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1. 개요
퍼스트 디센던트에 등장하는 계승자(캐릭터)에 대해 서술한 문서.처음 게임을 시작하면 비에사, 레픽, 에이잭스 중 하나를 골라 시작한다.
이후 게임 플레이를 통해 재료를 모으고 연구를 의뢰, 계승자의 수를 늘릴 수 있다.[1]
기본적으로 주어지는 계승자 슬롯은 10개. 슬롯 수는 캘리버를 사용해 늘릴 수 있다.
계승자 하나당 1개의 슬롯을 차지하며 이는 얼티밋 캐릭터도 동일하다.
각각의 계승자마다 속성, 스킬 유형[2]이 모두 다르고 전용 개조(모듈)도 존재하기에 플레이어의 스타일에 맞게 바꿀 수 있다.
2. 기본 캐릭터
2.1. 레픽(LEPIC)
- 역할: 딜러
- 특징: 수류탄을 이용한 공격을 펼치는 딜러. 강력한 성능을 자랑하는 전술 의수와 수류탄으로 전장을 평정한다.
- 계승자 속성: 화염
- 패시브 - 구사일생
- 설명: 전투 중 사망에 이르는 피해를 입었을 때 운 좋게 생존할 수 있습니다.
- 상세:
- Q - 수류탄 투척
- 스킬 유형: 공학
- 설명: 전방에 수류탄을 던져 적에게 피해를 부여합니다.
- 상세:
- C - 과출력
- 스킬 유형: 특이
- 설명: 지속시간 동안 모든 스킬 공격력이 증가하며, 수류탄 투척과 포화에 화상 효과를 부여합니다.
- 상세:
- V - 견인 수류탄
- 스킬 유형: 특이
- 설명: 전방에 견인 수류탄을 던져 일정 범위 이내에 있는 적을 끌어당깁니다.
- 상세:
- Z - 포화
- 스킬 유형: 공학
- 설명: 적에게 강력한 포탄을 발사합니다. 포탄은 탄착점에서 일정 시간 동안 유지되며 지속적인 피해를 부여합니다.
- 상세:
2.2. 에이잭스(AJAX)
- 역할: 탱커
- 특징: 보이드 에너지를 활용한 탱커. 아군을 보호하는 동시에 적의 공격을 튕겨내는 방어막으로 팀을 이끈다.
- 계승자 속성: 무속성
- 패시브 - 사건의 지평선
- 설명: 스킬 사용 후 보이드 에너지를 획득합니다. 보이드 에너지 최고치가 되면 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다.
- 상세:
- Q - 궤도 방벽
- 스킬 유형: 차원
- 설명: 전방에 보호막을 생성합니다. 해당 보호막은 에이잭스의 체력 및 방어력에 비례하여 내구도가 증가합니다.
- 상세:
- C - 공간 도약
- 스킬 유형: 공학
- 설명: 공중에 뛰어올라 착지 시, 주변 적들을 타격하여 스턴 상태를 일으킵니다.
- 상세:
- V - 추방
- 스킬 유형: 공학
- 설명: 주변 적들을 타격하여 넉백 상태를 일으킵니다.
- 상세:
- Z - 초차원입방체
- 스킬 유형: 차원
- 설명: 돔 형태의 보호막을 생성합니다. 해당 보호막은 에이잭스의 체력 및 방어력에 비례하여 내구도가 증가합니다.
- 상세:
2.3. 비에사(VIESSA)
- 역할: 디버퍼
- 특징: 냉기를 자유자재로 사용하는 디버퍼. 냉기로 적의 발을 묶고, 적들 사이를 누비며 한파와 같은 공격을 퍼붓는다.
- 계승자 속성: 냉기
- 패시브 - 얼음 구체
- 스킬 유형: 공학
- 설명: 적에게 얼음족쇄 효과를 부여할 경우, 부여한 얼음족쇄 단계에 따라 몸 주위를 선회하는 얼음 구체를 생성합니다. 얼음 구체는 근처의 적에게 자동으로 날아가 대상과 그 주변에게 피해를 줍니다.
