플레이가 괴로워진다.

유리한 패널티: RAID 1
불리한 패널티: 후유증, 영자오염, 전뇌폭풍, 후폭풍 등

어나더
기본세력 A, B, C 중 1개 세력을 마스터해야 해금
다수의 영령을 보유한 채 게임을 시작합니다.
업그레이드 가능한 집광 포격기가 전투를 돕습니다.
매우 낮은 확률로 조합 결과물을 두배 획득합니다.

특전처럼 얻을 수 있지만 성능이 매우 나쁘다. 첫 영령 보유 약 30여기 정도는 타 진영도 10라운드가 될 때 쯤이면 이미 따라잡은 상태며 집광포격기의 업그레이드 가격에 반비례하는 창렬스러운 효율은 후반에 가서는 의미가 없어진다. 위습펌핑이 조합 결과물 2배인데 일반적으로 알테라 트리를 타지 않는이상 같은 유닛이 여럿 들어가는 족보나 빌드는 없다시피하고 쓸모 없는 잉여 유닛이 더 생길 뿐인데다가 조합 시에만 효과를 발휘하기 때문에 쉽게 이득을 보기 어렵다.

즉 골드 수급, 라인 처리, 위습펌핑 전부 다 최하위,

BB
기본세력 A, B, C 중 1개 세력을 마스터해야 해금
성장형 서번트 BB 보유.
같은 등급의 유닛 3개를 합체하여 승급.
지정된 5종의 무작위 유닛을 모아 궁극의 유닛을 해금.

5개의 진영 중 가장 특이한 플레이 방식을 가지고 있다.

기본적으로 별급 영웅유닛인 [ruby(미명의 검 BB, ruby=★급 문 캔서)]을 얻고 시작하는데, 보스딜 능력이 전 서번트 중 가장 높은지라 보스딜은 전부 미명의 검에 맡기고, 라인을 충당해 줄 다른 서번트를 늘리는 것이 기본적인 플레이 방식이다. 미명의 검에 대한 자세한 설명은 하단 별급 서번트 문단 참고.

지정된 A랭크 서번트 5기를 조합하면 EX 유닛 한개를 공짜로 주는 '궁극의 유닛' 시스템과, S랭크 미만의 같은 등급 유닛 3가지를 조합해 한단계 높은 등급의 유닛을 랜덤소환하는 '융합' 시스템을 가지고 있다.
보통 이 시스템을 이용해서 빌드업을 하는데, 라인용 서번트 하나 작성해서 초반 버티기 -> 이후 궁극유닛 지정 A급 서번트 5기 작성 후 EX급 서번트 획득 -> 이후 남은 5개의 지정 A급 서번트와 킬 보상으로 얻은 A급 하나를 융합시켜 S랭크 유닛 두개 소환 -> 이후 보스용 서번트는 [ruby(미명의 검 BB, ruby=★급 문 캔서)]에 흡수, 라인캐는 남겨서 라인을 밀어주는 식의 운영을 한다.

초보도 고인물도 가장 힘들어하는 첫번째 보스인 사쿠라를 [ruby(미명의 검 BB, ruby=★급 문 캔서)]이 아주 쉽게 잡아주기 때문에 진행 난이도가 매우 쉬운편에 속한다. 위습 펌핑은 따로 없지만, 궁극의 유닛과 융합 시스템 덕분에 오히려 유닛을 뽑는 효율은 매우 높은 편이며, BB의 성능 또한 시간이 지날수록 기하급수적으로 올라가기 때문에 라인을 막아줄 유닛만 잘 챙긴다면 무난하게 클리어각이 잡힌다.
다만 [ruby(미명의 검 BB, ruby=★급 문 캔서)]의 라인정리 능력이 절망적일 정도로 안 좋기때문에, 이거 하나 믿고 버텼다간 라인이 밀려 허수 영역으로 밀려나 찢긴다. 꼭 라인용 서번트를 최소 두기 이상 작성해놓자.

2.4. 난이도

정말 생초보라면 연습 난이도에서 한판정도는 플레이해보길 권장한다. 다음 난이도인 SE.RA.PH 난이도와 큰 격차가 없으므로 맵에 익숙해지는 건 다음 난이도에서 진행하는 것을 추천.
연습 난이도와 같이 500KILL 보상이 존재하는 유이한 난이도. 연습 난이도와 큰 차이가 없는데 경험치는 더 주고 라운드수도 더 많아서 유닛을 뽑는 양도 늘어나기에 오히려 뉴비가 연습하기 가장 적절한 난이도는 이쪽이다. (...)
다만 후반부 보스에 대한 준비가 되어있지 않다면 곤욕을 치를 수 있으니 이 부분은 대비가 필요하다.
솔플로 무난하게 클리어가 가능한 마지막 영역. 이후 난이도인 포트닉 심연 영역부터는 솔플이 굉장히 힘들어진다.
솔플이 힘들어지는 첫번째 시점. 라인몹들이 기본적으로 아주 단단해지고, 100라운드 보스가 생기기에 보스전에 대한 대비를 확실히 하지 않으면 클리어하기 매우 힘들다.

허수 근원 영역 난이도부터는 준 고인물 컨텐츠로, 스피드런 모드가 아닌 이상 솔플 환경에서는 온갖 애로사항이 꽃핀다. 별다른 패널티를 걸지 않아도 난이도가 체감될 정도로 확 올라가는 시점.

