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최근 수정 시각 : 2025-03-12 19:35:30

Cube Combination

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Cube Combination
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파일:Roblox 플레이 단추.svg
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제작 날짜
{{{#000 최근 업데이트 날짜
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5명 / 10명[인게임]
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{{{#000 커뮤니케이션
#!wiki style="margin-top:2px''
지원 안함 
}}}
{{{#000 장르
RPG / Fighting
}}}
{{{#000 수위
약함[2]
}}}
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1. 개요2. 상세 조작법3. 게임모드4. 섬5. 보스목록6. 게임패스7. 아이템8. 엔티티9. 배지10. 큐빅11. 진행 가이드12. 게임 튜토리얼과 팁13. 파생 게임14. 스토리&세계관(설정)
14.1. 보이드 엔보이(Void Envoy)와의 대화14.2. 크리스탈14.3. 첫번째 감옥(메모리)
14.3.1. 내용

[clearfix]

1. 개요


Roblox의 그룹인 Combination Creations 그룹에서 2022년 6월 3일날 출시한 게임이다. 동접자 수는 200~800명 으로 하위권을 달리고 있다.
파일:CubeCombinationlogo3.webp
큐브들을 합치며 무기 및 방어구, 전투 아이템을 사용하여 보스를 잡는 루트로 게임이 진행된다.

아이템을 직접 수작업으로 만들어야 하며 합칠 수 있는 아이템들이 엄청나게 많기 때문에 조합법을 다 외우고 있지 않는 이상 이 게임을 즐기기가 힘들다는 단점이 존재한다.

컨텐츠가 Entity 처치, 지뢰찾기 등 밖에 없기 때문에 CC3[3]가 출시되기 전 까지는 컨텐츠가 없을 전망이다.

[ 게임 설명 펼치기·접기 {영어}]
>Cube Combination is a fun wave defence style fighting game about combining cubes. Combine cubes to upgrade your weapons & fight your way to the top!


How to play:
- Click cubes to pick them up.
- Press Q to drop cubes at your mouse pointer position.
- Press F to switch a cube you are holding with a cube in your offhand.
- Drop cubes on cubes to combine them, only some cubes combine with other cubes.
- Use the researcher to find cubes to combine with.
- Plate Cube + Wood Cube to make bridges

[ 게임 설명 펼치기·접기 {한글}] (변형되어있을 수 있습니다.)
>Cube Combination은 큐브를 조합하는 재미있는 디펜스 스타일의 격투 게임입니다. 큐브를 조합하여 무기를 업그레이드하고 모든 적을 처지하고 강해지기 위해 싸우세요!


어떻게 플레이하는가?:
- 아이템을 클릭하여 손에 들어라.
- Q를 클릭하여 손에 들고 있는 아이템을 마우스 위치에 버릴 수 있다.
- F를 클릭해서 들고 있는 아이템을 스위치(왼쪽 손)할 수 있다.
- 큐브와 큐브를 합성하면 새로운 아이템이 나온다.
- researcher를 사용하여 조합법을 찾아라.

- 플레이트 큐브(혹은 구리 큐브) + 나무 큐브 = 플랫폼(섬과 섬을 이을 수 있는 길)

2. 상세 조작법

항상 사용되는 조작키
때에 따라서 사용되는 조작키

3. 게임모드

게임모드는 Standard, Sandbox, Infininum으로 이루어져 있으며,
모드가 달라지면 Cube Combination 플레이 방향이 달라지고, 각 모드의 특성으로 게임을 즐길 수 있다.
Standard Sandbox Infininum
<colbgcolor=#8f42bf> 가격 무료 유료 무료
최대인원수 10 - 10
특징 가장 기본적인 게임 모드 게임 내 모든 아이템과 엔티티를 생성 할 수 있는 모드 숫자 큐브만 생기는 모드

Standard
Cube Combination의 메인 모드이다.
예전에는 Legacy라고 불렸었지만 메뉴가 생기면서 Standard로 정식 명식이 생겼다.

Sandbox
아이템이나 엔티티를 자기 마음대로 생성할 수 있는 모드이다.[5]
추가로 엔티티 체력 변경, 관리, 아이템 및 구조물 초기화 등을 할 수 있다.
실험용 모드라고 보면 된다.
하지만 샌드박스에서도 숫자 큐브, Anadem Of Cryostasis, 크리스마스 한정 아이템, 만우절 한정 아이템은 소환하지 못한다.

