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최근 수정 시각 : 2025-02-03 17:09:13

클라우디아(트윙클 스타 나이츠)/황혼의 공주


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 클라우디아(트윙클 스타 나이츠)


||<tablewidth=788><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center> 파일:트윙클_로고_리사이즈.png ||


[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=황혼클라우디아.jpg
,이름한글=클라우디아 일제 폰 고트프리트
,일어성=クラウディア
,일어미들=・イルゼ・フォン
,일어이름=・ゴットフリート
,종족=마녀
,게임종족=마족
,생일=12월 25일
,소속0=네뷸라
,소속1=여제
,별자리=염소자리
,수호성=없음
,취미0=색칠하기
,일러레=piyopoyo
,일러레X이름=piyopoyo8
,일러레픽시브번호=42956154
,성우=丸山アリス
,)]
1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스3.2. EX 스킬3.3. 전용장비
4. 작중 행적
4.1. 성기사 스토리
5. 기타

[clearfix]

1. 개요

트윙클 스타 나이츠의 등장인물 클라우디아의 황혼 이격을 다루는 문서.

2. 인물 소개

진조 디아나의 혈통을 이은 제팔 대 《빛의 마녀》인 클라우디아가 그 능력을 최대한으로 해방한 모습.
보통은 세드나의 지시ーー네뷸라의 약속 제22조『외부에서 마법은 사용하지 않는다』에 의거,
이 모습으로 변신하는 것은 금지되어 있다.
그 거룩할 정도로 성스러운 빛의 마력은 그녀의 심상 이미지를 받아 황혼의 나비들로 모습을 이루어 주위에 흩날린다.
무기인 마법 지팡이의 이름은 『네뷸라테인』. 마녀의 숲에서 대대로 계승되어 온 유서 깊은 지팡이이다.

클라우디아의 실제 전투폼. 워낙 어그로를 끄는 모습과 마력인지라 세드나 감시 하에 못쓰도록 하지만, 당연히 캐릭터 스토리에선 쿠로토 앞에서 자랑하겠다고 변신해서 웬디를 당황하게 만들거나 이후 추적해온 세드나에게 끌려가는 등 한다.

==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜
자기소개
로켓 스타트 성공
행동개시①
행동개시②
행동개시③
공격 선택
차지 실행
유니존 실행
공격 컷인①
공격 컷인②
공격 컷인③
일반 공격 발동
유니존 리더 결정
유니존 공격 컷인
유니존 공격 발동
EX스킬 1 컷인
EX스킬 2 컷인
EX스킬 1 발동
EX스킬 2 발동
럼블 승리
럼블 패배
스턴
데미지 입음①
데미지 입음②
공격 완료
적 격파
공격 후 (동료가 활약 시)
전투 승리
GOD 랭크로 전투 승리
전투 패배
레디
유니존 발생
럼블 발생
피니시①
피니시②
로그인 보너스
레벨업
상한해방
친애도 레벨 업
스킬 레벨 업
변신 연출①
변신 연출②
캐릭터 편성
직책 결정
홈 - 로그인
홈 - 재접속
홈 - 범용①
홈 - 범용②
홈 - 봄
홈 - 여름
홈 - 가을
홈 - 겨울
홈 - 호감도①
홈 - 호감도②
홈 - 호감도③
홈 - 호감도④
홈 - 호감도⑤
홈 - 아침
홈 - 낮
홈 - 밤
홈 - 심야
홈 - 프렌드①
홈 - 프렌드②
홈 - 플레이어 생일
홈 - 히로인 생일
홈 - 새해
홈 - 발렌타인데이
홈 - 화이트데이
홈 - 칠석①
홈 - 칠석②
홈 - 할로윈①
홈 - 할로윈②
홈 - 크리스마스

3. 인게임 성능

3.1. 스테이터스

[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치
,접두사한글=황혼의 공주님
,접두사일어=黄昏の姫君
,이름한글=클라우디아《황혼》
,이름일어=クラウディア《黄昏》
,실장연도=2024년
,실장월일=4월 17일
,입수방법=『황혼의 그레이트 월 계획』 픽업 가챠
,레어도=3
,마족=
,빛=
,어택=
,마법=
,네뷸라=
,행동CT=14~18
,초기HP=942
,최대HP=11465
,초기ATK=205
,최대ATK=3014
,초기EX=30
,최대EX=40
,초기EX상승=69
,최대EX상승=92
,초기크리=5.00%
,최대크리=6.00%
,무게=30
,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]
파일:트윙클_아이콘_상태_황혼.png 황혼 상태
통상 상태 통상 상태 중, EX 스킬 1 또는 EX 스킬 2를 사용하면 황혼 게이지가 「1」 쌓인다.
황혼 게이지가 「2」 쌓이면 「황혼 상태」로 전환된다.
황혼 상태 황혼 상태 중, 「EX 스킬 2」가 「EX 스킬 2+」로 변화한다.
EX 스킬 2+를 사용하면 황혼 상태가 해제되고, 「일반 상태」로 돌아간다.
한 번, 황혼 상태에서 일반 상태로 돌아오면, 황혼 게이지가 소멸한다.

