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최근 수정 시각 : 2025-11-02 20:03:20

톰과제리 겨울버전

파일:톰과제리 겨울버전new.jpg
톰과제리 겨울버전new
제작: Cyarin
수정: Ainen → plus
스타크래프트2 유즈맵 톰과제리 오픈 톡방

1. 개요2. 제리
2.1. 제리팁
2.1.1. 기본2.1.2. 심화2.1.3. 요새
2.2. 건물2.3. 유닛
3. 톰
3.1. 톰팁
3.1.1. 기본3.1.2. 심화
3.2. 능력3.3. 업그레이드3.4. 특화 업그레이드
3.4.1. 특화 업그레이드 X3.4.2. 스텔스 드론
3.4.2.1. 플레이 팁
3.4.3. 애벌레
3.4.3.1. 플레이 팁
3.4.4. 암살
3.4.4.1. 플레이 팁
3.4.5. 정신간섭
3.4.5.1. 플레이 팁
4. 초보자용 빠른 요약
4.1. 제리4.2. 톰
5. 기타6. 관련 문서

1. 개요

톰과제리 겨울버전new 정보글 입니다.

시작하면 10초간 톰을 선택하는 시간이 주어진다.

2명의 플레이어가 톰을 선택할 경우, 게임이 시작된다.

만약, 10초 이내에 톰이 모두 선택되지 않았을 경우, 남은 플레이어 중 무작위로 톰이 된다.[1]

만약 톰이 탈주가 허가되지 않는 시점에서 톰이 탈주한다면 -h를 치면 된다. -h를 칠 시 플레이어들의 핸들 값이 나온다. 이후 리플레이를 스타크래프트2 유즈맵 톰과제리 오픈 톡방에 올리면 신고가 될 것이다.

톰이 선택된 이후 40초 동안 제리가 도망가는 시간이 주어진다.

자원은 채취량에 따라 일반 치즈(10원), 방사성 치즈(15원), 우라늄 치즈(20원), 얼음 치즈(40원)가 있으며, 지형에 따라 다르게 분포해 있다.

20분이 지난 시점부터는 항복이 가능하다. 각 팀의 모든 플레이어가 항복 투표를 해야지만 항복되며, 강요는 제재 사유이다. 만약 톰 중 하나가 나갈 경우, 나머지 톰은 그 때부터 항복이 가능하다.

톰은 20분이 지난 시점에서 탈주를 해도 처벌 받지 않고, 제리는 30분이 지난 시점에서 탈주를 해도 처벌 받지 않는다.

기본 / 질주, 환영 X / 채취량 증폭 X 의 다양한 모드가 있다.

질주 X, 환영 X
제리가 질주와 환영을 쓰지 못합니다.

채취량 증폭 X
제리가 채취량 증폭 스킬을 사용하지 못합니다.

2025-10-31 기준으로 작성되었음을 밝힙니다. 향후 패치시 내용이 아래에 서술한 내용들과 조금씩 변할 수도 있으니 참고바랍니다.

2. 제리

톰에게서 40분동안 살아남거나 톰을 한마리라도 죽이면 승리

탐사정의 모델링을 사용한다.

제리의 체력은 20이고, 톰은 무조건 제리에게 한 번에 10의 피해를 입힐 수 있다.

제리의 체력은 시간이 지나면 회복된다.

제리는 죽어도 맵 중앙으로 다른 제리가 오면 중앙에서 즉시 부활한다.

우측상단에 제리 모양은 살아남은 제리의 수를 의미한다.

자원을 채취하고자 한다면 방첨탑(치즈 창고)을 지어야 한다.

치즈 근처에 최대한 가깝게[2] 창고를 건설해야 치즈를 많이 캘 수 있다.

각 치즈에 따라 한 번 채취했을 때 얻을 수 있는 치즈량도 다르다.

채취량 업그레이드는 40원 고정으로 최대 5번 연구할 수 있으며, 제리가 죽는다면 채취량 연구가 초기화 된다.

제리가 죽게 된다면 그 순간 보유하고 있는 치즈를 모두 잃게 된다. 치즈를 얻은 톰은 업그레이드를 통해 강해질 수 있으니 되도록이면 죽지말아야 한다.

2.1. 제리팁

치즈 근처에 창고를 지어야 치즈를 채취할 수 있다. 최대한 가깝게 지어야하며 대각선 방향으로 짓는게 제일 좋다.

우라늄 치즈(20원)방사성 치즈(15원)를 캐는 것을 추천한다.

치즈를 캐면 채취량 증가 연구를 하도록 하자.

제리의 건물은 톰과 제리 모두의 길을 막을 수 있다. 따라서, 제리는 지나갈 수 있게 톰은 지나가지 못하게 건설해야 톰의 추격로를 방해하는 동시에 도주로를 확보할 수 있을 것이다.

중앙에서 죽은 제리들을 살릴 수 있으므로 죽었더라도 나가지말고 다른 제리에게 도움이 되는 행동이나 플레이를 보고 배우도록 하자.

톰이 제리의 앞까지 올때까지 치즈만 캐고 있지말고 미니맵이나 화면 전환을 통해 멀리서 자신의 제리가 있는 방향으로 톰이 오고 있는 중이라면 미리 도망가자.

2.1.1. 기본

게임 시작하자마자 중앙 길목 끝에 있는 건설 가능 지역에 얼음 치즈(40원)와 최대한 가깝게 창고를 짓고, 중앙에 위치한 얼음 치즈(40원)를 캐게끔 명령을 시킨 다음 쉬프트를 눌러 창고 앞으로 이동명령을 해놓으면 창고가 덜 지어졌더라도 창고 완성되는 타이밍에 맞춰 제리를 창고 앞 까지 이동시킬 수 있다. 이 방법으로 얼음 치즈(40원)를 두번이나 캘 수 있으며, 얼음 치즈(40원)를 두번 캔 제리는 채취량 연구를 2번 하게 되어 빠르게 채취량 연구를 완료할 수 있으니 필수적으로 하길 추천한다.

초반엔 우라늄 치즈(20원)를 채취하는 것이 좋다. 얼음 치즈(40원)를 제외하면 가장 채취량이 많기 때문에 치즈 채취량 증가 업그레이드를 빨리 끝낼 수 있으며, 다른 치즈들 보다 돈을 빨리 모을 수 있기 때문에 우라늄 치즈(20원)를 채취하는 것이 좋다.

