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최근 수정 시각 : 2024-03-10 06:08:52

쿠거(배틀테크)

1. 개요2. 제원 정보3. 설명4. 변형 기종들5. 관련 기종6. PC 게임에서의 성능

1. 개요

파일:attachment/Cougar1.png 파일:concept-cougar-hero.png
원본 디자인 멕워리어 온라인에서의 디자인

Cougar. 배틀테크 세계관에서 등장하는 클랜옴니메크이다.

2. 제원 정보

중량 35톤
동체구조 JF3 경형 엔도강
동력로 JF 175 초경량(XL) 핵융합 엔진
보행속도 시속 54km
주행속도 시속 86km
점프젯 기본형은 없음
점프능력 기본형은 없음
장갑 컴파운드 JF 철섬유 장갑(5.5톤)
무장 (19톤의 포드 공간이 있다. 이하 프라임)
대구경 펄스 레이저 2문
10연장 장거리 미사일 발사기 2기
생산자 아이언홀드 알파 공장
주 생산 공장 아이언홀드
통신 시스템 JF 통합형
조준 추적 체계 JFVIII식 KITT
가격 702만 1688 C빌(프라임 기준)
기종 특성[1] 좁거나 낮은 형태

3. 설명

클랜 울프와 클랜 제이드 팰컨 사이에 있었던 거부의 전쟁(War of Refusal)의 여파로 상당한 전력 감소가 생기자, 제이드 팰컨의 칸(지도자)은 빠른 전력 복구를 위해 완전히 새 디자인을 뽑는 게 아니라 기존 디자인을 기반으로 쉽게 제조하는 방향으로 양산을 지시한다. 그 결과물로 클랜 기술자들이 뽑은 게 애더 디자인을 기반으로 한 쿠거. 덕분에 개발 기간은 절반 밖에 안 들었다고 한다.

애더와 쿠거는 디자인도 비슷한 편이고 체급도 같은 편. 애더 쪽이 속력이 조금 빠르고 장갑도 살짝 튼튼하지만 무장이 너무 극단적이라 운용에 신경써야 하고, 쿠거는 속도가 조금 느리고 장갑도 살짝 약하지만 무장이 조금 더 충실하고 균형잡힌 편이다.

4. 변형 기종들

비록 쿠거가 애더다운그레이드 기종이지만 옴니메크이므로 역시 무장의 범위는 아주 넓다.
파일:attachment/Cougar-XR.png
쿠거-XR

5. 관련 기종

6. PC 게임에서의 성능

6.1. 멕워리어 4[3]

파일:attachment/cougar.gif
기본 성능
이름 쿠거
기술 유형 클랜
본체 등급 및 중량 라이트(Light), 35톤
장갑 종류/무게 철갑형/4.5톤
내부 구조 경량 철제(Endo Steel)
최대 속도(km/h) 96.95
무기 클랜 ER 대구경, 중구경, 소구경 레이저 각각 1문 씩, LRM 10 2문
장착 가능한 보조 장치 BAP[4], LAMS[5], 시야 확대장치[6], 고성능 자이로[7]
점프젯 장착, 2톤
냉각기 5톤
상세 성능
최대 속력 범위(km/h) 76.00~131.87
가속력-감속력(m/sec) 19.26-28.89
본체 회전률 (°/sec) 1.40
몸통 회전 범위 (°) 140
몸통 회전 속도 (°/sec) 80
몸통 상하 가동 범위 (°) 50
무기 슬롯[8]
오른쪽 팔 E: 1, O: 2
오른쪽 몸통 M: 2
왼쪽 몸통 M: 2
왼쪽 팔 E:2, O:2

배틀테크의 세계와는 다르게 속도가 조금 빠르고, 장갑이 1톤이 적고, 발열문제가 있는 대구경 펄스 레이저 2문 대신에 ER 레이저를 구경별(소구경, 중구경, 대구경)로 각각 1문씩 장착되는 것으로 바뀌었다. 처음 등장한 멕워리어 4: 분노의 복수(Mechwarrior4 :Vengeance)에서는 냉각기의 수가 1개이지만 대구경 레이저 하나가 추가된 2문이어서 라이트 멕 중 최강의 공격력과 사정거리를 자랑했고, 발열문제를 감안하면 대구경 레이저를 3개 장착할 수 있는 유일한 라이트 멕이었다. 이후 발매된 용병의 사투에서는 밸런스 조정에 따라 무기 슬롯이 바뀌어서 더 이상의 대구경 레이저 3개를 장착할 수 없게 되었지만, 그 대신 옴니 슬롯 2칸 짜리가 하나 더 늘어나면서 장거리 미사일을 더 장착할 수 있게 되었고, 더군다나 시야 확대장치까지 장착할 수 있어서 장거리 저격에 더욱 유리하게 되었다. 다만, 모든 라이트 멕이 그렇듯이 문제는 얇은 장갑인데, 쿠거의 기본 장갑은 라이트멕 중에서도 가장 낮은 4.5톤이다. 헤비 또는 어설트 멕에게 대구경 레이저 6문을 알파샷으로 직격당하면 바로 요단강 익스프레스를 타버리게 되니 주의.