- 상세:
- Q - 얼음 파편
- 스킬 유형: 융합
- 설명: 폭발하는 얼음 광선을 발사하여, 적들의 주변에 피해를 입히며 얼음족쇄 효과를 부여합니다.
- 상세:
- C - 서리길
- 스킬 유형: 융합
- 설명: 자신의 이동속도와 실드를 상승시키며 주변에 빙판을 생성합니다. 빙판은 접촉한 적에게 얼음족쇄 효과를 부여합니다.
- 상세:
- V - 한파
- 스킬 유형: 융합
- 설명: 정면을 향해 부채꼴의 냉기를 뿜어내어 적들에게 피해를 입히며, 얼음족쇄 효과를 부여합니다.
- 상세:
- Z - 눈보라
- 스킬 유형: 공학
- 설명: 시간이 지나면 폭발하는 눈보라를 생성하여 안의 적들에게 주기적으로 피해를 입하고 얼음족쇄 효과를 부여합니다.
- 상세:
2.4. 제이버(JAYBER)
- 역할: 유틸형 딜러
- 특징: 터릿을 사용하는 유틸형 딜러. 각각 공격과 회복을 담당하는 터릿을 소환한다. 다목적 총으로 터릿을 강화하면 더 효율적인 전투를 펼칠 수 있다.
- 계승자 속성: 무속성
- 패시브 - 터릿 동기화
- 설명: 어설트 터릿과 매디컬 터릿을 모두 소환 시 공격력이 상승합니다.
- 상세:
- Q - 공격형 터릿
- 스킬 유형: 차원
- 설명: 적을 공격하는 터릿을 소환합니다. 강화 시, 주변 범위 공격이 추가됩니다.
- 상세:
- C - 치유형 터릿
- 스킬 유형: 차원
- 설명: 아군을 치료하며 적을 유인하는 터릿을 소환합니다. 강화 시, 마나 회복 효과가 추가됩니다.
- 상세:
- V - 다목적총
- 스킬 유형: 특이
- 설명: 현재 총기를 다목적총으로 바꿉니다. 터릿이 다목적총에 맞으면 강화 상태가 됩니다.
- 상세:
- Z - 재가동
- 스킬 유형: 특이
- 설명: 설치된 터릿을 모두 회수하며 주변에 강력한 공격을 가합니다. 토탈 리콜 사용 후에는 일정 시간 동안 재정비 상태가 되어 터릿을 강화 상태로 소환할 수 있습니다.
- 상세:
2.5. 샤렌(SHAREN)
- 역할: 근접 딜러
- 특징: 전기 아르케를 가진 암살형 근접 딜러. 위장을 활용하여 적과의 거리를 자유자재로 조절하며 언제 어디서든 적들을 기습할 수 있다.
- 계승자 속성: 전기
- 패시브 - 암살 전문가
- 설명: 샤렌을 공격하고 있지 않은 적을 공격할 때 피해량이 증가합니다. 기습 상태에서 스킬을 사용하여 적을 죽일 때마다 능동 위장 스킬의 쿨타임이 초기화됩니다.
- 상세:
- Q - 절단 광선
- 스킬 유형: 융합
- 설명: 전기 칼날로 정면을 공격하여 적에게 피해를 주고 감전 효과를 부여합니다.
- 상세:
- C - 능동 위장
- 스킬 유형: 차원
- 설명: 적의 시야에서 모습을 감춥니다. 능동 위장 상태로 공격이나 스킬을 사용하면 남은 시간과 관계없이 능동 위장이 즉시 종료됩니다. 능동 위장이 종료될 때 샤렌은 기습 상태가 되며, 다음 공격의 피해량이 증가합니다.
- 상세:
- V - 충격탄
- 스킬 유형: 차원
- 설명: 팔에 내장된 특수 폭발물을 전방으로 발사하여 적에게 스턴 상태를 부여합니다.
- 상세:
- Z - 섬광 단검
- 스킬 유형: 융합
- 설명: 조준 범위 내의 적을 목표로 지정하고, 목표로 지정된 적의 위치로 다수의 단검을 날려서 공격합니다. 단검은 폭파 시 적에게 피해를 주고 감전 효과를 부여합니다.
