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최근 수정 시각 : 2024-11-06 09:03:09

크랩스

<colbgcolor=#888><colcolor=#FFF> 크랩스
Craps
⚀⚁⚂
기원 불명
디자이너
인원 9명 이상[카지노측_7명_포함]
플레이 10분
시스템 주사위 게임 종류 참조
언어별 명칭 (영어) Craps[2]
1. 개요2. 게임 방법
2.1. 기본 정보2.2. 포인트 설정 전 (Come Out Roll)
2.2.1. 패스 라인 (Pass Line)2.2.2. 돈 패스 라인 (Don't Pass Line)
2.3. 포인트 설정 후
2.3.1. put2.3.2. odds2.3.3. Place2.3.4. Come2.3.5. Don't Come2.3.6. Buy
2.4. 상시 가능 베팅
2.4.1. Field2.4.2. Hard Way2.4.3. one roll bet 과 horn bet
2.5. 숫자별 별명 및 베팅 은어2.6. 에티켓2.7. 팁 주는 방법
3. 베팅 전략
3.1. 기본 베팅 전략
3.1.1. 컴아웃 롤3.1.2. 포인트 설정 후
3.2. 고급 전략
4. 변형 게임들
4.1. 카드 크랩스4.2. 스트리트 다이스
4.2.1. pass bet4.2.2. don’t pass bet4.2.3. 하우스룰
4.3. 스트리트 크랩스
4.3.1. 포인트 설정 전4.3.2. 포인트 설정 후4.3.3. 브릭 베트(brick bet)
4.4. 슛(주사위 게임)
4.4.1. 포인트 설정 전4.4.2. 포인트 설정 후
5. 사족6. 둘러보기

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1. 개요

Craps

주사위 2개를 이용한 테이블 게임. 테이블이 매우 한가하거나 하지 않는 이상 딜러 3명과 박스맨이라 불리는 플레이어에게 지불하는 칩을 지키고 3인의 딜러를 관리하는 핏보스급[3] 직원을 합해 총 4명의 카지노 측 인원이 한 테이블에 딸려붙는다. 딜러들 중 박스맨의 반대편에 서서 주사위와 테이블 가운데 위치한 베팅을 관리하는 딜러는 스틱맨이라고 한다. 나머지 딜러 두명은 박스맨의 양 옆에 서서 플레이어들의 베팅을 관리한다.

카지노가 나오는 외국 영화나 서양 카지노를 가본 적이 있다면 플레이어들이 박수와 함성을 지르고 에너지가 넘치는 테이블을 본 적이 있을텐데 그들이 하는 게임이 바로 크랩스이다. 특수한 테이블 등 장비를 요하기 때문에 보통은 카지노에서만 접할 수 있다. 카지노에 있는 게임 중 블랙잭과 함께 플레이어 승률이 가장 높은 게임 중 하나이다. 물론 다른 게임들에 비해서 플레이어가 유리하다는거지 카지노보다 플레이어가 유리하다는 것은 아니다. 다만 카지노측 입장에서는 블랙잭 등의 다른 테이블 게임보다 인건비도 4배 이상으로 깨지고[4] 카지노에게 그렇게 많이 유리하지도 않아서 그렇게 좋아하지만은 않는다고... 그 이유 때문인지 일반 테이블 게임에 비해 크랩스 게임 테이블은 현저히 적은 카지노가 많다. 게다가 강원랜드에는 아예 크랩스 테이블이 없다.[5] 마카오에서도 서양계 관광객들을 위해 미국계 카지노에서만 몇개 들여놓았고 중국인들은 미국에서 크랩스를 접한 중국계들이 아니면 거의 안 한다고 한다. [6]

2. 게임 방법

크랩스 테이블은 카지노가 한산한 시간대[7][8]가 아니라면 크랩스 테이블은 항상 사람들이 붐비고 위에 얘기한 것처럼 환호성과 박수, 하이파이브가 오가는 등 모든 플레이어가 단결된 모습에 크랩스를 할줄 모르는 사람들은 지레 겁먹고 게임을 접해보고 싶지만 선뜻 다가갈 엄두를 내지 못하는 경우가 많다. 이런 사람들을 위해서 많은 카지노들이 제공하는 게임 레슨에는 크랩스 게임이 거의 필수로 포함되어 있다. 다만 외국 카지노에서는 주로 백인이나 드물게 흑인들이 하고 황인종은 거의 하지 않는다.

아래 설명에서는 거의 가장 기본적인 게임 및 베팅 방법만 소개하며, 테이블 미니멈은 $5[9][10] 라고 가정한다. 비주류 베팅인 Don't Pass와 Don't Come은 설명은 해놨으나 게임의 흥을 위해선 그쪽으로는 베팅하지 않는것이 좋다.[11]

2.1. 기본 정보

본격적인 게임 방법 설명 전에 기본적으로 알아야 할 사항은 다음과 같다.
  1. 주사위를 던지는 사람을 슈터(shooter) 라고 부른다. 모든 플레이어들이 돌아가면서 한번씩 슈터가 될 기회를 가지며, 주사위를 던지기 싫으면 다음 사람에게 패스할 수도 있다. 패스를 했는데 맘이 바뀌어 주사위를 던지고 싶다면 경우에 따라 다음으로 슈터가 될 사람(과 경우에 따라선 딜러)에게 양해를 구하고 옆사람 슈터의 턴이 끝나면 자신이 슈터가 될 수도 있다. 물론 이 경우 자신의 턴이 끝나면 옆사람은 이미 한번 했으므로 건너뛰고 그 다음 사람이 슈터가 된다.
  2. 슈터는 주사위를 다룰때 항상 한 손으로만 다뤄야 하며, 한번 주사위를 건들인 손으로 계속 다뤄야 한다. 손을 바꾸고 싶다면 딜러에게 허락을 받고 주사위를 테이블에 내려놓은 다음 반대쪽 손으로 집어야 한다. 또한 많은 카지노들이 주사위를 던질때 주사위가 반대쪽 벽면에 맞고 튕겨 나와야 제대로 던진걸로 인정한다. 다만 딜러/박스맨 재량으로 테이블 중앙보다 멀리 갔으면 인정하는 경우도 많다.
  3. 주사위를 던졌을때 나온 숫자 중 2, 3, 12를 크랩스 라고 한다.
  4. 크랩스는 한 판에 크게 두가지 파트로 나뉘게 되는데, 포인트가 설정되기 전, 그리고 포인트가 설정된 후 이다. 일종의 전반전/후반전 이라고 보면 된다.
  5. 포인트란 슈터가 바뀌거나 전 판이 끝난 후에 슈터가 주사위를 던져 처음으로 나온 숫자 중 크랩스나 7, 11이 아닌 숫자이다. 즉, 4, 5, 6, 8, 9, 10 중 하나가 나오면 그 숫자가 포인트가 되어 두번째 파트의 게임으로 넘어간다.
  6. 플레이어는 굳이 슈터가 바뀌거나 판이 끝날때까지 안 기다려도 게임 중간에 베팅을 할 수 있다.
  7. 플레이어는 패스라인 베팅을 제외한 자신이 건 모든 베팅을 포인트가 나온 후에도 중간에 액수 변경 및 베팅 취소 할 수 있고 이에 따른 불이익은 없다.
  8. 가장 기본적인 테이블 모양은 아래와 같다. 반쪽만 나와있긴 한데 맨 위에 "5 to 1 SEVEN 5 to 1" 이 써져 있는 표를 가운데라고 생각하고 그 왼쪽에 있는 틀이 가운데 있는 표 반대편에도 있다고 생각하면 된다.
    파일:external/upload.wikimedia.org/500px-Craps_table_layout.svg.png
  9. 마지막으로, 배당률은 카지노마다 다르기 때문에 위 테이블에 적힌 것을 기준으로 한다. 참고로 위 이미지에 적혀있는 배당률(n to 1이라고 적힌 것)은 위의 이미지가 실제 카지노에서 주는 배당률과 1정도 차이가 난다. 예를들어 Snake Eyes 베팅의 경우 위 이미지엔 31 to 1 이라고 나와있어서 31배를 줘야하지만 대부분의 카지노에선 30 to 1 이라 30배를 준다.

