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최근 수정 시각 : 2024-01-27 16:19:46

틀:마인크래프트/제작법/1-2cf

파일:마인크래프트/GUI/1-2@t@.svg
파일:마인크래프트/GUI/1-2b@t@.svg
## ◆ 틀 시작
### ▼ 입력 슬롯 시작
파일:@i1@.@i1확장자=png@
파일:마인크래프트/GUI/유체 가리개/@i1f@mB.svg
파일:마인크래프트/GUI/개수/@i1q@.svg
파일:마인크래프트/GUI/용량/@i1f@mB.svg
### ▼ 작업 슬롯 시작
파일:@w@.@w확장자=png@
파일:@label@.@label확장자=png@
파일:마인크래프트/개수/@wq@.svg

파일:@w2@.@w2확장자=png@
### ▼ 출력 슬롯 시작
#### ▽ 출력 슬롯 1 시작
파일:마인크래프트/GUI/확률 슬롯.svg
파일:@o1@.@o1확장자=png@
파일:마인크래프트/GUI/유체 가리개/@o1f@mB.svg
파일:마인크래프트/GUI/개수/@o1q@.svg
파일:마인크래프트/GUI/확률/@o1c@%.svg
파일:마인크래프트/GUI/용량/@o1f@%.svg
#### ▽ 출력 슬롯 2 시작
파일:마인크래프트/GUI/확률 슬롯.svg
파일:@o2@.@o2확장자=png@
파일:마인크래프트/GUI/유체 가리개/@o2f@mB.svg
파일:마인크래프트/GUI/개수/@o2q@.svg
파일:마인크래프트/GUI/확률/@o2c@%.svg
파일:마인크래프트/GUI/용량/@o2f@%.svg


1. 틀 삽입 방법2. 매개변수
2.1. 주요2.2. 보조
3. 기타4. 템플릿
4.1. 마인크래프트4.2. Create4.3. Farmer's Delight

1. 틀 삽입 방법

아래와 같이 삽입해주세요.i1=,i1q=,
o1=,o1q=,
w=)]
}}}i1=,i1q=,i1f=,
o1=,o1q=,o1f=,o1c=,
w=)]
}}}i1=,i1q=,
i2=,i2q=,…
o1=,o1q=,
o2=,o2q=,…
w=)]
}}}i1=,i1q=,i1f=,
i2=,i2q=,i2f=,…
o1=,o1q=,o1f=,o1c=,
o2=,o2q=,o2f=,o2c=,…
w=)]
}}}

2. 매개변수

2.1. 주요

공통 매개변수
i숫자 입력 아이템. 확장자를 제외한 파일명[예]만 작성해주세요.
기본 확장자는 png이며 i숫자확장자 매개변수를 사용해 확장자를 변경할 수 있습니다.[확장자_예]
i숫자q 입력 아이템의 개수.
o숫자 출력 아이템. 확장자를 제외한 파일명[예]만 작성해주세요.
기본 확장자는 png이며 o숫자확장자 매개변수를 사용해 확장자를 변경할 수 있습니다.[확장자_예]
o숫자q 출력 아이템의 개수.
w 작업 블록 1. 확장자를 제외한 파일명[예]만 작성해주세요.
기본 확장자는 png이며 w확장자 매개변수를 사용해 확장자를 변경할 수 있습니다.[확장자_예]
N-Ncf 틀 전용 매개변수
i숫자f 입력 유체의 용량.
o숫자c 출력 아이템의 제작 확률.
o숫자f 출력 유체의 용량.

2.2. 보조

wq 작업 블록 1의 개수.
label 작업 블록 1 우측 하단에 나타낼 작은 이미지. 확장자를 제외한 파일명[예]만 작성해주세요.
기본 확장자는 png이며 label확장자 매개변수를 사용해 확장자를 변경할 수 있습니다.[확장자_예]
w2 작업 블록 2. 확장자를 제외한 파일명[예]만 작성해주세요.
기본 확장자는 png이며 w2확장자 매개변수를 사용해 확장자를 변경할 수 있습니다.[확장자_예]
t 작업 블록 1의 자리를 도구 슬롯으로 바꿉니다. 활성화하려면 t=t를 작성해주세요.

3. 기타

4. 템플릿

4.1. 마인크래프트

i1=모드ID/입력,o1=모드ID/출력,o1q=출력_개수,
w=마인크래프트/석재 절단기)]
}}}

4.2. Create

제작법에 확률 또는 유체가 사용될 경우 틀 이름 끝에 cf를 붙여주세요.i1=모드ID/입력,
o1=모드ID/출력1,o1q=출력1_개수,
w=Create/Millstone,label=Create/Wheat Flour)]
}}}i1=모드ID/입력,o1=모드ID/출력,
w=Create/Mechanical Press,label=Create/Iron Sheet)]
}}}i1=모드ID/입력1,i1q=입력1_개수,
o1=모드ID/출력,o1q=출력_개수,
w=Create/Mechanical Press,label=Create/Basin)]
}}}i1=모드ID/입력1,i1q=입력1_개수,
o1=모드ID/출력,o1q=출력_개수,
미입력 또는 w2=Create/Blaze Burner, 또는 w2=Create/Blaze Burner/Super,
w=Create/Mechanical Mixer,label=Create/Basin)]
}}}i1=모드ID/입력,
o1=모드ID/출력,o1q=출력_개수,
label=마인크래프트/물 양동이 또는 용암 양동이 또는 모닥불 또는 영혼 모닥불,
w=Create/Propeller)]
}}}i1=모드ID/입력,o1=모드ID/출력,o1q=출력_개수,
w=Create/Mechanical Saw,label=마인크래프트/참나무 원목)]
}}}i1=모드ID/입력,o1=모드ID/출력,
w=Create/Sand Paper,label=Create/Rose Quartz)]
}}}

4.3. Farmer's Delight

제작법에 확률이 사용될 경우 틀 이름 끝에 cf를 붙여주세요.i1=모드ID/입력,
o1=모드ID/출력1,o1q=출력1_개수,
w=Farmers/Flint Knife,t=t,w2=Farmers/Cutting Board)]
}}}
[예] 마인크래프트/모래 (o)
파일:마인크래프트/모래.png (x)
[확장자_예] i1=마인크래프트/양털, i1확장자=gif[예] [확장자_예] [예] [확장자_예] [예] [확장자_예] [예] [확장자_예]