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최근 수정 시각 : 2023-08-24 09:38:18

페르소나 4/스킬

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* 틀에서 연결된 문서는 골든 기준

1. 개요2. 물리공격3. 마법공격
3.1. 화염 속성3.2. 빙결 속성3.3. 전격 속성3.4. 질풍 속성3.5. 빛 속성3.6. 어둠 속성3.7. 만능 속성
4. 상태이상5. 회복/보조
5.1. 회복스킬5.2. 보조스킬
6. 패시브7. 서포트

1. 개요

페르소나 4의 스킬에 대해 정리한 문서. 정확히는 페르소나 4 더 골든 기준이다.

전용기들은 계승 불가 스킬이다.

2. 물리공격

3에서 물리가 참격/타격/관통으로 나뉘어져 있던 것이 물리 단일속성으로 통일된 것이 주요 특징. 전반적으로 연타계 기술이 코스트가 비슷한 단타계 기술에 비해 크게 높은 대미지를 뽑아낸다.
이름 코스트 효과 비고
<colcolor=black><colbgcolor=#f8da4b> 돌격<colcolor=black><colbgcolor=#ffffd0> HP 5%적 하나에게 물리 속성 소 대미지
찌르기 HP 5%적 하나에게 물리 속성 소 대미지
슬래시 HP 6%적 하나에게 물리 속성 소 대미지
소닉 펀치 HP 8%적 하나에게 물리 속성 소 대미지크리티컬률 높음
싱글 슛 HP 8%적 하나에게 물리 속성 소 대미지
어설트 다이브 HP 10%적 하나에게 물리 속성 소 대미지
정수리 찍기 HP 9%적 하나에게 물리 속성 소 대미지. 낮은 확률로 혼란
독 찌르기 HP 9%적 하나에게 물리 속성 소 대미지. 낮은 확률로 독
마즐 슛 HP 9%적 하나에게 물리 속성 소 대미지. 낮은 확률로 마봉
셀 브레이커 HP 10%적 하나에게 물리 속성 소 대미지. 낮은 확률로 노화
이연아 HP 8%적 하나에게 물리 속성 소 대미지 2회
더블 슛 HP 10%적 하나에게 물리 속성 소 대미지 2회
양팔 찍기 HP 9%적 하나에게 물리 속성 소 대미지 2회. 낮은 확률로 공포
히스테리 싸대기 HP 9%적 하나에게 물리 속성 소 대미지 2회. 낮은 확률로 격앙대미지가 높게 들어감
킬 러시 HP 10%적 하나에게 물리 속성 소 대미지 1~3회
브레인 쉐이크 HP 12%적 하나에게 물리 속성 소 대미지 1~3회. 낮은 확률로 쇠약대미지가 높게 들어감
질풍참 HP 12%적 전체에게 물리 속성 소 대미지
전광석화 HP 12%적 전체에게 물리 속성 소 대미지 1~2회
난동부리기 HP 12%적 전체에게 물리 속성 소 대미지 1~3회
팔척뛰기 HP 25%적 전체에게 물리 속성 소 대미지 8회요시츠네 전용, 최강의 물리 기술
파워 슬래시 HP 14%적 하나에게 물리 속성 중 대미지
데드 엔드 HP 14%적 하나에게 물리 속성 중 대미지