2.2. 포인트 설정 전 (Come Out Roll)

포인트를 설정하기 위해 주사위를 굴리는 것을 컴 아웃 롤 (Come out roll)이라고 한다.

슈터가 바뀌는 새로운 판이라면 모든 플레이어의 베팅이 끝났을때 스틱맨이 주사위 5개를 나무 막대로 모아 슈터에게 밀어준다. 슈터는 5개 주사위 중 2개를 고르고 주사위를 골랐으면 스틱맨은 나머지 주사위 3개를 다시 나무 막대를 사용해서 테이블 중앙으로 가져온 뒤 스틱맨 앞에 있는 접시에 넣어 놓는다. 그 후 슈터는 주사위 두개를 동시에 테이블의 반대쪽으로 던진다. 이 때 대부분의 카지노에서 슈터는 무조건 Pass Line 또는 Don't Pass Line 베팅을 하도록 강제한다.

슈터가 바뀌지 않고 전 판에서 이긴 후 계속되는 판이라면 이미 사용했던 주사위 두개를 스틱맨이 슈터에게 밀어준 뒤 슈터가 던지게 된다.

참고로 컴 아웃 롤에서는 따로 딜러에게 말하지 않는 이상 place 베팅과 hard ways 베팅은 OFF 상태이다. 자신의 베팅이 컴 아웃 롤에서도 적용되길 바란다면 딜러에게 말해서 자신의 베팅을 ON (또는 working)으로 해달라고 할 수 있다.

컴 아웃 롤은 슈터가 크랩스(2, 3, 12)나 7, 11이 아닌 수를 굴릴 때까지 계속된다. 크랩스나 7, 11이 나오면 딜러들의 테이블 정리(배당 지급 또는 플레이어 칩 회수)와 플레이어들의 베팅이 끝나면 스틱맨이 주사위 두개를 다시 슈터에게 밀어주고 이는 4, 5, 6, 8, 9, 10 중 하나의 숫자가 나올때까지 반복된다. 4, 5, 6, 8, 9, 10 중 하나가 나오면 그 숫자가 포인트가 되어 다음 파트로 넘어가게 된다.

2.2.1. 패스 라인 (Pass Line)

패스라인 베팅은 슈터가 포인트를 설정하고 7을 굴리기 전에 포인트를 다시 굴릴 확률에 거는 것이다. 그래서 패스라인 베팅을 "betting/going with the shooter," 즉 슈터와 함께 한다고 표현한다. 패스 라인 베팅을 하려면 본인 자리 앞에 컴 아웃 롤에서 Pass Line 이라고 된 곳에 자신의 칩을 걸만큼 내려놓으면 된다.

컴 아웃 롤에서 2, 3, 12 즉, 크랩스가 나오면 Pass Line에 베팅했던 금액을 잃게 되고 7이나 11이 나오면 Pass Line에 베팅했던 금액만큼 따게 된다.

이 베팅은 사실 포인트가 나올 때까지 관망했다가 포인트가 설정된 후에 해도 되는데, 컴 아웃 롤에서는 패스 라인에 베팅하면 질 확률 (크랩스가 나올 경우의 수 = 4/36 = 약 11%)보다 이길 확률 (7, 11이 나올 경우의 수 = 8/36 = 약 22%)이 더 높고 포인트가 설정된 후라면 이 어드벤티지를 활용할 수 없으므로 포인트가 설정될 때까지 기다렸다가 들어가는 것은 손해다.

포인트가 설정된 후에 슈터가 7을 굴리기 전에 같은 숫자를 또 굴린다면 패스라인에 건 금액 만큼 따게되고 같은 숫자를 굴리기 전에 7이 나왔다면 패스라인에 건 금액만큼 잃게된다.

패스 라인 베팅은 컴 아웃 롤에서는 하우스 대비 유리, 포인트 설정된 후에는 하우스보다 불리하다. 이를 종합했을 때 하우스 어드밴티지는 약 1.41%이다. (10달러를 걸 때 매 회 0.141 달러씩 잃음)

2.2.2. 돈 패스 라인 (Don't Pass Line)

돈 패스 라인 베팅은 슈터가 포인트를 설정하고 7을 굴리기 전에 포인트를 다시 굴리지 못할 확률 즉, 슈터가 질 확률에 거는 것이다. 돈 패스 라인 베팅은 "betting/going against the shooter," 즉 슈터에 대항한다고 표현한다. 패스 라인 베팅과 마찬가지로 Don't Pass Line에 자신의 칩을 내려놓으면 된다. 슈터가 실패할 것에 거는 것이긴 하지만 슈터 본인도 이 베팅을 할 수 있다. 즉, 자신이 똥손(...)이라는 것에 거는 것.

패스 라인 베팅과는 반대로 컴 아웃 롤에서 크랩스 중 2, 3이 나오면 베팅했던 금액만큼 따게 되고 7이나 11이 나오면 잃게 된다. 12가 나오게되면 푸시(push; 무승부)로 처리된다.

마찬가지로 포인트가 설정된 후에 슈터가 포인트보다 7을 먼저 굴리면 돈 패스 라인에 건 금액만큼 따게되고 포인트를 먼저 굴리면 돈 패스 라인에 건 금액만큼 잃게 된다.

이 베팅은 패스라인 베팅과는 다르게 포인트가 설정된 후에는 베팅을 할 수 없으나 컴 아웃 롤에서 돈 패스 라인에 베팅을 한 상태라면 포인트가 설정된 후 본인이 원하지 않으면 즉, 슈터가 포인트를 먼저 굴릴 것 같으면 베팅을 취소할 수 있다. 그 이유는 어떤 포인트가 걸리던 7이 나올 확률이 더 높기 때문에 확률적으로 봤을 때 Don't Pass Line이 이길 확률이 좀 더 높기 때문.

참고로 위에도 설명했지만 일부 플레이어들은 이 베팅을 하는 사람들을 별로 안 좋아한다. 왜냐면 돈 패스 라인에서 땄다는 얘기는 (패스 라인에 거는) 일반적인 플레이어들은 모두 잃었다는 얘기다. 그래서 돈을 땄어도 너무 기뻐할 수 없다. 아니 기뻐하면 안된다. 순식간에 분위기가 싸해지고 욕을 먹을 수도 있다. 다만 드물게 크랩스 기계가 있는 카지노가 있는데, 이런 데서는 남의 눈치고 뭐고 자기 베팅만 보이므로 하고 싶으면 맘대로 해도 된다.

돈 패스 라인 베팅은 패스라인의 정 반대라고 할 수 있으므로 카지노 입장에서 게임을 한 다고 보면 된다. 다만 안그래도 불리한 컴 아웃 롤에 12가 걸리면 무승부라는 조항 때문에 그렇게까지 유리하지만은 않다. 하우스 어드밴티지는 약 1.40%. (10달러를 걸 때 매 회 0.140 달러씩 '''잃음)

2.3. 포인트 설정 후

포인트가 설정되면 본격적인 게임에 접어들게 된다. 이 때 라인 베팅(패스 라인과 돈 패스 라인)에 제한이 생기는데, 패스 라인의 경우 추가 베팅만 가능하고(이걸 put 베팅이라고 한다) 액수를 줄이거나 취소할 수 없으며 돈 패스 라인의 경우엔 반대로 취소는 가능하나 베팅액 추가를 할 수 없다.

포인트가 설정되면 슈터가 7을 굴리거나 포인트를 다시 굴릴때 까지 계속되게 되는데 7을 굴리면 일부 베팅(come, don't pass line 등)을 제외한 테이블에 있는 모든 베팅을 잃게되고 판이 끝나 슈터가 다음 사람으로 바뀐다. 반대로 슈터가 7이 나오기 전에 포인트를 다시 굴린다면 패스라인 베팅과 그에 대한 odds 베팅을 따고 판이 끝난 뒤 같은 슈터가 처음부터 다시 시작한다.

