상위 문서: 클라우디아(트윙클 스타 나이츠)
||<tablewidth=788><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center> ||
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=황혼클라우디아.jpg
,이름한글=클라우디아 일제 폰 고트프리트
,일어성=クラウディア
,일어미들=・イルゼ・フォン
,일어이름=・ゴットフリート
,종족=마녀
,게임종족=마족
,생일=12월 25일
,소속0=네뷸라
,소속1=여제
,별자리=염소자리
,수호성=없음
,취미0=색칠하기
,일러레=piyopoyo
,일러레X이름=piyopoyo8
,일러레픽시브번호=42956154
,성우=丸山アリス
,)]
[clearfix]
1. 개요
트윙클 스타 나이츠의 등장인물 클라우디아의 황혼 이격을 다루는 문서.2. 인물 소개
진조 디아나의 혈통을 이은 제팔 대 《빛의 마녀》인 클라우디아가 그 능력을 최대한으로 해방한 모습. 보통은 세드나의 지시ーー네뷸라의 약속 제22조『외부에서 마법은 사용하지 않는다』에 의거, 이 모습으로 변신하는 것은 금지되어 있다. 그 거룩할 정도로 성스러운 빛의 마력은 그녀의 심상 이미지를 받아 황혼의 나비들로 모습을 이루어 주위에 흩날린다. 무기인 마법 지팡이의 이름은 『네뷸라테인』. 마녀의 숲에서 대대로 계승되어 온 유서 깊은 지팡이이다. |
클라우디아의 실제 전투폼. 워낙 어그로를 끄는 모습과 마력인지라 세드나 감시 하에 못쓰도록 하지만, 당연히 캐릭터 스토리에선 쿠로토 앞에서 자랑하겠다고 변신해서 웬디를 당황하게 만들거나 이후 추적해온 세드나에게 끌려가는 등 한다.
==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜 | |
자기소개 | |
로켓 스타트 성공 | |
행동개시① | |
행동개시② | |
행동개시③ | |
공격 선택 | |
차지 실행 | |
유니존 실행 | |
공격 컷인① | |
공격 컷인② | |
공격 컷인③ | |
일반 공격 발동 | |
유니존 리더 결정 | |
유니존 공격 컷인 | |
유니존 공격 발동 | |
EX스킬 1 컷인 | |
EX스킬 2 컷인 | |
EX스킬 1 발동 | |
EX스킬 2 발동 | |
럼블 승리 | |
럼블 패배 | |
스턴 | |
데미지 입음① | |
데미지 입음② | |
공격 완료 | |
적 격파 | |
공격 후 (동료가 활약 시) | |
전투 승리 | |
GOD 랭크로 전투 승리 | |
전투 패배 | |
레디 | |
고 | |
유니존 발생 | |
럼블 발생 | |
피니시① | |
피니시② | |
로그인 보너스 | |
레벨업 | |
상한해방 | |
친애도 레벨 업 | |
스킬 레벨 업 | |
변신 연출① | |
변신 연출② | |
캐릭터 편성 | |
직책 결정 | |
홈 - 로그인 | |
홈 - 재접속 | |
홈 - 범용① | |
홈 - 범용② | |
홈 - 봄 | |
홈 - 여름 | |
홈 - 가을 | |
홈 - 겨울 | |
홈 - 호감도① | |
홈 - 호감도② | |
홈 - 호감도③ | |
홈 - 호감도④ | |
홈 - 호감도⑤ | |
홈 - 아침 | |
홈 - 낮 | |
홈 - 밤 | |
홈 - 심야 | |
홈 - 프렌드① | |
홈 - 프렌드② | |
홈 - 플레이어 생일 | |
홈 - 히로인 생일 | |
홈 - 새해 | |
홈 - 발렌타인데이 | |
홈 - 화이트데이 | |
홈 - 칠석① | |
홈 - 칠석② | |
홈 - 할로윈① | |
홈 - 할로윈② | |
홈 - 크리스마스 |
3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치,접두사한글=황혼의 공주님
,접두사일어=黄昏の姫君
,이름한글=클라우디아《황혼》
,이름일어=クラウディア《黄昏》
,실장연도=2024년
,실장월일=4월 17일
,입수방법=『황혼의 그레이트 월 계획』 픽업 가챠
,레어도=3
,마족=
,빛=
,어택=
,마법=
,네뷸라=
,행동CT=14~18
,초기HP=942
,최대HP=11465
,초기ATK=205
,최대ATK=3014
,초기EX=30
,최대EX=40
,초기EX상승=69
,최대EX상승=92
,초기크리=5.00%
,최대크리=6.00%
,무게=30
,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]
황혼 상태 | |
통상 상태 | 통상 상태 중, EX 스킬 1 또는 EX 스킬 2를 사용하면 황혼 게이지가 「1」 쌓인다. 황혼 게이지가 「2」 쌓이면 「황혼 상태」로 전환된다. |
황혼 상태 | 황혼 상태 중, 「EX 스킬 2」가 「EX 스킬 2+」로 변화한다. EX 스킬 2+를 사용하면 황혼 상태가 해제되고, 「일반 상태」로 돌아간다. 한 번, 황혼 상태에서 일반 상태로 돌아오면, 황혼 게이지가 소멸한다. |
보통 이격이 나오면 타입이나 속성을 바꾸거나, 하다못해 각성했다는 설정을 살려서 쎄진다던가 하지만 얘는 원래 있던 전투폼을 꺼낸거라 그런지 속성, 타입, 능력치 등이 모두 동일하다.