Infininum
숫자 큐브만 모아둔 모드이다.
1 큐브부터 무한까지 계속해서 합칠 수 있다.
Standard와 달리 숫자 큐브가 바로 생성되며, 가장 낮은 생성 큐브가 1 큐브라면 64배 높은 64 큐브도 생성된다.
(가장 낮은 생성 큐브 * 16384) 큐브를 만들면 생성되는 숫자 큐브가 전부 2배가 된다.
단위는 2^1024 (39dm) 까지 있다.

4.

파일:큐콤 지도 2025 02 04 마지막 (1).png

5. 보스목록

일부 정보는 FANDOM 에서 가져왔다.
참고용: 데미지의 종류 목록 ▼

전투를 하기 위해서는 알고있어야한다.
보스도 상성이 있고 어떤 속성에 데미지가 덜 들어가는지,
더 들어가는지 알고있으면 유용하다.
Sharp 날카로움
Explosive 폭발
Blunt 무딤
Fire
Earth
Air 공기
Water
Ice 얼음
Phantasmal 환상



큐브 디스트로이어(Cube Destroyer)
파일:이미지 파일.png
체력 2,320
데미지 25 Sharp
이동속도 12
속성 -
잡몹 X
상성 면역: 없음
저항: 날카로움, 무딤, 폭발
약함: 없음
배경음악 Demolition B
특징 모든 보스중 가장 처치하기 쉬운 보스.[9]
보스 패턴▼
팔에서 파란색 빛이 나면 다음 공격에 닿으면
폭발하는 큐브를 여러개 생성한다.
팔에서 초록색 빛이 체력을 100씩 회복한다.
다리에서 청록색 빛이 나면 닿으면 폭발하는 큐브 여러개를 생성한다.
다리에서 자홍색 빛이 나면 이동속도가 살짝 상승한다.
몸통에서 빨간색 빛이 나면 폭발하는 큐브 여러개를 하늘에서 떨어뜨린다.
전리품▼
멀티 큐브, 큐빅 대검

레이더 브루트(Raider Brute)
파일:이미지 파일.png
체력 3,250
데미지 90[10] / 70[11]
이동속도 10
속성 노멀
잡몹 O
상성 면역: 없음
저항: 날카로움, 무딤, 폭발
약함: 없음
배경음악 Destruction Instruction b
특징 보스들중에 유일하게 공격 방향에 따라 데미지와 공격속도가 바뀜, 모든 보스중 가장 이동속도가 느림
보스 패턴
일정 시간마다 잡몹 4마리를 소환한다
전리품
강화된 철 대검

파이로(Pyro)
파일:이미지 파일.png
체력 4,400
데미지 40 Sharp + fire
이동속도 12
속성
잡몹 X
상성 면역: 불
저항: 날카로움, 무딤, 폭발
약함: 얼음, 물
배경음악 Chaos
특징 불속성 피해 무효, hp가 20~60%때 랜덤으로 몸통에서 불이 나며 각성함
보스 패턴
가끔 불 가시가 여러개 생성되는 공격을 한다. 각성을 하면 주변 적을 밀쳐낸다. 각성 이후에는 범위 내의 랜덤한 위치에서 불 가시가 생성된다.
전리품
불 대검, 옵시디언 파편(뾰족함)


해머돔(Hammerdom)
파일:이미지 파일.png
체력 9,600
데미지 300[1페이즈] / 500[2페이즈]
이동속도 17[1페이즈] / 26[2페이즈]
속성 [16]
잡몹 X
상성 면역: 없음
저항: 날카로움, 무딤, 폭발
약함: 빛
배경음악 Divide And Conquer
특징 보스들중에 평타딜이 가장 강력함뉴비절단기,평타 방향에 따라 넉백 방향도 바뀜
보스 패턴
5초마다 땅을 내려찍어 주변에 있는 적을 밀쳐낸다.
각성 전에는 4번 정도 공격한 후에 내려찍고 각성 후에는 5번 정도 공격한 후에 내려찍는다.
체력이 40%가 되면 각성을 하며 이동 속도와 공격 속도가 빨라진다.
전리품
큰 망치 머리

