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최근 수정 시각 : 2023-05-10 18:25:01

틀:워록 직업능력


두 균열 모두 공통으로 시전 모션 도중에는 받는 피해량이 20% 감소하며, 균열은 15초의 지속 시간을 가진다.

워록의 직업 능력은 회복력 능력치에 따라 기본 재사용 대기시간이 변화한다. 기본 재사용 대기시간은 회복력 티어 3일때 기준으로, 회복력 능력치가 높아질수록 재사용 대기시간이 짧아진다.
파일:Healing_rift_icon1.png 치유의 균열
빛의 샘을 생성하여 그 안에 있는 대상을 지속적으로 치유합니다.
기본 재사용 대기시간 - 1:22
현재 위치에 치유의 균열을 생성하여 범위 안에 있는 자신을 포함한 모든 아군의 체력을 초당 40씩 치유한다. 최대 체력까지 치유되면 초당 3씩, 최대 15의 추가 보호막을 부여한다.

지속적인 치유를 제공한다는 점에서 생존에 큰 기여를 하는 능력이다. PvP PvE 가리지 않고 대부분의 활동에서 무난히 사용할 수 있다.
파일:Empowering_rift_icon1.png 강화의 균열
빛의 샘을 생성하여 그 안에 있는 대상의 무기 공격력을 증가시킵니다.
기본 재사용 대기시간 - 1:22
현재 위치에 강화의 균열을 생성하여 범위 안에 있는 자신을 포함한 모든 아군의 무기 공격력을 PvE에서는 20%, PvP에서는 15% 증가시킨다.

자체 성능은 나쁘지 않지만 치유의 균열보다는 채용률이 확실히 떨어진다. 치유의 균열은 균열 안에 서 있어야 한다는 제약을 회복 능력으로 보완할 수 있지만 강화의 균열의 무기 공격력 증가 능력은 그런 제약에 직접적인 도움을 주지 않기 때문에 리스크가 크기 때문이다. 보통 PvP에서 피해 증가를 보고 터렛처럼 박혀 수비적인 운영을 할때 종종 사용된다.