강살참 HP 16%적 하나에게 물리 속성 중 대미지크리티컬률 높음
흑점격 HP 16%적 하나에게 물리 속성 중 대미지크리티컬률 높음
버스터 어택 HP 14%적 하나에게 물리 속성 중 대미지. 다운된 적에게 위력 증가
포이즌 애로우 HP 18%적 하나에게 물리 속성 중 대미지. 낮은 확률로 독
밀리언 슛 HP 16%적 하나에게 물리 속성 중 대미지 2~4회[1]대미지가 높게 들어감(골든 한정)
금강발파 HP 16%적 전체에게 물리 속성 중 대미지
히트 웨이브 HP 16%적 전체에게 물리 속성 중 대미지
마인드 슬라이스 HP 14%적 전체에게 물리 속성 중 대미지. 낮은 확률로 혼란
크레이지 체인 HP 14%적 전체에게 물리 속성 중 대미지. 낮은 확률로 격앙
실 봄즈 HP 14%적 전체에게 물리 속성 중 대미지. 낮은 확률로 마봉
머스터드 봄 HP 18%적 전체에게 물리 속성 중 대미지. 낮은 확률로 노화
나버스네뷸라 HP 18%적 전체에게 물리 속성 중 대미지. 낮은 확률로 쇠약
산산조각 베기 HP 16%적 전체에게 물리 속성 중 대미지 1~2회. 낮은 확률로 공포
아이온의 비 HP 18%적 전체에게 물리 속성 중 대미지 1~3회대미지가 높게 들어감
이검난무 HP 18%적 전체에게 물리 속성 중 대미지 2~4회대미지가 높게 들어감
기간피스트 HP 18%적 하나에게 물리 속성 대 대미지
키리사메 승천격 HP 18%적 하나에게 물리 속성 대 대미지크리티컬률 높음
비오는 날 크리티컬률 상승
천군의 검 HP 21%적 하나에게 물리 속성 대 대미지미카엘, 메타트론 전용
크리티컬률 높음
매드 어설트 HP 18%적 하나에게 물리 속성 대 대미지. 다운된 적에게 위력 증가
장대비 베기 HP 18%적 하나에게 물리 속성 대 대미지 1~2회
열풍파 HP 18%적 전체에게 물리 속성 대 대미지
데스바운드 HP 20%적 전체에게 물리 속성 대 대미지
공간살법 HP 25%적 전체에게 물리 속성 대 대미지
바이러스 웨이브 HP 21%적 전체에게 물리 속성 대 대미지. 낮은 확률로 독대미지가 낮게 들어감
베놈 재퍼 HP 21%적 전체에게 물리 속성 대 대미지. 낮은 확률로 독바이러스 웨이브 스킬변화(골든)
애로우 샤워 HP 20%적 전체에게 물리 속성 대 대미지 2회
아카샤 아츠 HP 22%적 전체에게 물리 속성 대 대미지 1~2회
찰나 베기 HP 22%적 전체에게 물리 속성 대 대미지 1~3회
아그네야스토라 HP 24%적 전체에게 물리 속성 대 대미지 1~3회대미지가 높게 들어감
브레이브 재퍼 HP 20%적 하나에게 물리 속성 특대 대미지크리티컬률 높음
갓 핸드 HP 22%적 하나에게 물리 속성 특대 대미지브레이브 재퍼 스킬변화(골든)
이노센트 턱 HP 22%적 하나에게 물리 속성 특대 대미지크리티컬률 높음
셔플타임 스킬 진화로 획득 불가
브라라야 HP 25%적 전체에게 물리 속성 특대 대미지, 50% 확률로 즉사시바 전용

