관련 문서: 스노우 브레이크: 포비든 존
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캐시아 클레인 凯茜娅·克莱因 / Katya Klein | |
<colbgcolor=#201e1f><colcolor=#d2b492> 나이 | 25 |
닉네임 | 푸른 빛 |
생일 | 11월 8일 |
키 | 172cm |
소속 | 하임델 부대 |
성우 | 이세 마리야 潘丹妮 |
1. 대원 정보
5성 등장인물에 대한 내용에 관한 문서이력
이전에 위그드라실 안전부 외부 보안 전문가로 일했으며, 제5연구소 사건에서 이념 형태의 유령이었다. 현재는 용병으로 활동하고 있으며, 옐로샤에서 분석가와 재회했다. 그녀의 위험하고 예민함은 마치 그녀가 사용하는 석궁과 같다. 예상할 수 없는 방식으로 종종 나타난다. 그녀는 항상 예상치 못한 방식으로 나타나 제약과 구속을 뚫고 나가는 것처럼 보인다.
이전에 위그드라실 안전부 외부 보안 전문가로 일했으며, 제5연구소 사건에서 이념 형태의 유령이었다. 현재는 용병으로 활동하고 있으며, 옐로샤에서 분석가와 재회했다. 그녀의 위험하고 예민함은 마치 그녀가 사용하는 석궁과 같다. 예상할 수 없는 방식으로 종종 나타난다. 그녀는 항상 예상치 못한 방식으로 나타나 제약과 구속을 뚫고 나가는 것처럼 보인다.
2. 음성
3. 스킬
3.1. 일반 스킬
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,스킬명=저승행,
일반스킬=, 대미지=,
쿨타임=3 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=0,
스킬설명1=캐시아는 일반 스킬을 사용해 [제3인도] 형태로 전환할 수 있다. 해당 형태에서 캐시아는 이동이 불가하고 모든 유형의 내성을 15% 획득하며\, 전술 회피 후 사전에 [제3인도] 형태를 벗어날 수 있다.,
스킬설명2=<span style="color:#E68A19;">[제3인도] 형태 시</span>\, 캐시아는 일반 에너지를 회복할 수 없으며\, [일반] 모드에서 매 사격마다 0.5 일반 에너지를 소모한다. [특수] 모드에서 매 사격마다 1.5 일반 에너지를 소모하고\, 일반 에너지가 고갈되면 [제3인도] 형태에서 벗어난다.,
스킬설명3=<span style="color:#E68A19;">[제3인도] 형태 시</span>\, 캐시아는 사격 속도의 영향을 받지 않으며\, 저항력이 향상된다. 하지만 해당 기간에는 타깃에게 사격으로 입히는 최종 대미지\, 파괴력\, 획득한 부스터가 감소한다.,
스킬설명4=<span style="color:#E68A19;">[제3인도] 형태 시</span>\, 캐시아는 석궁의 모드에 따라 여러 형태의 사격 속도를 얻게 된다. [일반 모드]: 사격 속도 8발/초\, [특수]모드: 사격 속도 2.86발/초.,
스킬설명5=[저승행]을 재사용하면 [제3인도] 형태를 사전에 종료하고\, [제3인도] 형태에서 벗어나면 [저승행] 쿨타임을 카운트한다.,
스킬보조설명1=[제3인도] 형태 시\, [일반]모드 사격 최종 대미지 감소: 기존 대미지의 <span style="color:#E68A19;">(40 ~ 50)%</span>까지 감소.,
스킬보조설명2=[제3인도] 형태 시\, [특수]모드 사격 최종 대미지 감소: 기존 대미지의 <span style="color:#E68A19;">(60 ~ 80)%</span>까지 감소.,
스킬보조설명3=파괴력 감소: 기존의 <span style="color:#E68A19;">50%</span>까지 감소.,
스킬보조설명4=부스터 획득량 감소: 기존의 <span style="color:#E68A19;">25%</span>까지 감소.,
신경스킬1=전술 회피 후\, 공격력이 <span style="color:#E68A19;">15%</span> 증가한다. 지속 시간: <span style="color:#E68A19;">8</span>초. 동시에 [저승행] 쿨타임이 즉시 리셋된다.,
신경스킬2=얼음 유형 무기 장착 및 [제3인도] 형태가 아닌 경우\, 사격 명중 시 일반 에너지를 <span style="color:#E68A19;">2</span> 회복한다. 각 사격은 1회만 회복할 수 있다.,
)]
3.2. 보조 스킬
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,스킬명=버스트 메신저,
보조스킬=, 대미지=,
쿨타임=15 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=20,