포세이돈(Poseidon)
파일:이미지 파일.png
체력 5,200[1페이즈][18] / 9,200[2페이즈]
데미지 90[1페이즈] / 200[2페이즈]
이동속도 -
속성
잡몹 X
상성 면역: 물
저항: 날카로움, 불, 얼음
약함: 폭발
배경음악 Guardian Of The Former Seas
Outcast Of The Sulphurous Seas/Guardian Of The Former Seas April Dolly remix
특징 폭발 공격에 약함, 날카로움 공격에 강함,모든 보스중 가장 이동속도가 빠름
보스 패턴
1페이즈에서는 체력이 25%가 되면 삼지창을 던져 꽂힌 곳에서 엄청난 양의 탄막이 쏟아진다.
2페이즈 가동 시 강한 충격파를 만들고 피가 60%가 될 시 격자무늬 형태로 파도를 일으키며, 약 30%때는 그 파도의 속도가 더욱 빨라지고, 20%까지 되면 죽음의 원을 만들어 폭딜을 준다. 하지만 이 죽음의 원은 파이로의 폭발처럼 한번만 사용하는것이 아닌, 쿨타임이 아주 긴 스킬이기때문에 한번 이 죽음의 원을 버틴 후 최대한 빨리 포세이돈을 잡아야 한다. [22]
전리품
삼지창
크라이오(Cryo)
파일:이미지 파일.png
체력 19,430
데미지 70
이동속도 14
속성 얼음
잡몹 O
상성 면역: 얼음
저항: 물
약함: 불, 폭발
배경음악 Antarctic Reinforcement
특징 얼음 공격 무효, 평타 적중 시 일정 체력 이하의 적을 얼림
보스 패턴
체력이 75%가 되면 아이스 미니언들을 소환하고
체력이 50%가 되면 아이스 크리스탈들을 소환해서 날리며
체력이 25%가 되면 아이스 스파이크를 땅에서부터 세번에 걸쳐 소환한다.
전리품
얼음 대검, 크라이오의 팔
버림받은 자의 칼날(The Forsaken's Blade)
파일:이미지 파일.png
체력 25,000
데미지 형태에 따라 다름
이동속도 -
속성 환상
잡몹 X
상성 면역: 없음
저항: 무딤
약함: 물
배경음악 Feral Amalgamation
특징 가장 강력한 보스, 날아다님, 유일하게 출시 당시에 없었던 보스, 재소환이 가능한 보스
보스 패턴
공통
버림받은 자의 칼날이 빙글빙글 돌며 따라온다. 그리고 또 검 모양의 탄막 여러개를 한꺼번에 소환해서 플레이어 방향으로 날린다.

환상
적이 가까이 오면 휘둘러 공격하고 3방향[23]으로 검기를 날리면서 아주 빠르게 움직인다. 검기는 환상 피해를 준다. [24]


평타나 회전 공격에 피격당하면 '느림'에 걸린다. 땅을 내려찍으며 충격파[25]를 소환한다. 충격파는 데미지를 주며 적을 높게 밀쳐낸다. 그리고 이 충격파를 생성할때는 해머돔의 발구르기와 똑같은 충격파도 같이 생성된다.

화염
평타나 회전 공격에 피격당하면 '화염'에 걸린다. 화염 구체들을 소환해서 적에게 화염 피해를 준다.

얼음
평타나 회전 공격에 피격당하면 '서리'에 걸린다. 하늘에서 큰 고드름들을 소환해서 적을 얼린다.

신성
체력이 50% 가 되면 하늘이 어두워지며 각성한다. 호박 폭탄들을 주위에 뿌리며, 스킬들과 이동속도가 강화된다.
전리품
버려진 검
철 검...?(1% 드랍, 보스 부활템)[26]


6. 게임패스

7. 아이템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Cube Combination/아이템 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 엔티티

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Cube Combination/엔티티 문서
번 문단을
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참고하십시오.

9. 배지

Cube Combination/배지 문서 참고

10. 큐빅

일종의 인게임 화폐 방식이다.
획득 방법은 레이더를 처치하거나, 다른사람한테 받는다면 얻을 수 있다.

사용처: 서버 슬롯 추가, 서버 재건, 구조물 내구도 수리(유틸리티 해머 사용)

11. 진행 가이드

처음 시작했으면, 가장 먼저 크레이트를 열자. 크레이트 안에는 철 갑옷과 철 검, 기갑 큐브, 포지 큐브, 팩 큐브가 있기 때문에 초반에 유용하다. 크레이트를 열었으면 팩 큐브를 먹고, 철 갑옷을 장착하고, 철 검을 골드 큐브와 합쳐서 골드 검, 골드검을 용암 큐브와 합쳐서 화염 검을 만들자. 용암 큐브는 바위 큐브를 태워서 얻은 용융구와 바위 큐브를 합치면 된다.

철 갑옷과 화염 검을 만들었으면 철 큐브와 골드 큐브를 합쳐 만든 포지 큐브와 철 큐브를 합쳐서 플레이트 큐브를 만들고, 플레이트 큐브를 나무 큐브랑 합쳐 플랫폼을 만들자. 플랫폼을 8개 만들었다면 크리스탈을 기준점으로 했을때 앞에 있는 보스인 큐브 디스트로이어를 잡아보자. 큐브 디스트로이어는 청록색이 빛나면 찍기, 파란색이 빛나면 땅을 손으로 찍어 공격한다. 나머지는 피하기 쉬우니 그냥 때려잡자.

