Tortle
1. 개요
던전 앤 드래곤 시리즈의 등장하는 거북이 종족이며 성향은 질서 선이다. 장수하는 것으로 유명한 거북이 종족인데 수명이 50년밖에 안되어 의문 혹은 불만을 표하는게 토틀 플레이어의 통과의례다 (...)기본방어력이 파격적이라 AC문제로 고생하는 클래스나 스킬을 추가로 받는 점으로 스킬몽키를 하기 좋다고 알려져있다. 대표적으로 AC문제의 1인자(?)로 통하는 드루이드와 스킬몽키인 바드. 또 힘 기반 레인저도 괜찮은 성능을 보인다.
2. 성능
<모덴카이넨이 선사하는 다중우주의 몬스터들>에 따르면, 토틀은 다음의 종족 능력을 가진다.- 인간형 타입
- 중형, 소형 중 하나의 크기 선택
- 비무장 공격으로 주먹 대신 강력한 발톱 공격
- 1시간 숨 참기
- AC 17 고정, 방패 외의 갑옷 착용 불가
- 일부 기술 중 1개 숙련
- 행동으로 거북 껍질 안에 숨기: AC에 보너스를 받지만 행동을 할 수 없다
근력과 지혜에 각각 +2, +1을 받았던 원본과 달리 다중우주의 몬스터들 추가 규칙책에 수록된 여타 종족들처럼 상승하는 능력치를 직접 정할 수 있게 되었다. 이 간단한 상향 덕분에 갑옷 숙련을 아예 받지 못하는 위저드, 소서러와도 시너지가 나게 되었다. 전용 비무장 공격과 껍질 안에 숨기 특성은 없는 셈 치더라도 저 둘이 기본 AC가 17이 되려면 민첩 능력치를 18까지 올린 뒤 마법 갑주 주문을 시전하거나 매직 아이템의 도움을 받아야 하는데 전자는 현실성이 없고 후자는 DM의 자비를 바라야 하니...