- 상세:
2.6. 글레이(GLEY)
- 역할: 딜러
- 특징: 스스로를 갉아먹는 만큼 강해지는 딜러. 내재된 분노를 터뜨려 적들을 신속하게 제압한다.
- 계승자 속성: 무속성
- 패시브 - 갈증
- 설명: 적을 죽일 경우 생명 구체를 생성합니다. 생성된 생명 구체를 흡수하면 자신의 생명력을 회복하고 생명의 힘을 축적할 수 있습니다.
- 상세:
- Q - 폭주
- 스킬 유형: 특이
- 설명: 자신의 체력을 소모하여 광폭화 상태로 변환할 수 있습니다. 광폭화 상태가 되면 원거리 무기의 공격력과 관통력이 증가합니다.
- 상세:
- C - 생명 갈취
- 스킬 유형: 차원
- 설명: 주변의 적에게 피해를 주고 체력을 회복합니다. 광폭화 상태에서는 피해량이 더욱 증가하고 일반 상태에서는 일정 시간 동안 적에게 받는 피해량이 감소합니다.
- 상세:
- V - 감각 증대
- 스킬 유형: 특이
- 설명: 자신의 감각을 극대화 시켜, 광폭화 상태에서는 일정 시간 동안 탄약을 소모하지 않는 효과를 주고, 일반 상태에서는 이동 속도 증가와 함께 생명의 구슬 생성 확률과 체력 회복량을 증가시킵니다.
- 상세:
- Z - 대학살
- 스킬 유형: 차원
- 설명: 현재 총기를 대학살로 교체합니다. 광폭화 상태에서는 스킬 피해를 추가로 부여하고 일반 상태에서는 피해를 입은 적에게 스턴 상태를 부여합니다.
- 상세:
2.7. 블레어(BLAIR)
- 역할: 지속 딜러
- 특징: 화염을 다루는 요리사이자 지속 딜러. 화력을 조절해가며 에너지를 얻는다. 그가 던지는 뜨거운 요리들은 적들을 영원한 불판 위에 가둔다.
- 계승자 속성: 화염
- 패시브 - 화력 조절
- 설명: 화상 상태의 적을 공격 시 치명타 배율이 증가합니다. 전장에 생성된 스토브 수에 따라 치명타 확률이 증가합니다.
- 상세:
- Q - 점화
- 스킬 유형: 차원
- 설명: 화염을 뿜어 자신의 주변에 피해를 주고 스토브를 생성합니다. 스토브는 주변의 적에게 지속 피해를 주고 화상 효과를 부여합니다.
- 상세:
- C - 불씨 거두기
- 스킬 유형: 특이
- 설명: 전장에 생성된 스토브를 회수하고 마나를 회복합니다. 스토브 회수 시 짧은 시간 방어력이 상승합니다.
- 상세:
- V - 화끈한 맛
- 스킬 유형: 차원
- 설명: 전방으로 화염을 뿜어냅니다. 화염이 도착한 지점의 적에게 지속 피해를 주고 화상 효과를 부여합니다.
- 상세:
- Z - 끝내주는 요리
- 스킬 유형: 차원
- 설명: 전방으로 대형 화염구를 발사합니다. 대형 화염구는 소형 화염구로 분리되며 추가 폭파를 일으킵니다. 폭파 피해는 화상 효과를 부여하며 지면에 스토브를 생성합니다. 스토브는 주변의 적에게 지속 피해를 주고 화상 효과를 부여합니다.
- 상세:
2.8. 버니(BUNNY)
- 역할: 지속 딜러[3]
- 특징: 전기를 내뿜으며 질주하는 지속 딜러. 달리면 달릴수록 전기 에너지가 쌓이며, 이를 방출하여 적을 공격할 수 있다.
- 계승자 속성: 전기
- 패시브 - 날쌘 토끼
- 스킬 유형: 융합
- 설명: 버니는 이동할 때 마다 전기력을 충전합니다. 2단 점프 후에 지면에 착지하면 주변에 피해를 입힙니다.