하지만 우라늄 치즈(20원)는 톰이 1순위로 노리며 접근성도 좋은 장소이므로, 항상 시야와 안전을 확보하고 캐도록 하자.[3]

제리의 건물로 톰의 추격을 막을 수 있지만 반대로 말하면, 제리의 길도 막을 수 있다. 건물을 지을 때는, 톰은 지나갈 수 없게 제리는 지나갈 수 있게 지어야 한다.

단순 돈을 빠르게 많이 모으겠다고 벽이나 주변 시야를 확보하지 않고 치즈를 캐는 행위는 톰에게 들켰을 때 매우 위험한 상황이 되므로 고인물이 아니라면 벽이나 강철로봇으로 생존성을 확보하는 것을 추천한다.

주변 시야를 어느정도 확보해놔야 톰이 오는 것을 미리 알고 도망칠 수 있기 때문에 최소한의 시야는 확보해놓은 상태에서 요새화에 필요한 돈을 모으는 것을 추천한다.

사망 시 돈과 생성된 건물 유닛 모두를 잃게 되지만 전투 자극제와 티타늄 수리와 같은 연구들은 초기화되지 않는다.

제리는 톰이 심어 놓은 기절 지뢰에 맞게 되면 일정시간 동안 기절하게 되며, 톰이 잡기 쉬운 상태가 되니 톰이 심어 놓은 지뢰를 제거하거나 조심해야한다.

톰의 위치와 지뢰를 생각하지 않고 무턱대고 아군제리가 죽었다고 중앙에 살리러갔다가 대기하고있던 지뢰나 톰에 의해 죽을 수 있으므로, 항상 다른 제리를 살릴 때는 톰 두 명의 위치가 중앙에서 멀어진 것을 확인하고, 지뢰가 있는지 확인하며 살리는 것을 추천한다.

2.1.2. 심화

중앙 치즈를 두 번 캔 이후 창고를 부수고 톰이 못지나가게 수정탑을 설치한다면,톰이 어디로 향하는지 대강 알 수 있는 정보를 얻을 수 있으며, 톰 플레이에 익숙하지 않은 톰이면 이렇게 지어놓은 수정탑 때문에 버벅거리며 중앙에서 나가는데 시간이 많이 걸리기도 한다.

톰 동선 파악을 위해 벽을 벽 용도가 아니라 여기저기 설치해두면 좋다. 돈이 많다면 광우나 강철로봇 등을 통해 시야를 확보할 수도 있다. 미니맵을 주시하고 톰의 최근 위치를 파악하여 그에 맞는 제리 운용을 보이도록 하자.

반대로 시야 확보를 위해 설치한 벽이나 유닛들은 제리가 근처를 지나갔다는 단서가 될 수 있다. 이를 역이용하여 톰을 교란시키는 플레이를 추천한다.
ex) 제리한테서 생산되는 유닛들은 모두 제리 근처에서 생산된다. 그렇다면 중앙을 가로 질러 시야를 확보해야할 때, 제리가 1시에 있다고 치면 대부분의 제리들은 1시에서 유닛을 바로 보내지만 위와 같은 심리를 역이용하여 제리가 없는 곳으로 유닛을 보내놓고 그 쪽에서 유닛이 나오게 함을 톰에게 보인다면 톰을 교란시킬 수 있다.
ex) 중앙 치즈를 캔 척 11시 쪽에 수정탑을 지어놓고 그에 반대 방향인 5시로 제리를 옮긴다면 톰 입장에서는 11시 길목에 수정탑이 있으니 11시쪽 20치즈로 갔겠구나 생각해 11시로 톰을 교란시킬 수 있다.[4]

톰의 지뢰는 140의 에너지를 소모한다. 톰의 마나 상태를 유의깊게 보고 있다가 지뢰 위치를 예측하거나 제거하는 플레이를 추천한다.
예를 들어, 3시 쪽으로 향하던 톰의 마나가 150이었다가 3시에서 없어진 이후 5시 쪽에 모습을 보였을 때, 마나가 10이라면 3시 근처에 지뢰가 있을 확률이 높다는 것을 유추할 수 있다.

1시와 11시는 12시에 있는 바위, 7시는 9시에 있는 바위를 부수지 않는다면 도주로가 다른 지역에 비해 도주로가 정형화 되어 있어 잡히기 쉽다. 바위를 빨리 부숴 도주로의 선택폭을 넓히는 것을 추천한다.

제리가 톰의 시야에 보이지만 않으면 톰의 추격은 찍기의 연속이다. 시야가 넓다면 톰 2명의 동선을 보고 도주로를 결정하는 것을 추천한다. 톰이 하나만 보이는데 암흑시야로 도주하는건 도박이다.

구석진 곳에서 숨기가 가능한 것은 우라늄 치즈(20원)에서 시야싸움하며 어그로 끄는 제리가 있는 덕분이다. 구석진 곳에 숨어 치즈를 캐는 것은 팀원의 고혈을 빠는 것이니 아군에 대한 도주 지원, 시야 확보, 빠른 요새(구석진 곳이라 하면 보통 12치즈나 15치즈가 대부분일텐데 20치즈 캐는 제리보다 돈을 덜 벌어 빠른 요새를 만들기 힘들 것이다.) 등을 통해 아군에게 보답하도록 하자.

톰에게 추격 당하는 상황이라면 톰의 유닛 판정이 큰 점을 이용해서 구불구불한 길과 언덕으로 가는 것이 좋다. 평지에서는 톰의 속도가 제리의 속도보다 빨라서 잡히게 되어있으므로 수정탑 컨트롤과 구불구불한 길과 언덕을 활용한다면, 톰에게 쉽게 잡히지 않을 수 있다.

톰이 계속해서 자신을 찾아낸다면, 맵핵을 의심하기보다는 먼저 자신의 행동에 예측 가능한 패턴이 있는지를 확인하는 것이 좋다.
이 패턴에는 여러 가지가 있을 수 있는데, 계속해서 한 곳 혹은 두 곳 정도만 왔다갔다할 때, 20원치즈에만 정착할 때, 구석 지역에만 정착할 때 이런 현상이 도드라진다. 계속해서 죽거나 톰에 의해 위치가 발각되어 도망다니게 된다면 자신이 정착해온 곳들을 생각해보며 톰이 내 패턴을 파악한 것은 아닌지 성찰(?)해보자.

예능 전략으로 일부 치즈 광맥이나 지형 위에 있으면 제리를 전부 가릴 수 있다는 것을 이용해서 숨는 전략도 존재한다. 쉽게 간파 당하겠지만, 의외로 10분이 넘도록 찾지 못하는 경우도 있다. 만약 톰 플레이어가 체력바를 항상 표시로 설정해 놓으면 다 보인다. 제리 승리까지 얼마 남지 않은 시점에서, 혹은 진퇴양난의 상황에서 [5]톰이 초보일 경우 시도해보는 것이 좋다.