3. 마법공격

단일 대상 특대 대미지 공격마법의 효율성이 매우 떨어진다. SP소모는 다인 계열의 4배에 달하면서도 실질 위력 차이는 고작 10% 남짓에 불과하다. 일본판 P4G 실험

3.1. 화염 속성

이름 코스트 효과 비고
<colcolor=black><colbgcolor=#f8da4b> 아기<colcolor=black><colbgcolor=#ffffd0> SP 4적 하나에게 화염 속성 소 대미지
아기라오 SP 8적 하나에게 화염 속성 중 대미지
아기다인 SP 12적 하나에게 화염 속성 대 대미지
마하라기 SP 10적 전체에게 화염 속성 소 대미지
마하라기온 SP 16적 전체에게 화염 속성 중 대미지
마하라기다인 SP 22적 전체에게 화염 속성 대 대미지
라그나로크 SP 48적 하나에게 화염 속성 특대 대미지수르트 전용
멜트다운 -적 전체에게 화염 속성 특대 대미지마가렛 전용
화염 SP 34적 전체에게 화염 속성 특대 대미지아마기 유키코 전용

3.2. 빙결 속성

이름 코스트 효과 비고
<colcolor=black><colbgcolor=#f8da4b> 부흐<colcolor=black><colbgcolor=#ffffd0> SP 4적 하나에게 빙결 속성 소 대미지
부흐라 SP 8적 하나에게 빙결 속성 중 대미지
부흐다인 SP 12적 하나에게 빙결 속성 대 대미지
마하부흐 SP 10적 전체에게 빙결 속성 소 대미지
마하부흐라 SP 16적 전체에게 빙결 속성 중 대미지
마하부흐다인 SP 22적 전체에게 빙결 속성 대 대미지
니블헤임 SP 48적 하나에게 빙결 속성 특대 대미지로키 전용
코큐토스 페인 -적 전체에게 빙결 속성 특대 대미지마가렛 전용

3.3. 전격 속성

이름 코스트 효과 비고
<colcolor=black><colbgcolor=#f8da4b> 지오<colcolor=black><colbgcolor=#ffffd0> SP 4적 하나에게 전격 속성 소 대미지
지온가 SP 8적 하나에게 전격 속성 중 대미지
지오다인 SP 12적 하나에게 전격 속성 대 대미지
마하지오 SP 10적 전체에게 전격 속성 소 대미지
마하지온가 SP 16적 전체에게 전격 속성 중 대미지
마하지오다인 SP 22적 전체에게 전격 속성 대 대미지
진리의 번개 SP 48적 하나에게 전격 속성 특대 대미지토르 전용
엘 지하드 -적 전체에게 전격 속성 특대 대미지마가렛 전용

3.4. 질풍 속성

이름 코스트 효과 비고
<colcolor=black><colbgcolor=#f8da4b> 갈<colcolor=black><colbgcolor=#ffffd0> SP 4적 하나에게 질풍 속성 소 대미지
갈라 SP 8적 하나에게 질풍 속성 중 대미지
갈다인 SP 12적 하나에게 질풍 속성 대 대미지
마하갈 SP 10적 전체에게 질풍 속성 소 대미지
마하갈라 SP 16적 전체에게 질풍 속성 중 대미지
마하갈다인 SP 22적 전체에게 질풍 속성 대 대미지
만물유전 SP 48적 하나에게 질풍 속성 특대 대미지오딘 전용
신공파 -적 전체에게 질풍 속성 특대 대미지마가렛 전용

3.5. 빛 속성

이름 코스트 효과 비고
<colcolor=black><colbgcolor=#f8da4b> 하마<colcolor=black><colbgcolor=#ffffd0> SP 8적 하나에게 낮은 확률의 즉사효과
하마온 SP 15적 하나에게 중간 확률의 즉사효과
마한마 SP 18적 전체에게 낮은 확률의 즉사효과
마한마온 SP 34적 전체에게 중간 확률의 즉사효과
회전설법 SP 44적 전체에게 높은 확률의 즉사효과대승정 전용
신의 심판 SP 48적 하나에게 현재 HP의 1/2만큼 대미지를 준다스킬 변화로만 획득 가능

3.6. 어둠 속성

이름 코스트 효과 비고
<colcolor=black><colbgcolor=#f8da4b> 무드<colcolor=black><colbgcolor=#ffffd0> SP 8적 하나에게 낮은 확률의 즉사효과
무드온 SP 15적 하나에게 중간 확률의 즉사효과
마하무드 SP 18적 전체에게 낮은 확률의 즉사효과
마하무드온 SP 34적 전체에게 중간 확률의 즉사효과
죽어 줄래? SP 44적 전체에게 높은 확률의 즉사효과앨리스 전용
악마의 심판 SP 48적 하나에게 현재 HP의 1/2만큼 대미지를 준다스킬 변화로만 획득 가능
망자의 탄식 SP 28공포 상태의 적 전체에게 즉사효과

