상위 문서: 카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 2/팀전/8강
팀전 | 8강 풀리그 1~2주차 | 3~4주차 | 포스트시즌 | 결승전 |
개인전 | 32강 | 16강 | 결승전 |
1. 개요
카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 2의 팀전 8강 풀리그의 3~4주차 경기 내용을 기록해둔 문서. KartRider: Drift League Preseason 2 8강 풀리그 순위표 | ||||||||
순위 | 팀 | 승 | 패 | 세트 득실 | 라운드 득실 | 연속 | 비고 | |
1 | ROX | 6 | 1 | +7 | +13 | 1승 | ||
2 | LSB | 6 | 1 | +7 | +11 | 2승 | 준우승 | |
3 | KDF | 4 | 3 | +3 | +7 | 2패 | [라운드패] 우승 | |
4 | SST | 4 | 3 | +2 | +9 | 1패 | ||
5 | AR | 4 | 3 | -1 | +4 | 2승 | ||
6 | SRP | 2 | 5 | -3 | -12 | 2승 | ||
7 | PO | 1 | 6 | -7 | -13 | 3패 | ||
8 | ST | 1 | 6 | -8 | -21 | 3패 | [라운드패] | |
파란색: 결승진출전 진출 | 초록색: 준플레이오프 진출 | 노란색: 진출 실패 | 볼드체: 순위 확정 |
2. 3주차
2.1. 7월 1일 (토)
2.1.1. 15경기 ShowTime 1 : 2 Potential
[include(틀:카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 A팀 선밴 프로필, 경기명=8강 15경기, A=ShowTime, B=Potential, A팀로고=KDL_ShowTime.png, B팀로고=KDL_Potential.png,A1=Ghost, A2=Monster, A3=Feiz, A4=Flare, A5=Frawn,
B1=Best, B2=Summer, B3=Taemin, B4=Wave, B5=Banana,
A1S=Burst(버스트), A1I=, A2S=Mine Cart(광산 수레), A2I=Solid(소방차), A3S=Solid(솔리드), A3I=Saber(세이버), A4S=Saber(세이버), A4I=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), A5S=, A5I=Burst(버스트), A6S=, A6I=,
B1S=Saber(세이버), B1I=, B2S=Burst(버스트), B2I=Black Dragon(흑룡), B3S=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), B3I=Mine Cart(광산 수레), B4S=Solid(솔리드), B4I=Burst(버스트), B5S=, B5I=Fire Engine(소방차), B6S=, B6I=,
S맵_1=월드 시안 병마용, S맵_2=사막 빙글빙글 공사장, S맵_3=포레스트 지그재그, S맵_4=아이스 익스트림 경기장, S맵_5=월드 뉴욕 대질주,
S밴_1=팩토리 미완성 5구역, S밴_2=빌리지 붐힐 터널, S밴_3=WKC 일본 서킷, S밴_4=WKC 싱가포르 서킷,
A_S1=18, A_S1패=, B_S1승=, B_S1=21,
A_S2=21, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=18,
A_S3=10, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=29,
A_S4=16, A_S4패=, B_S4승=, B_S4=22,
A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=,
스피드결과_A=1, A스피드패=, 스피드결과_B=3, B스피드승=,
I맵_1=포레스트 버섯동굴, I맵_2=사막 피라미드 탐험, I맵_3=아이스 하프파이프, I맵_4=월드 런던 나이트, I맵_5=빌리지 시계탑,
I밴_1=광산 뽀글뽀글 용암동굴, I밴_2=아이스 상어의 무덤, I밴_3=광산 보석 채굴장, I밴_4=사막 스핑크스 수수께끼,
A_I1=Flare, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=,
A_I2=Frawn, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=,
A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=Wave,
A_I4=, A_I4패=, B_I4승=, B_I4=Banana,
A_I5=Monster, A_I5승=, B_I5패=, B_I5=,
아이템결과_A=3, A아이템승=, 아이템결과_B=2, B아이템패=,
A팀에결선수=Ghost, B팀에결선수=Summer, A팀에결카트=버스트, B팀에결카트=버스트, 에결트랙=팩토리 미완성 5구역, A에결패=, B에결승=,
A팀최종결과=1승 4패, B팀최종결과=1승 3패, A팀최종패=, B팀최종승= )]
<colcolor=#fff><colbgcolor=#000> 하이라이트 영상 | |
1SET 2ROUND | |
3SET ACE | |
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- 경기 전 예측
신생 아마추어팀과의 첫 맞대결인데 ShowTime이 광동 프릭스를 상대로 승리를 거둬 시즌 첫 승과 분위기를 가져... 오는 줄 알았는데 Flare 선수 공통 규정집 6.1.1 상의 '비정상 주행' 행위 진행에 따라, 프리시즌2 규정집 7.2에 의거하여 2SET 4트랙은 라운드패로 처리되어 광동전의 승리는 없는 결과가 되어버렸다. 물론 광동 프릭스를 잡았었던 만큼 기세가 대단한 ShowTime이며 없는 에결이 되긴 했지만 World를 이긴 Ghost라는 카드를 보유한 것만으로 예측을 뒤집을 힘은 충분하다. 그 전 경기에 잡은 기세를 바탕으로 한 세트라도 Potential을 이기게 된다면 ShowTime의 승리도 가능할 것이다. 참고로 예선에서도 이런 식으로 에결에서 Ghost가 Summer를 상대해 이겼던 전적이 있다.
- 경기 결과
드디어 포텐셜이 시즌 첫 스피드전과 에이스결정전 승리를 챙기며 1승을 챙겼다. 그동안 아쉬웠던 Best가 살아나고, Summer도 에결 3연패 끝에 마침내 첫 승리를 가져왔다. 한편 쇼타임은 아이템전 3연 세트승을 달성 중이던 포텐셜을 아이템전에서 잡아내면서 나름의 저력을 보여주었으나, 고스트가 아쉬운 에결 패배를 겪으며 5패가 되어 포스트시즌 진출 실패의 고배를 마셨다.
- 여담
지난 8강 14경기의 번복 여파로 인해 쇼타임 측에서 아이템전 도중 이의 제기를 3번이나 요청하여 경기 시간이 상당히 길어졌다.[1] 전체적으로 상황이 상황이니만큼 팬들은 쇼타임 선수들의 행동을 지지하고 있지만 별개로 이의 제기가 사실 무근일 경우 페널티를 부여하는 공통 규정집 5.6.4에 의거하여 징계를 받을 것으로 보인다. 이와 더불어 한 선수가 카메라에 주먹을 날리는 행동을 지속적으로 하여 리그를 시청하는 사람들의 눈살을 찌푸리게 만들었다는 의견도 있었다.[2] 쇼타임의 이의제기의 영향 때문인지 이후에 모든 팀들이 아이템을 한꺼번에 2개를 먹지 않는 모습이 포착 되기도 한다.