2.1.3. 요새

제리가 생산 가능한 것들 중에서 공격이 가능한 유닛/건물은 몇몇 유닛을 제외하고 한 방에 부서진다고 보면 된다.
따라서, 요새를 만들 생각이라면 공격이 가능한 유닛/건물들을 체력이 높은 방어 유닛 뒤에 숨겨서 만드는 것을 추천한다.

돈을 모으고 나면, 유닛과 건물을 생산해서 요새를 지어 게임을 빨리 끝낼수도 있는데 이것을 요새화라고 한다. 요새화를 할 때 가장 중요한 점은 공격하는 것과 막는 것을 적절하게 배치하여, 톰의 도약(Z)에 최대한 면역이 있는 요새로 만들어야 한다. 공격하는 유닛은 모두 톰의 공격에 한 방에 파괴되며, 따라서 이들을 막아줄 유닛이 필요하다.

위와 같은 점에서 돈이 충분하지 않은 상태로 급하게 요새화를 한다면 위협적이지 못한 요새화가 될 것이다. 또한, 덜 만들어진 요새를 톰이 발견한다면 허공에 돈을 던지는 셈이 되므로 충분한 돈을 모아 요새를 건설하는 것을 추천한다.

요새를 만들게 된다면 추천할 만한 장소는 2시 지역의 달팽이 모양의 미로[6]와 12시 쪽의 언덕, 7시 쪽이 톰이 뚫기 힘들다. 각각의 요새를 톰의 도약에도 안전하게 만들려면 보통 6000원 가까이가 필요하다.

2.2. 건물

기본적으로, 파동포를 제외 하고는 모두 회수 기능이 달려있다.

2.3. 유닛

사용할 때에는, 티타늄 로봇, 강철 로봇, 대형 강철 로봇 등으로 보호를 하자.

3.

40분 내로 제리를 모두 죽이면 승리

우르사돈의 모델링을 하고 있다.

톰의 기본 스펙은 체력 2000 공격력 10 공격속도 0.5이다.

톰이 제리에게 입힐 수 있는 피해는 공격력이 30이더라도 10밖에 주지 못한다.

기본적으로 비전투시 체력을 빠르게 회복하며, 공격력에 약간의 스플래시가 붙어 있고 제리보다 이동 속도가 빠르다.

맵 중앙의 시야는 항상 확보되어 있다.

능력은 은폐, 천리안, 치유, 광란, 지뢰소환, 도약 등이 있고 업그레이드는 공격력 증가, 체력 증가, 에너지 회복량 증가이 있다.

게임이 시작된 지 40초 동안은 동작할 수 없고 40초 후에 맵 중앙에서 시작하며 1치즈가 주어진다.

초반에는 맵의 치즈(미네랄)이 분포되어 있는 지역을 따라 제리를 찾아 수색하는 것이 좋다.

톰은 치즈를 채취할 수 없기 때문에 제리를 찾아 잡아서 치즈를 얻어야 한다.

치즈는 제리를 1번 처치할 때마다 1씩 주어진다. 단, 첫 킬에 한해서 1치즈를 더 준다. 이외에도 20분, 30분이 경과될 때마다 제리를 잡은 수에 따라 치즈가 차등 지급 된다.
겨울 버전은 10분 1치즈 20분 1치즈[18] 30분 2치즈이다.

3.1. 톰팁

제리를 잡아서 치즈를 얻을 수 있다. 얻은 치즈는 Q를 눌러 공격력, 체력, 마나업 셋 중 하나에 투자를 할 수 있으며, 공격력 5개 이후 마나업을 추천한다.

Q를 누르면 업그레이드 창이 나오게 되는데 여기서 스텔스 드론 업그레이드를 추천한다. 옵저버를 계속해서 돌려 제리들의 위치를 찾아 제리를 잡아보자.

은신을 했을 때는 시야가 넓어지지만 공격을 하지 못하므로 공격을 하고 싶다면 은신을 풀도록 하자.

톰의 인공지능이 좋지 않으므로, 시야가 없는 곳이나 앞에 구조물이 있다면 뒤로 돌아가는 현상이 있다. 이를 방지하기 위해서는 톰의 머리 바로 앞이나 근처에 어택땅이나 좌클릭으로 최대한 구조물에 붙은 뒤에 구조물을 파괴시켜야 한다.

기절지뢰 마나를 모아 제리의 시야가 안보이는 곳에 지뢰를 매복시킨다음 제리를 지뢰있는 곳으로 유도시킨다면 초보자라도 고인물을 쉽게 잡아낼 수 있을 것이다.

아군 톰과 협동을 해야 제리를 쉽게 잡아낼 수 있다. 본인이 초보라면 아군 톰에게 핑으로 어디가야할지 알려달라한 다음 핑 위치로 이동해서 제리를 잡아보도록 하는 것을 추천한다.

둘다 초보자인 경우에는 상대 제리도 초보이길 빌어보자. 하지만 그런 경우는 매우 드무니 유감을 표한다..

3.1.1. 기본

모든 톰 공통으로 인공지능이 좋지가 않다. 가는 길에 구조물이 있다면[19] 돌아가는 특성 때문에 눈 앞의 제리를 놓치거나, 이동 동선을 비효율적으로 크게 확대하기도 한다.
이를 방지하기 위해서는 톰 앞쪽에 우클릭 (이동 명령)과 a + 좌클릭 (공격 명령)을 적절하게 섞어서 쓰는 수 밖에 없다.

이러한 톰의 특성을 이용하여 수정탑 컨트롤로 톰을 괴롭히는 제리가 있다. 위에 설명한 어택땅과, 이동명령을 적절하게 섞어 쓰며 따라갈 때 화면 전환 속도가 이를 못따라갈 수도 있다. 이때 톰을 누른 상태에서 ctrl + shift + f 를 누른다면 화면이 자동으로 선택한 유닛을 따라가게끔 설정되어, 도움이 될 수 있다.해제할 때도 똑같이 ctrl + shift + f를 누르면 된다.


광란등의 능력을 사용하고 어택땅을 계속 찍으면 적 앞에서 멈춰서 버벅이니 주의하자.

웬만하면 공격력 업그레이드는 5업 이상 하는 것이 좋다. 공격력 업그레이드가 5업 일 때 공격력은 20인데, 이러면 제리의 강철 벽을 한 방에 부술 수 있기 때문이다.[20]

추격에 자신이 있다면 공격력 업그레이드 만으로 제리를 잡을 수 있지만 10업 이상부터는 과투자되는 느낌이 있어 5업이나 10업을 하고 나서 에너지업을 많이 찍어 지뢰를 생산하는 플레이를 추천한다.

