판초맨 Ponchoman | |
개발 | Axias |
유통 | Axias |
플랫폼 | Microsoft Windows | Linux |
ESD | Steam |
장르 | 핵 앤 슬래시 |
출시 | PC 2022년 3월 15일 |
엔진 | 게임메이커 스튜디오 |
한국어 지원 | 미지원[1] |
심의 등급 | 심의 없음 |
[clearfix]
1. 개요
2022년 3월 15일에 스팀에 출시한 톱뷰 액션 슈팅 인디게임이다.
개발자는 에엑샤
2. 시스템
- 반동은 연사 속도에 영향을 준다.
- 인체공학(Ergonomics)은 플레이어블 캐릭터의 회전 속도에 영향을 준다.
2.1. 아이템
특정 킬 수를 달성할 때마다 선택지 4개 중 하나를 고를 기회가 주어진다. 숫자 키 1~4번으로 선택지를 확인하고, E 키로 선택할 수 있다. 1~3번 선택지에는 총기, 액티브, Do First Aid(응급 처치)가 무작위로, 4번 선택지에는 반드시 Or Just Pray(기도하기)가 배정된다.총기 부품이나 액티브 아이템을 고르면 자동으로 착용되며, Tab 키를 눌러 교체할 수 있다.
- 업그레이드 및 개조 가능 킬 수
- 10킬 전: 5킬당 업그레이드 1
- 40킬 전: 10킬당 업그레이드 1
- 100킬 전: 20킬당 업그레이드 1
- 100킬 이후: 25킬당 업그레이드 1
2.1.1. Rifle(총기)
총기 유형은 게임 시작 시 Gauge Round(게이지 탄약)과 Caliber Round(칼리버 탄약) 중 무작위 선택되며, 이는 새 게임으로 재시작하지 않는 이상 변경할 수 없다.일부 총기 부품 유형은 반드시 이전 단계의 부품을 얻어야만 선택지에 등장한다.
- 게이지 기본 지급
- Buckshot(벅샷) 혹은 Slug(슬러그)
- Tube-S(튜브 S 사이즈)
- Pistol Grip(권총 손잡이)
- Pump(펌프)
- Tubular-S(관형 S 사이즈)
- 칼리버 기본 지급
- Full Metal Jacketed(풀 메탈 재킷)
- Tube-S(튜브 S 사이즈)
- Pistol Grip(권총 손잡이)
- Semi-Auto(반자동)
- Internal-S(내부형 S 사이즈)
Gauge Round(게이지 탄약)
* ||<-2><tablebordercolor=white><tablebgcolor=black><tablecolor=white> Buckshot(벅샷) ||
* ||<-2><tablebordercolor=white><tablebgcolor=black><tablecolor=white> Buckshot(벅샷) ||
총탄 피해량 2 총탄 펠릿 수 20 |
Birdshot(버드샷) 총탄 피해량 1
총탄 펠릿 수 40
Flechette(플레셰트) 총탄 피해량 1~3
총탄 펠릿 수 15
Slug(슬러그) 총탄 피해량 20
총탄 관통력 2
Armor Piercing(아머 피어싱) 총탄 피해량 15
총탄 관통력 4
Hollow Point(할로 포인트) 총탄 피해량 25
총탄 추가 효과: 출혈
Caliber Round(칼리버 탄약)
* ||<-2><tablebordercolor=white><tablebgcolor=black><tablecolor=white> Full Metal Jacketed(풀 메탈 재킷) ||
* ||<-2><tablebordercolor=white><tablebgcolor=black><tablecolor=white> Full Metal Jacketed(풀 메탈 재킷) ||
총탄 피해량 6 총탄 관통력 2 |
Armor Piercing(아머 피어싱) 총탄 피해량 4
총탄 관통력 4
Hollow Point(할로 포인트) 총탄 피해량 8
Ratshot(랫샷) 총탄 피해량 2
총탄 펠릿 수 8
Additional Round(추가 탄약)
추가 탄약은 게이지만 사용할 수 있다.
* ||<-2><tablebordercolor=white><tablebgcolor=black><tablecolor=white> Flash Bang(섬광탄) ||
추가 탄약은 게이지만 사용할 수 있다.