2.1.2. 16경기 Sensation 2 : 1 Seraphic
[include(틀:카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 A팀 선밴 프로필, 경기명=8강 16경기, A=Sensation, B=Seraphic, A팀로고=KDL_Sensation_logo.png, B팀로고=KDL_Seraphic.png,A1=Percent, A2=Guard, A3=HoJun, A4=Joker, A5=,
B1=Mari, B2=Promise, B3=MINSIK, B4=Scarlet, B5=Snoopy,
A1S=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), A1I=Milk Delivery Van(우유 배달), A2S=Solid(솔리드), A2I=Storm(스톰), A3S=Burst(버스트), A3I=Burst(버스트), A4S=Saber(세이버), A4I=Justice(저스티스), A5S=, A5I=, A6S=, A6I=,
B1S=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), B1I=, B2S=Burst(버스트), B2I=Marathon(마라톤), B3S=Saber(세이버), B3I=Elementary Armchair(탐정 소파), B4S=Solid(솔리드), B4I=Justice(저스티스), B5S=, B5I=Burst(버스트), B6S=, B6I=,
S맵_1=포레스트 지그재그, S맵_2=WKC 일본 서킷, S맵_3=광산 3개의 지름길, S맵_4=팩토리 미완성 5구역, S맵_5=광산 꼬불꼬불 다운힐,
S밴_1=WKC 브라질 서킷, S밴_2=사막 빙글빙글 공사장, S밴_3=WKC 싱가포르 서킷, S밴_4=월드 시안 병마용,
A_S1=28, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=11,
A_S2=23, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=16,
A_S3=21, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=18,
A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=,
A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=,
스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=0, B스피드패=,
I맵_1=사막 스핑크스 수수께끼, I맵_2=아이스 상어의 무덤, I맵_3=월드 런던 나이트, I맵_4=아이스 하프파이프, I맵_5=사막 피라미드 탐험,
I밴_1=포레스트 버섯동굴, I밴_2=빌리지 시청 광장, I밴_3=광산 뽀글뽀글 용암동굴, I밴_4=빌리지 시계탑,
A_I1=, A_I1패=, B_I1승=, B_I1=Snoopy,
A_I2=Joker, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=,
A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=Scarlet,
A_I4=Guard, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=,
A_I5=, A_I5패=, B_I5승=, B_I5=Promise,
아이템결과_A=2, A아이템패=, 아이템결과_B=3, B아이템승=,
A팀에결선수=HoJun, B팀에결선수=Scarlet, A팀에결카트=버스트, B팀에결카트=버스트, 에결트랙=광산 꼬불꼬불 다운힐, A에결승=, B에결패=,
A팀최종결과=2승 2패, B팀최종결과=0승 4패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
<colcolor=#fff><colbgcolor=#000> 하이라이트 영상 | |
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- 경기 전 예측
중요한 경기에 패배해 기세가 한 풀 꺾인 Sensation과 승리를 거두지 못한 채 절치부심하고 있는 Seraphic의 대결이다. 아무래도 예측은 Sensation의 2 : 0 승리로 기울게 된다. 다만 스피드전에서는 Seraphic이 최약체로 평가받고 있는 만큼 변수를 만들 가능성이 현저히 낮지만 아이템전에서는 Seraphic 역시 한방이 있는 만큼 변수를 만들 가능성이 매우 높다. 참고로 지난 시즌 1에서도 최약체로 평가받던 FINALE e-sports에게 아이템전 패배 → 에결 패배로 불의의 일격을 맞았던 Sensation이기에 포스트시즌의 희망의 불씨를 살리기 위해선 절대 방심은 금물이다.
- 경기 결과
Sensation이 이번에도 최약체로 평가받는 Seraphic을 상대로 또 아이템전을 지며 에결을 끌려갔지만, 프리시즌 1의 아픔을 재현하지는 않았다. HoJun이 Scarlet과의 에이스 결정전에서 동굴 구간 강력한 바디체크로 승리를 가져갈 수 있었다. Sensation은 오늘 승리로 2승 2패가 되어 포스트시즌 진출 희망을 이어갔고, Seraphic은 스피드전 12연패와 동시에 또 다시 에결 패배를 기록하면서 포스트시즌이 멀어졌다. 예선에서부터 불안했던 에결 문제가 본선에서도 이어지고 있는 것.
해당 경기가 열렸던 7월 2일 기준으로 Sensation이 2승을 달성하면서 ShowTime의 포스트시즌 진출 실패가 확정되었다.[3] 하지만 이틀 뒤 ST와 KDF의 경기 걸과가 다시 정정되면서 ShowTime의 포스트시즌 진출 가능성이 다시 생겼다.
2.2. 7월 2일 (일)
2.2.1. 17경기 Seongnam ROX 2 : 0 AURA
[include(틀:카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 B팀 선밴 프로필, 경기명=8강 17경기, A=Seongnam ROX, B=AURA, A팀로고=락스 이스포츠 로고.svg, B팀로고=KDL_Aura_logo.png,A1=Spell, A2=DDING, A3=JJONG, A4=Duzzi, A5=PLANZY,
B1=Hero, B2=Luning, B3=Knock, B4=Seize, B5=Taek,
A1S=Saber(세이버), A1I=, A2S=Burst(버스트), A2I=Burst(버스트), A3S=Solid(솔리드), A3I=Marathon(마라톤), A4S=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), A4I=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), A5S=, A5I=Black Dragon(흑룡), A6S=, A6I=,
B1S=Burst(버스트), B1I=, B2S=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), B2I=Elementary Armchair(탐정 소파), B3S=Solid(솔리드), B3I=Justice(저스티스), B4S=Mine Cart(광산 수레), B4I=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), B5S=, B5I=Burst(버스트), B6S=, B6I=,
S맵_1=WKC 싱가포르 서킷, S맵_2=월드 시안 병마용, S맵_3=광산 꼬불꼬불 다운힐, S맵_4=아이스 익스트림 경기장, S맵_5=포레스트 지그재그,
S밴_1=팩토리 미완성 5구역, S밴_2=WKC 브라질 서킷, S밴_3=월드 뉴욕 대질주, S밴_4=WKC 일본 서킷,
A_S1=14, A_S1패=, B_S1승=, B_S1=25,
A_S2=20, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=19,
A_S3=23, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=16,
A_S4=25, A_S4승=, B_S4패=, B_S4=14,
A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=,
스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=1, B스피드패=,
I맵_1=팩토리 거대 톱니의 위협, I맵_2=사막 스핑크스 수수께끼, I맵_3=월드 런던 나이트, I맵_4=포레스트 버섯동굴, I맵_5=광산 보석 채굴장,
I밴_1=팩토리 브로디의 심술, I밴_2=빌리지 시청 광장, I밴_3=사막 피라미드 탐험, I밴_4=광산 뽀글뽀글 용암동굴,
A_I1=, A_I1패=, B_I1승=, B_I1=Luning,
A_I2=JJONG, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=,
A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=Seize,
A_I4=Duzzi, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=,
A_I5=JJONG, A_I5승=, B_I5패=, B_I5=,
아이템결과_A=3, A아이템승=, 아이템결과_B=2, B아이템패=,
A팀최종결과=4승 0패, B팀최종결과=2승 3패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
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- 경기 전 예측
지난 시즌 준플레이오프 리매치. 경쟁팀이었던 Sensation을 격파하며 포스트 시즌 합류 싸움에서 우위를 점하게 된 ROX가 더 높은 자리를 바라보기 위해 꼭 격파해야 하는 상대를 만났다.[4] 반면, AURA는 두 프로팀에게 패배를 해 결승진출전 기회가 사실상 무산된 상황에서 더 밑으로 미끄러지지 않기 위해서 무조건 잡아야 하는 상대를 만났다. 우선 스피드전은 AURA의 우세가 점쳐진다. ROX도 스피드전 연승을 달리고 있긴 하지만 프로팀 상대 전적은 없고 몇몇 선수가 부진해 Sensation 상대로 스피드를 질 뻔했다. 반면 AURA는 프로팀을 상대로 풀트랙 승부까지 갔다는 것에 AURA의 손을 들어줄 수 밖에 없다. 심지어 시즌 1에서의 상대 전적은 ROX가 AURA를 상대로 한 트랙도 따내지 못했다. 한편 아이템전은 예측이 안되는 것이 AURA는 첫 경기를 제외하고 전패중이다. 반면 ROX는 비교적 전적은 좋긴 하나 그동안 아이템 운이 좋았던 장면이 많았기에 이날의 승부를 점치기가 힘들다. 다만 ROX가 에이스결정전까지 끌고 가면 에결종결자 JJONG이 있기 때문에 집중하여 한 세트라도 따기만 하면 연패로 기세가 눌린 AURA를 상대로 이길 수 있는 가능성이 크다. 경기 내부적으로도, 경기 외부적으로도 양 팀이 전력을 다할 명분이 충분하기에 명경기가 기대되는 승부다.