3.7. 만능 속성

속성 무시나 무속성이 아닌, 애널라이즈에 따로 표기되지 않는 속성이다. 총공격도 만능 속성이며, 이 속성에 내성을 가진 적도 있다.[2]
이름 코스트 효과 비고
<colcolor=black><colbgcolor=#f8da4b> 메기도<colcolor=black><colbgcolor=#ffffd0> SP 15적 전체에게 만능 속성 중 대미지
메기도라 SP 24적 전체에게 만능 속성 대 대미지
메기도라온 SP 38적 전체에게 만능 속성 특대 대미지
칠흑의 뱀 SP 48적 하나에게 만능 속성 특대 대미지사탄 전용
새벽의 명성 SP 55적 전체에게 만능 속성 특대 대미지루시펠 전용
흡혈 SP 3적 하나의 HP를 흡수한다
흡마 SP 3적 하나의 SP를 흡수한다
무거운 한숨 SP 5적 1체를 상태이상에 걸리기 쉽게 만든다
무거운 공기 SP 5적과 아군을 가리지 않고 모두 상태이상에 걸리기 쉽게 만든다
기만의 진언 -이벤트 전용 스킬[설명]최종전의 이벤트 이자나기 오오카미 전용

4. 상태이상

각 상태이상의 효과는 비고란 참조. 페르소나 4 골든 부터는 적 전체에게 사용하는 상태이상 스킬들은 스킬카드를 얻을 수 있다. 적 단체에게 사용하는 스킬은 제외.
이름 코스트 효과 비고
<colcolor=black><colbgcolor=#f8da4b> 프린파<colcolor=black><colbgcolor=#ffffd0> SP 5적 하나에게 혼란 부여[4]
텐타라후 SP 12적 전체에게 혼란 부여
데빌 터치 SP 5적 하나에게 공포 부여[5]
데빌 스마일 SP 12적 전체에게 공포 부여
발자크 SP 5적 하나에게 격앙 부여[6]
배리언트 댄스 SP 12적 전체에게 격앙 부여
포이즈마 SP 5적 하나에게 독 부여[7]
포이즌 미스트 SP 12적 전체에게 독 부여
마카쟈마 SP 5적 하나에게 마봉 부여[8]
광대의 속삭임 SP 12적 전체에게 마봉 부여
에이징 SP 5적 하나에게 노화 부여[9]
올드 원 SP 12적 전체에게 노화 부여
소울 브레이크 SP 5적 하나에게 쇠약 부여[10]
아니마 프리즈 SP 12적 전체에게 쇠약 부여

5. 회복/보조

5.1. 회복스킬

이름 코스트 효과 비고
<colcolor=black><colbgcolor=#f8da4b> 디아<colcolor=black><colbgcolor=#ffffd0> SP 3아군 하나의 HP 소 회복
디아라마 SP 6아군 하나의 HP 중 회복
디아라한 SP 18아군 하나의 HP 전부 회복
메디아 SP 7아군 전체의 HP 소 회복
메디라마 SP 12아군 전체의 HP 중 회복
청춘의 바람 SP 25아군 전체의 HP 중 회복, 3턴간 아군 전체의 명중률, 회피율 상승하나무라 요스케 전용
메디아라한 SP 30아군 전체의 HP 전부 회복
메시아라이저 SP 48아군 전체의 HP 전부 회복, 상태 이상 회복
파트라 SP 3아군 하나의 혼란. 공포, 격앙 상태를 치유
리파트라 SP 3아군 하나의 다운, 기절 상태를 치유
포즈무디 SP 3아군 하나의 독 상태를 치유
크로즈디 SP 3아군 하나의 마봉 상태를 치유
시시리디 SP 3아군 하나의 노화, 쇠약 상태를 치유
메파트라 SP 12아군 전체의 혼란, 공포, 격앙 상태를 치유
에너지 샤워 SP 18아군 전체의 노화, 쇠약 상태를 치유
암리타 SP 12아군 전체의 특수한 것을 제외한 상태이상을 치유
리캄 SP 8행동불능 상태의 아군 하나를 HP 50%로 부활
사마리캄 SP 18행동불능 상태의 아군 하나를 HP 100%로 부활
리캄드라 -사용자를 제외한 아군 전체 HP 전부 회복, 사용자 사망적 전용