* ||<-2><tablebordercolor=white><tablebgcolor=black><tablecolor=white> Flash Bang(섬광탄) ||
총탄 추가 효과: 기절 |
Dragons Breath(드래곤 브레스) 총탄 추가 효과: 화상
Frag(파편탄) 파편 피해량 50
총탄 추가 기능: 폭발
폭발 지점 근처에 플레이어가 있으면 피해를 입을 수 있다. 이는 액티브 아이템인 파편 수류탄도 마찬가지.
Barrel(총열)
* ||<-2><tablebordercolor=white><tablebgcolor=black><tablecolor=white> Tube-S(튜브 S 사이즈) ||
* ||<-2><tablebordercolor=white><tablebgcolor=black><tablecolor=white> Tube-S(튜브 S 사이즈) ||
총기 인체공학 +1 |
Tube-M(튜브 M 사이즈) 총탄 확산도 -10%
Tube-L(튜브 L 사이즈) 총탄 확산도 -20%
Muzzle(총구)
* ||<-2><tablebordercolor=white><tablebgcolor=black><tablecolor=white> Bayonet(총검) ||
* ||<-2><tablebordercolor=white><tablebgcolor=black><tablecolor=white> Bayonet(총검) ||
총기 인체공학 -0.5 총기 추가 기능: 찌르기 총검 피해량 10 총검 추가 효과: 출혈 |
Choke(초크) 총탄(펠릿) 확산도 -50%
Compensator(보정기) 총기 반동 -30%
Suppressor(소음기) 총기 반동 -20%
총기 인체공학 -0.5
Extended Barrel(연장 총열) 총기 발사 속도 +20%
총탄 확산도 -50%
Attachment(부착물)
양각대를 제외한 부착물들은 나선형 탄창과 같이 착용할 수 없다.
* ||<-2><tablebordercolor=white><tablebgcolor=black><tablecolor=white> Foregrip-Vertical(수직 전방 손잡이) ||
양각대를 제외한 부착물들은 나선형 탄창과 같이 착용할 수 없다.
* ||<-2><tablebordercolor=white><tablebgcolor=black><tablecolor=white> Foregrip-Vertical(수직 전방 손잡이) ||
총기 반동 -10% |
Foregrip-Angled(각진 전방 손잡이) 총기 인체공학 +1
Bipod(양각대) 총기 반동 -20%(정지 시)
총기 인체공학 -1
나선형 탄창과 같이 착용할 수 있는 유일한 부착물.
Optic(조준)
* ||<-2><tablebordercolor=white><tablebgcolor=black><tablecolor=white> Dot(도트) ||
조준점(마우스 커서)이 변경된다. 기존의 조준점보다 좁아져서 적을 겨냥하기 수월해진다.
* ||<-2><tablebordercolor=white><tablebgcolor=black><tablecolor=white> Dot(도트) ||
총기 치명타 확률 +10% |
Gadget(장비)
* ||<-2><tablebordercolor=white><tablebgcolor=black><tablecolor=white> Laser Sight(레이저 사이트) ||
* ||<-2><tablebordercolor=white><tablebgcolor=black><tablecolor=white> Laser Sight(레이저 사이트) ||
총기 치명타 확률 +10% |
Chassis
* ||<-2><tablebordercolor=white><tablebgcolor=black><tablecolor=white> Pistol Grip(권총 손잡이) ||
* ||<-2><tablebordercolor=white><tablebgcolor=black><tablecolor=white> Pistol Grip(권총 손잡이) ||
총기 반동 +10% 총기 인체공학 +1 |
Stock(개머리판) 총기 반동 -10%
Grip Stock(그립형 개머리판) 총기 반동 -10%
총기 인체공학 +1
Load(장전)
- 게이지
Pump(펌프) 총기 발사 속도 20(고정)
총탄 확산도 0Semi-Auto(반자동) 총기 발사 속도 20
총탄 확산도 5Full-Auto(완전자동) 총기 발사 속도 20(고정)
총탄 확산도 15
- 칼리버
Semi-Auto(반자동) 총기 발사 속도 6
총탄 확산도 3Full-Auto(완전자동) 총기 발사 속도 6(고정)
총탄 확산도 9
Magazine(탄창)
- 게이지
Tubular-S(관형 S 사이즈) 총기 탄약 용량 4 Tubular-M(관형 M 사이즈) 총기 탄약 용량 6 Tubular-L(관형 L 사이즈) 총기 탄약 용량 8 Stick(막대형) 총기 탄약 용량 10 Drum(드럼형) 총기 탄약 용량 20
총기 인체공학 -1
- 칼리버
Internal-S(내부형 S 사이즈) 총기 탄약 용량 5 Internal-M(내부형 M 사이즈) 총기 탄약 용량 10 Stick(막대형) 총기 탄약 용량 20 Drum(드럼형) 총기 탄약 용량 40
총기 인체공학 -1Helical(나선형) 총기 탄약 용량 60
총기 인체공학 -1.5
양각대를 제외한 부착물들과 같이 착용할 수 없다.