제리가 자주 다니는 길목이나 20치즈 근처에 기절 지뢰를 설치하자. 설치할 때, 제리한테 지뢰를 설치하는 모습을 들켜선 안된다.

은폐중일 때는 적을 공격할 수 없다. 하지만 은폐중 일때는, 시야가 늘어나므로 공격할 때는 은폐를 풀고 공격을 하되 공격하지 않는 상황에서는 넓은 시야를 활용하여 제리를 찾는 것을 추천한다.

은폐중일 때는 마나 재생 또한 멈추거나 느려지니 적절히 껐다켰다를 추천한다.

3.1.2. 심화

기절 지뢰를 설치한 곳으로 제리가 가도록 유도하는 식의 추격을 하는 것을 추천한다.

아군 톰과 제리의 도주로를 최대한 좁혀 도망갈 수 없게 한다음 제리를 잡아먹자.[21]

질주는 제리의 여분 목숨이다. 1번밖에 사용할 수 없으니 제리가 질주를 썼다면 다음 동선 또는 다른 제리를 찾아가자.

중앙은 동선의 요충지다. 제리 입장에서 중앙에 시야가 확보되어 있다면 톰의 동선을 쉽게 읽을 수 있다. 따라서, 중앙시야를 제거해야 한다.

보이지 않는 톰이 무서운 법이다.
중앙 시야를 지운 다음 아군의 모습을 보여주고 제리의 도주로를 예상하여 습격한다면 쉽게 제리를 잡아낼 수 있을 것이다.

확실한 정보나 충분한 마나업이 되어있지 않은 상태에서 천리안은 마나 낭비다.
충분한 마나업이 되었을 때는 천리안을 마구잡이로 사용하여 제리의 위치를 알아내어 빠른 시간 내로 제리를 모두 말살시키는게 좋다.
수송선을 따라갈 때도 천리안을 사용해 수송선의 동선을 착륙할 때까지 본 다음 착륙하는 수송선을 잡아먹는 식의 플레이를 추천한다.

언덕은 시야싸움의 요충지다. 시야없는 언덕으로 무방비하게 올라오는 제리만큼 잡기 쉬운 경우가 없다. 언덕 위에서는 아래까지 다 시야를 볼 수 있다. 제리를 잡는 것이 조금 지연되더라도 확실하게 잡을 수 있는것이 중요하다.

요새는 당장 못 부순다고 조급하지 말고 천천히 부수는게 좋다. 6시는 바위를 깨서 일자 진입하는 것이 좋다. 겨울버전new 에서는 은신(은폐)컨트롤에 대한 대처가 마법사의 유성 말고는 없다. 은신컨트롤은 은신을 사용한 상태에서 적에게 최대한 붙은 다음 은신을 끄고 한대 때리자마자 바로 은신을 키고 다시 은신을 꺼서 한대 때리기를 반복하는 것을 은신컨트롤이라고 한다. 이러한 방법을 사용한다면, 요새를 쉽게 부수거나 마법사의 정지장을 맞지 않는 컨트롤을 보여줄 수 있다.

3.2. 능력

특화 업그레이드에 따라 일부 능력은 아래에 기재된 내용과 다르게 변경될 수 있다.

해당 변경 사항은 특화 업그레이드 항목을 참고하길 바란다.

만약 특화 업그레이드에서 아래 서술한 능력에 대한 별도의 언급이 없다면, 기재된 능력을 그대로 사용한다.

도약 (Z): 원하는 위치로 도약할 수 있다.
다만, 마나가 180[22]이나 들고, 도약 후 착지할 때 1.5초 만큼 기절하기 때문에 사용에 신중을 요한다.

초보인 톰들이 제리를 쫓아갈 때 도약을 사용하는 경우가 많은데 제리를 쫓아갈 때 사용하는 것은 금물.

주로 제리가 만들어 놓은 기지 안으로 도약하여, 제리의 공격 유닛들을 박살내고 벽 유닛들만 남은 제리의 기지를 파훼할 때 가장 많이 쓰인다.

도약 자체도 매우 신중히 사용해야 한다 맵의 10시나 6시 그리고 2시지역은 제리들이 기지 건설 지역으로 많이 찾는데, 보통은 2~4명이 함께 요새를 짓고 역할을 잘 나누면 도약을 해도 죽기 마련이다 오리지널 맵의 10시의 경우는 좁아서 갇혀 죽기도 하고, 파동포가 4개 이상이고 광우가 많으며, 전쟁 로봇의 무기가 테슬라 코일임을 확인하면 협공하자 테슬라 코일 자체가 톰을 기절시키기 때문.

도약을 맵 밖으로 사용하여[23] 맵 밖과 붙어있는 치즈를 캐고 있는 제리에게 기습을 가할 수 있다. 맵 밖에선 안쪽에 대한 시야가 없으므로 제리의 위치를 확실하게 특정하고 나서 사용한다면 이를 예상하지 못한 제리들에게 큰 타격을 줄 수 있다.

천리안 (X): 궤도 사령부의 스캔과 같은 능력.
마나 소모는 50이고 쿨타임은 없다. 주로 제리가 이 지역에 있는지 원거리에서 탐색하기 위해 쓰이거나[24] 수송선을 탄 제리가 어디로 향하는지 수송선에 쓰거나 제리가 요새를 만들었을 경우 요새 내부 구조를 파악하기 위해 쓰기도 한다. 후반 가면 마나업 위주의 톰이 난사하는 스킬 중 하나이다.

은폐 (C): 마나 소모 5로, 은폐를 한다.
문제는 스타크래프트 엔진을 사용하는 게임들처럼 특유의 일렁이는 효과가 톰의 육중한 몸체에 그대로 적용되어 은폐를 하나 안하나 다 보인다.

미니맵에 표시되지 않는 것에 의의를 두자.

은폐를 하면 에너지는 차지 않는다. 때문에 은폐를 한 채로 도약을 할 수는 없다.

대신 시야가 넓어지기 때문에, 평소에는 은폐를 하면서 다니는 것이 권장된다.

은폐 시에는 공격할 수 없다.
따라서 적절한 타이밍에 은폐와 해제를 하는 것이 톰의 포인트.

심지어, 은폐와 해제를 빠른 시간 내에 반복하면 은신이 풀리면서 공격, 그리고 공격받기 전에 다시 은폐를 하여 마나가 다 바닥날 때까지 일방적으로 제리의 요새에 데미지를 입힐 수 있다.[25]

기절 지뢰 (V): 마나 소모량은 140, 제리에게는 보이지 않고 제리가 주변을 지나갈 시 제리를 기절시키는 일회성 효과를 가지고 있다.