큐브 디스트로이어를 잡았다면 나온 큐빅 대검을 들고, 크리스탈 기준 오른쪽에 있는 레이더 브루트를 잡아보자. 레이더 브루트는 가끔씩 잡몹을 소환한다. 이때, 레이더 브루트가 소환한 잡몹은 꽤나 강하기 때문에 죽을 수 있으니 조심하자. 레이더 브루트의 공격은 아주 강력하다. 그러니 카이팅을 하며 공략해보자. 지금쯤이면 코일 같은 조합법도 알아보면서 나아가는게 좋다.

레이더 브루트를 잡았다면, 골드 검과 얼음 큐브를 합쳐서 얼음 검을 만들고, 얼음 검과 빙하 큐브를 합쳐 프로스트 검을 만들자. 빙하큐브는 얼음 큐브를 태워서 만든 물 큐브와 얼음 큐브를 합치면 된다. 프로스트 검을 만들었다면 파이롤라이트 갑옷을 만들자. 골드 큐브와 파란색 큐브를 합쳐서 만든 기갑 큐브와 파란색 큐브를 합치면 헬멧 부위, 마젠타 큐브를 합치면 흉갑 부위, 빨간색 큐브를 합치면 레깅스 부위, 노란색 큐브를 합치면 부츠 부위가 된다. 이 4가지 갑옷들을 모두 파이롤라이트 큐브와 합쳐 파이롤라이트 갑옷을 만들고, 입어준다.

파이롤라이트 갑옷과 프로스트 검을 만들었다면 큐브 디스트로이어 앞에 있는 파이로를 잡아보자. 불 속성이기에, 얼음 속성에 약하다. 이때, 파이로는 체력이 50%가 되면 불타며 잠시후 폭발하고, 각성과 함께 체력이 약간 회복된다. 충격파는 꽤나 아프니 조심하자.

파이로를 잡았다면 나온 불타는 대검을 두가지로 합칠 수 있다. 하나는 용암 큐브와 합쳐서 용암 대검, 하나는 골드 검이랑 합쳐서 골드 파이어 대검 이다. 아래 서술한 크라이오를 상대할때는 골드 파이어 대검이 유리하기 때문에 골드 파이어 대검을 추천한다.[29]

그리고, 처음에 만든 화염 검이랑 프로스트 검을 합쳐서 프로스트 파이어 검을 만들자. 왼손엔 스피드 코일이나 퓨전 코일을 끼는게 좋다.

스피드 코일이나 퓨전 코일을 장착하고 프로스트 파이어 검을 들었다면, 레이더 브루트 앞에 있는 해머돔을 잡아보자. 해머돔은 한대 한대가 무려 300 대미지 라는 어마어마한 딜을 넣기 때문에, 사거리가 짧다는 단점을 이용해서 카이팅을 하며 공략하자. 해머돔은 체력이 40%가 되면 2페이즈에 돌입하는데, 2페이즈 해머돔은 퓨전 코일을 낀 플레이어와 맞먹는 속도다. 마찬가지로 카이팅 하며 상대하자. 이때, 해머돔은 가끔 땅을 내려 찍는데, 이걸 맞으면 낙사할 위험이 아주 크기 때문에 피하면서 공략해주자.

해머돔을 잡았다면 포지 큐브랑 나무 큐브를 합쳐서 스틱을 만들고, 그 스틱을 큰 망치 머리랑 합쳐서 위대한 해머를 만들어주자. 그리고 아까 만든 용암 대검 또는 골드 파이어 대검을 들고, 해머돔 앞에 있는 크라이오를 상대해주자. 크라이오는 한대 맞으면 10초간 얼어붙기 때문에, 조심히 상대해주자.

크라이오는 체력이 75%가 되면 잡몹을 소환하고, 50%가 되면 하늘에 얼음 결정을 소환해 공격한다. 25%가 되면 땅에서 아이스 스파이크가 솟구친다. 이때, 아이스 스파이크의 대미지가 무려 500 이기 때문에, 조심하며 상대해주자.