5.2. 보조스킬

이름 코스트 효과 비고
<colcolor=black><colbgcolor=#f8da4b> 타룬다<colcolor=black><colbgcolor=#ffffd0> SP 123턴간 적 하나의 공격력 저하
마하타룬다 SP 243턴간 적 전체의 공격력 저하
라쿤다 SP 123턴간 적 하나의 방어력 저하
마하라쿤다 SP 243턴간 적 전체의 방어력 저하
스쿤다 SP 123턴간 적 하나의 명중률, 회피율 저하
마하스쿤다 SP 243턴간 적 전체의 명중률, 회피율 저하
랜더마이저 SP 303턴간 적 하나의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 저하노른, 트란페터 전용
합체예보 이용 시 요시츠네 습득[11]
타루카쟈 SP 123턴간 아군 하나의 공격력 상승
마하타루카쟈 SP 243턴간 아군 전체의 공격력 상승
라쿠카쟈 SP 123턴간 아군 하나의 방어력 상승
마하라쿠카쟈 SP 243턴간 아군 전체의 방어력 상승
스쿠카쟈 SP 123턴간 아군 하나의 명중률, 회피율 상승
마하스쿠카쟈 SP 243턴간 아군 전체의 명중률, 회피율 상승
히트라이저 SP 303턴간 아군 하나의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 상승요시츠네, 트란페터, 스포일러 전용[12]
드래곤 허슬 SP 1503턴간 아군 전체의 공격력, 방어력, 명중률, 회피율 상승사토나카 치에 전용
데카쟈 SP 10적 전체의 스테이터스 상승 효과 해제
데쿤다 SP 10아군 전체의 스테이터스 저하 효과 해제
리벨리온 SP 53턴간 아군 하나의 크리티컬 확률이 상승
레볼루션 SP 53턴간 적과 아군 전체의 크리티컬 확률이 상승
차지 SP 15자신의 물리 공격력이 1회에 한해 2배 이상이 된다
컨센트레이트 SP 15자신의 마법 공격력이 1회에 한해 2배 이상이 된다
테트라칸 SP 36아군 하나에게 물리 공격을 1회 반사하는 배리어를 친다
마카라칸 SP 36아군 하나에게 마법 공격을 1회 반사하는 배리어를 친다
테트라쟈 SP 24아군 하나에게 즉사 공격을 1회 방어하는 배리어를 친다
정의의 방패 SP 160아군 전체에게 적의 어떠한 공격이든 1회 방어하는 배리어를 친다[13]시로가네 나오토 전용
테트라 브레이크 SP 18적 전체에게 걸린 테트라칸 효과를 해제한다
마카라 브레이크 SP 18적 전체에게 걸린 마카라칸 효과를 해제한다
화염 가드킬 SP 15적 하나의 화염 내성을 제거한다. 붉은 벽은 깰 수 없다
빙결 가드킬 SP 15적 하나의 빙결 내성을 제거한다. 흰 벽은 깰 수 없다
전격 가드킬 SP 15적 하나의 전격 내성을 제거한다. 푸른 벽은 깰 수 없다
질풍 가드킬 SP 15적 하나의 질풍 내성을 제거한다. 녹색 벽은 깰 수 없다
붉은 벽 SP 183턴간 아군 하나에게 화염 내성을 부여한다
흰 벽 SP 183턴간 아군 하나에게 빙결 내성을 부여한다
푸른 벽 SP 183턴간 아군 하나에게 전격 내성을 부여한다
녹색 벽 SP 183턴간 아군 하나에게 질풍 내성을 부여한다
트라프리 SP 24일부 전투(보스전)를 제외하고 확실하게 도주한다
트라에스트 SP 18던전에서 탈출한다. 전투 중에는 사용 불가
캄캄 미라클 SP 25무슨 일이 일어날 지 알 수 없음[14] 전용
사나이의 꽃길 SP 30적 전체에게 랜덤하게 다운 or 기절타츠미 칸지 전용