지정시련 난이도부터는 난이도가 궤를 달리한다. 협동전이 강제될 정도의 난이도가 되며, 라인유닛/보스유닛/서포트유닛의 밸런스를 적절히 챙겨가며 미리미리 대비하지 않으면 실패한다. 따라서 어느정도 정해진 빌드를 타게 되며, 가지고 있는 유닛의 사용처를 완벽히 꿰고 있어야 보상/도박등으로 주어지는 유닛을 활용할 수 있기에 조합법의 암기가 필수화된다. 마지막 난이도인 미명영역의 경우 협동전 기준으로 4명중 최소 두명은 고인물이어야 원활한 진행이 가능한 수준이 된다.

3. 유닛

3.1. 허구급(히든)

ver 3.81 기준 조합법

[ruby(수수께끼의 히로인 X, ruby=허구급 어쌔신)] 아르토리아 B (조건: 아르토리아 얼터 A(S), 네로 클라우디우스 A(S), 네로 브라이드 A(S), 잔다르크 A(S), 잔다르크 얼터A(S) 보유.)[7]

기초 상태는 역시 B급에서 제작되는데다가 재료로 조건의 유닛이 소모되지 않아서인지 굉장히 약하다. 공격력이 1천대에 공속도 매우 빠름 초입선 정도다. 물론 아르토리아 페이스 유닛을 희생시켜서 능력을 해금 할 수록 기초 능력치가 부가된다. 일단 어차피 기본적으로 흑밥 네로 네로브라이드 잔느 잔느 얼터를 각각 A까지 만들어야 조건이 기동된다. 저격식마냥 처음부터 히로 X 육성 빌드로 간다면 가웨인의 패수급에서 말려들어가면 곤란해진다. 만약 12패까지 최소한 C청밥 또는 C네로가 나오지 않을 정도의 가웨인 수급이라면 재빨리 포기하고 다른 빌드를 파고들어야한다. 아르토리아계 페이스의 캐릭터들이 역할이 고정적이기 때문에 자칫하다간 라인이고 보스전이고 어무것도 못하는 신세가 된다. 우선 A세이버 얼터를 먼저 작성하여 비왕철퇴로 라인을 커버하며 B세이버를 미리 만드는게 좋다. 네로 A도 좋지만 아무래도 패수급에 블라드까지 생각하기엔 무리가 있다. 흑밥은 전형적인 라인캐에 평타 클리빙이라서 그런지 기본공격력이 매우 처참하고 무빙을 쳐도 사쿠라미궁 난도 1보스도 도 제대로 못잡는다. 패널티에 적 체력 재생이 붙으면 깎은 피가 도로 차는 마법을 볼 수 있다. 노말 세이버는 반대로 타격 추뎀형 보스캐라 B선에서 세워둬서 얼터와 같이 1보스를 처리하자. 이후 네로를 A까지 올려서 흑밥과 함께 라인을 맡게하고 이후 잔느 A를 올리면 흑밥의 마나도 회복되어 라인처리가 수월해진다. 이후 얼터 잔느와 브라이드는 패를 보고 정하자. 모든 조건이 갖춰지면 B 세이버를 이용해 X히로를 작성하고 곧바로 A네로를 먹여준다. 이후 잔느 얼터가 A브라이드와 A 노말 잔느를 재료로 쓰므로 허수 전뇌체를 작성해 S잔느 얼터로 치환후 바로 X히로의 밥으로 준다. 이후 노말 세이버를 하나 새로 작성하여 S까지 올려두면 EX에 세이버 얼터 A를 재료로 쓰므로 소모하여 EX 세이버를 작성한 뒤 X히로에게 먹여주는 '본인 포식'을 하면 육성이 끝난다. 최종적으로 EX1 S1 A1 B1이 소모되어서인지 최종 육성이 끝난 히로 X는 사쿠라미궁 정도의 난이도라면 혼자서 보스를 전부 밀어준다. 이후 라인을 맡아줄 다른 캐릭을 육성해보자.

[ruby(스카사하, ruby=허구급 랜서)] 여포 봉선 S + ZERO-MODEL A + 쿠 훌린 A + 허수 전뇌마 A

결론적으로 재료값이 EX보다 조금 비싼 수준이기 때문에 성능도 EX 정도의 수준이다. 액티브 스킬을 들고 있어서 던지기엔 손을 좀 타지만 보스전에서 써먹을 수는 있다.

[ruby(멜트리리스, ruby=허구급 얼터 에고)] 제어권한대행 S + 료우기 시키 A + 바토리 에르제베트 얼터 A + 허수 전뇌마 A

[ruby(멜트리리스, ruby=허구급 최종 영기재림)] 멜트리리스(얼터에고) 허구 + 영령 에미야 시로 A (조건: 금장 1개)

멜트릴리스류 허구급은 히로인X와 비슷하게 보스딜 위주의 스킬셋을 지니고 있다. 기본적인 성능은 들어가는 재료가 엄청 비싸지는 않으므로 스카사하와 비슷하게 EX보다 조금 더 강한 수준. 최종 영기재림은 금장 1개(세력중 하나 15렙 달성)이 필요한데, 성능차이가 꽤나 나기때문에 초보자의 경우 제작은 추천하지 않는다.