- 경기 결과
앞선 경기들의 영향을 받은 것이 원인이 되었는지 ROX는 상승세 분위기를 타며 스피드뿐만 아니라 아이템전도 계속해서 맞아가는 팀합을 보여주며 승리했고, AURA는 계속해서 쌓여가는 연패에 늪에 빠져 스피드에서도 아이템에서도 모두 부진했다.
스피드전에서 ROX는 DDING의 활약뿐만 아니라 Duzzi도 한방을 보여주었고 특히 JJONG이 Sensation전의 부진은 일시였다는 것을 증명하듯 오늘 모든 경기에서 좋은 활약을 펼쳤다. 반면 AURA는 스피드 최강팀과 풀트랙을 갔던 것이 무색하게 오늘은 1 : 3 으로 패배했다. 특히 아직도 융화되지 못하는 Luning, 서서히 폼이 하락하는 Seize로 인해 허무하게 패배했다. 아이템전에서는 양팀이 팽팽하게 풀트랙까지 끌고 갔으나 이길뻔한 경기 였으나 AURA의 실수로 에결없이 ROX가 경기에 승리하게 되었다.
ROX는 무패 행진을 이어갔으며 이 경기를 마지막으로 아마팀 상대 전승을 해내며 에서 새로운 3강 팀으로 불려도 어색하지 않은 경기력을 보여주었다. 남은 경기에 Liiv SANDBOX와 광동 프릭스가 모두 포진 되어있는 상황에서 폼을 더 끌어올려 이들 중 하나를 격파하면 세트득실이 좋은 락스 상황 상 결승진출전까지 바라볼 수 있게 되었다.
반면 AURA는 결승진출전은 커녕 최악의 경우 포스트시즌 합류도 위태로운 상황으로, 마지막 28경기에서 Sensation과 포스트시즌을 건 최후 결전을 할 가능성이 높아진 상황이다. 때문에 포스트 시즌 진출을 위해서는 지금 계속해서 부진한 Seize와 Luning의 스피드전 폼과 잦은 실수로 1승 후 전패 중인 아이템전 폼을 끌어올릴 해결법을 찾아야 한다.
2.2.2. 18경기 Liiv SANDBOX 0 : 2 KWANGDONG FREECS
[include(틀:카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 A팀 선밴 프로필, 경기명=8강 18경기, A=Liiv SANDBOX, B=KWANGDONG FREECS, A팀로고=Liiv SANDBOX 로고.svg, B팀로고=광동 프릭스 로고.svg,A1=NEAL, A2=JiMin, A3=ByungSu, A4=HyunSu, A5=Daldda,
B1=World, B2=SPEAR, B3=Cool, B4=SUNGBIN, B5=,
A1S=Solid(솔리드), A1I=, A2S=Saber(세이버), A2I=Elementary Armchair(탐정 소파), A3S=Burst(버스트), A3I=Saber(세이버), A4S=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), A4I=New York Muscle Car(뉴욕 머슬카), A5S=, A5I=Burst(버스트), A6S=, A6I=,
B1S=Solid(솔리드), B1I=Storm(스톰), B2S=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), B2I=Solid Pro(솔리드 프로), B3S=Burst(버스트), B3I=Elementary Armchair(탐정 소파), B4S=Saber(세이버)\, Main cart(광산 수레), B4I=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), B5S=, B5I=, B6S=, B6I=,
S맵_1=WKC 싱가포르 서킷, S맵_2=빌리지 붐힐 터널, S맵_3=월드 시안 병마용, S맵_4=아이스 익스트림 경기장, S맵_5=WKC 일본 서킷,
S밴_1=사막 빙글빙글 공사장, S밴_2=광산 꼬불꼬불 다운힐, S밴_3=광산 3개의 지름길, S밴_4=월드 뉴욕 대질주,
A_S1=16, A_S1패=, B_S1승=, B_S1=23,
A_S2=23, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=16,
A_S3=11, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=28,
A_S4=18, A_S4패=, B_S4승=, B_S4=21,
A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=,
스피드결과_A=1, A스피드패=, 스피드결과_B=3, B스피드승=,
I맵_1=팩토리 거대 톱니의 위협, I맵_2=광산 뽀글뽀글 용암동굴, I맵_3=팩토리 브로디의 심술, I맵_4=광산 보석 채굴장, I맵_5=아이스 하프파이프,
I밴_1=사막 피라미드 탐험, I밴_2=아이스 상어의 무덤, I밴_3=빌리지 시계탑, I밴_4=사막 스핑크스 수수께끼,
A_I1=ByungSu, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=,
A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=World,
A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=SPEAR,
A_I4=, A_I4패=, B_I4승=, B_I4=SPEAR,
A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=,
아이템결과_A=1, A아이템패=, 아이템결과_B=3, B아이템승=,
A팀최종결과=4승 1패, B팀최종결과=4승 1패, A팀최종패=, B팀최종승= )]
<colcolor=#fff><colbgcolor=#000> 하이라이트 영상 | |
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- 경기 전 예측
명실상부 카트리그의 역사를 잇는 두 프로팀의 대결이자 이번 시즌 결승진출전 싸움의 키포인트가 될 예정이다. 프리시즌 1에서는 광동 프릭스의 전승으로 리브 샌드박스의 천적 소리까지 들었지만 현재는 상황이 좀 다르다. 물론 리브 샌드박스가 전면적 리빌딩을 거쳐 새로운 팀으로 거듭나고 경기력올 점점 올리고 있는 부분도 있지만, 직전 수요일, 에결 무패였던 World가 Ghost에게 일격을 맞으며 에결 패배를 하게 되었기 때문. 3강 구도 싸움에서도 리브 샌드박스와 광동 프릭스가 둘 다 아우라 상대로 승리했지만, 리브 샌드박스는 전승 중인 반면, 광동 프릭스는 쇼타임에게 업셋을 허용시키는 바람에 팀 분위기가 완전히 엉망이 된 상황이다. 따라서 현재 분위기는 샌드박스 쪽이 조금 더 좋을 것으로 예측된다. 스피드전은 백중세가 예상되나 아이템전은 리브 샌드박스의 우세가 예상된다.