3.2. EX 스킬
<nopad> | EX스킬 1 | [ruby(더스크・판타즈마,ruby=ダスク・ファンタズマ)] | 소비 EX | 100 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>적 전체에 30%의 데미지 자신의 ATK 46% 증가 (40CT) 빛 속성의 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | ||||
레벨 2 | 적 전체에 33%의 데미지 자신의 ATK 51% 증가 (40CT) 빛 속성의 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 3 | 적 전체에 36%의 데미지 자신의 ATK 56% 증가 (40CT) 빛 속성의 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 4 | 적 전체에 40%의 데미지 자신의 ATK 61% 증가 (40CT) 빛 속성의 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 5 | 적 전체에 43%의 데미지 자신의 ATK 66% 증가 (40CT) 빛 속성의 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 6 | 적 전체에 46%의 데미지 자신의 ATK 71% 증가 (40CT) 빛 속성의 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 7 | 적 전체에 50%의 데미지 자신의 ATK 76% 증가 (40CT) 빛 속성의 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 8 | 적 전체에 53%의 데미지 자신의 ATK 81% 증가 (40CT) 빛 속성의 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 9 | 적 전체에 56%의 데미지 자신의 ATK 86% 증가 (40CT) 빛 속성의 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 |
레벨 10 | 적 전체에 60%의 데미지 자신의 ATK 92% 증가 (40CT) 빛 속성의 아군의 노트를 7칸 앞으로 이동 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
<nopad> | EX스킬 2 | [ruby(세이크리드・스커지,ruby=セイクリッド・スカージ)] | 소비 EX | 200 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>적 전체에 100%의 데미지 빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×27% 증가 (40CT) / 크리티컬을 빛 속성의 아군의 수×4.1% 추가 (40CT) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | ||||
레벨 2 | 적 전체에 111%의 데미지 빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×30% 증가 (40CT) / 크리티컬을 빛 속성의 아군의 수×4.55% 추가 (40CT) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 3 | 적 전체에 122%의 데미지 빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×33% 증가 (40CT) / 크리티컬을 빛 속성의 아군의 수×5.01% 추가 (40CT) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 4 | 적 전체에 133%의 데미지 빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×36% 증가 (40CT) / 크리티컬을 빛 속성의 아군의 수×5.46% 추가 (40CT) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 5 | 적 전체에 144%의 데미지 빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×39% 증가 (40CT) / 크리티컬을 빛 속성의 아군의 수×5.92% 추가 (40CT) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 6 | 적 전체에 155%의 데미지 빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×42% 증가 (40CT) / 크리티컬을 빛 속성의 아군의 수×6.37% 추가 (40CT) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 7 | 적 전체에 166%의 데미지 빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×45% 증가 (40CT) / 크리티컬을 빛 속성의 아군의 수×6.83% 추가 (40CT) / 노트를 6~7칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 8 | 적 전체에 177%의 데미지 빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×48% 증가 (40CT) / 크리티컬을 빛 속성의 아군의 수×7.28% 추가 (40CT) / 노트를 6~7칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 9 | 적 전체에 188%의 데미지 빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×51% 증가 (40CT) / 크리티컬을 빛 속성의 아군의 수×7.74% 추가 (40CT) / 노트를 6~7칸 앞으로 이동 |
레벨 10 | 적 전체에 200%의 데미지 빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×54% 증가 (40CT) / 크리티컬을 빛 속성의 아군의 수×8.2% 추가 (40CT) / 노트를 7칸 앞으로 이동 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
EX스킬 2+ | [ruby(세이크리드・스커지+,ruby=セイクリッド・スカージ+)] | 소비 EX | 200 | |||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>적의 배리어를 파괴 적 전체에 200%의 데미지 빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×27% 증가 (40CT) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | ||||
레벨 2 | 적의 배리어를 파괴 적 전체에 222%의 데미지 빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×30% 증가 (40CT) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 3 | 적의 배리어를 파괴 적 전체에 244%의 데미지 빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×33% 증가 (40CT) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 4 | 적의 배리어를 파괴 적 전체에 266%의 데미지 빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×36% 증가 (40CT) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 5 | 적의 배리어를 파괴 적 전체에 288%의 데미지 빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×39% 증가 (40CT) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 6 | 적의 배리어를 파괴 적 전체에 311%의 데미지 빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×42% 증가 (40CT) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 7 | 적의 배리어를 파괴 적 전체에 333%의 데미지 빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×45% 증가 (40CT) / 노트를 6~7칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 8 | 적의 배리어를 파괴 적 전체에 355%의 데미지 빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×48% 증가 (40CT) / 노트를 6~7칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 9 | 적의 배리어를 파괴 적 전체에 377%의 데미지 빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×51% 증가 (40CT) / 노트를 6~7칸 앞으로 이동 |
레벨 10 | 적의 배리어를 파괴 적 전체에 400%의 데미지 빛 속성의 아군의 ATK를 빛 속성의 아군의 수×54% 증가 (40CT) / 노트를 7칸 앞으로 이동 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
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1스킬이던 2스킬이던 일단 본인이 스킬을 쓰면 황혼 게이지가 한칸씩 쌓이며, 2칸 쌓이면 다음 2스킬이 2스킬+로 교체되며, 이는 일회용이다.