크라이오를 잡았다면 나온 크라이오의 팔을 들고, 빙하 큐브를 농축 큐브와 합쳐서 만든 강화된 빙하 큐브와 얼음 대검을 합쳐서 빙하 대검을 만들어주고, 빙하 대검과 용암 대검 또는 골드파이어 대검을 합쳐 프로스트 파이어 그레이트 소드를 만들어주자.[30] 그리고, 파이로 앞에 있는 포세이돈을 상대해주자. 포세이돈은 이동속도가 해머돔 보다 빠르기때문에 퓨전 코일과 크라이오의 팔이 필요하다. 포세이돈은 체력이 20%가 되면 포세이돈의 창을 땅에 꼽아 16방향으로 아주 빠른 점을 날리는데, 퓨전 코일로 피해주자. 포세이돈이 죽으면 2페이즈로 넘어가며, 최대 체력이 높아지고, 체력을 순식간에 모두 회복한다.
2페이즈 포세이돈은 아주 강력하기 때문에 잘 공략해주자.

포세이돈을 잡았다면 나온 포세이돈의 창으로 크라이오 앞에 있는 버려진 자의 검을 도전해보자. 버려진 자의 검은 물에 약하기 때문에 가능할 것이다. 다만, 버려진 자의 검은 크라이오의 팔이 있어야 겨우 되는 정도이기 때문에, 열심히 피하고 때리며 잡아주자. 포세이돈의 리메이크로 얘가 포세이돈보다 훨씬 약한거 같다

12. 게임 튜토리얼과 팁

13. 파생 게임

아래의 게임들은 큐브 콤비네이션을 원작으로 하는 게임들이며 큐브 콤비네이션보다 이후에 출시 되었다.[33]
여담으로 큐브 콤비네이션 파생 게임은 얼마나 많은지 외우기도 힘들 정도다.

14. 스토리&세계관(설정)

14.1. 보이드 엔보이(Void Envoy)와의 대화

[37]
위 영상에 나온 방법으로 소환한 포탈으로 들어가면 볼수 있는 흑기사같이 생긴 인물.
큐비아인, 크리스탈이 지킬수있는것, 모르텔란등등.. 큐콤에 대한 떡밥을 많이 남긴 인물, 플레이어와 대화하다가,
비명을 지르고 섬광과 함께, 3명의 신보스등장[38]을 알려주었다.

플레이어와 보이드 엔보이의 대화[펼치기-접기][*원문]
> It is the mortelan...
The descendant of the cubians, ones who enjoy conquering planets
I see that you have found me
How about i tell you what you have to done?
after you destroyed the blade, his soul was freed
the key to omnipotence, released from its 'eternal' jail
how rushed that work of the order and the warrior it was
the sheer imdalance you caused, has had disastrous consequences for your land
that imdalance brought me here, away from my resting place
tens of thousands of souls killed, by a tool that was createdby antigod
i destroyed everything your crystal could not protect
reduced to mere ashes, floating in the wind as we speak
the viod consumes all
the soul mutant grows bigger with more souls added from the fallen
the avatar of death's sheer sura destroyed you for a month
communications with my ceator have been established already, it is too late
i should thank you, he shall be whole once more soon enough
i do not yet see why you intrigue him so
you have heard enough, do not delay furter events more
until we meet again
Your battle is not yet over.
The viod is engulfing the Overworld.
answer the call, you must repay your actions.
THE ENVOY, THE SPREADER AND THE LEVIATHAN A WAIT YOU


플레이어와 보이드 엔보이의 대화[펼치기-접기][*변역본]
> 그것은.. 모텔란..
행성 정복을 즐기는 큐비안의 후손...
나를 찾다니..
네가 무슨 짓을 했는지 말해야하나?
버려진 칼날이 파괴되어 그의 영혼이 해방되고,
영원한 감옥에서 풀러난 전지전능한 열쇠...
그 명령한 일과 전사의 일이 얼마나 빠르게 진행되었는지..
네가 한 부도덕한 그 행동은 네 땅에 재앙같은 결과를 초래했지.
그것 때문에 나는 내 안식처에서 먼 이곳까지 오게되었지..
수많은 영혼은 반신이 만든 것들에게 죽었지..
나는 네놈의 크리스탈이 보호할수 없는 모든것을 파괴했다.
너와 내가 이 말을 하고 있을때, 바람에 떠다니는 재가 된 공허가 모든걸 사용했지...
영혼의 돌연변이는 타락한 영혼들이 많으면 많을수록 더 커지지..
죽음의 순수한 수라의 아바타가 너를 한달동안 파괴했지..
나의 창조주와 이미 연락해두었지. 넌 너무 늦었어.
고맙습니다. 그는 다시 한번만 온전해지겠지.
이제 충분히 나의 이야기를 들었다면, 더이상 질질끌지마.
다시 만날때 까지.
당신의 싸움은 끝나지 않았습니다.
공허가 세상을 집어삼키고 있습니다.
연락이 오면, 당신은 당신의 행동에 보답해야할겁니다.
ENVOY, SPREADER, LEVIATHAN이 당신을 기다리고 있으니까요.