특히 이번 경기에 지면 안되는 것이, 앞선 경기에서 ROX가 AURA마저 꺾으며 새로운 3강팀으로 거듭난 상황이다. 때문에 양팀 모두 이 경기에 사활을 걸어야 한다. 또한 양 팀 다 아마추어팀 상대로 이미 2번이나 에결을 간 상태에 광동은 1패까지 한 상황이기 때문에 이 경기에서 진다면 득실차에서 불리한 싸움을 마주해 결승진출전에 진출하지 못할 상황이 올 수도 있기 때문에 어떻게든 승리를 하고 싶을 것으로 보인다. 지난 프리시즌1에서 SPEAR가 리브 샌드박스 상대로 특히 강한 모습을 보여주었는데, 이번 시즌에도 활약할 수 있을지도 관심거리이다.
- 경기 후
예상과 달리 광동 프릭스가 스피드전 3대1, 아이템전 3대1이라는 결과로 무난하게 승리를 가져갔다. 스피드전에서는 번갈아가며 좋은 모습을 보여준 점과, 특히 한동안 고민거리로 자리잡혔던 아이템전에서 깔끔한 승리를 가져왔다는 점은 프릭스 입장에서 고무적이라고 볼 수 있다. 반면 샌드박스는 스피드전에서는 여전히 코로나 후유증으로 고생 중인 것으로 보이는 HyunSu와 ByungSu가 순위 싸움에서 번번히 밀리는 등 NEAL의 활약에도 약간 아쉬운 결과를 얻었다. 하지만, 광동 프릭스는 승리 팀임에도 8강 14경기 여파로 팀 이미지와 여론이 현재 매우 좋지 않아서 이겼든 졌든 평가가 좋지 않았다.[5][6][7]
2.3. 7월 5일 (수)
2.3.1. 19경기 ShowTime 1 : 2 Liiv SANDBOX
[include(틀:카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 B팀 선밴 프로필, 경기명=8강 19경기, A=ShowTime, B=Liiv SANDBOX, A팀로고=KDL_ShowTime.png, B팀로고=Liiv SANDBOX 로고.svg,A1=Ghost, A2=Monster, A3=Feiz, A4=Flare, A5=Frawn,
B1=NEAL, B2=JiMin, B3=ByungSu, B4=HyunSu, B5=Daldda,
A1S=Burst(버스트), A1I=, A2S=Mine Cart(광산 수레), A2I=Solid(솔리드), A3S=Solid(솔리드), A3I=Saber(세이버), A4S=Saber(세이버), A4I=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), A5S=, A5I=Burst(버스트), A6S=, A6I=,
B1S=Mine Cart(광산 수레), B1I=, B2S=Saber(세이버), B2I=Justice(저스티스), B3S=Burst(버스트), B3I=Storm(스톰), B4S=Solid(솔리드), B4I=New York Muscle Car(뉴욕 머슬카), B5S=, B5I=Burst(버스트), B6S=, B6I=,
S맵_1=아이스 익스트림 경기장, S맵_2=WKC 싱가포르 서킷, S맵_3=광산 꼬불꼬불 다운힐, S맵_4=월드 뉴욕 대질주, S맵_5=빌리지 붐힐 터널,
S밴_1=광산 3개의 지름길, S밴_2=팩토리 미완성 5구역, S밴_3=사막 빙글빙글 공사장, S밴_4=포레스트 지그재그,
A_S1=10, A_S1패=, B_S1승=, B_S1=29,
A_S2=14, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=25,
A_S3=21, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=18,
A_S4=16, A_S4패=, B_S4승=, B_S4=23,
A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=,
스피드결과_A=1, A스피드패=, 스피드결과_B=3, B스피드승=,
I맵_1=월드 런던 나이트, I맵_2=광산 뽀글뽀글 용암동굴, I맵_3=광산 보석 채굴장, I맵_4=사막 피라미드 탐험, I맵_5=빌리지 시계탑,
I밴_1=포레스트 버섯동굴, I밴_2=팩토리 거대톱니의 위협, I밴_3=사막 스핑크스 수수께끼, I밴_4=팩토리 브로디의 심술,
A_I1=Feiz, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=,
A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=HyunSu,
A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=JiMin,
A_I4=Flare, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=,
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아이템결과_A=3, A아이템승=, 아이템결과_B=2, B아이템패=,
A팀에결선수=Ghost, B팀에결선수=NEAL, A팀에결카트=버스트, B팀에결카트=버스트, 에결트랙=아이스 익스트림 경기장, A에결패=, B에결승=,
A팀최종결과=1승 5패, B팀최종결과=5승 1패, A팀최종패=, B팀최종승= )]
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3SET ACE | |
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- 경기 전 예측
이변 없이 리브 샌드박스가 승리한다는 예측이 많으나, 쇼타임이 아이템전을 첫 경기를 제외하고 모두 승리하며 세트 3연승 중이기 때문에 리브 샌드박스 입장에서도 방심하면 안되는 경기이다. 특히나 샌드박스는 직전 광동 프릭스 상대로 0:2 패배를 당했기 때문에 이번 경기 패배 시 결승진출전 싸움에서 불리하게 작용될 수 있다. [8]
한편 이날 경기를 앞두고 논란의 8강 14경기가 쇼타임의 2:1 승리로 다시 정정되면서 쇼타임은 탈락 확정이었던 상황에서 극적으로 포스트시즌 진출 가능성을 얻게 되었다.
- 경기 후
쇼타임이 템전을 잡아내면서 또 한 번 에결을 통한 업셋을 터뜨리나 했으나, Ghost가 에결을 패배하면서 다시 포스트시즌 진출 실패가 확정되었다.
샌드박스는 이번 경기를 승리하면서 결승진출전에 대한 희망의 불씨를 다시 살렸으나, 템전이 생각보다 약한 것으로 보인다는 점이 문제다. 현재까지 세트 승률 2승 4패로, 그간 샌드박스의 아이템전 전적 중 가장 안 좋은 상황이라고 봐도 될 정도. 오늘 경기에서도 마지막 트랙에서 아쉬운 판단으로 졌음을 생각하면, 포스트시즌 전까지 이에 대한 해답을 찾아야 할 것으로 보인다.
2.3.2. 20경기 Potential 0 : 2 Sensation
[include(틀:카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 A팀 선밴 프로필, 경기명=8강 20경기, A=Potential, B=Sensation, A팀로고=KDL_Potential.png, B팀로고=KDL_Sensation_logo.png,A1=Best, A2=Summer, A3=Taemin, A4=Wave, A5=Banana,
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B1S=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), B1I=Milk Delivery Van(우유 배달), B2S=Mine Cart(광산 수레), B2I=Storm(스톰), B3S=Burst(버스트), B3I=Burst(버스트), B4S=Saber(세이버), B4I=Justice(저스티스), B5S=, B5I=, B6S=, B6I=,
S맵_1=월드 뉴욕 대질주, S맵_2=사막 빙글빙글 공사장, S맵_3=WKC 일본 서킷, S맵_4=광산 꼬불꼬불 다운힐, S맵_5=빌리지 붐힐 터널,
S밴_1=포레스트 지그재그, S밴_2=WKC 브라질 서킷, S밴_3=월드 시안 병마용, S밴_4=WKC 싱가포르 서킷,
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A_S2=16, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=23,
A_S3=16, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=23,
A_S4=12, A_S4패=, B_S4승=, B_S4=27,
A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=,
스피드결과_A=1, A스피드패=, 스피드결과_B=3, B스피드승=,
I맵_1=아이스 상어의 무덤, I맵_2=팩토리 거대 톱니의 위협, I맵_3=월드 런던 나이트, I맵_4=아이스 하프파이프, I맵_5=사막 스핑크스 수수께끼,
I밴_1=빌리지 시계탑, I밴_2=광산 보석 채굴장, I밴_3=빌리지 시청 광장, I밴_4=광산 뽀글뽀글 용암동굴,
A_I1=, A_I1패=, B_I1승=, B_I1=HoJun,
A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=Joker,
A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=Guard,
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A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=,
아이템결과_A=0, A아이템패=, 아이템결과_B=3, B아이템승=,
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- 경기 전 예측
아마추어 내전에서 가장 중요하다고 볼 수도 있는 매치로, 신생 아마추어 최강 팀 vs 원작 최강자들이 모인 아마추어팀 이라는 재밌는 매치가 성사되었다.