2.3.1. put

컴 아웃 롤에서 패스 라인 베팅을 하지 않고 포인트가 나올 때까지 기다렸다가 포인트가 설정된 후 새로이 패스 라인 베팅을 하거나 기존 패스 라인 베팅 액수를 증가시키는 것을 풋(put) 벳이라고 한다. 다만 이는 거의 대부분의 상황에서 매우 안좋은 베팅인데, 앞서 설명했듯이 패스 라인 베팅은 컴 아웃롤에서 유리하고 포인트 설정 후에는 불리해지는 베팅이다. 그런데 유리한 부분은 패스하고 불리한 시점에 하는 베팅이기 때문이다.

다만 컴 아웃 롤에서 패스 라인에 베팅할 경우 포인트가 뭐가 될지 모르고 이길 확률이 낮은 숫자, 특히 경우의 수가 3개밖에 없는 4나 10이 나와도 취소할 수 없다는 단점이 있지만 풋 벳을 할 경우 포인트가 뭐가 나왔는지 보고 선택해서 들어갈 수 있다는 장점이 있긴 하다. 아래에서 설명할 하우스 어드밴티지를 낮춰주는 odd 베팅을 하지 않았을 경우 풋 벳의 하우스 어드밴티지는 다음과 같다. (풋 벳은 포인트를 보고 들어갈 지 말 지 결정할 수 있으므로 포인트마다 하우스 어드밴티지가 달라짐)
포인트 하우스 어드밴티지
4, 10 33.33%
5, 9 20.00%
6, 8 9.09%

표를 보면 알겠지만 패스 라인 베팅과 비교했을 때 하우스 어드밴티지가 상당히 높다. 따라서 이 베팅은 하지 않는 것이 좋다. 보통 이 베팅은 언제하냐면 테이블에 처음 왔거나 게임을 하다가 화장실을 다녀오는 등 잠시 휴식 후 테이블에 왔는데 포인트가 이미 설정되어 있는 경우이다. 이 경우 그냥 다음 컴 아웃 롤까지 기다리거나 정 패스 라인 베팅을 하고싶다면 아래에서 설명할 place bet을 포인트에 하는 것이 낫다[12] .

예외적인 경우로 아래에서 설명할 odds 베팅 상한이 3,4,5가 아닌 테이블에서 포인트가 5나 9가 걸렸는데 odds를 맥스로 베팅하려니 홀수가 되는 경우에 $1 정도를 본인 원래 패스라인 베팅에 추가하여 odds 맥시멈을 짝수로 만드는 경우가 있는데 이 경우만큼은 그닥 불리한 베팅까지는 아니다.

2.3.2. odds

odds 베팅은 어떻게 보면 카지노에서 유일하게 하우스 어드밴티지가 0%인 베팅이다. 즉, 실제 일어날 확률에 따른 배당을 주는 베팅이다. 이 베팅은 패스 라인 베팅과 돈 패스 라인 베팅 모두 할 수 있는데, 두 베팅이 서로 반대되는 만큼 그에대한 odds 베팅도 서로 반대로 작용한다. 그래서 용어도 약간 다른데 패스 라인 베팅에 대한 odds는 take odds라고 하고 돈 패스 라인에 대한 odds는 lay odds 라고 한다.

패스 라인의 경우엔 본인의 패스라인 베팅 뒤(선 바깥)에 칩을 내려놓아 할 수 있는데, 이 베팅은 패스 라인과 마찬가지로 슈터가 7이 나오기 전에 포인트 숫자를 나오게 할 수 있을 확률에 거는 것이다. 대부분의 카지노는 odds 베팅 상한선을 3x-4x-5x 라고[13] 표시하는데 이는 해당 라운드의 포인트별 패스라인 베팅 금액에 대한 배수를 표기한 것이다. 즉, 포인트가 4라면 패스라인 베팅액의 최대 3배만큼 odds 베팅에 걸 수 있다. 아래 표 참조
배당률은 (7이 나올 경우의 수:해당 포인트가 나올 경우의 수)로 구해진다. 즉, 경우의 수가 3개씩인 4, 10은 두 배(6:3=2), 4개씩인 5, 9는 1.5 배(6:4=1.5), 5개씩인 6, 8은 1.2배(6:5=1.2) 배당이 된다.
odds 베팅 상한 배당 (배수) 나올 수 있는 경우의 수 나올 확률
4 X3 2 to 1 (X 2.0) 3 8.33%
5 X4 3 to 2 (X 1.5) 4 11.11%
6 X5 6 to 5 (X 1.2) 5 13.89%
8 X5 6 to 5 (X 1.2) 5 13.89%
9 X4 3 to 2 (X 1.5) 4 11.11%
10 X3 2 to 1 (X 2.0) 3 8.33%
7 해당없음 잃음 (X -1.0) 6 16.67%

예를 들어 패스라인 베팅에 $5를 걸었고 포인트가 4가 나와 odds에 $5의 3배인 15불을 걸었는데 슈터가 7이 나오기 전에 4를 또 굴렸다면 패스라인 베팅에 건 $5와 odds에 걸었던 $15의 2배인 $30, 총 $35를 따는 것이다.

여기서 한가지 포인트는 5 또는 9가 포인트인 경우엔 짝수로, 6 또는 8이 포인트인 경우엔 5의 배수로 베팅을 해야 제값을 받는다. 배당에 반올림 따위는 없기 때문에 정수 아래 단위는 전부 버리기 때문인데, 포인트가 5고 odds로 $5를 베팅했다면 이겼을 때 1.5배로 $7.5를 받아야 하지만 $7만 준다. $1를 더 써서 $6 베팅을 한다면 $9를 받을 수 있다. 크랩스는 대부분의 경우 $5 칩이나 5의 배수 칩을 사용해서 플레이 하기 때문에 6이나 8이 포인트일 땐 잘 문제가 안 생기지만 5나 9가 포인트일 때 짝수로 안 맞춰서 손해를 보는 플레이어들이 은근 많다. 물론 어지간하면 딜러가 짝수로 만들라고 말해주긴 한다지만...

이 odds 베팅은 패스라인 베팅의 하우스 어드벤티지를 낮춰주는데, 그냥 패스라인 베팅의 경우 1.41% 였던 하우스 어드벤티지가 odds 베팅 상한이 3배인 경우 0.34%로, 5배인 경우 0.23%로, 10배인 경우 무려 0.12%까지 낮아지며, 이것이 카지노에서 플레이어 승률이 가장 높은 게임중 하나에 크랩스가 드는 이유다.

돈 패스 라인의 경우엔 돈 패스 라인 뒤가 패스 라인 베팅하는 곳인 관계로 본인의 돈 패스 라인 베팅 옆에 놓고 odds임을 표시하기위해 맨위에 칩을 돈 패스라인 베팅에 걸치게 뉘여놓는다 (그래서 이름이 "lay" 이다). 배당의 경우 패스 라인과 정 반대다. 즉, 포인트가 4 또는 10이라면 베팅 금액의 절반, 5 또는 9라면 베팅 금액의 2/3, 6 또는 8이라면 베팅 금액의 5/6 만큼만 딸 수 있다. odds 상한은 돈 패스 라인에도 적용되는데, 상한에 맞춰서 베팅하려면 본인의 베팅에 그냥 곱하기만 하면 되는 패스라인보단 계산이 약간 복잡해진다. 간단히 계산하자면 우선 패스 라인 베팅에 같은 금액을 걸었을 때 odds로 벌 수 있는 최대 금액을 구해서 그 금액을 odds로 내려놓으면 된다. 위에서 눈치 챘겠지만 (베팅 상한이 3,4,5x라는 가정 하에) 포인트가 무엇이건 odds를 상한까지 베팅하면 전무 같은 금액을 벌게되는데, 이는 패스 라인 베팅 금액의 6배와 같다. 따라서 테이블 odds 상한이 3x-4x-5x라면 돈 패스 라인 베팅 금액의 6배를 올려놓으면 된다. 다만 포인트 무관 5x, 10x 단독 등 3-4-5가 아닌 경우엔 머리를 좀 써야된다. 그냥 편하게 Don't Pass Line에 베팅을 안하면 된다.