14.2. 크리스탈

보이드 엔보이의 발언에 따르면, 능력은 무언가를 지키는 역할을 하는것으로 추정되며,
플레이어와 플레이어가 접근할수 있는 모든 건물과 섬을 보호하는것으로 추정.
크리스탈이 보호하지 못하는것들은 보이드 엔보이에게 파괴된것으로 추정.

14.3. 첫번째 감옥(메모리)

하얀 코일과 검은 코일을 동시에 들고 있으면 갈수 있는 빛의 전사의 과거.
정황상, 시간대는 과거로 추정되고, 빛의 전사의 기억을 기반으로 하였다.
내용상, 빛의 전사는 봉인되었다가 풀려난 [REDACTED]에게 죽은것으로 보이며,
지상세계(OverWorld)[39]와 [REDACTED]가 봉인된 장소가 언급이 된다.
[REDACTED]는 신급 존재로 사악한 존재로 추정되며, 아마도 대천사에게 봉인당한것으로 추정.
[REDACTED]에게는 사자(부하)가 있는모양이다.

14.3.1. 내용

팬덤에 기재되어 있던 원문을 변역한것입니다.(출처표기)
Ⅰ 기억

[REDACTED]: 그래서... 새롭게 탄생한 빛의 전사는 무엇 때문에 이곳에 온 거지?
빛의 전사: 이미 알고 있을 텐데, 굳이 물을 필요가 있나.
[REDACTED]: 아, 꽤나 날카롭군.
[REDACTED]: 확실히, 네놈을 아바타로 선택한 건 실수가 아니었어.
빛의 전사: 네 영향력을 함부로 지상세계에 퍼뜨려 놓고, 내 등장을 예상하지 못했다면 어리석은 일이겠지.
[REDACTED]: 그래서 어쩌겠다는 거지?
[REDACTED]: 설령 대천사가 나를 쳐낸다 해도, 결국 아무것도 달라지지 않아.
빛의 전사: 네 본성을 이미 알고 있다. 하지만 그렇다 해도,
빛의 전사: 지금 이 자리에서 탈출을 시도한다면, 나는 망설이지 않고 싸울 것이다.
[REDACTED]: 네 힘만으로는 신급 존재(Deus)와 겨루기에는 턱없이 부족하지.
빛의 전사: 나도 그 사실을 알고 있다. 하지만 그렇다고 해서 싸움을 피해야 하는 건 아니지.
빛의 전사: 이 이름을 지닌 이상, 싸움을 회피하는 건 내게 어울리지 않는다.
[REDACTED]: 오랜 세월 동안 이 세계는 끝없는 싸움에 휘말려 있었고, 그건 나조차 끝낼 수 없다.
[REDACTED]: 이것이야말로 나의 완벽한 재앙이다.

기억이 끝나기 직전.
이것이 나의 기억이다.

Ⅱ 침입

빛의 전사: 도대체 뭘 하려던 거지?
[REDACTED]: 네 반응을 보아하니, 내 사자들이 이미 지상세계에 도착한 모양이군.
빛의 전사: 넌 봉인된 상태였어. 그런데도 어떻게 이렇게까지 행동할 수 있는 거지?
[REDACTED]: 내가 붙잡힐 가능성을 고려하지 않았을 거라 생각하나?
[REDACTED]: 불리한 상황에 몰릴 가능성이 존재하는 한, 최악의 경우를 대비하는 것은 당연한 일이겠지.
빛의 전사: 도대체 언제부터 이런 상황까지 예상하고 있었던 거지?
[REDACTED]: 너희가 나를 막을 방법을 친절히 알려줄 만큼 자만하진 않다.
[REDACTED]: 빛의 전사, 너는 지상세계를 지키는 수호자의 역할을 맡고 있지 않나?
빛의 전사: ...
빛의 전사: 예전에는 저들이 이렇게까지 강하지 않았어.
[REDACTED]: 네 입장에서야 스스로를 단련해 강해지는 수밖에 없겠지.
[REDACTED]: 하지만 나에게 필요한 건 단순히 내가 희생했던 것들을 되찾는 것뿐이다.
빛의 전사: 그렇다면, 나는 네 희생을 무의미하게 만들기만 하면 되는 거군.

기억이 끝나기 직전.
부탁할 것이 많겠지만...