[ruby(아스톨포, ruby=허구급 라이더)] 잔 다르크 B + 아탈란테 S (조건: 금장 1개)

값이 싼 만큼 성능이 애매한 허구급 유닛. 설계는 완전히 라인 전용 캐릭터인데, 아이러니하게도 S급인 타마모 뷧치나 드레이크보다도 몹을 못 잡는다. (,,,) 도박이나 킬보상 등으로 S아탈란테가 떴다면 고려해보자.

[ruby(히포쨩, ruby=허구급 환마)] 조합 없음 (조건: 아스톨포 스킬로 소환)

[ruby(마슈 키리에라이트, ruby=허구급 실더)] 너서리 라임 S + 네로 브라이드 A + 아르토리아 C (조건: 금장 2개)

[ruby(엘키두, ruby=허구급 랜서)] 알퀘이드 브륜스터드 S + 길가메시 B + ZERO-MODEL B (조건: 금장 2개)

[ruby(세미라미스, ruby=허구급 어쌔신)] 이스칸달 S + 카르나 A + 너서리 라임 A (조건: 금장 3개)

[ruby(여신 롱고미니아드, ruby=허구급 랜서)] 아르토리아 얼터 S + 카르나 S (조건: 금장 4개)

[ruby(벨버 02, ruby=허구급 미명 궁극체)] 허수 전뇌마 A × 5 (조건: 금장 4개)

3.2. ★급


[ruby(문 셀 오토마톤, ruby=칠천의 성배)] EX급 서번트 + 허수 전뇌마 A
초보자들이 자주 낚이는 함정카드
EX급을 위한 버퍼
EX급 이후로 조합이 가능하고 조합조건도 비교적 쉬워 초보자들이 바로 만들다가 게임이 터지는 경우가 많다.
문셀의 용도는 V스킬인 레갈리아 부여로 EX서번트를 위한 버퍼이다. 절대 딜을 바라지 말 것. EX급 서번트가 최소 2기 이상일때 조합해야한다.
3.30 패치로 보호막 관통피해가 추가되었으며 기절 및 넉백 면역 기능이 추가되었다.

구버전 시절에는 최종테크 유닛이었기 때문에 더욱 실수 할 수 있다. 절대로 딜러가 아니다. 이 게임의 최종딜러는 EX급이 대부분 해먹으니 참고하자.

[ruby(미명의 검 BB, ruby=★급 문 캔서)] 조합 없음 (조건: BB진영 선택)[8]

BB진영을 선택했을 시에 기본적으로 지급되는 별급 서번트로, 라인몹 처치, B랭크 이상의 서번트 흡수를 통해 경험치를 얻어 레벨업 할 수 있는 특이한 서번트다. 스탯과 스킬이 보스전에 몰빵되어있는 구조라 보스는 BB에 의존하고, 라인을 틀어막는 유닛을 뽑는것이 BB진영의 주된 플레이 방식이 된다.
만랩 기준, 기본 대미지 약 14000 + 패시브로 인한 대미지 100% 증가로 인해 총 29600이라는 높은 수치의 공격력을 가지게 되며, 3타마다 EX서번트들의 스킬급 대미지를 꼽는 패시브, 게임 내 최고의 단일딜을 보여주는 V 스킬로 인해 보스딜은 가히 범접할 수 없는 수준으로 올라간다.
하지만 범위공격이 5분이라는 긴 쿨타임을 가진 액티브 스킬 단 하나뿐이라, 위에 서술했듯 라인을 틀어막을 유닛의 작성이 절실하다.

3.3. EX급

[ruby(원초의 신화예장, ruby=길가메시)] 길가메시 S + 잔 다르크 A + 이스칸달 B
하늘의사슬(액티브) 대상을 10초동안 봉쇄하며 5000%의 피해를 준다.
천지를 가르는 개벽의 별 - 인접한 적들에 초당 200%의피해를 주고 둔화시킨다.
보구의 비 - 기본공격이 150%의 방사피해로 전환된다.

[ruby(황제의 신화예장, ruby=네로 클라우디우스)] 네로 클라우디우스 S + 스즈카 고젠 A + 이서문 B
황홀로 초대하는 황금극장(액티브) 15초간 모든 스킬 피해량 100%증가, 최대 가속상태 유지
갈채는 만뢰와 같이 - 일반공격 3회 적중시 다섯배의 피해를 입히는 추가공격 발생
꽃지는 천막 - 5초동안 총 500%의 방사피해를 준다. (쿨10)

[ruby(태양의 신화예장, ruby=타마모노마에)] 타마모노마에 S + 여포 봉선 A + 메두사 B
주법 옥천붕(액티브) 대상의 보호막과 체력 모두에 2000%피해를 주고, 10초간 스턴시킨다.
저승에서 피고 찢는 대살계 - 자신 주변의 적에게 10초동안 23000의 부식대미지 및 둔화를 거는 디버프를 건다.
주충계 원천축봉 - 5초동안 주변 서번트 6기 속도100%공속25% 버프 (쿨10)

[ruby(별의 신화예장, ruby=아르토리아 팬드래건)] 아르토리아 S + 아르토리아 얼터 A + 바토리 에르제베트 B
모든것이 머나먼 이상향 (액티브) - 10초간 주변 서번트공격력 100% 증폭
약속된 승리의 검 - 전방에 위치한 적에게 500% , 2초간기절 (Mp50)
풍왕철퇴 - 일반공격이 2회에 걸쳐 추가피해. 아크 에너미의경우 200%로 경직효과를 가진 방사피해를 준다.