2.3.3. Place

Place 베팅은 4,5,6,8,9,10 각 숫자에 거는 베팅으로, 슈터가 해당 숫자를 굴릴때마다 각 숫자에 해당하는 배당액을 준다. 물론 포인트를 다시 굴리기 전에 7을 굴리게 되면 걸었던 모든 베팅액을 잃는다.
배당 (배수) 나올 수 있는 경우의 수 나올 확률
4 9 to 5 (X 1.8) 3 8.33%
5 7 to 5 (X 1.4) 4 11.11%
6 7 to 6 (X 1.17) 5 13.89%
8 7 to 6 (X 1.17) 5 13.89%
9 7 to 5 (X 1.4) 4 11.11%
10 9 to 5 (X 1.8) 3 8.33%
위 odds 베팅과 비슷한 이유로 6과 8은 6의 배수로 베팅을 해야 제값을 받는다. 만약 6에 $5만 걸었는데 6이 또 나온다면 $5 밖에 받지 못하지만 $6를 걸 경우 6이 또 나온다면 $7를 받게된다. 마찬가지로 4,5,9,10은 5의 배수로 베팅을 해야 제값을 받을 수 있다.

자신의 칩을 come 베팅 하는 곳 쪽에 내려놓으며 딜러에게 place 베팅을 할 숫자를 말하면 딜러가 place 베팅 놓는 곳으로 옮겨준다. 만약에 자신의 칩을 안 가져가고 있다면 딜러의 주의를 끈 다음 다시 한번 말해서 place bet이 적용되게 해야한다. 그렇지 않고 슈터가 주사위를 던지게 된다면 칩을 내려놓은 위치에 따라 come 베팅이나 field 베팅으로 간주된다. 아니면 애매하게 칩을 선(come과 field 사이, field와 don't pass line 사이 등)에 걸치게 내려놓으면 딜러가 이거 뭐냐고 물어보는데 그때 숫자를 말하면 된다.

슈터가 본인이 베팅한 숫자를 굴릴 때마다 배당을 해주며, 이때 배당받을 금액을 전부 받을지, 아니면 배당액의 일부(혹은 전부)를 해당 숫자에 추가적으로 베팅을 할지 정할 수 있다 (사실 이건 line/odds를 제외한 거의 모든 베팅에 가능 하다). 배당금을 나눠줄 때 가만히 있거나 "same bet"이라고 말하면 전부 주고, 해당 숫자에 추가 place bet 베팅을 하고 싶다면 "press (프레스)" 라고 말하면 된다. 배당금 전부를 걸고 싶다면 "press it all the way," 일부만 걸고 싶다면 "press it ## unit" 이라고 하면 된다. 여기서 ##는 더 베팅하고 싶은 단계 수이다. 6이나 8은 $6, 나머지는 $5가 1 단계(유닛)다. 이렇게 딜러에게 말하면 배당금 전부를 추가로 베팅했다면 베팅 단계를 올릴 수 있는데까지 올리고 남은 금액을, 일정 단계만 올렸다면 그만큼 올리고 남은 금액을 플레이어에게 돌려준다.

하우스 어드밴티지는 1.82% (6, 8)에서 3.03% (4, 10)

2.3.4. Come

Come 베팅은 또다른 패스라인 베팅이라고 보면 된다. Come 이라고 되어 있는 곳에 걸 금액을 내고 주사위를 굴려 크랩스가 나오면 잃고 7, 11이 나오면 해당 금액만큼 받는다. 그 외의 숫자가 나오면 Place 베팅 하는 곳으로 들어가고 그 숫자에 odds 베팅을 할 수 있다. 그렇게 나온 숫자가 7이 나오기 전에 또 나왔다면 원래 베팅한 금액 + odds 베팅을 한액수 * 해당 숫자의 odds 배수 만큼 따게된다. 예를들어 $5 Come 베팅을 한 후 나온 숫자가 6이고 5배, 즉 $25를 odds 베팅 했다면 다음번에 6이 나올때 $5 Come 베팅에 $25 * 1.2[14](=$30)해서 총 $35를 따게 된다. 이때 원래 걸었던 $30도 같이 플레이어에게 건내주므로 딜러가 플레이어에게 건내는 액수는 총 $65가 된다. 패스 라인과 마찬가지로 Come 베팅도 풋 벳을 할 수 있다.

이 베팅은 다른 베팅과는 다르게 패스라인이 성공해도 다음 컴 아웃 롤에서 베팅이 계속 ON 상태이다. 즉, 컴 아웃 롤에서 7이 나오면 기존에 남아있던 come 베팅은 모두 잃는다.

일부 플레이어들은 7이 나오면 해당 금액만큼 따는 점 때문에 Come 베팅을 일종의 보험으로 사용하기도 한다. 하지만 장기전으로 갈 경우엔 최악인데, Come 베팅을 매 주사위 굴릴 때마다 $5씩 했고 odds 는 걸지 않은 상태에서 지랄맞게 같은 숫자가 안나오고 서로 다른 숫자가 계속 나와서 4,5,6,8,9,10 모든 숫자에 $5씩 come 베팅이 들어간 후에 7이 나오면 come 베팅으로만 $30를 지출하고 얻는 금액은 7이 나오기 직전에 걸었던 $5에 대한 배당, 즉 $5만 받으므로 엄청난($25) 손해다. 게다가 위의 $30는 come 베팅만 따진 것으로, 패스라인과 그에대한 odds 및 place 베팅은 들어가지 않은 금액이다. 이것까지 전부 다 따지자면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 다만 블랙잭에서 하는 프로그레시브 베팅을 약간 변형시켜서 컴 베팅을 하게되면 진짜 보험으로 사용할 수 도 있다. 이 경우 포인트가 굴려지거나 7이 나올 때까지 베팅액을 두배씩 늘려서 계속 베팅하게된다.

2.3.5. Don't Come

Come 과는 반대로 또 다른 돈 패스 라인 베팅이다. 돈 패스 라인이라는 점만 빼면 Come 베팅과 완전 똑같다.

2.3.6. Buy

Buy 베팅은 place 베팅과 odds 베팅을 합친(?) 개념이다. Place 베팅 처럼 해당 숫자가 나올 때마다 돈을 따는데 배당은 odds 베팅과 같은 배당을 준다. 이러면 다들 buy 베팅 하지 누가 place 베팅을 할까 싶은데, 배당을 높여주는 만큼 바이 베팅을 할 때마다 베팅액의 5%를 수수료 명목으로 떼인다. 영어로는 commission 또는 vig라고 부른다. 여기서 수수료가 소수점 단위가 생길 경우 1의 자리로 항상 올림한다. 수수료를 내는 시점은 카지노마다 다른데, 베팅을 할 때 내는 곳도 있고 돈을 딸 때 수수료를 제하고 배당을 해주는 곳도 있다. Place 베팅보다 배당이 높지만 이 수수료 때문에 4, 10을 제외하면 place 베팅이 항상 유리하다. 4나 10의 경우엔 buy 베팅이 place bet 보다 무조건 유리하다. (정확히 말하자면 $5까진 place bet과 같고 $6부터 유리해진다.) 다만 카지노에 따라 buy 베팅 최소 금액을 $20나 $25로 제한하는 경우도 있다. 이 경우 해당 금액 이하로 buy 베팅을 하려 하면 딜러가 buy 베팅은 얼마부터 할 수 있다고 말해준다.

베팅 방법은 place 베팅과 비슷하게 칩을 내려놓은 후 "buy (the) 숫자" 라고 말하면 된다.

2.4. 상시 가능 베팅

아래 베팅들은 포인트 설정 여부와 상관 없이 아무때나 할 수 있는 베팅들이다. 여기서 테이블 중앙에 있는 하드웨이 베팅과 one roll bet을 합쳐서 Proposition Bet 이라고 부른다.