Ⅲ 계시

[REDACTED]: 다시 왔군. 예상보다도 잘 버티고 있는 것 같군.
빛의 전사: 차가운 말투로군. 하지만 네게서 따뜻한 말을 기대하는 것도 아니지.
[REDACTED]: 이번엔 무슨 말을 하러 온 거지?
빛의 전사: 이제 확실해졌다. 타락한 자들만이 네 봉인을 약화시키는 것이 아니야.
빛의 전사: 올 때마다, 이곳이 점점 더 무너지고 있다는 걸 느낀다.
[REDACTED]: 절반은 맞췄군.
[REDACTED]: 타락한 자들은 이 감옥을 부수는 데에 도움을 주지 않는다.
빛의 전사: 그렇다면, 네가 스스로 이곳을 무너뜨리고 있다는 건가?
[REDACTED]: 정답이다. 그리고 네가 대천사들에게 내 말을 전해 주길 바란다.
빛의 전사: 그들은 지난번 만남 이후로 더욱 침묵을 지키고 있더군.
빛의 전사: 그리고 네 공격이 더욱 거세졌다는 사실까지 고려하면...
[REDACTED]: 곧 직접 마주하게 될 것이다.
[REDACTED]: 그들도 점점 압박을 받고 있어. 너조차 지쳐가고 있지 않나?
[REDACTED]: 내 사자들 하나하나는 한 지역을 불태워버릴 정도의 힘을 지니고 있다.
빛의 전사: 그것쯤은 걱정할 필요 없다. 어차피 전부 소멸시킬 테니까.
빛의 전사: 대천사들이 나서지 않더라도, 나는 직접 너와 맞설 것이다.
[REDACTED]: 용감하군.
[REDACTED]: 실망시키지 마라, 빛의 전사여.

기억이 끝나기 직전.
그는 나에게 너무 벅찼다.

Ⅳ 긴장

빛의 전사: 마지막으로 묻겠다.
빛의 전사: 대체 어디까지 계획한 거지?
[REDACTED]: 이번엔 대답해 주지.
[REDACTED]: 네 존재가 태어나기도 전에, 이미 두 가지 경우의 수를 고려해 계획을 세웠다.
[REDACTED]: 하지만 대부분의 준비는, 지금처럼 내가 붙잡혔을 경우에 맞춰져 있었지.
빛의 전사: 이 정도의 상황이라면 대천사들도 눈치챘어야 한다.
빛의 전사: 그들을 막기 위해 뭔가 꾸민 거겠지.
[REDACTED]: 이 끝없는 전쟁 속에서 나만이 움직이는 건 아니다.
[REDACTED]: 하지만 그 혼란 속에서 이렇게 중요한 위치를 차지한 것은, 나름 인상적인 일이었지.
빛의 전사: 그럼, 두 번째 질문이다.
빛의 전사: 왜 나만이 너에게 가장 큰 위협이 되는 거지?
[REDACTED]: 답은 간단하다.
[REDACTED]: 네놈만이 나를 완전히 소멸시킬 수 있는 힘을 지니고 있기 때문이다.
빛의 전사: 그런데도 나에게 이걸 알려주는 이유가 뭐지?
[REDACTED]: 네게 말하지 않는 것이 오히려 내게 더 불리하게 작용할 테니까.
빛의 전사: 흥미로운 이야기군.
빛의 전사: 네 계획이 거의 완성된 것처럼 보이지만...
[REDACTED]: 모든 것이 네 생각대로 흘러가지는 않았다.
[REDACTED]: 힘만으로 승패가 결정되는 것이 아니다...
[REDACTED]: 결국, 세계가 주목하는 것은 '가능성'이다.
[REDACTED]: 그리고 바로 그 '가능성' 때문에, 네놈이 내 존재에 대한 위협이 되는 것이다.

기억이 끝나기 직전.
부디, 내가 시작한 것을 끝내주길.

Ⅴ 대면

[REDACTED]: 다시 왔군. 지상세계는 잘 있나?
빛의 전사: 부서지고, 산산이 조각나고 있다.
[REDACTED]: 그렇다면, 더 이상 이곳에서 시간을 낭비하지 마라.
빛의 전사: 대천사들에게 무슨 짓을 한 거지?
빛의 전사: 그들 모두가 침묵하고 있다...
[REDACTED]: 그들을 바쁘게 만들어 두었지. 그래서 네가 아무런 응답도 받지 못한 것이다.
[REDACTED]: 이제 마지막 결속만이 남았다. 네겐 몇 시간밖에 남지 않았다.
빛의 전사: 그렇다면, 모든 것이 시작된 그곳에서 만나겠다.
빛의 전사: 대천사들조차 이루지 못한 일을 내가 끝낼 것이다.
[REDACTED]: 날 실망시키지 마라, 이른바 '모든 것의 아바타'여.