- 경기 후
팽팽하지 않을까 하는 예상과 달리 센세이션이 6대 1이라는 압도적인 스코어로 경기를 빠르게 끝내버렸다. 강점으로 평가받던 아이템전에서마저 포텐셜이 힘을 쓰지 못하고 3대 0 셧아웃을 당하면서 센세이션은 포스트시즌을 향한 청신호가 켜졌다. 특히 현재 4위 자리를 두고 싸우는 중인 아우라가 고전하고 있음을 감안했을 때, 꽤 강한 전력을 가졌다고 평가받는 포텐셜을 큰 점수차로 이긴 것은 분명한 이득이다.
2.3.3. 21경기 Seraphic 1 : 2 Seongnam ROX
[include(틀:카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 B팀 선밴 프로필, 경기명=8강 21경기, A=Seraphic, B=Seongnam ROX, A팀로고=KDL_Seraphic.png, B팀로고=락스 이스포츠 로고.svg,A1=Mari, A2=Promise, A3=MINSIK, A4=Scarlet, A5=Snoopy,
B1=Spell, B2=DDING, B3=JJONG, B4=Duzzi, B5=PLANZY,
A1S=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), A1I=, A2S=Mine Cart(광산 수레), A2I=Marathon(마라톤), A3S=Burst(버스트), A3I=Elementary Armchair(탐정 소파), A4S=Solid(솔리드), A4I=Justice(저스티스), A5S=, A5I=Burst(버스트), A6S=, A6I=,
B1S=Saber(세이버), B1I=, B2S=Burst(버스트), B2I=Burst(버스트), B3S=Solid(솔리드), B3I=Marathon(마라톤), B4S=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), B4I=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), B5S=, B5I=Black Dragon(흑룡), B6S=, B6I=,
S맵_1=사막 빙글빙글 공사장, S맵_2=WKC 브라질 서킷, S맵_3=아이스 익스트림 경기장, S맵_4=팩토리 미완성 5구역, S맵_5=빌리지 붐힐 터널,
S밴_1=WKC 싱가포르 서킷, S밴_2=월드 시안 병마용, S밴_3=WKC 일본 서킷, S밴_4=포레스트 지그재그,
A_S1=12, A_S1패=, B_S1승=, B_S1=27,
A_S2=10, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=29,
A_S3=18, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=21,
A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=,
A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=,
스피드결과_A=0, A스피드패=, 스피드결과_B=3, B스피드승=,
I맵_1=아이스 상어의 무덤, I맵_2=팩토리 거대 톱니의 위협, I맵_3=사막 스핑크스 수수께끼, I맵_4=월드 런던 나이트, I맵_5=광산 보석 채굴장,
I밴_1=빌리지 시청 광장, I밴_2=사막 피라미드 탐험, I밴_3=포레스트 버섯동굴, I밴_4=팩토리 브로디의 심술,
A_I1=Snoopy, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=,
A_I2=Promise, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=,
A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=DDING,
A_I4=, A_I4패=, B_I4승=, B_I4=PLANZY,
A_I5=MINSIK, A_I5승=, B_I5패=, B_I5=,
아이템결과_A=3, A아이템승=, 아이템결과_B=2, B아이템패=,
A팀에결선수=MINSIK, B팀에결선수=JJONG, A팀에결카트=버스트, B팀에결카트=버스트, 에결트랙=WKC 브라질 서킷, A에결패=, B에결승=,
A팀최종결과=0승 5패, B팀최종결과=5승 0패, A팀최종패=, B팀최종승= )]
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3SET ACE | |
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- 경기 전 예측
이번 경기의 마지막 아마추어팀과 맞붙게 되는 ROX와 포스트시즌 진출의 희망을 이어나가야 하는 Seraphic의 맞대결로 ROX는 이후 Liiv SANDBOX와의 경기 결과에 따라서 결승진출전까지 바라볼 수 있는 기회가 생기고 Seraphic 또한 이 경기에서 승리하면 포스트시즌 진출의 불씨가 남아있기 때문에 두 팀 모두 치열한 경기를 치를 것으로 예측된다. ROX는 이번 경기 승리 시 포스트시즌 진출 확정짓게 되고 Seraphic은 패배 시 탈락을 확정짓는다.
- 경기 후
세라픽이 락스를 상대로 풀스코어 끝에 템전 승리를 따내며 에결 진출에는 성공했으나, 에이스 결정전에서 패배하며 패배, 포스트시즌 탈락을 확정지었다.
에이스 결정전은 브라질 서킷에서 이루어졌다. 락스에서는 에이스 결정전 첫 6연승에 도전하는 JJONG이, 세라픽에서는 예선과 본선에서 에결을 주로 담당하던 MINSIK이 출전하였다. 쫑의 승부수를 민식이 잘 흘려내며 2랩 끝까지 팽팽한 싸움이 이어졌고, 2랩 마지막에서 쫑의 라인을 잘 피해 드래프트로 역전한 민식이었으나, 결승선 직전 드래프트를 지나치게 의식하며 막다가 부스터를 쓰지 않는 실수를 범하며 결국 역전패하였다.[9] 쫑 역시도 이런 승리는 예측하지 못했는지 인터뷰에서 '앞 사람이 부스터가 없었던 것으로 생각했다'며 '오늘 이긴 건 뭔가 불편하게 이긴 것 같다'고 하기도 했다. 경기 직후 머리를 박고 엎어져있는 민식과 주변에서 다독여주는 세라픽 선수들의 모습 역시 카메라에 잡혔다.