[ruby(수희자재 제3외법 쾌락천, ruby=셋쇼인 키아라)] BB S + 가웨인 A + 안데르센 B
이 세상 모든 욕망 (액티브) 목표 대상에 지속대미지 (초당 피해량 100 증가)
대두칠야간법 - 일반공격이 모든 적을 1초 둔화시킴
영천류 사념회보행 - 일반공격이 사거리내의 모든 적을공격

라인캐이면서도 보스에게 앙그라를 한번 던져 줄 수 있는 추가요소가 있어서 꽤 유용하다 단 꽤 유용한 버퍼인 BB를 사용해야 하므로 버퍼가 부족하다면 생각해보자.

[ruby(아틸라이트 셀, ruby=거신 알테라)] 알테라 S + 알테라 A + 알테라 B
휘둘러치기(액티브) 방향으로 2000% 피해, 10초 기절
티어드롭 포톤 레이(액티브) 750% 광역피해, 3초 기절
거신화 - 일반공격이 방사피해, 자신 기절/넉백면역
군신의 검 - 250% 방사피해 (쿨5)
찌르기 - 150% 방사피해 (쿨3)

알테라 진영의 경우 완성했을 때 고유능력인 세력버프의 효과를 두배로 받을 수 있으므로, 올릴 수 있는 상황에서는 올리는 것이 좋다.

[ruby(타마모쨩 섬머, ruby=타마모노마에)] 카르나 S + 타마모 뷧치 A + 쿠 훌린 B
신성 - 공격력이 100% 증폭된 상태입니다. 공격 시 15%의 확률로 7배수의 크리티컬이 발생합니다.
한여름의 주술(액티브)
단일 대상에게 5초 동안 지속되는 매료 효과를 부여합니다.
매료는 대상을 기절시키며, 보호막 재생을 억제하고, 초당 500%의 피해를 입힙니다.
여신변생(액티브)
자신에게 5초 동안 지속되는 ‘여신변생’ 효과를 부여하고 모든 MP(50)를 회복합니다.
여신변생 : 넉백/기절 효과로부터 면역을 얻고, 크리티컬배수가 50%(10.5배수) 증폭됩니다.
상하일광 일제산총애일신(액티브-MP50)
단일 대상을 5초 동안 기절시키고, 1500%의 피해를 입힙니다.

S랭크 까지의 성능과는 다르게 라인유닛이 아닌 보스유닛이 되므로, 이 점을 유의하고 제작하자.

[ruby(보석검 젤레치, ruby=토오사카 린)] 토오사카 린 S + 코토미네 키레이 A + 사쿠라 B
보석검 젤레치 - 일반 공격이 매우 넓은 직선 피해를 입힙니다. 매 공격은 200%에 해당하는 위력을 갖습니다.
패널티 : 이 서번트의 공격 속도는 압도적으로 느립니다.

라인을 틀어막는 역할로서는 최강. 협동전에서 라인을 맡았거나, 보딜은 충분한데 라인이 밀리는 경우 고려하자.

[ruby(프랑켄슈타인의 괴물, ruby=프랑켄슈타인)] 이서문 S + 패션립 A + 알퀘이드 브륜스터드 B
처녀의 정절 - 일반 공격이 넓은 범위 피해를 입히며, 경직및 1초 둔화 효과를 갖습니다.
타격 대상이 에너미(라인몹)일 경우 대상의 재생을 억제하며 보호막을 무력화시킵니다.
갈바니즘 - 이 서번트는 기절과 넉백의 영향을 받지 않습니다.
벼락충전(액티브)매우 넓은 범위에 2000%의 뇌격 피해를 입히고, MP를 200만큼 회복합니다.
책형의 번개나무(액티브-MP 100~500)MP를 전부 소모합니다. 소모한 MP양에 비례하여, 단일대상에게 1000%~5000% 피해를 줍니다.

굉장히 특이한 타입의 유닛 운영이 상당히 귀찮아서 생산은 그렇게 추천하지 않는다.

[ruby(홍련의 성녀, ruby=잔 다르크)] 잔 다르크S + 아탈란테 A + 타마모노마에 B

[ruby(메이드, ruby=메두사)] 메두사 S + 잔 다르크 얼터 A + 료우기 시키 B

보스 전용 스킬셋을 가지고 있으면서도, 막상 보딜 자체는 엄청나게 강하지 않다. CC기를 넣어서 아군의 보딜 환경을 쾌적하게 만들어 주는 것이 역할. 첫 EX로는 추천하지 않는다.

[ruby(태양의 기사, ruby=가웨인)] 가웨인 S + 네로 브라이드 A + 길가메시 B

[ruby(별의 개척자, ruby=프랜시스 드레이크)] 프랜시스 드레이크 S + 네로 클라우디우스 A + 아르토리아 얼터 B

[ruby(초거대 얼터에고, ruby=킹프로테아)] 제어권한대행 S + 허수 전뇌마 A + BB B

[ruby(수수께끼의 얼터 에고 Λ, ruby=멜트릴리스)] 패션립 S + 영령 에미야 시로 A + 아르토리아 B

3.4. 이하 유닛

예전에는 S급딜러도 자주 쓰였지만 업댓을 하는 과정에서 강력한 허구급이 등장하였고, 미명 패널티도 5개까지 해야 보너스를 받을 수 있도록 조건이 늘었다. 때문에 현재 S급 서번트는 각종 버퍼나 허구급의 재료가 되는 서번트 외에는 거의 안쓰인다. 물론 보조형 서번트는 쓰이지만 S급 퓨어딜러는 ... 유통기간이 아무래도 짧은 편.
현재 사장된 S급 서번트들이 많지만 그래도 각자의 개성이 있고 밸런스 패치나 허구급 추가로 용도를 늘리는 등 제작자도 많은 노력을 하고 있다. 각 서번트들의 특징을 파악하고 상황에 맞게 조합하도록 하자.