지뢰의 지속시간은 250초이며, 기절 지속 시간은 20초이다.

중앙에 매설하여 제리가 다른 제리들을 살리는 것을 막거나, 길목에 매설하여 제리가 걸리기를 기다릴 수 있다.

20초는 긴 시간 같지만 실제로 맵이 상당히 넓어 기절 지뢰가 발동되는 것을 인지하고 바로 이동을 해서 지뢰 위치로 가야지만 제리를 잡을 수 있는 수준이다. 따라서 기절 지뢰를 매설한 후에도 계속해서 그 자리를 주시해야 한다.

기절 지뢰는 제리의 분신으로는 제거되지 않지만 마법사의 유성에 제거되고 원격 주사탑으로 탐지가 가능하다. 예전에는 지뢰가 발동하는 동안 지뢰에 강제 공격 명령으로 지뢰를 제거하면 효과가 취소되었다.

가끔 톰이 지뢰를 생산 했을때 톰을 따라다니던 강습병에 의해 지뢰를 심지도 못하고 파괴되는 일이 있기도 하다.

광란 (B): 마나 소모 없음. 톰의 공격 속도를 일정 시간 대폭 증가시킨다.

사용법은 다양한데 초반 제리의 강철 로봇을 빠르게 부숴서 제리를 추격하거나, 중앙에서 제리들이 막 살아나서 뭉쳐 있을 때 톰의 스플래시를 통해 제리들을 몰살시키기 위해 사용되기도 한다.

물론 가장 정석은 기지 돌파 때 빠르게 벽 유닛을 잡기 위한 용도. 마나 소모가 없으므로 아끼지 말자.

치유 (T): 마나 소모 없음, 최대 2회 사용 가능. 톰의 최대 체력의 40%에 해당하는 체력을 즉시 회복한다.

제리의 공격에 피가 많이 깎였을 때 위기 상태에서 벗어나게 해주는 중요한 스킬. 다만 2회만 사용할 수 있기에 남발은 금물.

자동사용이 켜져있는데, 직접 원하는 타이밍에 사용하고 싶다면 자동사용을 우클릭으로 해제하면 된다.

보호막 생성기(G) : 마나 소모량은 160, 일정 범위 내의 톰과 톰의 유닛들에 대해 보호막을 씌어준다.

체력의 40%를 보호막으로 씌어준다 설명되어 있지만 톰 체력 2000기준 1760의 보호막을 채워주는 것으로 보아 약 81%를 채워주는 것 같다.

최대 1기만 생산할 수 있으며, 톰에게 시야를 제공하지 않는다.

설치한 곳에서 이동시킬 수 없다.

체력이 100이며, 톰이나 제리의 공격에 의해 부숴질 수 있다.

3.3. 업그레이드

톰은 처음 게임 시작 시 1치즈, 제리를 잡을 때마다 1치즈[26], 그 외에도 20분, 30분마다 치즈를 받는다. 이 치즈로 톰의 스탯을 높일 수 있다.

겨울 버전에서는 Q를 눌러서 업그레이드 창을 연 뒤에 업그레이드 키를 눌러야 한다. 만약 공격력 업그레이드를 하고 싶다면 Q를 두 번 눌러야 한다.

공격력 업그레이드(Q): 약칭 공업. 톰의 공격의 피해를 2 증가시키며, 소량의 공격속도를 증가시켜준다.

공업 5번은 준필수로 여겨지는데, 공업 5번을 마친 톰의 공격력은 20으로, 제리의 강철 벽을 한 방에 부술 수 있기 때문이다.

제리의 요새를 뚫을 때도 벽유닛들을 빨리 죽이기 위해 필수적인 업그레이드. 톰이 공업을 20번 할 시 3방컷이 난다. 2방컷을 내려면 33업을 해야한다.

5업 또는 10업까지만 주고 마력 업그레이드를 하는 것이 좋다.

체력 업그레이드(W): 약칭 체업. 톰의 최대 체력을 400 증가시킨다.

제리들의 공격에 좀 더 잘 버틸 수 있게 해주는 업그레이드이다.

사실상 다른 두 업그레이드에 비해서 많이 밀린다. 톰에게 최대 체력이 필요한 때는 보통 제리들이 요새화를 했을 때인데, 이 경우 톰이 제리를 많이 못 잡았을 것이므로 체업에 투자할 치즈가 없다.

요약하자면 톰이 지고 있을 때는 이거 올릴 치즈로 공업이나 마업하는 게 낫고, 톰이 이기고 있을 때는 쓸모가 없다.

마력 업그레이드(E): 약칭 마업. 톰의 마나 재생량을 증가시킨다.

톰의 스킬들을 자주 자주 쓸 수 있게 해주는 좋은 업그레이드.

대개는 공업 5번 이후 마업을 하는 경우가 많다.

톰의 마업이 잘 되어 있다면 길목길목에 지뢰가 깔리고, 수시로 천리안으로 지역 지역을 탐사하기 때문에 톰 스킬의 유연한 운용을 위해서 필수적인 업그레이드라고 할 수 있다.

스킬 활용에 자신이 있다면 공업 없이 마나에 올인하는 마나톰이나 한명은 공격력 한명은 마나에만 투자하는 분담 플레이도 가능하다.

마나톰은 공업을 하지 않거나 늦게 하기 때문에 공격력이 떨어지지만 마나업이 어느 정도 되면 천리안을 맵핵급으로 난사하는 짓도 가능하다.

3.4. 특화 업그레이드


기존의 세 가지 업그레이드(공격력, 체력, 마나)와는 다른 특화 업그레이드를 선택할 수 있다.

특화 업그레이드에는 4가지가 있으며, 한 가지만 선택 가능하다. 특화 업그레이드를 하는데 걸리는 시간은 매우 길기 때문에 빨리 업그레이드 되는 공업, 체업, 마업을 먼저 해두고 하는 것이 낫다.

3.4.1. 특화 업그레이드 X

업그레이드를 하지 않는다 해서 얻는 이득이 전혀 없다. 스텔스 드론(관측선)이 없는 톰에 불과하니 특화 업그레이드를 꼭 하길 바란다.

3.4.2. 스텔스 드론

위에 서술한 능력들을 변하는 점 없이 그대로 사용한다.

43초의 업그레이드 시간을 갖으며 시야 확보에 특화된 스텔스 드론(관측선)을 생산할 수 있다.