- 상세:
- Q - 짜릿탄
- 스킬 유형: 융합
- 설명: 전격 구체를 소환하여 주변의 적에게 피해를 주고 감전 효과를 부여합니다.
- 상세:
- C - 광속 질주
- 스킬 유형: 특이
- 설명: 전력질주 속도가 대폭 증가하고 전기력 획득량이 더욱 많아집니다.
- 상세:
- V - 번개 방출
- 스킬 유형: 특이
- 설명: 이동할 때 마다 주변의 적에게 피해를 주고 감전 효과를 부여합니다.
- 상세:
- Z - 최대 출력
- 스킬 유형: 융합
- 설명: 전방으로 전기를 발사해 피해를 입힙니다. 유지시간이 길어질수록 피해량이 증가합니다.
- 상세:
2.9. 프레이나(FREYNA)
- 역할: 지속 딜러
- 특징: 맹독을 자유롭게 다루는 지속 딜러. 자신의 몸에서 생성되는 맹독성 물질을 활용해 적들을 독의 늪에 가둔다.
- 계승자 속성: 독성
- 패시브 - 전염 고리
- 설명: 프레이나의 스킬에 의해 중독 효과를 보유한 적의 숫자만큼 독 속성 스킬 위력을 증가시킵니다.
- 상세:
- Q - 독성 트라우마
- 스킬 유형: 공학
- 설명: 독을 던져 피격된 적에게 피해를 입히며 주변의 적에게 0호실 트라우마를 부여합니다.
- 상세:
- C - 방어기제
- 스킬 유형: 차원
- 설명: 자신의 방어력이 증가하며 공격한 적에게 일정 확률로 0호실 트라우마를 부여합니다.
- 상세:
- V - 부패 맹독
- 스킬 유형: 공학
- 설명: 독을 던져 독 늪을 생성합니다. 독 늪에 들어온 적은 지속 피해를 입으며, 맹독 절임 상태가 됩니다. 맹독 절임 상태의 적은 걸어다닐 때 마다 적에게 중독을 부여하는독 발자국을 생성합니다.
- 상세:
- Z - 맹독 세례식
- 스킬 유형: 공학
- 설명: 현재 총기를 맹독 세례식으로 교체합니다. 맹독 세례식의 탄환에 맞은 적은 피해0호실 트라우마 상태가 됩니다.
- 상세:
2.10. 밸비(VALBY)
- 역할: 지속 딜러
- 특징: 물 아르케를 통해 자유롭게 유영하는 지속 딜러. 적들에겐 한없이 두려운 급류지만 동료들에게는 언제나 청량한 파도같다.
- 계승자 속성: 무속성
- 패시브 - 수분 섭취
- 설명: 물 위에 서서 스킬 사용 시, 마나 소모량이 감소합니다.
- 상세:
- Q - 방울탄
- 스킬 유형: 융합
- 설명: 전방으로 방울탄을 튕겨 튕겨진 자리와 자신이 서 있는 자리에 작은 웅덩이를 생성합니다. 작은 웅덩이 안의 적은 지속 피해를 입고 빨래감 상태가 됩니다.
- 상세:
- C - 퐁당퐁당
- 스킬 유형: 차원
- 설명: 자신이 서 있는 위치에 큰 웅덩이를 생성하여 뛰어듭니다. 뛰어든 밸비는 지정한 위치에 생성한 큰 웅덩이에서 튀어나옵니다. 큰 웅덩이 안의 적은 지속 피해를 입고 빨래감 상태가 됩니다.
- 상세:
- V - 빨래 정리
- 스킬 유형: 차원
- 설명: 액체화 상태가 됩니다. 액체화 상태에서는 지면에서 발을 땔 수 없고 스킬을 사용할 수 없지만, 적을 통과할 수 있으며 이동 속도와 방어력이 증가합니다. 액체화 상태에서 이동 시 적에게 지속 피해를 주고 빨래감 상태로 만드는 수로가 생성됩니다.