END 에필로그

빛의 전사: 여긴 이제 텅 비어버렸다.
빛의 전사: 승자가 누구인지 분명하지 않지만, 답은 명확하다.
빛의 전사: 어떤 존재도 끝없는 공격을 견뎌낼 순 없다.
빛의 전사: 가능성 따위는 의미 없었다.
빛의 전사: 이제 이곳에서 얻을 수 있는 기억은 전부 봤다.

빛의 전사: 더 이상 이곳은 그의 감옥이 아니다.
빛의 전사: 과거는 여기까지다.
빛의 전사: 이제, 진짜 현실로 돌아가자.
[인게임] 인게임의 최대 플레이어수, 추가로 패스 소유시 40명까지 가능[2] 적은 량의 피, 반복적인 폭력성[3] Cube Combination 3의 줄임말[4] Cubic 획득 등의 행동[5] 업데이트가 느리다. 버려진 자의 검도 추가된지 며칠만에 샌드박스에 추가됐고, 포세이돈의 리워크 또한 아직 추가되지 않았다.[6] 다른 보스들은 속성에 대한 약점이 없지만, 해머돔은 빛 이라는 약점이 있기 때문에 돌이 맞다. 노멀 이나 돌 이라고 엇갈리기 때문에 토론을 열어놨다.[7] 크리스탈 섬에서 보았을때 해머돔 왼쪽으로 한칸에 있는 섬이다.[8] 용광로[9] 지능도 모든 보스중 가장 높지만, 별로 중요하지 않으니 서술하지 않았다.[10] 오른쪽에서 왼쪽으로 배기[11] 왼쪽에서 오른쪽으로 배기[1페이즈] [2페이즈] [1페이즈] [2페이즈] [16] 노멀이라고 착각할 수 있지만, 위에 서술한 듯이 주요 저항 속성이 폭발이기 때문에 돌이 맞다.[1페이즈] [18] 큐콤 공식 위키에는 5,400으로 나와있긴 하지만, 그건 잘못된 정보이다.[2페이즈] [1페이즈] [2페이즈] [22] TMI로 포세이돈은 주변에 가까운 대상이 없다면, 멀리있는 대상 중 가장 가까운 대상으로 점프해서 날아간다. 이 때문에 혼자 포세이돈과 싸우다 죽는다면, 포세이돈이 크리스탈로 슈퍼 점프를 하는 장관을 볼 수 있다.[23] 각성 시 5방향[24] 팁으로 이때 크라이오의 팔로 아이스 스파이크를 쓰면 거의 무조건 맞는다. 순간이동이 아니라 빠르게 움직이는 것이기 때문.[25] 각성시 2개[26] 정확히는 이 보스를 잡고 레이더를 잡을 때 뜬다[27] 쓸일이 가장 많다고 해도될 철 주괴가 파이롤라이트가 뜨지 않는 이상은 무조건 나온다고 봐도된다.[28] 내구도 수치가 2배가 되는 것이 아닌 내구도 감소량이 0.5배가 된 것이다.[29] 상성만 따지고 보면 화염 대미지가 더 큰 용암 대검이 더 유리하지만, 한방 대미지가 45인 용암 대검으로 잡을 바에는 그냥 한방 대미지가 70으로 더 큰 골드 파이어 대검으로 잡는게 빠르다.[30] 보스템 두개를 갈아서 만드는 템이지만 성능은 생각보다 좋지 않다. 신중하게 생각하고 결정하자.[31] 그래도 가디언은 큐브 디스트로이어에게 매우 강력하다. 빠르게 잡고싶다면 데려와서 같이 죽이자.[32] 포세이돈이 제일 높은거 아니냐? 라고 생각할 수 있지만, 포세이돈은 대쉬 스킬이 있어서 그렇게 보이는 거지, 실질적인 지능은 회오리, 마름쇠 피하기(!) 까지 할 수 있는 가디언이 제일 높다.[33] 큐브 퓨전(Cube fusion)은 큐브 콤비네이션의 원작이므로 제외.[34] 개조된 큐브 콤비네이션[35] 동접자가 0명이 되는 일은 별로 없긴 하다. 평균 5명 정도.[36] E키[37] 참고영상[38] THE ENVOY / THE SPREADER / THE LEVIATHAN[39] 지상세계가 붕괴되고 조각 조각 난다고 언급이 되었는데, 조각 조각난 지상세계가 플레이어가 갈수있는 섬들로 추정된다.