6. 패시브

이름 효과 비고
<colcolor=black><colbgcolor=#f8da4b> 물리 내성물리 속성에 의한 대미지 반감
화염 내성화염 속성에 의한 대미지 반감
빙결 내성빙결 속성에 의한 대미지 반감
전격 내성전격 속성에 의한 대미지 반감
질풍 내성질풍 속성에 의한 대미지 반감
빛 내성빛 속성에 의한 효과 반감스킬카드 없음
어둠 내성어둠 속성에 의한 효과 반감스킬카드 없음
물리 무효물리 속성에 의한 대미지 무효스킬카드 없음
화염 무효화염 속성에 의한 대미지 무효스킬카드 없음
빙결 무효빙결 속성에 의한 대미지 무효스킬카드 없음
전격 무효전격 속성에 의한 대미지 무효스킬카드 없음
질풍 무효질풍 속성에 의한 대미지 무효스킬카드 없음
빛 무효빛 속성에 의한 효과 무효스킬카드 없음
어둠 무효어둠 속성에 의한 효과 무효스킬카드 없음
물리 반사물리 속성에 의한 대미지 반사스킬카드 없음
화염 반사화염 속성에 의한 대미지 반사스킬카드 없음
빙결 반사빙결 속성에 의한 대미지 반사스킬카드 없음
전격 반사전격 속성에 의한 대미지 반사스킬카드 없음
질풍 반사질풍 속성에 의한 대미지 반사스킬카드 없음
빛 반사빛 속성에 의한 효과 반사
어둠 반사어둠 속성에 의한 효과 반사
물리 흡수물리 속성에 의한 대미지 흡수
화염 흡수화염 속성에 의한 대미지 흡수
빙결 흡수빙결 속성에 의한 대미지 흡수
전격 흡수전격 속성에 의한 대미지 흡수
질풍 흡수질풍 속성에 의한 대미지 흡수
혼란 내성혼란에 잘 걸리지 않게 된다스킬카드 없음
쇠약 내성쇠약에 잘 걸리지 않게 된다스킬카드 없음
마봉 내성마봉에 잘 걸리지 않게 된다스킬카드 없음
공포 내성공포에 잘 걸리지 않게 된다스킬카드 없음
격앙 내성격앙에 잘 걸리지 않게 된다스킬카드 없음
독 내성독에 잘 걸리지 않게 된다스킬카드 없음
기절 내성기절에 잘 걸리지 않게 된다스킬카드 없음
노화 내성노화에 잘 걸리지 않게 된다스킬카드 없음
혼란 방어혼란에 걸리지 않게 된다스킬카드 없음
쇠약 방어쇠약에 걸리지 않게 된다스킬카드 없음
마봉 방어마봉에 걸리지 않게 된다스킬카드 없음
공포 방어공포에 걸리지 않게 된다스킬카드 없음
격앙 방어격앙에 걸리지 않게 된다스킬카드 없음
독 방어독에 걸리지 않게 된다
기절 방어기절에 걸리지 않게 된다
노화 방어노화에 걸리지 않게 된다스킬카드 없음
부동심혼란, 공포, 마봉, 노화, 격앙에 걸리지 않게 된다아수라왕 전용[15]
급속회복상태이상 회복에 걸리는 턴 수가 반감된다
순간회복상태이상 회복에 걸리는 턴 수가 1턴이 된다
물리간파물리 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다
화염간파화염 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다
빙결간파빙결 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다
전격간파전격 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다
질풍간파질풍 속성 공격에 대한 회피율이 2배가 된다
진 물리간파물리 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다
진 화염간파화염 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다
진 빙결간파빙결 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다
진 전격간파전격 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다
진 질풍간파질풍 속성 공격에 대한 회피율이 3배가 된다