- 상세:
- Z - 세탁 폭탄
- 스킬 유형: 융합
- 설명: 장착한 무기를 세탁 폭탄 런처로 교체합니다. 런처를 발사하면 세탁 폭탄이 생성되어, 빨래감 상태인 적을 끌어당기고 지속 피해를 입힙니다.
- 상세:
2.11. 카일(KYLE)
- 역할: 탱커형 딜러
- 특징: 자기장을 생성하고 다루는 탱커형 딜러. 보호막을 만들거나, 자력을 발산하여 적을 밀쳐내며 동료들의 든든한 방패가 되어준다.
- 계승자 속성: 무속성
- 패시브 - 노련한 기술자
- 설명: 카일은 스킬을 통해 자력을 획득 할 수 있습니다. 실드가 모두 소모될 경우, 일정 시간 동안 실드와 자력이 회복됩니다.
- 상세:
- Q - 척력 돌진
- 스킬 유형: 공학
- 설명: 적에게 돌진하여 피해를 부여하고 자력을 회복합니다.
- 상세:
- C - 자성 보루
- 스킬 유형: 차원
- 설명: 전방에 보호막을 펼쳐 적의 투사체 공격을 방어할 수 있습니다.
- 상세:
- V - 자력 방출
- 스킬 유형: 차원
- 설명: 피해를 입었을 때 생명력, 실드 대신 자력을 소모합니다. 일정 시간 뒤에 자력을 터트려 자신의 주변에 피해를 부여합니다.
- 상세:
- Z - 초전도 추진기
- 스킬 유형: 공학
- 설명: 공중으로 날 수 있게 됩니다. 이후 충돌한 지점 주변에 자력을 모두 소모하여, 강력한 피해를 부여합니다. 피해는 소모된 자력량에 따라 증가합니다.
- 상세:
2.12. 에시모(ESIEMO)
- 역할: 누커
- 특징: 폭발물을 다루는 누커. 적에게 폭탄을 붙이고 기회를 엿봐 터뜨린다.
- 계승자 속성: 화염
- 패시브 - 우발적 습관
- 설명: 실드를 모두 소진하면 지면에 폭탄을 떨어트립니다.
- 상세:
- Q - 시한 폭탄
- 스킬 유형: 공학
- 설명: 전방으로 점착 폭탄을 날립니다. 점착 폭탄은 적이나 지형 지물에 닿으면 부착됩니다.
- 상세:
- C - 발파
- 스킬 유형: 융합
- 설명: 부착된 폭탄을 즉시 폭발 시킬 수 있습니다. 현재 부착된 폭탄의 개수에 따라 폭탄의 피해량이 증가합니다.
- 상세:
- V - 유도 지뢰
- 스킬 유형: 공학
- 설명: 제자리에 유도 지뢰를 설치합니다. 설치된 유도 지뢰는 탐색 범위 내 적에게 날아가 부착됩니다.
- 상세:
- Z - 아르케 폭발
- 스킬 유형: 융합
- 설명: 전방으로 빠르게 이동을 시작합니다. 이동 중에 충돌한 대상에게는 넉백 상태이상을 부여합니다. 이동이 종료되면 주변 적에게 피해와 이로운 효과 제거 효과를 부여합니다. 스킬 종료 이후 에시모는 광기 상태가 됩니다.
- 상세:
2.13. 엔조(ENZO)
- 역할: 서포터
- 특징: 보급 드론을 활용하는 서포터. 아군에게 탄환을 보급함과 동시에 드론으로 원거리 공격을 진행하며 전장을 지휘해나간다.
- 계승자 속성: 무속성
- 패시브 - 사격 지원가
- 설명: 엔조를 중심으로 일정범위 내 아군에게 사격지원효과를 부여하여 최대 탄 보유량을 증가시켜 줍니다. 해당 효과는 스쿼드 내 엔조의 인원 수에 따라 효율이 미비하게 상승합니다. 엔조가 암호화 보관함의 보안 해제 시 효율이 상승하며, 해제 완료 시 보상량이 증가합니다.