3.4.1. S+급

도박, 보상, 변형[9]으로만 얻을 수 있다. 특수한 방법이나 조합으로만 얻을 수 있는 허수체나 허구급과는 반대.

[ruby(관리권한대행, ruby=타마모노마에?)]

3.4.2. S급


[ruby(아탈란테, ruby=아처)]
음속의 아랑 - 보호막과 체력 모두 피해
쌍성 - 멀티샷, 최대 7명

이 게임이 대체적으로 아처의 성능이 나사가 굉장히 심하게 빠져있는터라 기대하기 어려운 성능이 나온다. 애초에 보호막이 성가신건 보스몹인데 7멀티라는 대놓고 라인전 캐릭터라 어디에 써먹어야 좋을지 난해한 유닛

[ruby(ZERO-MODEL, ruby=길가메시)]
보구의비 - 일반공격이 보구투척으로 변경, 직선 피해
왕의재보 - 전방 1000% 피해 (Mp20)

공격력이 너무 낮아 발목을 잡기 때문에 직선피해랍시고 얘를 라인에 올려두고 버티면 세라프 60라도 못가서 허수처리된다. EX도 없어서 작성할 이유가 없다. 만약 뽑기나 킬보상으로 이녀석이 나왔다면 지뢰라고 생각하자.

[ruby(잔 다르크 얼터, ruby=어벤저)]
저주 - 마지막으로 공격한 적에게 저주를 입혀 초당1600피해 및 둔화 / 둔화된 적 공격시 추가 피해 및 기절1초. 최대 2회타격 (쿨5)
라 그론드멘트 듀 헤인 - 32000 피해 및 3초 기절 (쿨10초)

전형적인 보스형 스킬셋을 가지고 있지만 전부 다 타격발동이라 근본적 리치가 짧은 잔느에게는 광자 급류가 걸리면 참 괴로워진다. 그래도 딜 자체는 어딜 안가므로 세라프 4보스까진 수월하게 잡아준다.

[ruby(길가메시, ruby=아처)]
보구의 비 - 방사피해를 입힘 (쿨5)
에누마 엘리시 - 단일 대상에게 데미지를 주고 스턴(쿨30)

그나마 아처 중에서는 가장 나은편 스탯이 약간 나은 편이라 라인이나 보스전 어디든 기용은 가능한 밥값은 하는 유닛이다. EX로 넘어 갈 수 있으니 나오면 제값은 한다.

[ruby(영령 에미야 시로, ruby=아쳐)]
무한의 검제 - 정해진 구역에 10초동안 50배의 피해 (Mp250)
거짓 나선검 - 일반 공격이 원거리로 변형, 포착대상 6명 추가 / 보호막관통

상기의 아탈란테와 같이 계륵, 보호막관통이 붙었지만 보호막에 신경쓰기엔 멀티샷 캐릭터라 기본딜이 매우 낮아 업글 효율도 더럽다.

[ruby(너서리 라임, ruby=캐스터)]
겨울 들판의 하얀 시간 - 방사피해 및 1초간 둔화
영구기관 소녀제국 - 포착된 서번트의 기절 상태이상 해제 밑 5초간 스턴과 넉백에 면역을 부여 (쿨1)

CC큐어 서포터로 이 게임에서는 사실상 하나 밖에 없는 귀중한 몸되시겠다. 하지만 실질적으로 스턴이 애먹게하는 것은 관련패널티를 달았거나 보스전 뿐이라 직장이 정해져 있으며 그나마도 스피드런모드면 패널도 없도 보스가 CC도 안걸어서 그냥 아무 쓸모가 없다.
관련 패널티가 달려있는 상황에서 라인을 막아야 할 때는 높은 효율을 보여준다. 기본적으로 평타에 방사피해 + 슬로우가 붙어 있으며, 기본 대미지가 괜찮은 편이라 라인을 잘 막아준다. 보스에게도 슬로우가 먹히기 때문에 후반에는 디버퍼로 사용할 수 있다는 점도 장점. 다만 이 모든 점이 A랭크 너서리와 비교했을 때 딜 외에는 차이가 전무하므로, 채용 가치는 떨어지는 편이다.