2.4.1. Field

Field 베팅은 테이블에서
②,3,4,9,10,11,⑫
FIELD
라고 씌여있는 칸에 자신의 칩을 놓으면 된다. 이 베팅까지는 테이블 미니멈이 적용되는 베팅이다. 3,4,9,10,11 이 나오면 베팅한 금액만큼, 2가 나오면 베팅 금액의 2배, 12가 나오면 베팅 금액의 3배[15]를 따게되고 그 외의 숫자가 나오면 잃는다.

이 베팅에서 주의해야할 점은 이 베팅은 셀프 서비스 베팅으로 딜러는 플레이어에게 지급해야할 칩을 플레이어가 건 칩 옆에 두고 별다른 말 없이 다음 플레이어에게 지급할 칩을 나눠준다. 딴 칩을 가져오는건 어디까지나 플레이어의 책임으로, 칩을 가져오는걸 깜빡하고 있다가 주사위 굴려져서 저 숫자들이 안나오면 몽땅 다 잃는다. 따면 그때는 하늘이 도운거고

이 베팅의 기댓값은 12가 나왔을 때 3배를 준다는 가정 하에서는 0.972정도(=35/36, 10달러를 걸면 0.28달러를 잃음) 12가 나왔을 때 2배를 준다는 가정 하에서는 0.944정도(=34/36, 10달러를 걸면 0.56달러를 잃음)이다.계산 잘못하면 오히려 돈을 따는 것으로 나올 수 있다. 2에 걸었을 때 2배를 준다고 해서 2가 나올 확률의 2배를 하면 안 된다. 다른 승리 숫자가 나왔을 때 1을 걸었으면 2(원래 건 금액 1+딴 금액 1)를 받고 2가 나왔을 때 1을 걸었으면 3(원래 건 금액 1+딴 금액 2)을 받기 때문에 2배가 아니라 1.5배(3/2)를 해야 하며, 마찬가지로 12가 나오면 1을 걸어서 4를 받기 때문에 2배(4/2)만 해줘야지 3배를 해주면 심히 곤란해진다.

2.4.2. Hard Way

포인트가 될 수 있는 수, 4,5,6,8,9,10 중 짝수는 주사위를 굴렸을 때 이지 웨이(easy way)와 다른 하나는 하드 웨이(hard way)로 구분한다. 같은 수 두 개가 나와 짝수가 되는 것을 하드 웨이라고 하는데, 그냥 더블=하드웨이라고 생각하면 된다.

예를 들어, 2와 2를 굴려 4가 나왔을때 four hard way 라고 부른다.[16] 반대로 1 과 3을 굴려 4가 나왔다면 four easy way 라고 부른다.[17]

테이블 중앙에 있는 표에서 눈이 같은 주사위 두개 그려져 있고 10 to 1 또는 8 to 1 이라고 쓰여있는 곳이 바로 하드웨이 베팅을 하는 곳.

베팅하는 방법은 적당히 스틱맨의 주목을 유도한 뒤 칩을 중앙으로 던지면서 "hard '숫자'" (예; Hard Six) 라고 말하면 된다. 만약 모든 하드웨이에 베팅을 하고 싶다면 한 칸에 원하는 금액의 4배를 테이블 중앙에 던지거나 중앙쪽으로 밀면서 "all hard ways" 또는 그냥 "hard ways" 라고 말하면 된다.

이 베팅은 다음으로 나올 짝수 눈이 하드 웨이로 나올 것에 거는 것인데, 이지 웨이로 나온다면 지게된다. 물론 7을 굴려도 지게된다. 단, 이 베팅은 7이 나오거나 베팅한 숫자가 나올때 까지 계속된다. 즉, 하드 4에 걸었다면 중간에 6이 나오던 5가 나오던 7만 안나온다면 4가 나올때까지 계속된다는 것이다. 이때 계속 굴리다 4가 나왔다면 이지웨이인지 하드웨이인지 구분하여 따거나 잃는다. 이지4가 나왔다면 베팅한 금액을 잃고 하드4가 나왔다면 아래 표 대로 배당받는다. 앞서 설명한대로 위 그림에 있는 표대로 배당했을 때 얘기다. 실제 카지노에선 일반적으로 4, 10의 경우 7배, 6, 8의 경우 9배 배당한다.
총 경우의 수[18] 하드가 나올 확률[19] 배당 (배수) 이길 확률
4 3 1/3 = 33.33% 8 to 1 (X 8.0) 22.22%
6 5 1/5 = 20.00% 10 to 1 (X 10.0) 27.78%
8 5 1/5 = 20.00% 10 to 1 (X 10.0) 27.78%
10 3 1/3 = 33.33% 8 to 1 (X 8.0) 22.22%
배당률이 비교적 높긴 하지만 질 확률 또한 매우 높다. 하지만 이 베팅은 테이블 미니멈 베팅이 적용되지 않아 단돈 $1를 걸어도 상관 없기도 하고 크게 땄을때의 짜릿함, 그리고 신기하리만큼 의외로 잘 나오는 경우도 많아 플레이어 입장에선 매우 안좋은 베팅임에도 불구하고 많은 사람들이 하드웨이 베팅을 한다. 또한 어떤 이유에선지 하드 8은 딜러에게 팁을 주고자 할때 딜러를 위해 해주는 베팅으로 많이 한다. 팁에 대한 사항은 아래에서 더 자세히 다룰 것이다.

하우스 어드밴티지는 하드 4, 10의 경우 11.11%, 6, 8의 경우 9.09%이다. (실제 카지노 배당 기준)

2.4.3. one roll bet 과 horn bet

One roll 베팅은 다음에 주사위를 굴렸을 때 무엇이 나올지에 대해 베팅하는 것이다. 2, 3, 7, 11, 12, Any Craps의 6개 중 하나를 선택할 수 있다.

위의 다른 베팅과는 다르게 딱 한번의 기회만 있어서 확률은 매우 적다. 하지만 배당은 매우 높다. 이 베팅도 테이블 미니멈이 적용되지 않는다. 즉 $1도 걸 수 있다. 배당은 아래 표 참조
나올 확률 배당률 (배수)
2 2.78% 31 to 1 (X 31.0)
3 5.56% 16 to 1 (X 16.0)
7 16.67% 5 to 1 (X 5.0)
Any Craps 11.11% 8 to 1 (X 8.0)
11 5.56% 16 to 1 (X 16.0)
12 2.78% 31 to 1 (X 31.0)
7과 Any Craps를 빼면 배당률이 매우 높다. 하지만 사람들도 이게 엄청난 도박이라는 걸 알기 때문인지 이 베팅은 잘 하지 않거나 큰 액수를 걸지 않는다. 오션스 13 후반부에 브래드 피트가 엄청난 금액의 칩을 주면서 "snake eyes" 라고 하는 장면이 바로 one roll bet 중 2에 거는 장면이다. 2가 나올 것이라는 확신을 갖고 베팅한 후 무려 30배[20]를 따갔으니...

Horn bet은 이 one roll 베팅 여러개를 합친 것이다. 가장 기본적인 horn bet은 2, 3, 11, 12 에 각 $1씩 거는 것이다. 주사위를 굴렸을때 저 숫자 중 하나만 걸려도 나머지 세개 숫자에서 잃는 금액보다 월등히 많으므로 이런 베팅을 한다. 기본적인 베팅 이외 보편적으로 쓰는 horn bet은 세가지다.
여기에 추가로 Whirl bet 또는 World bet 라고 불리는 베팅이 있는데 이것은 기본 Horn bet(2, 3, 11, 12)에다가 Any Seven 베팅을 추가한 것이다.

이렇게 any craps, horn bet 또는 whirl bet은 컴 아웃 롤에서 패스 라인 베팅에 대한 보험으로 쓰기도 한다.

2.5. 숫자별 별명 및 베팅 은어

각 숫자마다 별명이 있다. 딜러들은 보통 주사위가 굴려지면 이 은어와 숫자를 같이 말하기 때문에 알아두면 좋다. (* 표시는 잘 사용하지는 않지만 간혹 들을 수 있는 별명)아무래도 크랩스는 베팅할 수 있는 방법이 많고, 몇몇 베팅은 복잡하기도 하며, 진행속도가 빠른 게임인 만큼 베팅하는 것에대한 은어도 많다. 이중 몇몇을 소개하자면 아래와 같다. (~~~ 는 걸 베팅 이름을 뜻한다.)