보통 이격이 나오면 타입이나 속성을 바꾸거나, 하다못해 각성했다는 설정을 살려서 쎄진다던가 하지만 얘는 원래 있던 전투폼을 꺼낸거라 그런지 속성, 타입, 능력치 등이 모두 동일하다.

3.2. EX 스킬

<nopad> 파일:트윙클_아이콘_skill_0100.png EX스킬 1 [ruby(더스크・판타즈마,ruby=ダスク・ファンタズマ)] 소비 EX 100
스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px"
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>적 전체에 30%의 데미지
자신의 ATK 46% 증가 (40CT)
빛 속성의 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동
레벨 2 적 전체에 33%의 데미지
자신의 ATK 51% 증가 (40CT)
빛 속성의 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동
레벨 3 적 전체에 36%의 데미지
자신의 ATK 56% 증가 (40CT)
빛 속성의 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동
레벨 4 적 전체에 40%의 데미지
자신의 ATK 61% 증가 (40CT)
빛 속성의 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동
레벨 5 적 전체에 43%의 데미지
자신의 ATK 66% 증가 (40CT)
빛 속성의 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동
레벨 6 적 전체에 46%의 데미지
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빛 속성의 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동
레벨 7 적 전체에 50%의 데미지
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빛 속성의 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동
레벨 8 적 전체에 53%의 데미지
자신의 ATK 81% 증가 (40CT)
빛 속성의 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동
레벨 9 적 전체에 56%의 데미지
자신의 ATK 86% 증가 (40CT)
빛 속성의 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동
}}}}}}}}} ||
레벨 10 적 전체에 60%의 데미지
자신의 ATK 92% 증가 (40CT)
빛 속성의 아군의 노트를 7칸 앞으로 이동
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
  • 자신 대상
    • 공격력 +92% 버프 부여 (40CT 지속)
  • 빛속성 아군 대상
    • 노트 7칸 전진
  • 모든 적 대상
    • 60% 위력의 공격피해
}}}}}}}}} ||
<nopad> 파일:트윙클_아이콘_skill_0100.png EX스킬 2 [ruby(세이크리드・스커지,ruby=セイクリッド・スカージ)] 소비 EX 200
스킬 효과
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{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ]
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<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>적 전체에 100%의 데미지
빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×27% 증가 (40CT) / 크리티컬을 빛 속성의 아군의 수×4.1% 추가 (40CT) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동
레벨 2 적 전체에 111%의 데미지
빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×30% 증가 (40CT) / 크리티컬을 빛 속성의 아군의 수×4.55% 추가 (40CT) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동
레벨 3 적 전체에 122%의 데미지
빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×33% 증가 (40CT) / 크리티컬을 빛 속성의 아군의 수×5.01% 추가 (40CT) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동
레벨 4 적 전체에 133%의 데미지
빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×36% 증가 (40CT) / 크리티컬을 빛 속성의 아군의 수×5.46% 추가 (40CT) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동
레벨 5 적 전체에 144%의 데미지
빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×39% 증가 (40CT) / 크리티컬을 빛 속성의 아군의 수×5.92% 추가 (40CT) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동
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빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×42% 증가 (40CT) / 크리티컬을 빛 속성의 아군의 수×6.37% 추가 (40CT) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동
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빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×51% 증가 (40CT) / 크리티컬을 빛 속성의 아군의 수×7.74% 추가 (40CT) / 노트를 6~7칸 앞으로 이동
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레벨 10 적 전체에 200%의 데미지
빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×54% 증가 (40CT) / 크리티컬을 빛 속성의 아군의 수×8.2% 추가 (40CT) / 노트를 7칸 앞으로 이동
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{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
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  • 빛속성 아군 대상
    • 공격력 +(빛속성 아군 수 × 54)% 버프 부여 (40CT 지속)
    • 크리율 +(빛속성 아군 수 × 8.2)% 버프 부여 (40CT 지속)
    • 노트 7칸 전진
  • 모든 적 대상
    • 200% 위력의 공격피해
}}}}}}}}} ||
파일:트윙클_아이콘_skill_0100.png
EX스킬 2+ [ruby(세이크리드・스커지+,ruby=セイクリッド・スカージ+)] 소비 EX 200
스킬 효과
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{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px"
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>적의 배리어를 파괴
적 전체에 200%의 데미지
빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×27% 증가 (40CT) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동
레벨 2 적의 배리어를 파괴
적 전체에 222%의 데미지
빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×30% 증가 (40CT) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동
레벨 3 적의 배리어를 파괴
적 전체에 244%의 데미지
빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×33% 증가 (40CT) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동
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적 전체에 266%의 데미지
빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×36% 증가 (40CT) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동
레벨 5 적의 배리어를 파괴
적 전체에 288%의 데미지
빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×39% 증가 (40CT) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동
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적 전체에 311%의 데미지
빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×42% 증가 (40CT) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동
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적 전체에 333%의 데미지
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적 전체에 355%의 데미지
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레벨 9 적의 배리어를 파괴
적 전체에 377%의 데미지
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}}}}}}}}} ||
레벨 10 적의 배리어를 파괴
적 전체에 400%의 데미지
빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×54% 증가 (40CT) / 노트를 7칸 앞으로 이동
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{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
  • 적 팀 대상
    • 배리어 파괴
  • 빛속성 아군 대상
    • 공격력 +(빛속성 아군 수 × 54)% 버프 부여 (40CT 지속)
    • 노트 7칸 전진
  • 모든 적 대상
    • 400% 위력의 공격피해
  • 자신 대상
    • 황혼 게이지를 파괴
}}}}}}}}} ||