스킬설명1=캐시아가 위로 뛰어 올라 시야에 있는 타깃에게 1개의 [동풍 화살]을 발사한다. [동풍 화살]이 폭발하면 범위 <span style="color:#E68A19;">얼음 유형 대미지</span>를 가하고\, 범위에 있는 타깃들에게 3초 동안 동결 효과를 부여한다. 화살을 발사한 후\, 캐시아는 뒤로 이동하여 착지한다.,
스킬보조설명1=[동풍 화살] 대미지: 캐시아 공격력 <span style="color:#E68A19;">(252%+47 ~ 420%+175).,
신경스킬1=제어 불가 상태에서 [버스트 메신저]를 사용하여 제어 불가 상태를 벗어날 수 있다.,
신경스킬2=[동풍 화살] 폭발 범위가 <span style="color:#E68A19;">50%</span> 확장된다.,
)]
3.3. 특수 스킬
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,스킬명=스트롱 애로우,
특수스킬=, 대미지=,
쿨타임=50 초, 소모자원명=부스터 소모, 소모자원량=60,
스킬설명1=캐시아가 하늘을 향해 사격하여 타깃에게 추적 효과가 있는 [애로우 레인]을 떨어뜨리고 0.4초마다 1회의 <span style="color:#E68A19;">얼음 유형 대미지</span>를 가한다. [애로우 레인] 지속 시간: 10초.,
스킬설명2=<br>,
스킬설명3=패시브: 무기가 [일반] 모드인 경우\, 캐시아가 사격으로 타깃을 명중해 [속임수 전승] 효과를 발동할 때마다 타깃에게 <span style="color:#E68A19;">1 [한성 수치]</span>를 부여한다. 무기가 [특수] 모드일 경우\, 캐시아가 사격으로 타깃을 명중해 [속임수 전승] 효과를 발동할 때마다 타깃에게 <span style="color:#E68A19;">2 [한성 수치]를 부여한다. [한성 수치]의 초기 최대치는 10이며\, 최대치에 도달하면 즉시 리셋되고 타깃에게 2초 동안 지속되는 동결 효과를 부여한다.,
스킬설명4=어떠한 동결 상태에 있는 타깃도 [한성 수치] 효과를 받지 않으며\, 이미 보유한 [한성 수치]는 리셋된다. 동일한 타깃이 [한성 수치] 효과로 동결되면\, [한성 수치]의 최대치는 동결된 횟수에 따라 20/40/80으로 증가한다.,
스킬보조설명1=화살비 1회 대미지: 캐시아 공격력 <span style="color:#E68A19;">(18%+11 ~ 30%+38)</span>.,
신경스킬1=[애로우 레인] 대미지 쿨타임이 <span style="color:#E68A19;">0.2</span>로 줄어들고\, 공격 범위가 <span style="color:#E68A19;">50%</span> 확장된다.,
신경스킬2=[애로우 레인]이 타깃을 명중하면 타깃의 이동 속도를 <span style="color:#E68A19;">10%</span> 감소시킨다. 지속 시간: <span style="color:#E68A19;">3</span>초. 또한 <span style="color:#E68A19;">10</span>회 명중 시 추가로 <span style="color:#E68A19;">3</span>초 동안 지속되는 동결 효과를 부여한다.,
)]
3.4. 패시브
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,스킬명=,
스킬설명1=,
)]
3.5. 계시
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,스킬명=리신의 인도,
계시단계=1,
스킬설명1=[제3인도] 형태의 캐시아가 발사한 화살은 [영혼 통역] 효과를 획득하며\, 매 스택은 [제3인도] 형태의 사격 속도를 <span style="color:#E68A19;">1%</span> 증가시킨다. 해당 효과는 <span style="color:#E68A19;">25</span>스택까지 중첩할 수 있다. 사격을 중단하면 1초마다 <span style="color:#E68A19;">5</span>스택이 줄어들며\, 타깃에게 피격을 당하면 현재 스택의 절반이 줄어든다. 하지만 최대 <span style="color:#E68A19;">0.5</span>초마다 1회만 발동하며\, [제3인도] 형태에서 벗어나면 스택이 초기화되지 않는다.,
)]
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=떠돌이 노점상,
계시단계=2,
스킬설명1=[제3인도] 형태 시\, 캐시아의 사격 파괴력이 <span style="color:#E68A19;">30%</span> 증가하고\, 파괴 가능한 타깃을 명중할 때마다 <span style="color:#E68A19;">0.8</span> 일반 에너지를 회복한다. 각 사격은 1회만 회복할 수 있다.,
)]