캠페인에서는 적으로 자주 마주치게 되는 멕인데 초반에는 꽤나 아픈 상대이니 주의해야 하지만, 나중에 헤비나 어설트급을 타게 될 경우 한 번 씨익 웃어주고 가우스 라이플이나 PPC 등의 직사무기를 세트로 날려주면 금방 쓰러뜨릴 수 있다.

6.2. 멕커맨더

A형을 제외한 W형, J형은 물장갑으로 재현이 되었다. 물론 체급이 경량급인 이상 A형이래봤자 어느 정도 포화를 맞으면 안전보장은 못한다. A형, J형의 무장은 중형 화염방사기 1문, 대구경 펄스 레이저 1문, 장거리 미사일 발사기 3기를 갖추고 있고 W형은 대구경 펄스 레이저 2문, 장거리 미사일 발사기 3기를 장착하고 있다.

라이트 멕치곤 무장이 꽤 좋은 편이라 미션 시작시 용량이 35톤 정도 남는다면 데려가는 것도 나쁘지는 않다. 하지만 중후반으로 갈수록 워낙 물장갑이라 상대 기지 안의 방어탑에 공격받으면 의외로 넘어지거나 잘못하면 터질 가능성이 있어서 W형보단 J형을 애용하는 편. 다만 골드에선 롱 톰을 무장으로 장착할 수 있기 때문에 롱 톰 셔틀로 활용한다면 아주 못 써먹을 멕은 아니다. 레이븐처럼 전자전 기체로 개조할 수 있는 것도 특징.

2편에도 등장하는데, 이유는 알 수 없지만 캠페인에서는 그 어떤 미션에서도 출현하지 않는다.

6.3. 멕워리어 온라인

연방 공화국 내전 업데이트로 출시되었으며, 현재 MC로 구매가 가능한 상태이다. C빌 공개는 현지 시각 기준 11월 7일.

속력이 81kph로 라이트 멕 중에서 가장 느린 탓에 자주 보이지 않는 멕이다.[9][10] 어번멕과 달리 옴니멕이라서 엔진 교체가 불가능하기 때문에 스킬을 찍어다가 87 정도로 올리는 게 아닌 이상은 그것보다 더 속력을 올릴 수 없다.


[1] 배틀멬 교본 91쪽 출처[2] 3075년 이후에는 클랜에서도 소형 조종석을 사용할 수 있게 되었다.[3] 멕워리어4 용병의 사투(Mechwarrior4: Mercenaries) Mektek MP3 패치기준[4] 고성능 감지 장치(Beagle Active Probe). 탐지 범위를 늘려주고, 미사일 포착 시간을 줄여준다. 기본장착.[5] 미사일 요격용 레이저 시스템(Laser Anti-Missile System). 썬더볼트 같은 순항미사일을 제외한 장거리 미사일을 일부 요격한다.[6] 줌 윈도우 크기가 4배 증가한다.[7] 멕이 잘 넘어지지 않게 해준다.[8] E: 에너지(광선) 무기, B: 탄도 무기, M: 미사일 무기, D: 직사무기(에너지, 탄도), H: 발열 무기(에너지, 미사일), A: 탄약 무기(탄도, 미사일) O: 모든 무기를 탑재가능[9] 얼마나 느리냐면, 극단적인 화력을 가진 멕 50톤 헌츠맨이나 클랜 헤비 밸런스 멕들인 65톤 에본 재규어, 70톤 선 스파이더, 75톤 팀버 울프, 화력 지원형 60톤 매드 독, ECM 게릴라 및 레이저 화력 지원 멕인 65톤 헬 브링어와 속력이 동일하다. 더군다나 헌츠맨은 가용 톤수 23.5톤, 클랜 헤비급 밸런스 멕들인 팀버 울프는 거의 풀장갑인 기본 장갑일 때(460)가 27.5톤, 에본 재규어는 풀 장갑 기준(422) 28.5톤, 선 스파이더는 거의 풀장갑 기준(422) 29.5톤의 가용 중량이 있는데다가 헌츠맨은 점프젯도 기본 사양이다. 쿠거는 체급도 낮은 데다가 가용 톤수 19톤에 그런 게 없어서 많이 불리한 편.[10] 경량급 가운데 느린 축에 속하는 애더나 키트 폭스도 97은 나오는데다 애더와 쿠거의 화력 격차도 그닥 크지 않다. 키트 폭스는 화력도 화력이지만 ECM+3 AMS 우산이 가능한 유일한 멕이다.

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