종족
@종족@
@종족@
타입
@타입@
@타입@
진화 조건
@진화조건1@
@진화조건2@
기본 성격 : @초기성격@속성 내성
0배(무효) : @무효@
0.5배(반감) : @반감@
1배 : @1배@
1.5배(약점) : @약점@
2배(약점) : @무효@
스페셜 스킬
@스페셜스킬1@
@스페셜스킬1설명1@
@스페셜스킬1설명2@
@스페셜스킬1설명1@
@스페셜스킬1설명2@
@스페셜스킬2@
@스페셜스킬2설명1@
@스페셜스킬2설명2@
@스페셜스킬2설명1@
@스페셜스킬2설명2@
@스페셜스킬3@
@스페셜스킬3설명1@
@스페셜스킬3설명2@
@스페셜스킬3설명1@
@스페셜스킬3설명2@
@스페셜스킬4@
@스페셜스킬4설명1@
@스페셜스킬4설명2@
@스페셜스킬4설명1@
@스페셜스킬4설명2@
퇴화
{{{#!wiki style="display:non@퇴화1=e"@
{{{#!wiki style="display:non@퇴화1=e"@
진화
{{{#!wiki style="display:non@진화1=e"@
{{{#!wiki style="display:non@진화1=e"@
1. 사용법
인수를 삽입하면서 해당 인수에 해당되는 내용을 작성하시면 됩니다. 인수는 다음과 같습니다.- 디지몬의 번호는 타임 스트레인저의 도감을 기준으로 작성합니다. 아구몬은 21번이므로 "번호=021,"입니다.
 - 디지몬의 명칭은 "디지몬=" 인수를 넣어 이름을 적으면 됩니다. 예를 들어 아구몬은 "디지몬=아구몬,"으로 부릅니다.
 - 디지몬의 종족과 타입은 각각 "종족=", "타입=" 인수를 넣습니다. 예를 들어 아구몬은 "종족=백신,", "타입=파충류형,"입니다.
 - 디지몬의 진화조건은 에이전트 랭크의 칸을 넣는 "진화조건1=", 스탯을 넣는 "진화조건2="가 있습니다. 조그레스의 경우 "진화조건3="까지 이용합니다. 예를 들어 아구몬은 "진화조건1=에이전트 랭크 1 이상, 진화조건2=HP 530 이상,"입니다.
 - 디지몬의 속성 상성 인수는 "2배=", "약점=", "1배=", "반감=", "무효="가 있습니다. 해당되는 속성을 슬래시(/) 기호를 통해 넣습니다. 아구몬의 약점 상성을 예로 들면 "약점=얼음 / 전기," 식으로 작성됩니다. 2배와 무효 상성은 없으면 적지 않아도 됩니다. 예컨대 아구몬은 2배와 무효 상성이 없습니다.
 - 디지몬의 초기 성격은 "초기성격="인수로 작성합니다. 예를 들어 아구몬은 "초기성격=대담,"입니다.
 - 디지몬의 진화/퇴화는 최대 6개의 갈림길로 나뉘어 있고, 이에 따라 "진화1="~"진화6=", "퇴화1="~"퇴화6="까지의 인수가 존재합니다. 아구몬의 진화를 예로 들면 "퇴화1=코로몬, 진화1=라프타드라몬, 진화2=지오그레이몬, 진화3=워매몬, 진화4=그레이몬, 진화5=코어드라몬(녹), 진화6=아구몬 -용기의 유대-"입니다.
 
이상의 내용으로 아구몬에 대한 틀을 적으면 다음과 같습니다. 아래 내용을 복사/붙여넣기하면 편합니다.
[include(틀:디지몬 스토리 타임 스트레인저/디지몬, 번호=021, 디지몬=아구몬, 종족=백신, 타입=파충류형,
진화조건1=에이전트 랭크 1 이상, 진화조건2=HP 530 이상,
반감=불 / 땅, 1배=물 / 풀 / 강철 / 바람 / 빛 / 어둠 / 무, 약점=얼음 / 전기,
초기성격=대담,
퇴화1=코로몬, 진화1=라프타드라몬, 진화2=지오그레이몬, 진화3=워매몬, 진화4=그레이몬, 진화5=코어드라몬(녹), 진화6=아구몬 -용기의 유대-)]