1. 개요
팝픈뮤직 토끼와 고양이와 소년의 꿈에서 추가된, 기타도라의 스킬 레이팅이나 사운드 볼텍스의 볼포스와 비슷한 개념이다. 유저들 사이에서의 약칭은 보통 팝클로 부르는 것 같다.
위 사진과 같이 게임 오버 화면에서 현재 팝픈클래스와 이번 크레딧에서 팝픈클래스가 얼마나 늘어났는지를 볼 수 있고, 플레이 모드(3스테 500원/4스테 1000원)를 선택하는 창의 좌측 하단에도 닉네임, 팝토모 ID와 함께 팝픈클래스가 나온다.
2. 상세
팝픈뮤직 UniLab 기준 팝픈클래스는 레벨, 점수, 클리어 타입에 영향을 받는다. 사운드 볼텍스처럼 랭크별 보정치가 있는 것은 아니다.아래와 같은 공식으로 곡 별 클래스 포인트를 산출한 후, 클래스 포인트 상위 50곡의 평균을 낸 것이 팝픈클래스가 된다.
(10000×레벨+점수-50000+클리어보너스)÷5440(클래스 포인트를 계산할 때도, 평균을 낼 때도 소숫점 3째 자리에서 버림)
- 점수가 5만점 미만인 경우에는 클래스 포인트가 0이 된다.
- 클리어 보너스는 다음과 같다.
- 클리어 3000점 (이지 클리어도 똑같음, 하드 게이지나 DEATH 게이지로 클리어한다고 해서 보너스를 더 주지는 않음)
- 풀 콤보 / 퍼펙트 5000점
- 곡 별 최고 기록을 대상으로 하기 때문에, 한 번 기갱해서 팝클을 올려놓으면 다음번에 못 한다고 해서 팝클이 떨어지지는 않는다. 또한 점수와 메달은 따로 집계되어서 극단적으로 어떤 곡을 8만점으로 풀콤을 찍고 그 다음번에 기갱해서 9만 8천점으로 1미스를 냈다고 가정하면 팝픈클래스는 9만 8천점으로 풀콤보를 한 것으로 계산된다.
클리어를 못 한다고 해서 클래스포인트에 감점이 있는 건 아니라서, 49레벨 9만점 동메달과 50레벨 8만 3천점 흑메달이 클래스포인트가 똑같다. 따라서 높은 레벨을 클리어를 못 한다고 하더라도 점수가 어느정도 잘 나온다면 높은 레벨을 하는 것이 더 이득이다. 극단적으로는 45레벨 95000점 은메달/9만7천점 동메달과 50레벨 5만점 흑메달이 점수가 똑같다. 제대로 플레이하지 않고 막 뭉개서 게이지를 한 칸도 남기지 않은 채로 끝내도 5만점만 넘으면 팝클이 올라간다. 사실상 고레벨대에서는 클리어를 해야 볼포스가 오르는 사볼과의 차이점.
poplab이라는 어플에서 각 곡별 팝클을 볼 수 있고, 프리미엄 기능을 구매하면 자신의 팝클 상위 곡을 볼 수 있다. e-amusement 베이직 코스가 있다면 일괄적으로 갱신할 수 있고, 베코가 없어도 다른 스코어 관리 툴과는 다르게 직접 수기로 입력할 수 있다. popn.gg라는 사이트에서도 각 곡별 팝클과 팝클 상위 곡을 무료로 볼 수 있지만, poplab과는 다르게 수기로 입력할 수 없고 갱신에 e-amusement 베이직 코스가 필요하다.
팝픈클래스 별 계급은 다음과 같다.
<rowcolor=#000000,#ffffff> 우사네코 | peace 이후 | 범위 |
프로펠러급(プロペラ級) | 고양이(にゃんこ) | 0.00~20.99 |
고글급(ゴーグル級) | 초등학생(小学生) | 21.00~33.99 |
건틀렛급(ガントレット級) | 우두머리(番長) | 34.00~45.99 |
퍼펫급(パペット級) | 형사(刑事) | 46.00~58.99 |
증기자동차급(蒸気自動車級) | 아이돌(アイドル) | 59.00~67.99 |
증기선급(蒸気船級) | 장군(将軍) | 68.00~78.99 |
비행정급(飛空艇級) | 신선(仙人) | 79.00~90.99 |
공중정원급(空中庭園級) | 신(神) | 91.00 이상 |