2.1.2. Active(액티브)
Frag Grenade(파편 수류탄) 피해량 50
파편탄 추가 탄약처럼 플레이어도 피해를 입을 수 있으므로 주의.
Molotov(화염병) 피해량 10
아이템 추가 효과: 화상
Flash Bang(섬광탄) 아이템 추가 효과: 기절
First Aid Kit(구급상자) HP +30
Adrenaline Syringe(아드레날린 주사기) 이동속도 +20%
피해 저항 +40%
2.1.3. 기타
Do First Aid(응급 처치) HP +30
Or Just Pray(기도하기) 효과 없음
선택지 창을 오래 띄워놓고 있으면 기도하기 아이콘이 움직이는 이스터에그가 있다.
2.2. 기술
플레이어블 캐릭터 판초맨이 사용 가능한 기술이다.현재는 대시 하나밖에 없다.
이 기술은 "스페이스바"로 사용 가능하다
- 대시: 사용 시 판초맨이 지정된 위치를 향하여 짧은 거리를 빠르게 이동한다. 한번 사용하면 4초간 쿨타임이 존재한다. 사용 시 키보드 방향으로 이동한다.
2.3. 크리쳐
게임 내에 등장하는 적들이다.추후 더 많은 종류의 적들이 추가 예정이다.
- 워커: 기본적인 적이다. 근거리 벅샷이나 슬러그에 한 발만 맞아도 죽는 잡몹.
- 원더러: 워커에서 머리로 보이는 부분이 배 쪽으로 이동한 듯 한 모습을 빼면 다르진 않다.
- 플럼버: 기존 워커에서 몸통 혹은 머리가 길어진 모습에 팔이 없는 모습으로, 워커보다 맷집이 강해 벅샷이나 슬러그 한 발로는 죽지 않는다.
- 트위스터: 빠르게 이동하며 공격하나 중간중간 경직 타이밍이 있다. 타이밍을 잘 노려 벅샷이나 슬러그를 먹여주자. 맷집은 워커랑 거의 비슷하다.
- 디바이더: 하프라이프 2의 좀비를 연상시키는 크리쳐로, 사망 시 하체가 날라간 채로 공격해 와 총알 한 방을 더 먹여줘야 하는 번거로운 적이다. 심지어 폭발탄을 맞아도 상체는 살아 있다.
- 스텐더: 플레이어가 근처에 있을 시 보이며, 시끄러운 소리를 내며 화면을 흔들어 플레이어를 방해한다. 방치시킬 시 정상적으로 이동 및 사격이 어려워질 정도. 다만 맷집은 워커와 거의 비슷해 근거리 벅샷이나 슬러그 한 발에 골로 간다.
- 스토커: 트위스터처럼 이동이 매우 빠르나, 우는 천사마냥 판초맨의 시야에 들어올 시 이동을 멈춘다. 맷집도 워커보다 강해 슬러그를 2발은 박아야 죽는다.
- 익스플로더: 뚱뚱한 외형의 적으로, 이동 속도는 느리나 맷집이 강해 벅샷 3~4발, 슬러그 3발을 때려박아야 죽을 정도이며[2], 죽거나 판초맨과 가까이 있을 시 자폭한다. 데미지도 꽤 아픈 편. 다만 이 점을 이용해 폭파 범위에 가까이 갔다가 빠르게 뒤로 이동해 다른 적들을 같이 폭사시키는 플레이도 가능하다.
- 디거:일명 X더지, 땅 속에서 이동하다가 위로 빼꼼 나오는 적이다. 판초맨의 위치에 따라 이동하며, 이동 중 갑자기 판초맨 앞에서 나와 데미지를 입게 하는 등 플레이어를 짜증나게 만드는 적이다. 다만 맷집은 워커와 비슷해 슬러그나 벅샷 한 방에 삼도천을 건넌다. 여담으로 땅 속에서 나온 뒤 몸을 흔들흔들거린다.