대천사의 가호빛, 어둠, 만능을 제외한 공격에 대한 회피율이 2배가 된다
얼리 댄스공격해오는 적의 모든 공격 명중률 반감스킬카드 없음
인왕서기적의 공격을 반드시 맞지만 대미지 반감
화염 부스터화염 속성 공격의 공격력이 25% 상승한다
빙결 부스터빙결 속성 공격의 공격력이 25% 상승한다
전격 부스터전격 속성 공격의 공격력이 25% 상승한다
질풍 부스터질풍 속성 공격의 공격력이 25% 상승한다
화염 하이부스터화염 속성 공격의 공격력이 50% 상승한다
빙결 하이부스터빙결 속성 공격의 공격력이 50% 상승한다
전격 하이부스터전격 속성 공격의 공격력이 50% 상승한다
질풍 하이부스터질풍 속성 공격의 공격력이 50% 상승한다
신들의 가호회복 마법의 효과가 1.5배가 된다
혼란 성공률 UP혼란 상태이상을 걸 확률이 상승한다스킬카드 없음
쇠약 성공률 UP쇠약 상태이상을 걸 확률이 상승한다스킬카드 없음
마봉 성공률 UP마봉 상태이상을 걸 확률이 상승한다스킬카드 없음
공포 성공률 UP공포 상태이상을 걸 확률이 상승한다스킬카드 없음
격앙 성공률 UP격앙 상태이상을 걸 확률이 상승한다스킬카드 없음
독 성공률 UP독 상태이상을 걸 확률이 상승한다스킬카드 없음
노화 성공률 UP노화 상태이상을 걸 확률이 상승한다스킬카드 없음
상태이상 성공률 UP모든 상태이상을 걸 확률이 상승한다
하마 성공률 UP하마계 스킬이 성공할 확률이 상승한다
무드 성공률 UP무드계 스킬이 성공할 확률이 상승한다
기절 성공률 UP다운된 적을 기절시키기 쉬워진다[16]타츠미 칸지 전용
경계적 선제율이 낮아진다Enemy Advantage 발생 확률 저하
코칭적에게 크리티컬 공격을 받을 확률 저하
어드바이스적에게 크리티컬 공격을 가할 확률 상승
카운터물리 공격을 10% 확률로 반사카운터 스킬들끼리는 중복 적용되지 않음
헤비 카운터물리 공격을 15% 확률로 반사
하이퍼 카운터물리 공격을 20% 확률로 반사
공격의 마음가짐전투 개시 시 타루카쟈 자동 발동
방어의 마음가짐전투 개시 시 라쿠카쟈 자동 발동
빠르기의 마음가짐전투 개시 시 스쿠카쟈 자동 발동
마하타루카 오토전투 개시 시 마하타루카쟈 자동 발동
마하라쿠카 오토전투 개시 시 마하라쿠카쟈 자동 발동
마하스쿠카 오토전투 개시 시 마하스쿠카쟈 자동 발동
이 악물기HP가 0이 되었을 때, 한번만 HP 1로 부활
불굴의 투지HP가 0이 되었을 때, 한번만 HP 100%로 부활
빛에서의 생환하마계 스킬을 맞았을 때 1/2 확률로 HP 1로 생존전투 당 한 번만 발동
발동하더라도 약점일 경우 적에게 1more 발생
어둠에서의 생환무드계 스킬을 맞았을 때 1/2 확률로 HP 1로 생존
빛에서의 대생환하마계 스킬을 맞았을 때 반드시 HP 1로 생존
어둠에서의 대생환무드계 스킬을 맞았을 때 반드시 HP 1로 생존
치유 촉진 소전투 중, 턴이 돌아올 때마다 HP 2% 회복
치유 촉진 중전투 중, 턴이 돌아올 때마다 HP 4% 회복
치유 촉진 대전투 중, 턴이 돌아올 때마다 HP 6% 회복
기공 소전투 중, 턴이 돌아올 때마다 SP 3 회복
기공 중전투 중, 턴이 돌아올 때마다 SP 5 회복
기공 대전투 중, 턴이 돌아올 때마다 SP 7 회복
승리의 숨결전투 승리 후 자신의 HP, SP 8% 회복
승리의 포효전투 승리 후 자신의 HP, SP 모두 회복
무도의 마음가짐스킬 사용 시의 HP 소모량 1/2
마술 소양스킬 사용 시의 SP 소모량 1/2
로우 그로우페르소나를 장착하지 않아도 1/4 경험치 입수그로우 스킬들끼리는 중복 적용되지 않음
미들 그로우페르소나를 장착하지 않아도 1/2 경험치 입수
하이 그로우페르소나를 장착하지 않아도 경험치 입수