2.6. 에티켓

아무래도 여러 사람들과, 특히 테이블 게임 중에는 가장 많은 사람들과 같이 하는 게임이다보니 여러가지 지켜야할 에티켓이 있다. 물론 불문율도 존재한다. 이러한 에티켓을 지키지 않으면 처음 몇번은 딜러가 주의를 주는 걸로 끝나지만 계속되게 되면 플레이어한테 테이블에서 나가달라고 부탁할 수 있다. 심하면 아예 카지노 밖으로 퇴장당할 수 있으니 주의하자.

일단 주사위 관련 에티켓으로는 앞서 말한 것처럼 주사위를 다룰땐 한 손으로만 다뤄야 한다. 두손을 모아 흔드는 행위도 되지 않고, 주사위는 테이블에 칩을 모아두는 레일 뒤로 나갈 수 없다. 던질땐 되도록이면 반대쪽 벽에 맞고 튕겨 나와야한다. 위에서도 말했지만 반대쪽 벽에 맞지 않더라도 딜러의 재량으로 테이블 중앙을 넘겼으면 봐주기도 하지만 최대한 벽을 맞추도록 노력하자. 그리고 주사위는 아무리 높아도 사람들(딜러들)의 눈높이 아래로 던지는게 매너다. 이런 주사위에 대한 에티켓은 매우 엄격하게 지켜야하는데, 지키지 않을 경우 딜러가 주의를 준다. 이는 주사위를 바꿔치기 한다던지 하는 부정을 막기 위한 조치이기 때문이다.

베팅 관련 에티켓은 베팅 할때 칩을 던지지 않는다[27]던지 하는 기본적인것들이 많다. 상식적인것을 제외하고 가장 중요한 에티켓은 주사위가 테이블 중앙에서 벗어나는 순간, 즉, 스틱맨이 주사위를 슈터에게 건내주기위해 테이블 중앙에 있던 주사위를 슈터쪽으로 밀기 시작하면 더이상 베팅은 하지 않는게 예의다. 중앙에서 얼마 벗어나지 않았다면 스틱맨이 다시 주사위를 중앙으로 갖고오느라 시간이 지연되고 말겠지만 슈터까지 간 상황에서 이제 막 던지려고 할때나 이미 던져진 시점[28]에서 베팅을 걸면 시간이 지연됨은 물론이고 그 베팅은 인정이 안될 가능성이 매우 높다. 게다가 던진 주사위가 손이나 베팅 걸려는 칩에 맞고 안좋은 숫자라도 나오면 그순간 테이블에서 공공의 적이 된다. 그 이유는 주사위가 테이블 밖으로 나가거나 하지 않는 이상 손에 맞든 칩에 맞든 한번 굴려진 주사위는 유효하기 때문이다. 실제로 이런 식으로 포인트 설정 후에 던진 주사위가 다른 플레이어의 손에 맞고 7이 나오는 사태가 종종 있으며, 약간 다혈질인 사람들이 있는 테이블은 진짜 싸우기 일보직전까지 간다. 이런 사태를 방지하기 위해 일부 카지노에서는 아예 주사위가 중앙에서 떠나는 순간 그 어떤 베팅도 못하게 하기도 한다.

그 외 기타 자잘한 에티켓은 다음과 같다.
몇가지 불문율은 다음과 같다.

2.7. 팁 주는 방법

카지노 딜러도 서비스 업종인 만큼 팁을 주는게 예의다. 크랩스에서 딜러에게 팁을 주는 방법은 크게 두가지인데, 하나는 직접 딜러에게 주는 것이고, 다른 하나는 딜러를 위해 베팅을 해주는 것이다.

딜러에게 직접 주는 방법은 팁 줄 금액을 딜러에게 밀면서 "for dealers" 라고 하기만 하면 된다.

딜러들을 위해 베팅 해주는 방식은 또 두가지로 나뉘는데, 바로 자신의 베팅과 딜러의 베팅을 같이 하는것과 딜러들의 베팅만 해주는 것. 자신과 딜러의 베팅을 같이 할 경우엔 자신의 베팅 금액과 딜러들의 대리 베팅금액을 합쳐서 딜러에게 준후 베팅 내용에 "two way"라고 붙이면 된다. 이때 딜러와 본인의 베팅액이 다르다면 반드시 각각 얼마씩이라고 말해야한다. 그렇지 않으면 반반으로 인식한다. 예를들어, 본인 베팅으로 $3, 딜러베팅으로 $1를 생각하고 $4 칩을 주면서 "two way hard eight" 이라고만 말했다면 딜러는 플레이어 베팅에 $2, 딜러 베팅에 $2라고 생각하고 그렇게 베팅을 해놓는다. 그러므로 반드시 자신의 베팅액이 $3고 딜러들을 위한 베팅이 $1라고 말해줄것. 다만 $1 칩과 액수가 다른 칩을 동시에 놓을 경우에는 보통 $1 칩만 딜러들을 위한 베팅이라고 인식한다.

딜러들을 위한 베팅만 하는 경우는 베팅 내용 앞에 "Dealer's" 라고 붙여주면 된다. 예; "Dealer's hard eight" 딜러들을 위한 패스라인 베팅을 해주고 싶을 경우엔 별말 없이 자신이 건 패스라인 베팅 옆에 딜러들을 위한 베팅을 해주면 된다.[32] 딜러들을 위해 한 베팅은 테이블 미니멈이 적용되지 않으므로 $1 칩만 올려놓아도 상관 없다.

이렇게 딜러를 위한 베팅을 했다면 딜러들은 땄을 경우 배당액과 원래 베팅을 가져간다. 플레이어 베팅의 경우 원래 베팅은 계속 테이블 위에 남겨 놓는 것과는 차이난다.

사실 베팅인만큼 잃을 확률도 있고, 일반적으로 딜러들을 위해 해주는 베팅은 딸 확률이 낮은 베팅이라 직접 주는게 더 나을수도 있다. 그러나 딜러들에게 그들도 게임을 같이 한다는 느낌을 주고, 딜러들마저 플레이어(슈터)를 응원하는 상황도 오니 썩 나쁘지는 않은 방법이다.

팁은 선택사항이라고는 하지만 의무로 생각해야 한다. 다른 테이블 게임과는 달리 크랩스는 베팅 방법과 배당이 복잡하고 최대 16명까지 플레이할 수 있는 게임이라 게임이 원활하게 진행되는데에는 딜러들의 역할이 매우 중요하다. 괜히 한 테이블에 네명씩 달라붙는게 아니다. 본인이 별다른 지체 없이 원만히 게임을 할 수 있는 건 모두 딜러 덕분이라 생각하고 팁을 꼭 주도록 하자. 참고로 카지노에서 딜러에게 주는 팁은 한번 주고 마는게 아니라 주기적으로 계속 줘야 한다. 보통 15분~30분마다 한번씩 주는게 좋다.

게임이 끝나고 테이블에서 일어날때 한번에 주는 방법도 있는데 이렇게 할 경우 게임 중간중간 팁을 주면서 누릴 수 있는 대우(?)를 받지 못하므로 중간중간 계속 주는게 좋다. 사람 마음이 자기한테 잘해준 사람한테 잘해주게 돼있어서 주기적으로 팁을 준 사람한테는 까먹고 베팅을 안했다거나 베팅액이 배당 배수에 일치하지 않거나 할 때 조언을 해준다. 그리고 게임이 복잡한 관계로 딜러들이 종종 실수를 하게 되는데, 팁을 계속해서 챙겨준 사람의 베팅은 계속 신경을 써줘서 따고도 배당을 못받는 경우가 거의 안 생긴다.[33] 심지어는 실수인 척 하고 배당을 슬쩍 조금 더 주는 경우도 있다고 (...)