[ruby(안데르센, ruby=캐스터)]
인간관찰 - 10초간 서번트8기 공격력 20% 증가. (쿨10)
메르헨 마이네 리벤스 (액티브) - 서번트 1기 지정, 공격력 100% 증폭
신생 - 자신이 아닌 S급 서번트 하나를 무작위 EX급으로 신생시킨다. (조합후 15분뒤 사용가능)

괴물버퍼, 마이네 리벤스의 효과는 실질적으로 문쉘의 레갈리아 부여보다 손에 넣기 가장 간단하면서도 딜량을 튀겨버리는 엄청난 성능이다. 10초간 20퍼 딜 추가는 덤 신생을 A에서 쓰고 S에서 또 쓰기에는 재료값도 ㅚ소 30분은 걸리는 2번의 신생탐도 부담되므로 보통 A안데르센으로 15분 내버려둔 다음 킬보상으로 나온 족보에 안맞는 A서번트가 있으면 신생을 질러주는 정도다 이후 S BB의 재료로 소모되는게 보통이다. 물론 S안데르센이나왔다면 어차피 토템인지라 서있을 테니 15분 지나면 대충 EX로 신생한번 질러주고 딜버퍼로 쓰자. 신생의 효율이 그렇게 좋은 것은 아니므로 이걸 믿고 개기는 우를 범하지는 않을 것(선쿨아 너무 길어서 15분이면 20라 정도는 지나간다. 사쿠라미궁 90라 전부 도는데 50에서 1시간 플레이 타임이다. 덤으로 S로 올라가는 건 그만큼 효율아 나지만 EX로 신생하는 건 EX재료값이 싸고 EX를 노려볼만한 수준이면 이미 패는 갖춰져있어서 의미가 없다.)

[ruby(타마모노마에, ruby=캐스터)]
EX 타마모노마에의 조합 재료. EX타마모의 버프와 중첩된다. 공속버프요원이지만 타마모진형이 아니면 잘 안뽑고 BB를 쓴다.

[ruby(타마모 뷧치, ruby=타마모 나인)]
주상 빙천 - 사거리내 무작위 32000 방사피해, 2초간 동결 (쿨5)
주상 염천 - 사거리내 무작위 16000 방사피해 (쿨2.5)

라인캐, 빠른 쿨타임과 준수한 딜로 라인을 잘 지져준다.

[ruby(타마모 델모, ruby=타마모 나인)]
주술 흡정 - 일반공격 적중시 세력MP5 회복
주상 밀천 - 일반공격이 직선 광통, 둔화효과 / 일반공격 적중시 공격력 만큼 피해를 주는 벼락 추가

타마모진영의 꿈과희망 절취선을 그어놨지만 농담이 아니라 얘가 없으면 타마모 진영은 그냥 플레이 자체가 안된다. 뒤집어 말하면 보스캐만 갖춰 놓으면 얘만 있으면 타마모 진영은 그냥 게임 깬거다. 세력기술 마나수급이라는 유일무이한 기능을 가지고 있으며 타마모 진영은 최대한 빨리 얘를 작성해서 세력 마나를 무한 흡수하여 세력기술 난사로 라인을 해결하며 충전해둔 위습으로 쓸만한 보스 유닛을 작성하는게 그냥 정석을 넘어 사실상 유일한 빌드다.

[ruby(가웨인, ruby=세이버)]
징수 - 매 타격시 100골드 약탈
결착술식 단독전개 소드 카멜롯 - 화상유발. 5초간 8000의 피해

징수꾼, 영구 이몰이 있지만 그냥 장식이고 S가웨를 사용하는 이유는 그냥 필리지 때문이다. 최대 업그레이드를 마친 가웨인은 초당 300골드씩 징수해오며 세력 3스킬이라도 걸리면 초당 900 골드씩도 징수한다. 같은 플렉스 요원인 프랜시스가 편한 약탈을 한다면 가웨인은 세금을 걷듯이 한번에 100이나 되는 돈을 털어온다. 돈을 다 벌어준 뒤 EX로 변화해 낮이밤져가 되어 준수한 스팩딜러로도 활약해준다. 이 S웨인을 3기나 작성해서 BB와 EX잔에 타마모까지 붙여 골드를 쓸어가는 속칭 '웨인 그룹'이라는 빌드도 존재한다. 판당 6만골드 가량 네로 진영에서 수급하면 이게 뭐지? 라는 생각이 들 수도 있다.

[ruby(스즈카 고젠, ruby=세이버)]
천귀우 - 5초간 대상 96000 피해 (쿨15)
재지의 축복 - 5회에 걸쳐 32000 피해 (쿨5) / 매 타격시 적을 2초간 둔화, 에너미는 2배의 피해를 입히며 1초 동안 기절

준수한 고정 마뎀딜 유닛 단 패사고가 잘 나는 유닛이니 만큼 작성에는 생각을 해보자.

[ruby(아르토리아, ruby=세이버)]
EX아르토리아의 재료, 마나풀충시 일직선으로 엑을 날리지만 엄연히 타격 추뎀형 보스캐다. 물론 EX로 올라서면 버퍼로도 활약 할 수 있다.

[ruby(아르토리아 얼터, ruby=세이버)]
약속된 승리의 검 - 매우 넓은 범위 500%, 2초 기절 (Mp50)
비왕철퇴 - 에너미 공격시 넓은 방사피해.

평타가 광역 클리빙이라서 그런지 기본 공격력이 상당히 낮다. 업글로 효율을 올려주면 라인에서는 어느정도 밥값은 한다.

[ruby(네로 클라우디우스, ruby=세이버)]
EX네로의 재료

라인에서도 스킬로 인해 어느정도 밥값을 하며, 보스전에서도 일정 평타횟수마다 강력한 추가딜이 들어가기 때문에 어느정도 밥값은 한다. EX 네로로 빌드업도 가능하니 보상 등으로 등장했을 때 활용하자.