7. 서포트

이쪽은 쿠지카와 리세 전용 스킬. 전부 패시브 스킬이다. 스킬로 표현되지 않는 기능에 관해서는 항목 참조.
이름 효과 비고
<colcolor=black><colbgcolor=#f8da4b> 애널라이즈과거에 공격했던 속성을 애널라이즈로 확인할 수 있다초기 소지
트레저 서치던전 내 맵 상에 있는 모든 보물 상자의 위치를 표시해준다LV 43에 습득
에너미 서치던전 내 가지 않았던 곳이라도 자신 주변의 섀도우의 위치를 표시해준다LV 52에 습득
치유의 파동 SP전투 종료 시 SP가 5% 회복한다LV 61에 습득
절대도주일부 전투(보스전)를 제외한 전투에서 바로 도주할 수 있게 된다LV 70에 습득
원기의 노래 SP전투 종료 시 SP가 10% 회복한다
치유의 파동 SP를 대체한다
LV 79에 습득
상성 서치전투 개시 시, 적에게 약점이나 무효 이상이 있을 경우 알려준다커뮤니티 랭크 2 달성 시 습득
하이 애널라이즈보스를 제외한 적의 보유 스킬을 애널라이즈로 확인할 수 있게 된다
애널라이즈를 대체한다
커뮤니티 랭크 3 달성 시 습득
서드 아이전투 중 적에게 커서를 맞추면 해당 공격이 유효한지 알 수 있다[17]커뮤니티 랭크 4 달성 시 습득
치유의 파동 HP전투 종료 시 HP가 5% 회복한다커뮤니티 랭크 5 달성 시 습득
원기의 노래 HP전투 종료 시 HP가 10% 회복한다
치유의 파동 HP를 대체한다
커뮤니티 랭크 8 달성 시 습득
풀 애널라이즈공격하지 않았던 속성도 애널라이즈로 확인할 수 있게 된다
하이 애널라이즈를 대체한다
최종 각성 시 습득


[1] 골든 한정, 원판에서는 2~3회[2] 총공격을 해보면 RESIST가 뜬다.[설명] 모든 거짓과 무수한 주문을 날리고 진실을 사로잡는 궁극의 언령[4] 혼란에 걸리면 행동 불가/아군 공격/돈 뿌리기 중의 하나가 된다.[5] 공포에 걸리면 행동 불가/전투 이탈 중의 하나가 된다.[6] 격앙에 걸리면 평타 공격만 가능, 공격력 2배, 방어력 1/2, 명중률 감소가 되고, 주인공이 걸렸다면 페르소나 체인지도 봉인된다.[7] 독에 걸리면 행동 이후 HP 소모, 공격력 감소가 된다.[8] 마봉에 걸리면 스킬 공격 불가가 되고, 주인공이 걸렸다면 페르소나 체인지도 봉인된다.[9] 노화에 걸리면 명중률 감소, 높은 확률로 스킬 사용 실패가 된다.[10] 쇠약에 걸리면 행동 이후 SP 소모, 피격 대미지 증가가 된다.[11] 골든에서는 스킬 카드로 이용 가능[12] 골든에서는 스킬 카드로 이용 가능[13] 사실 딱 하나 못 막는 기술이 있는데, 바로 최종 보스의 '기천의 주언'.[14] 적의 HP 전부 회복/아군의 HP, SP 전부 회복/적과 아군 전체 다운/적 전체 다운/아군 전체 다운/적 전체 상태이상/아군 전체 상태이상/아무 일도 일어나지 않음 중에 하나가 걸린다. 페르소나 3시절 오라클이 생각나는 스킬.[15] 페르소나 4 골든에서는 스킬카드로 이용가능[16] 이 스킬은 동료들 전용기 중 유일하게 최종 각성 스킬이 아니다. 황제 커뮤니티 2랭크에 배운다.[17] 무효나 흡수는 X 마크가 뜨고, 반사는 REPLECT가 뜬다.