3. 4주차
3.1. 7월 8일 (토)
3.1.1. 22경기 Seraphic 2 : 0 ShowTime
[include(틀:카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 B팀 선밴 프로필, 경기명=8강 22경기, A=Seraphic, B=ShowTime, A팀로고=KDL_Seraphic.png, B팀로고=KDL_ShowTime.png,A1=Mari, A2=Promise, A3=MINSIK, A4=Scarlet, A5=Snoopy,
B1=Ghost, B2=Monster, B3=Feiz, B4=Flare, B5=Frawn,
A1S=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), A1I=, A2S=Saber(세이버), A2I=Marathon(마라톤), A3S=Burst(버스트), A3I=Elementary Armchair(탐정 소파), A4S=Solid(솔리드), A4I=Justice(저스티스), A5S=, A5I=Burst(버스트), A6S=, A6I=,
B1S=Burst(버스트), B1I=, B2S=Mine Cart(광산 수레), B2I=Solid(솔리드), B3S=Solid(솔리드), B3I=Saber(세이버), B4S=Saber(세이버), B4I=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), B5S=, B5I=Burst(버스트), B6S=, B6I=,
S맵_1=월드 뉴욕 대질주, S맵_2=아이스 익스트림 경기장, S맵_3=월드 시안 병마용, S맵_4=포레스트 지그재그, S맵_5=광산 꼬불꼬불 다운힐,
S밴_1=팩토리 미완성 5구역, S밴_2=WKC 싱가포르 서킷, S밴_3=WKC 일본 서킷, S밴_4=빌리지 붐힐 터널,
A_S1=25, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=14,
A_S2=22, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=17,
A_S3=27, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=12,
A_S4=, A_S4승or패=, B_S4승or패=, B_S4=,
A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=,
스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=0, B스피드패=,
I맵_1=사막 스핑크스 수수께끼, I맵_2=광산 뽀글뽀글 용암동굴, I맵_3=아이스 상어의 무덤, I맵_4=사막 피라미드 탐험, I맵_5=광산 보석 채굴장,
I밴_1=빌리지 시계탑, I밴_2=팩토리 거대 톱니의 위협, I밴_3=팩토리 브로디의 심술, I밴_4=빌리지 시청 광장,
A_I1=Promise, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=,
A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=Monster,
A_I3=Snoopy, A_I3승=, B_I3패=, B_I3=,
A_I4=Promise, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=,
A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=,
아이템결과_A=3, A아이템승=, 아이템결과_B=1, B아이템패=,
A팀최종결과=1승 5패, B팀최종결과=1승 6패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
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1SET 3ROUND | |
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- 경기 전 예측
이미 탈락이 확정된 양 팀간의 대결이지만, 이 경기에 꼴찌 탈출이 걸려있는 것과 다름이 없다. Seraphic은 전패 중이지만 앞으로 남은 두 경기가 같은 신생 아마추어팀이기에 전패 탈출을 위해서 이 두 경기에 사활을 걸어야 한다. 특히 ROX전에서 가능성을 보여주었던 Seraphic이기에 기대치가 높아졌다. 또한 ShowTime은 이 경기를 승리하면 2승 달성으로 확정적으로 꼴찌 탈출이 가능하며, 유종의 미를 거두기 위해서 무조건 잡아야하는 경기다. 스피드전은 ShowTime의 승리가 예상되는데, 스피드전 15연패중인 Seraphic이 연패를 끊고 스피드전 트랙 첫 승리를 잡게 될지도 귀추가 주목된다. 반면 아이템전은 두 팀 모두 기존팀을 상대로 경쟁력을 보여준 팀이기에 백중세가 예상된다.
- 경기 후
Seraphic이 자신들이 그간 패했던 것은 강팀만 만나서 그렇다는 듯이 드디어 ShowTime을 상대로 세트스코어 2:0으로 완승을 거두며 반전을 이끌어 냈다.. 특히 한 트랙도 획득하지 못하고 15연패를 기록하며 아쉬웠던 스피드전에서 3대0 완승을 거뒀다는 것이 매우 유의미한 소득이었다. 이는 직전 경기인 ROX전에서 MINSIK의 졌잘싸 에결을 필두로 뒤늦게나마 흐름을 잡았던 영향이 컸던 것으로 보인다. 또한 아이템전 역시 한 트랙만 내어주고 상승세를 탄 분위기에 제대로 탑승하여 손쉽게 승리를 거뒀다.
이 경기로 Seraphic은 전패 탈출과 꼴찌 탈출에 성공했고 남은 경기에서 Potential과 6위 결정전을 치를 수 있게 되었다. 반면 ShowTime은 세트 득실 관리 실패로 인해 8위로 추락하였다.
3.1.2. 23경기 Potential 1 : 2 AURA
[include(틀:카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 B팀 선밴 프로필, 경기명=8강 23경기, A=Potential, B=AURA, A팀로고=KDL_Potential.png, B팀로고=KDL_Aura_logo.png,A1=Best, A2=Summer, A3=Taemin, A4=Wave, A5=Banana,
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A_S3=12, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=27,
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I맵_1=빌리지 시청 광장, I맵_2=팩토리 브로디의 심술, I맵_3=아이스 하프파이프, I맵_4=사막 피라미드 탐험, I맵_5=팩토리 거대 톱니의 위협,
I밴_1=광산 보석 채굴장, I밴_2=빌리지 시계탑, I밴_3=사막 스핑크스 수수께끼, I밴_4=아이스 상어의 무덤,
A_I1=, A_I1패=, B_I1승=, B_I1=Seize,
A_I2=Summer, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=,
A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=Seize,
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A_I5=Taemin, A_I5승=, B_I5패=, B_I5=,
아이템결과_A=3, A아이템승=, 아이템결과_B=2, B아이템패=,
A팀에결선수=Summer, B팀에결선수=Knock, A팀에결카트=버스트, B팀에결카트=버스트, 에결트랙=월드 뉴욕 대질주, A에결패=, B에결승=,
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- 경기 전 예측
포스트 시즌 합류를 두고 경쟁하는 두 팀이 만났으며 이 경기가 포스트 시즌 합류 싸움에 분수령이 될 예정이다. 만약 AURA가 이긴다면, Potential의 탈락이 확정되고 28경기에서 데스매치가 펼쳐질 예정이다. 반대로 Potential이 승리하게 된다면, Potential이 기회를 살릴 수 있으며 AURA는 28경기에서 한 세트라도 지면 포스트 시즌 합류에 실패하게 된다. 이 때문에 양팀 모두 사활을 걸어야 하는데, 현재 스피드전은 AURA의 우세가, 아이템전은 Potential의 우세가 점쳐진다. 다만 에이스결정전에서 기존 강자들이 포진된 AURA를 넘는 것은 쉽지 않으며, 그 전에 Taek의 슈퍼 플레이로 2 : 0승부가 날 가능성도 충분이 존재하기에 전체적으로는 AURA의 승리가 예상된다.
- 경기 후
최근 3프로팀에게 모두 접전 끝에 패배하며 부진했던 모습을 보였던 AURA지만 Potential을 상대로 무적의 스피드전 실력을 보여주며 완승을 거뒀다. 그러나, 아이템전이 다시 발목을 잡았고 결국 에결까지 끌려가버렸다. 에결에서는 Knock이 출전하여 Summer를 상대로 마지막 드래프트 싸움에서 드래프트를 받지 못하게 좌우로 흔들어주는 승부수를 던진 끝에 승리를 거두며 AURA는 포스트시즌 합류에 대한 희망을 이어가게 되었다.[10] 다만, 계속해서 불안한 아이템전을 센세이션전 전까지 보완하는 것이 숙제가 되었다. 한편 좋은 승부를 펼쳤지만 안타깝게도 Potential은 포스트시즌 탈락이 확정되었다. 한편 AURA가 이번 경기에 에결에 끌려가며 광동보다 높은 순위가 불가능해졌으며, 동시에 세트 득실 상의 우위로[11] 광동 프릭스의 포스트 시즌 합류가 확정되었다. 또한, 포텐셜의 에결 패배로 포텐셜과 세라픽이 쇼타임에 비해 세트득실이 우위에 있게 된 관계[12]로 쇼타임의 8위가 확정되었다.