관측선 업그레이드를 마친 톰은 143초간 존재하는 스텔스 드론 하나를 마나 없이 소환 할 수 있다.

관측선의 시야는 정지해있을 때는 넓어지지만 이동 시에는 줄어든다.[27]

관측선은 10의 체력을 가지고 있으며, 원격 주시탑에 스캔 기능을 통해 은폐 해제시 파괴될 수 있다.

3.4.2.1. 플레이 팁

제리가 자주 가는 우라늄 치즈(20원) 위주로 스텔스 드론으로 정찰하거나 제리가 자주가는 길목에 옵저버를 세워놔 제리의 도주로를 파악하는 플레이를 추천한다.

제리의 시야에 스텔스 드론이 안보이도록 맵 밖에 정지해놓는다던가 언덕 위에 올려놓는다면 자신이 보여지고 있다는 사실을 꿈에도 모를 것이다.[28]

뽑는데 마나가 아예 들지 않고 뽑는 시간도 2초로 적기 때문에 시간이 될 때마다 뽑는 것이 좋다.

204초의 긴 재사용 대기시간을 가지지만 143초 동안 존재하는 관측선의 시간을 고려하면 약 1분만 기다리면 관측선을 계속 생산할 수 있다는 점에서 시야 확보를 통해 제리를 쉽게 찾아내게 해주는 좋은 업그레이드라고 볼 수 있다.

3.4.3. 애벌레

43초의 업그레이드 시간을 갖으며 시야 확보 및 적의 유닛과 구조물 (제리는 공격 불가능)을 파괴할 수 있는 애벌레를 생산할 수 있다.

체력 400 에너지 75를 소모하여 애벌레 2마리를 생성할 수 있다.
애벌레
체력 30 마나 30
공격력 2 구조물 상대 1
사거리 1 공격속도 1.43
방어력 4 이동속도 4.2
애벌레는 마나 30을 다 채우면 저글링으로 변태가 가능하며, 최대 4마리 까지 뽑을 수 있다.
저글링
체력 80 마나 0
공격력 4 구조물, 경장갑 상대 1.1
사거리 근접 공격속도 0.57
방어력 0 이동속도 4.65
저글링은 언덕을 넘어다닐 수 있으며, 최대 2마리 까지 뽑을 수 있다.

저글링은 적을 처치할 시 경험치를 얻게 되고, 레벨업 당 공격력과 체력이 늘어난다.
공격력은 1레벨당 0.2 씩 늘어나지만 체력은 변칙적으로 늘어나며 다음과 같다.
레벨 체력
0 80
1 145
2 225
3 255
4 295
5 335
6 385
7 435
8

저글링만 톰의 업그레이드에 영향을 받으며, 수치는 다음과 같다.
공격력 +1 0.2
체력 +1 10

저글링은 변질 스킬을 사용한다.
재사용 대기시간은 21초
7초간 이동속도를 약간 빠르게 만들고, 최대 체력이 일시적으로 증가하고, 주변 적에게 산성 피해를 입히며 생존력을 극대화 시킨다.

지뢰의 마나가 140 에서 160으로 크게 증가하였다.

3.4.3.1. 플레이 팁

제리에게 엄청난 압박을 하여 치즈도 못캘 시간을 제공해야 그나마 사용이 가능하다. 그렇지 않은 경우에는 제리나 강습병, 마법사에 의해 쉽게 제거되기 때문.

애벌레와 저글링이 제거되지 않는다면 전 맵을 휘젓고 다니는 애벌레와 저글링의 시야를 통해 스텔스 드론의 상위호환 면모를 보여준다.

게임이 시작된 이후 초반. 애벌레와 저글링을 생산하는 모습을 제리에게 일찍 보여주게 된다면 제리들이 이를 대처할 가능성이 높다. 그러므로, 제리의 시야가 없는 구석 쪽에서 몰래 생산한 다음 저글링이 되기까지 기다렸다가 저글링이 된 이후 모습을 보여주는 것이 그나마 대처를 어렵게 만들 수 있을 것이다.

아군에게 우측 상단 화살표 모양을 통해 제어 공유를 준 다음 애벌레와 저글링에 대한 컨트롤을 같이 부담하는 것이 좋다.

3.4.4. 암살

71초의 업그레이드 시간을 갖으며, 기존 능력들이 암살에 특화된 능력으로 변경된다.

순간 이동 (Z)
105의 에너지를 소비하며 톰의 머리 방향이 향한 곳으로 순간이동을 한다.

거리조절이 불가능하다.(대략 톰이 서있는 곳 기준으로 톰 3마리를 일직선에다가 둔 거리 즈음에 순간이동 된다.)

순간이동 시전 도중 취소할 수 있다.

사용 이후 이동속도가 일시적으로 대폭 감소한다.

환상 덫 (V)
기절 지뢰가 환상 덫으로 바뀐다.

120의 에너지를 소모하여 환상 덫을 설치할 수 있다.

환상 덫은 제리가 밟으면 11초 동안 지속되는 환상 톰을 소환하며, 제리의 위치가 14초 동안 보이게 된다.

환상 톰은 공격을 할 수 없으며, 톰과 똑같은 스펙, 외형을 가지고 있다.

톰은 환상 톰이 있는 자리로 거리 상관 없이 이동할 수 있으며, 이동 직후 1초간 기절 상태가 된다.

은폐술 (C)
20의 에너지를 소비하며 기존 은폐와 다르게 19초 동안 흐믈거리는 모션 없이 아예 사라지는 초은폐를 한다.

초은폐 시에는 시야가 대폭 증가하지만 공격을 할 수 없고, 에너지 재생, 체력 재생이 되지 않는다.

은신을 풀고나서 일정시간(대략1~2초)동안 공격을 할 수 없다.

3.4.4.1. 플레이 팁

뉴비들이 멋모르고 "암살" 이라는 단어에 꽂혀 플레이하지만 현실은 40분 내내 아무것도 못하다가 도망가기 일쑤인 만큼 상당한 난이도가 있는 톰

상당한 난이도와 별개로 게임의 승리를 보장하긴 어렵다.

초은폐를 통해 제리 근처에 구조물이나 유닛이 없다면 그대로 제리에게 붙어 제리를 암살하는 것을 추천한다.

만약, 구조물이나 유닛이 가로막고 있는 상태에서 제리가 보인다면 순간 이동을 적절히 사용하여 제리에게 붙어 제리를 암살하는 것을 추천한다.

위에서 서술했듯, 톰의 머리 방향으로 톰 3마리가 앞에 있는 위치로 이동하므로 거리조절이 포인트이다.