1스킬이던 2스킬이던 일단 본인이 스킬을 쓰면 황혼 게이지가 한칸씩 쌓이며, 2칸 쌓이면 다음 2스킬이 2스킬+로 교체되며, 이는 일회용이다.

클라우디아 본체의 공뻥+크리율뻥+광역딜 성능을 농모타헬이 파워인플레시켜서 물속성으로 쓰던걸 역수입해와 빛속성으로 바꾼 것. 1스킬 풀오버힐 추가효과는 없어졌지만 대신 2스킬+로 배리어 파괴를 가지고 있다. 고난이도 컨텐츠에서 타수 배리어로 귀찮게 하던걸 그냥 씹어버릴 수 있게 만들어준것.

허나 황클의 진가는 빛속성 시너지 딜캐인것에 있다. 코하루코의 가속덕에 밸런스가 산으로 가면서 빛속성 종결팀에 2성 캐릭터가 3명씩 들어가고, 특정 저격 기믹만 빼면 1레벨 캐릭터들로도 앤드컨텐츠급 적을 근성으로 줘패서 잡는 등 워낙 따로놀던 속성인데, 초반 시동거는 과정이 비너스보다 더 빠르고 안정적이며, 이후 1CT 루프가 돌아가는 중에도 딜+버프 성능을 제대로 써먹을 수 있는 유닛.

3.3. 전용장비

[ruby(클라우디아의 황금나비,ruby=クラウディアの黄金蝶)]
파일:트윙클_아이콘_클라우디아의 황금나비.png EX1「더스크・판타즈마」의 데미지 6/12/18/24/30% 증가
EX2「세이크리드・스커지」의 데미지 20/40/60/80/100% 증가
ATK의 상승값이 추가로 빛 속성의 아군×5.4/10.8/16.2/21.6/27% 증가
EX2+「세이크리드・스커지+」의 데미지 40/80/120/160/200% 증가
ATK의 상승값이 추가로 빛 속성의 아군×5.4/10.8/16.2/21.6/27% 증가
스테이터스 ATK 90/720

4. 작중 행적

4.1. 성기사 스토리

5. 기타

트윙클 스타 나이츠에서 최초로 등장한 고유『상태』 보유 캐릭터라는 것에 의의가 있지만, 초기에 아직 상태라는 것에 대해 제대로 된 개념을 정립되기 이전에 추가된 캐릭터라서 그런지 이후에 등장하는 고유 상태 캐릭터에 비하면 여러가지로 부실한 면이 있다.

일단 스킬명부터 성의가 없는게, 그냥 EX2 스킬명에 +만 붙여서 EX2 스킬명으로 만들어버렸다는 것이다. 이에 더불어 EX2+스킬을 한 번 사용하면 두 번 다시 사용할 수 없는 것도 황혼 클라우디아만이 가지고 있는 패널티인데, 배리어파괴가 너무 강력한 스킬이라서 그렇다고 이야기하기에는, 나나카도 EX2+에 배리어 파괴를 들고 있음에도 불구하고 여러 번 사용할 수 있다. 또한 황혼 클라우디아와 웨딩 피오나까지는 EX2가 EX2+로 변화하면서 크리티컬 상승 효과를 상실하기 때문에 완전한 상위호환 개념이 아니었지만, 이후로 등장하는 상태 캐릭터들은 EX+스킬이 EX스킬에 추가효과가 붙는 상위 스킬 개념로 변화하게 되었다.스킬셋이 아예 변화하는 아폴로는 번외로 두고

새로운 일러스트레이터가 작업한 일러스트, 특히 게임플레이 중 몇십번에 걸쳐 보게되는 스킬 컷인의 윙크가 너무 잘뽑혀서 그런지 반응도 좋고, 1주년 방송에선 중간에 올라오니 방송 하다말고 예쁘다며 감상을 하는 등 일러 하나는 정말 잘 뽑혔다는 평.