3.2. 7월 9일 (일)
3.2.1. 24경기 Sensation 2 : 1 KWANGDONG FREECS
[include(틀:카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 B팀 선밴 프로필, 경기명=8강 24경기, A=Sensation, B=KWANGDONG FREECS, A팀로고=KDL_Sensation_logo.png, B팀로고=광동 프릭스 로고.svg,A1=Percent, A2=Guard, A3=HoJun, A4=Joker, A5=,
B1=World, B2=SPEAR, B3=Cool, B4=SUNGBIN, B5=,
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B1S=Mine Cart(광산 수레), B1I=Storm(스톰), B2S=Solid(솔리드), B2I=Burst(버스트), B3S=Burst(버스트), B3I=Elementary Armchair(탐정 소파), B4S=Saber(세이버), B4I=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), B5S=, B5I=, B6S=, B6I=,
S맵_1=월드 시안 병마용, S맵_2=WKC 싱가포르 서킷, S맵_3=아이스 익스트림 경기장, S맵_4=광산 3개의 지름길, S맵_5=WKC 브라질 서킷,
S밴_1=WKC 일본 서킷, S밴_2=빌리지 붐힐 터널, S밴_3=월드 뉴욕 대질주, S밴_4=사막 빙글빙글 공사장,
A_S1=20, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=19,
A_S2=21, A_S2승=, B_S2패=, B_S2=18,
A_S3=15, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=24,
A_S4=23, A_S4승=, B_S4패=, B_S4=16,
A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=,
스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=1, B스피드패=,
I맵_1=아이스 상어의 무덤, I맵_2=광산 뽀글뽀글 용암동굴, I맵_3=팩토리 거대 톱니의 위협, I맵_4=광산 보석 채굴장, I맵_5=월드 런던 나이트,
I밴_1=빌리지 시청 광장, I밴_2=포레스트 버섯동굴, I밴_3=빌리지 시계탑, I밴_4=사막 스핑크스 수수께끼,
A_I1=, A_I1패=, B_I1승=, B_I1=Cool,
A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=World,
A_I3=HoJun, A_I3승=, B_I3패=, B_I3=,
A_I4=, A_I4패=, B_I4승=, B_I4=World,
A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=,
아이템결과_A=1, A아이템패=, 아이템결과_B=3, B아이템승=,
A팀에결선수=HoJun, B팀에결선수=SUNGBIN, A팀에결카트=버스트, B팀에결카트=버스트, 에결트랙=아이스 익스트림 경기장, A에결승=, B에결패=,
A팀최종결과=4승 2패, B팀최종결과=4승 2패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
<colcolor=#fff><colbgcolor=#000> 하이라이트 영상 | |
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- 경기 전 예측
개인전에 이어 오랜만에 팀전에서 사제지간 대결이 성사 되었다. 전 시즌은 2 : 0 으로 광동이 승리하였으나 현재는 분위기가 미묘하게 다르다. Sensation은 팀원 개편과 늘어난 연습량으로 전 시즌 보다 승수를 많이 쌓아 좋은 분위기에 탑승한 반면, 광동 프릭스는 재번복으로 인해 패배 기록이 다시 돌아오고 라운드패 징계까지 받으며 침체된 분위기다. 그럼에도 불구하고 지난 경기 Liiv SANDBOX를 에결 없이 이긴 광동 프릭스기에 광동 프릭스의 승리가 예상되나, Sensation이 아이템전에서 반전을 만들 능력 역시 충분하고, 에결에서는 HoJun이 대기하고 있기에 Sensation이 반전을 만들 가능성이 있기에 알 수 없는 경기가 펼쳐질 예정이다. 참고로, 이 경기에서 광동 프릭스가 이기면 결승진출전 승부에 유리해지며, 28경기에 AURA와 Sensation의 4위 결정전이 확정된다. 반대로 Sensation이 이긴다면 포스트시즌 합류 막차의 주인공이 Sensation이 되며 남은 경기에 따라 더 높은 순위를 바라볼 수 있다. - 경기 결과
또 다른 대 반전이 일어나면서 포스트시즌 4강 팀이 완성되었다.스피드전은 Sensation이 깔끔하게 3:1로 잡아냈다. 특히 HoJun이 이긴 경기에서 전부 1위로 들어오며 위엄을 과시하였고 Guard도 한껏 물이 오른 폼으로 HoJun을 보좌했다. Percent와 Joker 또한 무난한 모습을 보이며 승리에 일조했다. 특히, 현재 스피드전 전승 중인 광동 프릭스였기에 4명 모두 팀합이 맞는 모습으로 이들은 잡은 것이 대 충격이 되었다. 반면 아이템전은 광동이 분위기에 휩쓸리지 않고 3:1로 잡아낸다. 전체적으로 광동이 아이템전에서의 운영이 좋았으며 아이템의 운도 같이 따라오며 에이스 결정전을 성사시킨다. 그리고 출전하는 선수가 HoJun과 SUNGBIN으로 결정되며 사제간의 에이스 결정전이 성사되었다. 서로가 서로를 견제하며 2랩 후반까지 치열하게 경합을 벌였는데, 거의 마지막에 HoJun의 빌드가 꼬이며 부스터가 부족해졌고 그때 SUNGBIN은 부스터를 2개씩 착실하게 모아갔기에 SUNGBIN이 무난하게 이길 것으로 예측되었다. 그런데 SUNGBIN이 점프대 구간에서 스탑을 거는 판단을 했다. 하지만 이를 HoJun이 무난하게 흘려내고 SUNGBIN도 스탑 하느라 부스터를 모으지 못해 서로 부스터가 없던 상황에서 조금 더 게이지가 많이 채워져있던 HoJun이 먼저 부스터를 채우는 데 성공하면서 0.004초 사이로 결승선에 골인해 Sensation이 승리했다.
이 경기를 통해 세트 득실 우위로 Sensation이 포스트시즌의 마지막 티켓을 획득했고 AURA는 5위가 확정되었다.