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=헤이스트,
계시단계=3,
스킬설명1=전술 회피의 지구력 소모가 <span style="color:#E68A19;">40</span>까지 줄어들고 전술 회피 후 [영혼 통역] 스택은 줄어들지 않는다. 지속 시간: <span style="color:#E68A19;">5</span>초.,
)]
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=도적의 삶,
계시단계=4,
스킬설명1=[저승행]: 스킬 레벨+1:,
스킬설명2=[제3인도] 형태에서 [일반] 모드 사격의 최종 대미지 감소 비율이 기존 대미지의 <span style="color:#E68A19;">50%</span>까지 상승한다.,
)]
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=두 뱀의 지팡이,
계시단계=5,
스킬설명1=싱크로율 인덱스가 <span style="color:#E68A19;">165</span> 증가한다.,
)]
4. 세팅
4.1. 무기
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/무기,무기명=해왕성, 무기종류=석궁, 무기속성=얼음, 5성=,
주능력치명=공격력 증가,
주능력치최소=9.6, 주능력치최대=48, 주능력치단위=%, 공격력최소=33, 공격력최대=793,
사격속도=150, 탄약수량=무한, 무기매칭률최소=65.41, 무기매칭률최대=112.78,
재장전속도=1.5, 크리티컬대미지=0,
대미지감소거리1=무한, 대미지감소거리2=무한,
등급명=기나긴 공전,
등급설명=얼음 유형 대미지가 <span style="color:#E68A19;">(18 ~ 30)%</span> 증가하고\, 정지 상태에서 타깃을 사격으로 명중할 때마다 <span style="color:#E68A19;">(0.1 ~ 0.15)</span> 일반 에너지를 회복한다. 매번 사격 시 1회씩 회복할 수 있고\, 초당 [은하계 강풍]을 1스택 획득할 수 있다. [은하계 강풍]은 공격력을 <span style="color:#E68A19;">(4.8 ~ 8)%</span> 증가시켜준다. 또한 회피 시 1스택의 [은하계 강풍]을 중첩할 수 있고\, 최대 <span style="color:#E68A19;">5</span>스택까지 중첩할 수 있다. 이동 상태에서는 1초마다 1스택씩 소모한다.,
무기자료=동일한 유형의 무기 중에서 단발로 가장 강력한 위력을 자랑하며\, 이로 인해 발사 타이밍이 종종 발사 횟수보다 중요하다고 사용자에게 경고한다.
)]
- 탄약 수량: 석궁은 기본적으로 [일반] 모드로 설정되어 있으며, 화살은 보충할 필요 없다. 재장전 시 [특수] 모드로 전환된다.
- 재장전 속도: 재장전 후 [특수] 모드-폭발화살로 전환:
단일 사격으로 전방에 폭발 화살을 발사하고, 타깃을 명중할 시 폭발과 동시에 근처에 있는 5명의 타깃에게 대미지를 입힌다.
기본 사격 속도 감소: 85발/분.
무기 매칭률은 돌파 레벨에 따라 감소: Lv.1: 40.26%, Lv.2: 45.12%, Lv.3: 49.98%, Lv.4: 54.84%, Lv.5: 59.7%, Lv.6: 64.56%, Lv.7: 69.42%.
폭발 화살의 직접적인 타격은 물체 파괴력을 지니지만, 폭발 대미지는 물체 파괴력을 지니고 있지 않다. - 크리티컬 대미지: 팀원의 크리티컬 확률과 크리티컬 강도가 비율에 따라 팀원의 사격 대미지를 증가시킨다.
크리티컬 확률이 1% 증가할 때마다 사격 대미지가 1% 증가한다.
크리티컬 강도가 1% 증가할 때마다 사격 대미지가 0.6% 증가한다.
4.2. 지원소대
5. 평가
- 장점
- 무한 탄창수
- 거리에 구애받지 않음
- 약점사격이 없음
- 단점
- 한정적인 무기군
캐시아의 성능 문제라기보단 사용 무기인 석궁의 문제점이다. 현재 출시된 석궁은 5성 픽업 무기 1개와 4성 배포 무기 1개 뿐이며 이것 말고는 대체제가 전혀 없다. 추후 상점 개편으로 버전 배포 무기를 구할 수 있게 되어 어느 정도 숨통은 트였지만, 배포 무기는 풀 개조가 되어야 완전한 성능이 나오기에 이걸 생으로 구하려면 상당한 시간과 재화를 소모해야 한다. - 상대적으로 떨어지는 버프 효율
치명타가 터지지않고 탄창 개념이 없는 석궁 무기군, 캐시아 특유의 스킬 매커니즘 때문에 받을 수 있는 버프 종류가 한정적이다. 특히 버프를 중첩하면서 캐릭터를 강화하는 미로 컨텐츠에서 이 단점이 부각된다.
- 총평
6. 기타
- 스토리상 적이었다가 아군으로 들어온 케이스다. 보스 버전 캐시아는 가상 시뮬레이션 로테이션에 가끔 등장한다.