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최근 수정 시각 : 2024-12-02 17:47:35

틀:데스티니 가디언즈/공허 고유

파일:보호막(데스티니2).png
보호막
파일:데스티니 가디언즈_공허 속성 아이콘_w.png 공허 빛의 보호막으로 무장합니다. 전투원으로부터 받는 피해가 감소합니다.
파일:섭취(데스티니2).png
섭취
처치한 대상의 에너지를 흡수합니다. 결정타를 기록하면 생명력이 회복되고, 수류탄 에너지가 부여되며, 섭취의 지속 시간을 증가시킵니다.
파일:투명(데스티니2).png
투명 효과
시야에서 사라지고 레이더에도 나타나지 않습니다. 투명 상태에서는 레이더 범위가 줄어듭니다. 공격 행동을 수행하면 투명 효과가 종료됩니다.
파일:공허파열(데스티니2).png
공허 파열
파일:데스티니 가디언즈_공허 속성 아이콘_w.png 공허 에너지로 가득 찬 차원의 파열입니다. 공허 파열을 획득하면 직업 능력 에너지가 부여됩니다.
파일:일촉즉발(데스티니2).png
일촉즉발
불안정한 파일:데스티니 가디언즈_공허 속성 아이콘_w.png 공허 에너지의 영향을 받아, 추가 피해를 받으면 대상이 폭발합니다.

파일:데스티니 가디언즈_공허 속성 아이콘_w.png 공허 무기의 일촉즉발 탄약은 파일:데스티니 가디언즈_대방어막 아이콘_W.png 보호막 용사의 방벽을 뚫고 용사를 기절시킵니다.
파일:억압(데스티니2).png
억압
대상은 억압이 지속되는 동안 활성화된 능력이 차단되고, 어떤 능력이나 이동 모드도 사용할 수 없습니다. 영향을 받은 전투원은 무기를 발사할 수 없습니다.

파일:과부하 사격(데스티니2).png 과부하 용사는 억압되면, 기절합니다.
파일:약화(데스티니2).png
약화
대상이 추가 피해를 받고 이동 속도가 감소합니다.
영향을 받는 전투원은 사격의 정확도가 감소합니다.