[ruby(네로 브라이드, ruby=세이버)]
여자아이가 노래하는 꽃의 제정 - 플레이어 소유 서번트 모두 50% 가속
별이 달리는 종막의 장미 - 일반공격 3회 적중시 세배의 추가 피해 / 추가타격은 1초기절, 5초의 둔화효과

범위, 타겟수 제한 없이 모든 서번트에게 50% 가속 버프를 준다는 건 꽤나 파격적인 요소이며, 확정 기절 및 둔화로 CC기까지 챙긴 좋은 서포터 유닛. 다만 버퍼로서는 BB와 안데르센의 성능이 막강하므로 굳이 선택해서 갈 이유는 없으며, 어차피 고등급 유닛을 다수 뽑는게 어려운 게임이다보니 전체가속의 의미 또한 퇴색되는 느낌이 강하다.

[ruby(알테라, ruby=세이버)]
신의 채찍 - 250%방사피해(쿨5)
EX알테라의 재료

[ruby(메두사, ruby=라이더)]
석화의 마안 - 인접한 적 2초간 기절, 5초간 둔화 (쿨5) / 둔화된 적 공격시 2배의 피해, 기절한 적 공격시 공격속도 최대화
기영의 고삐 - 16000 보호막 관통 피해를 입히고 주변 서번트 Mp25회복

[ruby(프랜시스 드레이크, ruby=라이더)]
캘버린 포 - 대포 8문 전개. 64000 피해
누님의 화려한 약탈 - 매 타격시 10골드 약탈[10]

타마모 빗취와 비슷한 느낌으로 라인을 지워준다. 미미하지만 약탈로 골드도 벌어다준다. 유닛수급에 따라 타마모 빗취와 드레이크중에 선택해주자.

[ruby(이스칸달, ruby=라이더)]
왕의 군세 - 인접 서번트 8기 10초간 공격력 50% 증가 (쿨30)
큐플리오트의 검 - 주변 무작위 대상에 0.1초 기절 1초 둔화, 200% 피해의 추가 타격

[ruby(잔 다르크, ruby=룰러)]
나의 신은 이곳에 있나니 - 인접한 서번트의 Mp 5 회복 (쿨1) / 잔다르크는 제외
홍련의 성녀 - 320000 대미지의 매우 넓은 범위를 가진 폭발, 20초 기절 / Penalty 30초간 비활성 및 영자수복대기상태 (MP500)
폭발 공격이 매우 크고 아름답지만 잔다르크 자신의 공격속도가 느리기 때문에 MP회복 요원이나 공속버프가 필요하다.

[ruby(이서문, ruby=어쌔신)]
슈퍼 팔극권 - 일반공격시 대상을 경직시키고 공속 20%씩 증가 (최대100%) 5초간 유지
맹호경파산 - 다음 공격이 900% 3연타, 3초간 기절 (Mp25)

[ruby(료우기 시키, ruby=어쌔신)]
수단을 죽인다 - 기절에 걸릴 시 기절효과를 스스로 해제, 이후 10초간 공격력3배 및 속도 최대화
무구식 공의 경계 - 동일 대상을 100회 타격시 대상은 비활성 상태가 된다.

보스전 디버퍼로 설계된 유닛이지만, 사용하기가 매우 까다롭다. 1스킬은 자신이 기절을 먹어야만 발동된다는 점 때문에 활용이 매우 힘들다. 2스킬 또한 100회 타격이라는 까다로운 조건이 붙어있는데, 보통 보스는 시키가 100회 타격하기 이전에 죽는다 (...)

[ruby(블라드 3세, ruby=랜서)]
극형왕 - 에너미 공격시 방사피해, 아크에너미 공격시 4800의 방사피해 / 아크에너미 공격시 0.5초 둔화
광자성새 카지클베이 - 무작위 대상 중심으로 광역피해, 5초간 32000 (쿨10) / 가시에 피격시 1초간 둔화, 에너미는 기절

[ruby(바토리 에르제베트, ruby=랜서)]
용명뇌성 - 넓은범위로 32000 대미지, 3초간 기절 5초간 둔화 (쿨10)
선혈마양 - 넓은 범위 4800, 1초 둔화 (쿨1.5)

쿨 1.5초짜리 광역 둔화기가 있어서 라인을 막는 데 큰 도움을 준다. 범위도 꽤 큰 편. 그러나 다른 라인유닛에 비해 메리트가 적으니, 라인이 밀리는 상황일 때 보상 등으로 뜬다면 활용해주자.

[ruby(쿠 훌린, ruby=랜서)]
창술 중창 - 적 공격시 공격력 2%씩 증가 (중첩가능), 공격 대상이 바뀔경우 증가량 초기화
네 갈래 여울 아트고우라 - 기절에 걸릴 시 기절효과를 스스로 해제, 이후 3초간 이동속도 최대화

[ruby(바토리 에르제베트 얼터, ruby=버서커)]
선혈은 목욕물과 같이 - MP당 1%씩 공격력 증가
철두철미의 용두사미 - 추가 방사피해 (Mp10)

S랭크 최고의 보스 딜러로 꼽힌다. 1스킬인 선혈의 효과로 인해 MP가 쌓일수록 딜이 올라가는데, S랭크로 올라가면서 생기는 흡혈스킬이 MP를 회복시켜주므로 서로 시너지가 있다. 심지어 이 흡혈은 보스/미션몹의 근처에만 가도 알아서 발동되며, 실드를 무시하며, 슬로우도 붙어있고, 쿨타임도 없고, 사정거리 제한도 없다. 그런데 대미지는 본인의 공격력 기준이라, 보스한테 흡혈만 꼽고 다시 라인으로 돌아가서 2스킬을 활용해 라인을 틀어막는, 혼자 다해먹는 플레이가 가능하다. 심지어 1스킬에 의해 흡혈 대미지도 함께 점점 증가해서, 높은 난이도에서도 후반 보스까지 잘 먹힌다.

