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최근 수정 시각 : 2022-10-09 23:50:45

틀:Otherworld Legends/영웅 프로필/설명 문서


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영웅 프로필 양식상자 틀
틀:Otherworld Legends/영웅 프로필4 틀:Otherworld Legends/영웅 프로필3
1. 개요2. 사용법3. 변수 목록
3.1. 그라데이션 수치

1. 개요

Otherworld Legends/영웅 문서의 영웅별 정보를 담은 틀 문서입니다.

2. 사용법

[include(틀:Otherworld Legends/영웅 프로필4, 색상=, 파일=, 프로필=, 가격=, 체력0=, 체력1=, 체력2=, 방어력0=, 방어력1=, 방어력2=, 이속0=, 이속1=, 이속2=, 대미지0=, 대미지1=, 대미지2=, 치확0=, 치확1=, 치확2=, 공속0=, 공속1=, 공속2=, 1=, 1설명=, 11=, 11설명=, 12=, 12설명=, 13=, 13설명=, 2=, 2설명=, 21=, 21설명=, 22=, 22설명=, 23=, 23설명=, 3=, 3설명=, 31=, 31설명=, 32=, 32설명=, 33=, 33설명=, 4=, 4설명=, 41=, 41설명=, 42=, 42설명=, 43=, 43설명=)]
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3. 변수 목록

매개변수
<colbgcolor=#FFF000> 색상 해당 영웅의 상징색입니다. 인게임 스킬 구슬의 색상을 사용합니다.
파일 영웅의 영문명을 기입합니다. 일러스트와 스킬 파일의 표제어에 영웅의 이름이 들어갑니다. 소문자로 작성하세요.
프로필 영웅의 소개글입니다. 인게임 일러스트 아래의 문구를 기입합니다.
가격 영웅을 구매하는데 필요한 재화입니다. 영혼석, 사파이어, 현금 결제가 있습니다.
체력0, 체력1, 체력2, 방어력0..... 그라데이션 문법에 사용되는 변수입니다. 체력0, 방어력0... 등에는 인게임에 표시된 수치를 넣습니다. 체력1, 방어력1... 등에는 그라데이션 퍼센티지 수치를, 체력2, 방어력2... 등에는 1에서 넣은 수치에 +1을 하면 됩니다. 세부 수치는 아래 문단에 서술합니다.
m, m설명 m은 스킬의 번호로 1~4(스킬이 4개인 경우), 1~3(스킬이 3개인 경우)까지 있습니다. m번째 스킬의 명칭과 설명을 기입합니다. n은 스킬 스타일 숫자로 1~3까지 있습니다. m스킬의 n스타일의 명칭과 설명을 기입합니다.
mn, mn설명
내용에 쉼표(,)가 들어가면 매크로가 제대로 작동하지 않으므로 \,를 사용하여 이를 해결합니다.

3.1. 그라데이션 수치

인게임 수치/그라데이션 문법 퍼센티지
체력 20/24 | 30/38 | 40/47 | 60/70 | 70/85 | 80/100
방어력 25/50 | 30/60 | 40/80
이동 속도 1.4/50 | 1.6/55 | 1.8/60 | 2.0/65
대미지 10.0/65
치명타 확률 5.0/12.5 | 10.0/25 | 20.0/50 | 40.0/100
공격 속도 1.8/60 | 2.0/65