상세 정보 [ 펼치기 · 접기 ]
* 공허 보호막: 기본 체력 위에 덧씌워지는 45HP 분량의 공허 보호막을 얻는다. 발동시 기본 10초간 유지된다.
  • 공허 보호막은 전투원에게 받는 피해가 70% 감소한다.
  • 공허 보호막이 유지되는 동안엔 피해를 입어도 체력 재생이 멈추지 않는다.
  • 워록의 치유의 균열 효과를 받고 있는 수호자는 공허 보호막이 발동하지 않는다.
  • 섭취: 발동 즉시 체력 100HP를 회복하고 섭취 버프가 기본 10초간 발동한다. 섭취 버프가 이미 있을때 재발동시 체력 100HP를 즉시 회복하는건 동일하나 버프 지속시간은 기본 5초만 추가된다.
    • 섭취 버프가 있는 상태에서 어떠한 방식으로든 적을 처치하면 즉시 체력 100HP를 회복하고 버프 지속시간이 기본 5초 추가되며, 적의 등급에 따라 수류탄 게이지를 회복한다.
    • 수류탄 게이지 회복량은 적의 등급에 따라 최소 7.5%에서 최대 20%이며, 상대 수호자 처치 시 20%의 수류탄 게이지를 회복한다.
  • 공허 투명: 시전자가 기본 5초간 투명 상태가 된다.
    • 투명 효과를 받고 있는 도중 다시 투명 효과를 받으면 지속 시간이 제일 긴 투명 효과로 자동 갱신된다.
    • 투명 효과를 받고있는 수호자에겐 모든 추적 투사체의 추적이 중단되고, 수호자를 감지하는 능력 또한 발동하지 않는다.
    • 투명 상태에선 레이더 최대 범위가 24미터로 감소한다. 단 무기에 레이더 증폭기가 장착되어 있다면 레이더 범위 감소 효과를 받지 않는다.
    • 전투원은 투명 효과를 받고있는 수호자를 감지하지 못하며, 마지막으로 수호자를 발견한 위치를 지속적으로 공격하거나 공격을 중단한다. 특정 행위를 하면 수호자를 추적하기 시작하지만, 공격하진 못한다.
    • PvP에선 투명 상태의 수호자의 체력 바가 보이지 않으며, 특정 행위를 하지 않는다면 레이더 신호가 5초에 한번씩, 0.6초 동안만 감지된다.
    • 투명 상태의 수호자는 특정 행위를 하면 전투원의 추적을 받기 시작하고 레이더에 감지되기 시작한다.
      • 이는 달리기, 점멸을 제외한 점프 능력, 헌터의 직업 능력 시전이 포함된다.
    • 투명 상태의 수호자가 특정 공격 행위를 하면 남아있는 투명 효과 버프 지속시간을 무시하고 즉시 투명이 해제된다.
      • 이는 사격, 수류탄&근접 공격 및 능력&궁극기&점멸 점프 능력, 타이탄의 방벽 또는 워록의 균열 생성, 참새 소환이 포함된다.
  • 공허 파열: 공허 속성 결정체로 판정되며, 가까이 다가가 획득 시 12.5%의 직업 능력 게이지를 회복한다.
    • 자신이 생성한 공허 파열은 다른 아군 수호자가 볼 수 없고, 획득할 수도 없다. 이는 반대의 경우도 동일하다.
    • 필드에 생성된 공허 파열은 25초간 필드에 남으며, 공허 파열이 한번 생성된 후 5초의 재생성 쿨다운이 발생한다.
  • 일촉즉발: 일촉즉발 상태의 대상이 일정량(PvP에선 200)의 피해를 받거나 사망하면 약 7m 반경에 공허 폭발을 방출한다.
    • 대상에게 부여된 일촉즉발 디버프는 지속시간이 끝나면 피해 없이 사라지며, 공허 폭발 방출 후에도 사라진다.
    • 공허 폭발 방출 후 다시 같은 대상에게 일촉즉발이 부여되기까지 1초의 쿨다운이 발생한다.
    • 무기에 일촉즉발 탄약 버프가 부여되어 있다면 대상을 공격할 때 대상에게 일촉즉발을 부여하고, 관통 효과가 추가된다. 해당 버프는 보호막 용사의 보호막을 파괴하고 용사를 기절시킬 수 있다.
  • 억압: 대상이 공격 능력을 사용하지 못하게 된다. 기본 10초(PvP 5초)간 부여된다.
    • 미니 보스 이하 전투원에게 억압이 부여되면 추가로 방향 감각 상실 효과를 부여해 전투원이 어떠한 공격 행위도 하지 못하게 한다.
    • 수호자에게 억압이 부여되면 궁극기, 수류탄, 근접 능력, 직업 능력, 점프 능력을 모두 시전할 수 없게 된다. 궁극기를 시전 중이라면 해당 궁극기가 즉시 취소된다.
      • 군체 수호자 또한 해당 효과가 적용된다.
    • 과부하 용사를 기절시킬 수 있다.
  • 약화: 대상이 받는 피해량이 15%(PvP 7.5%) 증가하고 이동 속도가 20% 감소한다. 기본 6초(PvP 2.5초)간 부여된다.
    • 약화 효과가 부여된 전투원은 사격의 정확도가 감소한다.
    • 더 강한 약화 효과는 대상이 받는 피해량을 30%(PvP 상황에 따라 다름) 증가시킨다. 단 인게임 텍스트는 동일하다.
      • 공허 헌터의 궁극기 그림자사격의 닻에 연결되어 있는 대상은 받는 피해량이 30%(PvP 50%) 증가한다.
      • 워록의 경이 방어구 펠윈터의 투구 효과에 적용된 대상은 받는 피해량이 30%(PvP 30%) 증가한다. 일반 약화를 부여함으로써 지속 시간을 갱신시킬 수 있다.
      • 경이 파워 무기 트랙터 대포의 공격에 맞은 대상은 받는 피해량이 30%(PvP 50%) 증가한다. 일반 약화를 부여함으로써 지속 시간을 갱신시킬 수 있다.