||<-2><tablewidth=500><tablebordercolor=#53D,#53D><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><tablecolor=#000,#FFF> 통깃
Tongits ||
Tongits ||
| 기원 | |
| 참여 인원 | 3명 |
| 시스템 | 러미 계열 |
1. 개요
필리핀에서 등장한 러미 게임.2. 게임 진행
표준 플레잉 카드 52장을 준비하고 선을 정한다. 각자 12장의 카드를 갖고, 남은 카드는 더미로만 둔다.자기 차례가 오면 더미에서 카드를 한 장 가져온다. 만약 낼 수 있는 조합이 있거나 붙이기가 가능할 경우 카드를 낼 수 있다. 조합 및 붙이기 기능은 다음과 같다.
| <rowcolor=#FFF> 조합 | 붙이기[1] |
| 같은 숫자 3장 이상(세트) | 같은 숫자 카드 1장 |
| 같은 모양이면서 이어지는 숫자 3장 이상(런)[2][3] | 나온 조합에서 추가로 이어지는 카드 |
차례가 끝났다면 카드 한 장을 더미 카드 옆에 버리고 자신의 오른쪽 사람에게 차례를 넘긴다. 만약 앞 차례에서 버린 카드로 조합을 만들 수 있다면 더미 카드 대신, 버린 카드를 가져와 즉시 조합을 만들 수 있다.
3. 게임 종료
다음 중 하나의 조건이 성립하면 게임이 종료된다.여기서 노크란, 하나 이상의 조합을 이미 내려놓았다는 전제 하에, 자신의 손패 점수 총합이 나머지 둘보다 낮다고 생각할 때, 카드를 받는 대신 점수를 겨루자는 일종의 선언을 말한다. 손패의 조합 및 카드는 다음과 같은 값을 가진다.
| <rowcolor=#FFF> 손패 | 총합 계산 시 점수 |
| 세트 | 0점[미등록조합] |
| 런 | |
| A | 1점 |
| 2 ~ 10 | 액면가 |
| J, Q, K | 10점 |
노크 외에 나머지 사람들은 차레대로 이 노크를 받아들일지, 말지 선택할 수 있다. 경우의 수는 다음과 같다.
- 아무도 도전하지 않았을 때
조건 없이 도전자가 즉시 승리한다. - 1명이 도전했을 때
둘 중에 더 낮은 통합의 손패를 가진 사람이 승리한다. 만약 총합이 같다면 도전자가 승리한다. - 2명이 도전했을 때
1명이 도전한 경우와 같다. 다만, 나머지 두 사람이 도전자보다 총합이 낮으면서 서로 같다면 도전자의 바로 다음 차례가 승리한다.
4. 점수 계산
승자에게 일정한 점수를 몰아주는 방식이다. 다음과 같은 조건이 성립하면 주고받는 점수가 달라진다.| <rowcolor=#FFF> 조건 | 승자에게 주는 점수 |
| 승리(기본 점수) | 1점 |
| A 또는 K[손패] | 1장당 +1점 |
| 미등록박 | +1점[8] |
| 같은 숫자가 4장[손패] | +3점 |
| 통깃 | +3점 |
| 도전 승리 | +2점[10] |