[ruby(카르나, ruby=런쳐)]
브라흐마스트라 - 인접대상 빔, 9600 피해 (쿨1.5)
일륜이여 죽음에 순응하여라 - 화염폭풍, 10초간 48000 피해, 서번트 MP 2씩 회복

[ruby(여포 봉선, ruby=버서커)]
절무무쌍 - 일반공격 적중시, 대상을 추적회 4회 추가타격, 11520 피해 / 에너미의 경우 2회 추가타격해 11520(+5760)의 피해
적토무진 - 일반공격 적중시 공격속도 20%씩 증가 (최대100) 5초간 유지 / 기절과 넉백 무시

[ruby(알퀘이드 브륜스터드, ruby=퍼니 뱀프)]
그나덴 슈토스 - 일반공격이 보호막을 관통, 타격대상을 경직 및 1초간 둔화 / 기절과 넉백 무시
피의 자매 - 무작위 대상 96000 피해 및 5초 기절 (쿨30)

[ruby(아탈란테(마인화), ruby=버서커)]
신벌의 멧돼지 - 일반공격이 마지막으로 공격한 대상을 사거리 관계없이 추적, 추적공격의 속도는 일반공격의 5배지만 더이상 가속 불가능[11]
암천의 활 - 보호막/체력 모두 피해

[ruby(제어권한대행, ruby=사쿠라)]
영자 충격 - 에너미 공격시 999999999 피해
광자 폭격 - 일반 공격이 적중한 후 최대 8명의 적을 100% 공격으로 추가타격 [12]

[ruby(BB, ruby=문 캔서)]
도미나 코로남 - 일반 공격에 1초간 둔화, 매 3번째 공격은 두배의 피해를 주며 기절/ 아크에너미를 기절 시킬 경우 제한시간 1분 추가[13]
황금의 잔 - 자신과 인접서번트3기 5초간 50% 가속

[ruby(패션립, ruby=얼터 에고)]
크래시&트래시 - 공격속도가 느린 대신 공격력이 매우 높음.
SG:패션립 - 기절한 대상 공격시 2배의 피해

엄청나게 강력하다. 풀업이 완료되면 공속도 매우빠름의 초입까지는 와주는데 기본딜링과 업글뎀을 합쳐서 깡딜이 3만이 넘는다. 안데르센이나 이스칸달 EX 잔다가 공버프를 좀 넣고 알테라 진영이라면 문장버프도 줄수 있으며 문쉘이라도 있다면 방당 30만에 가까운 기괴한 데미지를 입힌다. 덤으로 기절한 상대에게 2배의 딜을 주기 때문에 우수한 기절요원인 메두사와 결부하는 순간 평타에 삭제된다는 것이 뭔지를 알 수 있다.

[ruby(토오사카 린, ruby=영자 해커)]
영자 포격 - 일반공격이 최대 4명 타격 / 추가 타격 대상이 없을 경우, 공격이 집중 됨.
향상된 목표 추적 - 적에게 고정된 영자 포격이 3회의 피해를 입힙니다.

[ruby(코토미네 키레이, ruby=NPC)]
붕권 - 동일한 적 공격시 3회째 공격은 보호막과 내구 모두 26880의 추가 피해 및 1초 기절 / 공격 직후 이동속도 극대화
세레영창 - 사거리내 무작위 대상 2초간 32000의 보호막 관통 피해 및 2초 기절 (쿨5)

4. 여담

. 링크

3.31 패치로 밴리스트가 추가되었다.

5. 관련 링크

공식카페 http://cafe.naver.com/ferd08110510
제작자 블로그 https://blog.naver.com/escaco95
[1] 코드는 최초 클리어 이후 생기며, 보통 내문서 - warcraft3 - custom map data 에 저장된다.[2] 모드, 난이도는 방장만 선택가능[3] 중복유닛이 6기 이상일 경우 판매[4] 공방에서 흔히 보는 페엑랜디의 방제로 볼 수 있는 5패협에서 협이 이 협동모드를 의미한다.[5] 공방에서 흔히 보는 페엑랜디의 방제로 볼 수 있는 5패협에서 5패가 패널티를 5개 고른다는 뜻이다.[6] B급까지만 가능하며 C급 허수체는 소환이 불가능하다.[7] A나 S중에 하나만 있어도 된다. 조건에 필요한 5 캐릭터는 조합재료로 쓰이지않고 합성해도 그대로 유지된다.[8] BB진영 자체가 금장 1개가 있어야 선택이 가능하다.[9] A급 안데르센의 신생.[10] 기본공격뿐만 아니라 캘버린포의 포탄에도 적용된다. 적이 많을수록 골드 획득량이 기하급수적으로 늘어난다.[11] 기본 공격력이 매우 낮아 버퍼와 함께 쓰지 않으면 사용하기 어렵다.[12] 광자폭격의 추가타격은 영자충격 효과가 적용되지 않는다.[13] 해당 효과는 중복발동 할 수 없다.