클라우디아 본체의 공뻥+크리율뻥+광역딜 성능을 농모타헬이 파워인플레시켜서 물속성으로 쓰던걸 역수입해와 빛속성으로 바꾼 것. 1스킬 풀오버힐 추가효과는 없어졌지만 대신 2스킬+로 배리어 파괴를 가지고 있다. 고난이도 컨텐츠에서 타수 배리어로 귀찮게 하던걸 그냥 씹어버릴 수 있게 만들어준것.
허나 황클의 진가는 빛속성 시너지 딜캐인것에 있다. 코하루코의 가속덕에 밸런스가 산으로 가면서 빛속성 종결팀에 2성 캐릭터가 3명씩 들어가고, 특정 저격 기믹만 빼면 1레벨 캐릭터들로도 앤드컨텐츠급 적을 근성으로 줘패서 잡는 등 워낙 따로놀던 속성인데, 초반 시동거는 과정이 비너스보다 더 빠르고 안정적이며, 이후 1CT 루프가 돌아가는 중에도 딜+버프 성능을 제대로 써먹을 수 있는 유닛.
3.3. 전용장비
[ruby(클라우디아의 황금나비,ruby=クラウディアの黄金蝶)] | ||
EX1「더스크・판타즈마」의 데미지 6/12/18/24/30% 증가 EX2「세이크리드・스커지」의 데미지 20/40/60/80/100% 증가 ATK의 상승값이 추가로 빛 속성의 아군×5.4/10.8/16.2/21.6/27% 증가 EX2+「세이크리드・스커지+」의 데미지 40/80/120/160/200% 증가 ATK의 상승값이 추가로 빛 속성의 아군×5.4/10.8/16.2/21.6/27% 증가 | ||
스테이터스 | ATK 90/720 |
4. 작중 행적
4.1. 성기사 스토리
5. 기타
트윙클 스타 나이츠에서 최초로 등장한 고유『상태』 보유 캐릭터라는 것에 의의가 있지만, 초기에 아직 상태라는 것에 대해 제대로 된 개념을 정립되기 이전에 추가된 캐릭터라서 그런지 이후에 등장하는 고유 상태 캐릭터에 비하면 여러가지로 부실한 면이 있다.일단 스킬명부터 성의가 없는게, 그냥 EX2 스킬명에 +만 붙여서 EX2 스킬명으로 만들어버렸다는 것이다. 이에 더불어 EX2+스킬을 한 번 사용하면 두 번 다시 사용할 수 없는 것도 황혼 클라우디아만이 가지고 있는 패널티인데, 배리어파괴가 너무 강력한 스킬이라서 그렇다고 이야기하기에는, 나나카도 EX2+에 배리어 파괴를 들고 있음에도 불구하고 여러 번 사용할 수 있다. 또한 황혼 클라우디아와 웨딩 피오나까지는 EX2가 EX2+로 변화하면서 크리티컬 상승 효과를 상실하기 때문에 완전한 상위호환 개념이 아니었지만, 이후로 등장하는 상태 캐릭터들은 EX+스킬이 EX스킬에 추가효과가 붙는 상위 스킬 개념로 변화하게 되었다.
새로운 일러스트레이터가 작업한 일러스트, 특히 게임플레이 중 몇십번에 걸쳐 보게되는 스킬 컷인의 윙크가 너무 잘뽑혀서 그런지 반응도 좋고, 1주년 방송에선 중간에 올라오니 방송 하다말고 예쁘다며 감상을 하는 등 일러 하나는 정말 잘 뽑혔다는 평.