- 상세:
- Q - 보급 개시
- 스킬 유형: 무속성, 특이
- 설명: 지정한 위치에 탄환 보급 장치를 소환합니다. 탄환 보급 장치에 다가가면 탄환을 보급 받습니다. 탄환 보급 장치는 아군 1명 당 1번씩 사용할 수 있으며 아군이 모두 사용하거나 유지시간이 종료되면 사라집니다.
- 상세:
- C - 폭발 드론
- 스킬 유형: 무속성, 차원
- 설명: 전방으로 폭발 드론을 날립니다. 폭발 드론은 적이나 지형 지물에 닿으면 폭발하여 피해를 입힙니다.
- 상세:
- V - 전투복 강화
- 스킬 유형: 무속성, 차원
- 설명: 실드 회복 통신 장치를 소환합니다. 실드 회복 통신 장치는 처음 소환 될 때 엔조의 에너지 실드를 일정량 회복 하며, 이후 전투복강화 효과를 통해 에너지 실드를 지속적으로 회복합니다.
- 상세:
- Z - 완벽한 지원
- 스킬 유형: 무속성, 특이
- 설명: 아군과 자기 자신에게 소형 보급선을 소환합니다. 소형 보급선은 주기적으로 탄환보급을 해주며 아군에게 완벽한 지원 효과를 부여합니다. 소형 보급선은 유지시간동안 전방의 적에게 공격을 가하며, 종료 시 전방으로 미사일을 발사하여 도착지점에 큰 폭발을 일으킵니다.
- 상세:
2.14. 유진(YUJIN)
- 역할: 서포터
- 특징: 전용 드론을 사용하여 아군을 치유하는 치유형 서포터. 자신과 아군의 거리를 판단하며 체력을 회복시켜주고, 이로운 효과를 부여한다.
- 계승자 속성: 무속성
- 패시브 - 엄살 금지
- 설명: 아군을 구출하는 시간이 대폭 감소 합니다. 유진에게 구출된 대상은 일정 시간 동안 최대 체력이 증가 합니다.
- 상세:
- Q - 결속 치유
- 스킬 유형: 특이
- 설명: 아군에게 붙어 아군을 회복시키는 드론을 소환합니다. 소환 해제 시 촉진제 효과를 통해 추가로 대상 회복 및 공격력을 증가시킵니다.
- 상세:
- C - 재구성 혈청
- 스킬 유형: 융합
- 설명: 재구성 혈청을 발사하여 방어력을 감소시키고 알러지 효과를 부여합니다. 알러지 효과를 지닌 적을 공격하면 주변 아군을 회복시키고 적을 처치한 아군을 추가 회복시킵니다.
- 상세:
- V - 각성제 분사
- 스킬 유형: 특이
- 설명: 아군에게 각성 효과를 부여합니다. 각성 효과가 유지되는 동안 받는 피해량이 감소하며, 각성 효과가 사라질 때 아군을 회복시켜 줍니다.
- 상세:
- Z - 과반응 치유장
- 스킬 유형: 융합
- 설명: 자신과 아군을 회복 시키고 정화와 면역을 부여하여 해로운 효과를 제거 및 방어합니다. 범위 내 아군과 적군 수에 따라 추가 회복하며 유진 본인은 과다활동 효과를 부여받아 공격력 및 스킬 위력이 증가합니다.
- 상세:
3. 얼티밋 캐릭터
얼티밋 캐릭터는 일반 캐릭터와 별개로 취급되며, 기본 능력치[4]가 소폭 강화되어 있는 것이 특징이다.일반 계승자에 비해 들어가는 재료의 수, 입수 난이도 등 획득 조건이 어렵게 설정되어 있다.
3.1. 얼티밋 레픽
3.2. 얼티밋 비에사
3.3. 얼티밋 에이잭스
3.4. 얼티밋 버니
3.5. 얼티밋 글레이
4. 기타
[1] 대표적으로 버니의 경우, 퀘스트 진행을 통해 자연스레 획득 가능하게 설계되었다.[2] 공학, 특이, 차원, 융합[3] 과거 누커 포지션이었으나, 이후 지속 딜러로 역할이 수정되었다.[4] 최대 실드량 등