3. 베팅 전략

위를 보면 알겠지만 크랩스는 게임 자체는 단순하지만 베팅의 종류와 방법이 매우 많은 게임이다. 따라서 베팅을 어떻게 하느냐에 따라 돈을 벌 수도, 잃을 수도 있고 돈을 잃거나 모으는 속도도 달라진다. 게다가 크랩스에는 남들 다 잃어도 자신은 딸 수 있는, 거의 카지노 입장에서 게임을 하는 don't pass/don't come 베팅이 있기 때문에 상황이 안좋아도 전략만 잘 쓰면 남들은 돈을 계속 잃어도 나는 계속 따거나 적어도 손실을 최소화 할 수 있다. 이 때문에 대부분의 플레이어들은 자신만의 베팅 전략이 있다. 특히 하드코어 플레이어로 갈수록 베팅 전략을 거의 논문 작성하다시피 연구하기도 하고 심지어 이런 크랩스 베팅 전략을 모아놓은 책이 팔리고 유튜브 채널까지 있을 정도다. 물론 딱히 이런 전략 없이 기분 내키는대로 베팅하는 플레이어들도 있지만 그들조차도 아래 소개할 기본 베팅 전략은 베이스로 깔고 간다.

3.1. 기본 베팅 전략

초보 플레이어나 라이트 플레이어들의 경우 대부분 이 기본 전략을 따른다.

3.1.1. 컴아웃 롤

포인트 설정 전 패스라인에 베팅한다. 여기서도 베팅 전략이 갈라지는데, 여러가지가 있지만 기본적으로 세가지 부류가 있다.
  1. 패스라인만 베팅: 말 그대로 다른 베팅 없이 패스라인에만 베팅한다.
  2. Any Craps 보험 베팅: 컴 아웃 롤에서 크랩스가 나오면 자신이 패스라인에 베팅했던 금액을 잃게되므로 이에 대한 보험으로 Any Craps에 베팅한다. 우선 Any Craps는 one roll bet이므로 테이블 미니멈이 적용되지 않고, 일반적인 카지노에서 Any craps는 7배 배당(위 테이블 그림상으론 8배 배당)이므로 보험료 명목으로 소정의 금액을 내는 샘. 큰 금액이 아니므로 부담이 없고 크랩스가 나와 패스라인에서 잃어도 이득이다. 이 때 베팅 금액은 (본인의 패스라인 베팅 금액/5) 으로 해야 수지가 맞는다.
  3. C&E 베팅: 위 애니 크랩스 보험 베팅에서 약간 발전된 형태로, Any Craps와 11에 베팅하는 방법이다. 여기서 눈치챈 사람도 있을텐데, horn bet과 비슷하다. 베팅액과 배당이 약간 다를 뿐. C&E 베팅은 하나의 복합 베팅으로 인식되어 $1에 Any Craps와 11 one roll bet이 가능하다. 정확히 말하자면 any craps에 50센트, eleven에 50센트 이렇게 나누는 것이다. 물론 이렇게 나눠지는 만큼 크랩스가 나오면 $3, 11이 나오면 $7를 준다.

이외에도 any craps 대신 3-way craps에 베팅한다던가 horn 베팅을 한다던가 변형이 많지만 초보들은 대개 저 세가지 중 하나를 많이 한다.

3.1.2. 포인트 설정 후

포인트 설정 후엔 odds 베팅을 한다. 액수는 최대 범위 내에서 본인이 원하는 만큼. 보통 라이트 플레이어들은 패스라인에 베팅한 만큼만 베팅한다. 단, 포인트가 5나 9일 경우 짝수를 맞춰야 한다.

일반적으로 Place bet도 많이 하며, 보통은 확률이 가장 높은 6과 8에 place bet을 한다. 포인트가 6이나 8일 경우엔 둘 중 포인트가 아닌 숫자에만 place bet을 한다. 참고로 6과 8 place bet은 6의 배수로 해야한다. 플레이어에 따라 5와 9에 추가로 place bet을 하는 경우도 있다.

이 정도가 초보자나 라이트 플레이어들이 쓰는 기본적인 베팅 전략이다. 여기서 약간 더 경험이 있는 플레이어 들이나 하드코어 플레이어들은 더 나아가 (don't) come 베팅이나 buy 베팅, 하드웨이 베팅 등을 추가하기도 하고 place 베팅을 딸 때마다 단계 수를 증가시키고 하는 식으로 본인만의 전략을 사용한다. 이런 플레이어들이 많은 테이블에서 게임을 하면 주사위 굴릴 때마다 서로 복잡한 베팅을 해서 난리도 아니다. 이때 빛을 발하는게 딜러들의 실력.

참고로 이렇게 기본 베팅 전략을 사용하면 $5 테이블 기준 매 라운드마다 $22~$24 [34] 정도가 든다. 플레이스 베팅을 못따고 라인 베팅을 이기면 대략 $11~$15 (플레이스 베팅은 남아있음), 플레이스 베팅을 한번씩 따고 이기면 대략 $25~$29 정도 (플레이스 베팅은 계속 남아있음) 딴다. 물론 지면 베팅했던 $22~24 모두 잃는다.

3.2. 고급 전략

여러 플레이어들이 저마다의 전략을 갖고있는데, 이를 모두 소개할 수 없으므로 우선 공통점을 말해보자면 대부분의 경우 컴 아웃 롤에서 보험 베팅 (애니 크랩스 등)을 하지 않는다. 한다 하더라도 horn 베팅이나 whirl 베팅을 이용하며, 이건 보험 명목보단 돈을 더 따겠다는 목적으로 많이들 한다. 또한 돈이 주 목적인 하드코어 플레이어로 갈수록 비주류 베팅인 don't pass/don't come의 이용 빈도가 높아진다. 테이블이 핫할땐 패스라인 베팅을 했다가 테이블이 좀 식으면 다크사이드로 넘어가는 식. 그리고 거의 모든 베팅에 대해 press나 parlay를 많이 쓴다.

4. 변형 게임들

보통 카지노 밖에서 할 때에는 한 사람이 선이고 딜러이자 슈터가 되는데, 게임 이전에 다른 사람들이 베팅을 할 때 판돈을 맞추고 한다. (이를 페이드(fade)라고 한다.)

4.1. 카드 크랩스

미국에서 주사위 도박에 대한 금지령이 내렸을 때, 주사위의 플레잉 카드 두 벌에서 A~6의 카드들로 대체되었다. 지금도 캘리포니아에서는 금지령이 유지되기 때문에 일명 캘리포니아 크랩스라고 한다. 하는 방법은 일반 게임과 같으나, 슈터는 잘 섞은 덱에서 맨 위의 카드 두 장을 보이면 된다. 카지노마다 조금씩 방법이 다르고. 주사위 던지는 기분을 내기 위해 주사위를 던져 그 끗대로 카드를 뒤집어 결과를 보기도 한다 [35]

4.2. 스트리트 다이스

street dice
엄청나게 간략하게 한 마냥 크랩스에서 파생된 게임이다.

pass bet과 don’t pass bet이 있다.

4.2.1. pass bet

7 또는 11이 나오면 이기고 2, 3, 12(크랩스)가 나오면 진다. 그 외의 숫자(4,5,6,8,9,10)는 포인트로 설정되어, 7이 나오면 지고 포인트가 나오면 이긴다. 크랩스는 상관없다.

4.2.2. don’t pass bet

pass bet와 상대되는 베팅이며, 없을 수도 있다.

7 또는 11이 나오면 지고 2, 3, 12(크랩스)가 나오면 이긴다. 그 외의 숫자(4,5,6,8,9,10)는 포인트로 설정되어, 7이 나오면 이기고 포인트가 나오면 진다. 크랩스는 상관없다.

4.2.3. 하우스룰

4.3. 스트리트 크랩스

street craps
스트리트 다이스에서 파생된 게임이다. 라스베가스 내에 위치한 Downtown Grand 카지노의 길거리에서 할 수 있다.

4.3.1. 포인트 설정 전

2, 3, 12(크랩스)가 나오면 지고 11이 나오면 이긴다. 7이 나오면 무승부. 그 외의 숫자(4,5,6,8,9,10) 포인트가 된다.