3.4.5. 정신간섭

71초의 업그레이드 시간을 갖으며, 일정 범위 내에 제리들에게 정신 간섭을 심어 다양한 디버프를 제공할 뿐만 아니라 제리의 위치도 알 수 있다.

정신간섭
은폐가 정신간섭으로 변경되었다.

정신 간섭 모드를 켰을 때, 공격을 할 수 없는 대신 일정 범위 내에 제리에게 공포를 심어 제리를 탐지할 수 있다.

톰의 정신간섭 범위에 있어 공포에 걸린 제리는 마나를 서서히 잃게 되는데 잃을 때마다 정신간섭 디버프를 단계별로 받게 된다.

1단계 : 마나 120을 처음 잃었을 시
채취속도가 아주 약간 느려집니다.

2단계 : 마나 120을 두번 잃었을 시
채취속도가 느려지며, 제리의 화면이 흔들리게 됩니다.

3단계 : 마나 120을 세번 잃었을 시
채취를 할 수 없으며, 주기적으로 톰의 환상이 생성됩니다.

2단계 이상부터 제리는 정신차리기를 사용할 수 있으며 20초의 시전시간을 갖고 마나를 회복하며 디버프 단계를 내립니다. 재사용 대기시간은 180초 입니다.

섬광지뢰
지뢰가 섬광지뢰로 변경되었다.

70의 에너지를 소비하여 90초 동안 지속되는 섬광지뢰[29]를 설치합니다.

섬광지뢰를 밟은 제리는 6초간 시야가 차단되면서 톰에게 일정시간(대략 20초) 자신의 위치를 제공하며, 마나가 35 깎입니다.

3.4.5.1. 플레이 팁

정신간섭 모드를 통해 구석에 숨은 제리를 중앙에서 탐지할 수 있다. 구석에 숨은 제리를 확인하기 위해 구석쪽으로 동선을 밟거나 천리안을 사용할 필요 없이 모드만 키면 탐지가 된다는 점에서 게임의 템포를 빠르게 가져갈 수 있다.

하지만 추격에 도움이 되는 것이라곤 화면 흔들기 밖에 없으며, 이 또한 화면만 흔들뿐 제리의 이동속도를 저하시킨다는 등의 디버프가 없어서 잡기 힘들다.

지뢰 또한 기절이 아닌 시야 차단 및 제리 위치를 알 수 있게 변경 되어서 중앙 방어를 할 수 없다.

대처법을 모르는 제리들에게는 공포라는 점에서 애벌레 톰과 함께 사용한다면 시너지를 자랑할 수 있을 것이다.

4. 초보자용 빠른 요약

초보자용 요약입니다.

윗 글에서 추천하는 부분과 상이할 수 있으므로 참고바랍니다.

최대한 알아야 할 것들 위주로만 추리고 줄여봤으니 참고바랍니다.

톰과 제리 유즈맵의 관심이 생겨 진지하게 플레이 해보고 싶으시다면 위에서부터 천천히 정독해보시는 것을 추천드립니다.

혹여라도 정보를 더 얻고 싶어 스타크래프트2 유즈맵 톰과제리 오픈 톡방에 들어오고자 한다면 인게임내 고인물 이나 제작자에게 정보를 얻는 편이 더 좋을 것입니다.

4.1. 제리

치즈 근처 가장 가까운 곳에 창고를 짓자. 대각선 배치가 효율적이다.

구석 지역의일반 치즈(10원)방사성 치즈(15원)를 캐면 톰에게 들킬 확률이 적어 좋다.

치즈를 캐면 채취량 연구를 바로 하자.

제리는 지나갈 수 있게 톰은 지나갈 수 없게 건물을 짓도록 하자.

중앙에서 죽은 제리 부활 가능, 나가지 말고 살아남은 제리들의 플레이를 보며 배우자.

미니맵, 화면전환을 통해 톰이 접근중이라면 미리 도망쳐야 살 확률이 높다.

얻은 치즈로 강철로봇을 생산해 생존력을 올리자. 화염기갑병 모드를 해야 체력이 늘어난다.

4.2.

제리를 잡아 치즈를 획득할 수 있으며, 톰을 누른 상태에서 Q를 눌러 공격·체력·마나 셋 중 하나를 업그레이드 시킬 수 있다.
→ 공격 5개 후 마나업 추천.

은신 시 시야↑ 공격×, 공격하려면 은신을 해제해야한다.

톰 머리 앞에 어택땅/좌클릭을 자주 사용하여 구조물을 밀착해 파괴시키자. (돌아가는 버그 방지)

기절 지뢰는 중앙에 설치하여 제리의 부활을 막도록 하자

아군 톰과 협력해 아군의 핑 지시에 따라 움직이면 효율적으로 제리를 잡을 수 있다.

둘 다 초보라면, 제리도 초보이길 기도하자.

5. 기타

10분 간격으로 치즈 상자가 랜덤으로 생성된다. 제리가 직접 부수거나 강습병, 마법사로 부숴야 400치즈를 얻고, 톰은 1치즈를 얻는다. 제리나 강습병, 마법사 이외의 유닛으로 상자를 부술경우 아무것도 안 준다.

제리는 사망 후 미니게임 구역으로 이동하게 된다.
이곳에서 제리는 바퀴와 히드라를 피해 끝까지 도달해야 하며, 성공 시 치즈를 획득한다.
미니게임 중간에는 40치즈를 지급하는 구간이 있다.
이 구간에 진입하면 즉시 40치즈를 획득하며, 이후 사망 시 처음이 아닌 해당 구간에서 부활한다.
이 상태로 끝까지 도달하면 추가로 80치즈를 획득하고, 미니게임은 처음부터 다시 시작된다.

제리는 이 미니게임을 통해 치즈를 벌 수도 있고, 혹은 미니게임을 하지 않고 다른 제리들의 상황을 관찰하며 톰의 위치를 찾아내는데 도움을 주거나 톰의 지뢰 위치를 유추하는 등 다양한 측면에서 도움을 줄 수도 있다.
즉, 미니게임에 참여해 보상을 노릴지, 혹은 게임 상황을 관찰하며 팀에 기여할지 선택할 수 있다.

반면, 40치즈 구간을 건너뛰고 단번에 끝까지 도달했다면 400치즈를 획득한다.

상급자가 어느 쪽에 많이 분포해 있는가에 따라 게임이 너무 빨리 끝나거나 한 쪽의 일방적 농락으로 이어진다. 이건 게임 자체의 특성상 발생하는 문제점 중 하나라서 어찌 해결하려면 게임 자체를 밑바닥부터 바꾸거나 하지 않는 이상 불가능하다. 게다가 이걸 가지고 도발을 하는 사람들도 몇몇 있는데, 실력 차이를 떠나서, 에티켓에 어긋나는 행위이므로, 뉴비 유입을 줄이지 않기 위해서라도 자제하는 것을 권장한다.