4.3.2. 포인트 설정 후

여기서부터 7이 나오면 진다. 단, 크랩스는 나와도 지지 않는다.
배율표
포인트 / 던진 회수 1회 2회 3회 그 이후
4,10 X5 X4 X3 잃음 (X -1)
5,9 X4 X3 X2
6,8 X3 X2 X1

4.3.3. 브릭 베트(brick bet)

라스베가스 내에 위치한 Downtown Grand 카지노의 길거리에서 제공하는 특수 베트이며, 일반 베트와 다른 차이가 있다.이렇게 빡센 조건 내에서 이기면 일반 베트의 25배를 받는다. 하지만 질 확률은 일반 베트보다 높다.[36]

4.4. 슛(주사위 게임)

shoot dice (shooter라고도 한다.)

대본
위의 두 게임을 혼합해놓은 형태.

4.4.1. 포인트 설정 전

7이 나오면 이기고 2, 3, 12(크랩스)가 나오면 진다. 11이 나오면 무승부. 그 외의 숫자가 포인트가 된다.

4.4.2. 포인트 설정 후

정해진 포인트가 나올 때까지 던진다. 단, 그 이전에 7이 나오면 진다.

5. 사족

이 게임의 유래는 인도의 어떤 주사위 게임으로, 주사위 3개를 사용했다. 그러나 7 또는 11이 나오면 판을 벌인다는 것은 지금의 크랩스와 별 차이가 없다고.

이는 나중에 중세~르네상스 시대의 유럽에서 해저드(hazard, 나중에 우리가 알고 있는 '위험'이라는 뜻으로 확장된 단어이기도 하다.)라는 게임으로 발전했다. 이를 더 간략화한 것이 소위 스트리트 다이스라고 불리는 형태의 크랩스이다.

6. 둘러보기

<rowcolor=#FFF> 주사위 게임
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[카지노측_7명_포함] [2] '헛소리' 라는 뜻이 있다.[3] 정확히는 핏보스 보다는 아래다.[4] 박스맨은 일반 딜러들보다 급여를 더 많이 받는다고 한다.[5] 물론 이는 한국 사람들의 크랩스 게임에 대한 낮은 인지도가 원인일 수도 있다.[6] 라스베가스에서 중국계들 대상으로 만들었다가 망한 카지노 럭키 드래곤에서도 대부분 바카라이고 블랙잭이 몇개 있었지 크랩스는 한테이블도 없었다. 애초에 전 세계 거의 모든 카지노가 블랙잭과 바카라의 인기가 압도적이다.[7] 보통 카지노가 붐비기 시작하는 시간인 18시~20시 전[8] 그런데 이 시간대에도 다른 테이블 게임에 비하면 크랩스 테이블은 사람들이 많다.[9] 크랩스 테이블 중 가장 낮은 테이블 미니멈이 $5 이다.[10] 그런데 이마저도 사람이 많아지거나 하면 카지노 측에서 테이블 미니멈을 $10 으로 올려 붐비는 시간대에 가면 테이블 미니멈은 거의 항상 $10 이상이라고 보면 된다.[11] 실제로 카지노에서는 이런 쪽에 베팅하면 재수없다고 다들 눈을 흘긴다. 스타워즈를 따와서 다크 사이드로 넘어갔다고 표현하기도 한다.[12] 단, 이 경우 일반적인 place bet 처럼 딜러에게 건내주는것이 아니라 칩의 절반은 패스라인 안쪽에, 나머지 절반은 바깥쪽에 걸치도록 칩을 패스라인 바깥쪽 테두리(선)에 걸쳐서 내려놓으면 된다.[13] 경우에 따라서 "10x"같이 하나만 쓰여있는 곳도 있다. 이런 곳은 포인트 숫자에 관계 없이 무조건 odds 베팅 상한을 패스라인 베팅의 10배로 한다는 뜻이다. 하지만 이런 카지노는 최대 베팅 한도가 별로 크지 않은 편이다.[14] odds 항목의 표 참조[15] 보통은 3배지만 카지노마다 달라서 2배만 주는 테이블도 있다. 요새는 대부분 2배로 바뀌어가는 추세.[16] Four hard way가 정석이긴 하나, 대부분 간략하게 hard four 라고만 한다.[17] 마찬가지로 easy four 라고 간략하게 부른다.[18] 해당 숫자가 나올 수 있는 총 경우의 수[19] 해당 숫자 조합 중에서. 전체적으로 나올 확률은 모두 1/36 이다.[20] 영화에 나온 크랩스 테이블은 30 to 1, 즉 30배 배당이었다.[21] Field 베팅에 5가 없는데서 나온 말[22] 5와 2 조합[23] 6과 1 조합[24] Field 베팅의 정 중앙에 9가 있는데서 나온 말[25] 5의 더블일 경우[26] 애니 크랩스 베팅과 비슷한것으로 보이지만 배당률이 다르다. 2와 12가 나오면 30배, 3이 나오면 15배를 받으므로 애니크랩스에 비해 두 유닛($2)이 더 나가는 대신 크랩스가 나온다면 최소 13유닛($13), 최대 28유닛($28)까지 딸 수 있다. 물론 잃으면 더 잃는거고[27] 하지만 중앙에 있는 베팅은 자리가 가운데 있지 않는이상 매우 멀기 때문에 스틱맨의 주목을 끌고 던지는 것이 좋다. 아니면 가까운 딜러에게 칩을 주면서 가운데에 있는 어떤 베팅을 할지 알려주면 딜러가 해당 베팅을 전달해준다.[28] 던져지긴 했으나 계속 주사위가 굴러가고 있는 상황.[29] 그러니까, 포인트 설정 후 7이 나와서 슈터가 바뀔때[30] 적어도 패스라인 베팅 정도는 할 줄 알아야된다. 모르고 가도 플레이어들이 그렇게 불쾌해 하거나 하진 않지만 정말 아무것도 모르고 가면 설명하느라 게임이 매우 늘어지기 때문에 그닥 좋아하진 않는다. 테이블에 사람이 얼마 없다면 크게 상관은 없기 때문에 사람이 별로 없는 시간대에 방문하여 배워보던가 아니면 카지노에서 제공하는 게임 수업을 듣고 가는게 좋다.[31] 가장 기본적인 패스라인 베팅만 알고 가서 다른 플레이어들이 하는 것을 보고 주변 플레이어들 또는 딜러들에게 그 베팅은 뭐하는 것이냐고 물어보면 친절히 설명해주므로 아주 조금정도만 알고가면 된다. 다만 슈터에게만은 물어보지 말자. 다른 플레이어들은 물어봐도 게임 진행이 느려지거나 하지 않지만 슈터는 주사위를 굴리는 사람이므로 설명하는동안 게임진행이 느려질 수 있다.[32] 그 뒤에 Odds 베팅을 해줄 수도 있다[33] 아무래도 게임이 복잡하고 딜러들도 사람인지라 이런 실수가 종종 생긴다. 이럴 경우 슈터에게 주사위가 가기 전에 딜러에게 자신이 베팅한 것에 대한 배당을 받지 못했음을 알리는 것이 중요하다. 딜러가 초보이거나 하면 이런 실수가 자주 발생하는데 그 딜러가 계속 배당 주는걸 잊어버리거나 잘못된 배당액을 주거나 하면 베팅을 중단하고 박스맨이나 핏보스한테 가서 알리는 것이 좋다. 그러면 얼마 안 있어 해당 딜러는 강제로 휴식을 취하라는 말을 듣고 다른 딜러로 교체된다. 단, 이렇게 하면 그 딜러가 해고될 가능성이 높아진다.[34] $5 패스라인, $5 오드, $12 플레이스 베팅-6과 8에 $6씩, 보험 베팅을 한다면 거기에 $1, 5와 9 포인트일 때 오드 베팅 짝수로 만들기 위한 $1[35] 주사위는 카드 위치만 결정할뿐 결과에는 영향이 없으므로 캘리포니아 주법을 어기지 않는다.[36] 일반 베트는 하우스 엣지가 5.02%, 브릭 베트는 6.27%.

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