제리를 팀킬하거나, 톰에게 제리들의 위치를 알려주거나, 동맹 톰과 싸우는 관종들이 가끔 보인다. 또한 톰을 하기 싫어하는 일부 유저들은 톰이 선택되자 마자 바로 나가는 경우도 있는데, 이는 명백한 트롤 행위이다. 제작자도 톰이 걸렸을 경우에도 책임감을 가지고 플레이하라고 분명히 써놓았었고, 게다가 한 톰이 나가면, 한 플레이어가 두 톰을 컨트롤 하게된다.[30] 자신이 하고 싶어서 톰이 된 경우나, 톰으로 이길 마음가짐을 가지고 있었던 사람에게는 짜증을 복돋아준다. 이를 보면 스타크래프트2 유즈맵 톰과제리 오픈톡방에 신고하도록 하자. 오픈 톡방에 종종 자신 닉네임이 아닌채로 들어오는 경우가 많은데 자신의 게임 닉네임으로 들어와야 한다. 오픈 톡방에 임의의 플레이어를 신고 할때에는 리플레이와 -h을 통한 핸들값을 첨부하여 올려야 한다.

오른쪽 상단 톱니바퀴에서 다양한 기능들을 볼 수 있다.

게임시작하고나서 -murloc 과 -diablo를 치면 해당 유닛을 준다. (시야도 없고, 길막도 안되는 이벤트성 유닛)

스킨에 관한 팁
제리
CTRL + 윗방향키 = 스타1 탐사정 모델
CTRL + 아랫방향키 = 암흑 프로토스(탈다림) 스킨


CTRL + 윗방향키 = 스타1 울트라리스크
CTRL + 아랫방향키 = ???

F12를 누르면 친절한 설명글과 함께 다양한 정보를 얻을 수 있다.

6. 관련 문서


[1] 원래는 눈치게임으로 걸린 사람이 톰을 하였으나, 처음하는 초보 유저들이 눈치게임이 공식 룰인 줄 몰라 어버버하다가 톰이 걸리게 되거나, 제리만을 고집하는 유저들이 자꾸 톰을 선택하지 않아 시간을 질질 끄는 경우가 많아서 이런 방식으로 패치된 듯 하다. 문제는 톰이 다 탈주하면 10초 후 게임이 아예 끝나버리는데, 톰을 하기 싫어하는 유저들은 톰이 걸리면 탈주하거나 잠수하는등의 행동을 보여 게임이 너무 빨리 종료되는 문제도 있다. 안 그래도 톰과 제리는 모이는 시간대도 있는 걸로 보이는데, 오랜 시간 기다렸는데 게임이 너무 빨리 끝나서 다른 유저들에게 피해를 주기도 한다.[2] 치즈를 기준으로 대각선[3] 톰이 1순위로 노린다는 점을 노려 역으로 심리전을 걸어 방사성 치즈(15원)를 캐는 것도 좋은 방법이다.[4] 중앙 수정탑이 이러한 효과를 노리고 한 개만 있는 상태라면 이 심리전은 의외로 잘 먹혀들어간다.[5] 대표적으로 3시 방향 넓은 언덕에 포위됐고 톰과 거리가 멀 때 10원짜리 광물 위에 숨는 것.[6] 여기는 고수 톰들도 까다로워 하는 곳이라 주로 여기에 요새를 만든다.[7] 부대지정을 따로 해놓는다면 쉽게 회수할 수 있다.[8] 0.71초당 50.[9] 중앙의 원 안을 유성은 다 채우지 못하고 스캔은 다 채울 수 있다.[10] 만약 가능했다면 요새 공략 도중 체력 회복하러 숨은 톰을 끝내는 용도로 쓸 수 있었을 것이다. 이 역할은 마법사의 유성이 가능.[11] 광우와 비교해서 더 잘 안 부숴지고, 시야가 더 넓다.[12] 특히 체감이 되는 시점은 톰이 공업을 10번 했을 때. 정확히 5방에 부숴진다.[13] 다만 이 때문에 제리가 길막이 되어 도망치지 못하는 경우도 있으니 잘 막아야 한다.[14] 다만 저 수치를 온전히 다 받아내지는 못하는데, 마이너스 방어력이 붙어있기 때문이다.[15] 즉, 한 대라도 맞으면 정지장은 사용하지 못한다.[16] 다만, 톰이 보호막 생성기의 효과를 받고 있다면 기절하지 않는다.[17] 다만, 톰이 보호막 생성기의 효과를 받고 있다면 밀려나지 않는다.[18] 20분 전까지 7킬을 달성하지 못했을 경우 5치즈를 준다.[19] 광우, 방패 로봇과 같은 유닛의 경우에는 지나가려 한다.[20] 공격력 업그레이드를 각각 7번, 9번, 10번, 14번 하면 강철 로봇이 7, 6, 5, 4방에 부숴져서 좀 더 수월하게 제리를 잡을 수 있으며, 요새화의 경우에도 반쯤 갖춰진 경우 약간의 노력으로 쉽게 철거할 수 있다.[21] 맵에 대한 이해도가 어느정도 있어야 하며, 게임을 몇판하다보면 자연스럽게 익히게 될 것이다.[22] 톰의 최대 마나와 같다.[23] 우주도약이라 일컫는다.[24] 충분한 마나업이 될 때까지는 비추천한다.[25] 이를 은신 컨트롤, 은컨이라고 한다.[26] 예외적으로 첫 킬은 2치즈.[27] 의무관의 섬광탄에 맞았을 때 수준으로 시야가 좁아진다.[28] 일정 수준이상의 실력을 가진 제리들이라면 스텔스 드론이 자신의 머리 위나 창고 위를 지나가게 되면 톰의 위치를 고려하여 바로 자리를 옮긴다.[29] 설명에는 214초로 되어있지만 90초 동안 지속된다.[30] 대부분의 플레이어에게 2명의 톰을 동시에 컨트롤하는 것은 매우 어렵지만, 굉장히 숙련된 플레이어의 경우 능동적인 협동톰, 업그레이드 공유로 인한 2배의 효율 등을 이용해 더욱 흉악한 컨트롤을 보여주기도 한다. 다만, 수컨 들 극복을 위한 마이크로 컨트롤이나 미니맵을 통해 지뢰에 걸린 제리를 바로바로 알아차리는 쪽까지는 신경을 잘 쓰지를 못한다.