3.2.2. 25경기 Seongnam ROX 0 : 2 Liiv SANDBOX
[include(틀:카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 B팀 선밴 프로필, 경기명=8강 25경기, A=Seongnam ROX, B=Liiv SANDBOX, A팀로고=락스 이스포츠 로고.svg, B팀로고=Liiv SANDBOX 로고.svg,A1=Spell, A2=DDING, A3=JJONG, A4=Duzzi, A5=PLANZY,
B1=NEAL, B2=JiMin, B3=ByungSu, B4=HyunSu, B5=Daldda,
A1S=Saber(세이버), A1I=, A2S=Burst(버스트), A2I=Burst(버스트), A3S=Solid(솔리드), A3I=Tow Turck(렉카), A4S=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), A4I=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), A5S=, A5I=Marathon(마라톤), A6S=, A6I=,
B1S=Mine Cart(광산 수레), B1I=, B2S=Saber(세이버), B2I=Elementary Armchair(탐정 소파), B3S=Burst(버스트), B3I=Storm(스톰), B4S=Solid(솔리드), B4I=Saber(세이버), B5S=, B5I=Burst(버스트), B6S=, B6I=,
S맵_1=WKC 일본 서킷, S맵_2=포레스트 지그재그, S맵_3=빌리지 붐힐 터널, S맵_4=광산 3개의 지름길, S맵_5=월드 시안 병마용,
S밴_1=광산 꼬불꼬불 다운힐, S밴_2=WKC 싱가포르 서킷, S밴_3=월드 뉴욕 대질주, S밴_4=WKC 브라질 서킷,
A_S1=16, A_S1패=, B_S1승=, B_S1=23,
A_S2=16, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=23,
A_S3=23, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=16,
A_S4=24, A_S4승=, B_S4패=, B_S4=15,
A_S5=13, A_S5패=, B_S5승=, B_S5=26,
스피드결과_A=2, A스피드패=, 스피드결과_B=3, B스피드승=,
I맵_1=팩토리 거대 톱니의 위협, I맵_2=광산 뽀글뽀글 용암동굴, I맵_3=사막 스핑크스 수수께끼, I맵_4=광산 보석 채굴장, I맵_5=월드 런던 나이트,
I밴_1=팩토리 브로디의 심술, I밴_2=아이스 하프파이프, I밴_3=사막 피라미드 탐험, I밴_4=아이스 상어의 무덤,
A_I1=Duzzi, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=,
A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=Daldda,
A_I3=JJONG, A_I3승=, B_I3패=, B_I3=,
A_I4=, A_I4패=, B_I4승=, B_I4=JiMin,
A_I5=, A_I5패=, B_I5승=, B_I5=Daldda,
아이템결과_A=2, A아이템패=, 아이템결과_B=3, B아이템승=,
A팀최종결과=5승 1패, B팀최종결과=6승 1패, A팀최종패=, B팀최종승= )]
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- 경기 전 예측
새로운 3강, 결승진출전 싸움이 걸린 두 번째 대결이고, 이 경기에서 이긴 팀은 결승진출전 진출이 확정된다. 현재 두 팀의 분위기는 비슷할 것으로 예상 되는 것이, ROX는 지난 경기 승리했지만 사실 승리당했다라는 말이 맞게 거의 경기를 질 뻔하였다. Liiv SANDBOX는 광동 프릭스를 상대로 경기를 지긴 했지만 ShowTime전에서 에결까지 가며 경기를 이겼고, 결승진출전의 불씨를 살려놨다. 비교적으로 스피드전은 Liiv SANDBOX, 아이템전은 ROX의 우세가 예상되는데, 전승중인 ROX는 계속해서 성장세를 보여주고 있고 Liiv SANDBOX는 NEAL이 에결 전승 활약을 펼치고 있지만, 아이템전을 예상외로 고전하고 있어 6승 선착을 할 팀이 쉽사리 예측되지 않는하다. 여담으로 ROX가 이번 경기 승리 시 2020 시즌 2 이후로 약 988일만에 결승진출전에 올라간다.[13]
- 경기 후
샌드박스가 풀세트 2번의 접전 끝에 2대0의 세트 스코어로 승리하면서 결승진출전을 확정지었다. 락스 역시 스피드전에서 2대0으로 끌려갈 때 다시 2점을 따내오고, 아이템전에서는 2대1로 리드하는 등 좋은 경기력을 보여주었으나, 오늘 경기를 패배할 시 준플옾의 가능성이 높아지던 샌드박스의 간절함을 이겨내기에는 약간 모자랐다.
3.3. 7월 12일 (수)
3.3.1. 포스트시즌 경우의 수
25경기까지의 결과로 인해 포스트시즌 4팀과 탈락 4팀이 확정되었다. 탈락팀은 AURA의 5위, ShowTIme의 8위가 확정되었고, Potential과 Seraphic의 26경기 맞대결 결과로 6, 7위가 결정된다.한편, 포스트시즌은 Liiv SANDBOX의 결승진출전 진출만 확정된 가운데 27, 28경기에 따라서 결승진출전과 준플레이오프에 진출할 팀이 달라지며, 순위에 따른 밴픽 어드밴티지도 달라질 예정이다. 경기 결과에 따른 풀리그 순위와 진출 경기는 다음과 같이 나뉘게 된다.
KDF vs ROX | SST (vs AR) | 결승진출전 | 준플레이오프 | ||
1위 | 2위 | 3위 | 4위 | ||
| | | | | |
| | ||||
| | | |||
ROX 2:1 승 | | | | ||
SST 패 | KDF | SST | |||
| | | | ||
| | | |||
| | | | | |
| | ||||
| | |
3.3.2. 26경기 Seraphic 2 : 0 Potential
[include(틀:카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 B팀 선밴 프로필, 경기명=8강 26경기, A=Seraphic, B=Potential, A팀로고=KDL_Seraphic.png, B팀로고=KDL_Potential.png,A1=Mari, A2=Promise, A3=MINSIK, A4=Scarlet, A5=Snoopy,
B1=Best, B2=Summer, B3=Taemin, B4=Wave, B5=Banana,
A1S=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), A1I=, A2S=Mine Cart(광산 수레), A2I=Marathon(마라톤), A3S=Burst(버스트), A3I=Elementary Armchair(탐정 소파), A4S=Solid(솔리드), A4I=Justice(저스티스), A5S=, A5I=Burst(버스트), A6S=, A6I=,
B1S=Saber(세이버), B1I=, B2S=Burst(버스트), B2I=Black Dragon(흑룡), B3S=Mine Cart(광산 수레), B3I=Burst(버스트), B4S=Solid(솔리드), B4I=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), B5S=, B5I=Fire Engine(소방차), B6S=, B6I=,
S맵_1=아이스 익스트림 경기장, S맵_2=포레스트 지그재그, S맵_3=월드 뉴욕 대질주, S맵_4=WKC 일본 서킷, S맵_5=WKC 브라질 서킷,
S밴_1=월드 시안 병마용, S밴_2=사막 빙글빙글 공사장, S밴_3=광산 3개의 지름길, S밴_4=광산 꼬불꼬불 다운힐,
A_S1=22, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=17,
A_S2=16, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=23,
A_S3=11, A_S3패=, B_S3승=, B_S3=28,
A_S4=25, A_S4승=, B_S4패=, B_S4=14,
A_S5=25, A_S5승=, B_S5패=, B_S5=15,
스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=2, B스피드패=,
I맵_1=사막 스핑크스 수수께끼, I맵_2=아이스 하프파이프, I맵_3=아이스 상어의 무덤, I맵_4=팩토리 거대 톱니의 위협, I맵_5=사막 피라미드 탐험,
I밴_1=빌리지 시계탑, I밴_2=광산 보석 채굴장, I밴_3=팩토리 브로디의 심술, I밴_4=월드 런던 나이트,
A_I1=Promise, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=,
A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=Banana,
A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=Summer,
A_I4=Snoopy, A_I4승=, B_I4패=, B_I4=,
A_I5=MINSIK, A_I5승=, B_I5패=, B_I5=,
아이템결과_A=3, A아이템승=, 아이템결과_B=2, B아이템패=,
A팀최종결과=2승 5패, B팀최종결과=1승 6패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
<colcolor=#fff><colbgcolor=#000> 하이라이트 영상 | |
1SET 3ROUND | |
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- 경기 전 예측
이 경기로 이번 시즌을 마무리짓는 두 팀의 맞대결이며, 6위 결정전이다. 이 경기의 승리 팀이 8강 풀리그 6위, 패배 팀은 8강 풀리그 7위로 시즌을 마무리하게 된다. 두 팀은 현재 승패수와 세트 득실까지가 모두 동일하고, 스피드전과 아이템전 세트 전적까지 각각 1승 5패와 4승 2패로 동일하기 때문에 꽤나 치열한 대결을 기대해볼만 하다. 특히 주목할 점은, 이 경기에서 아이템전을 승리한 팀이 풀리그에서 유일한 5승 달성이 가능하기에 이 경기가 이번 시즌 아이템전 최강팀을 가리게 될 예정이다.
- 경기 후
비슷한 실력의 두 팀인 만큼 스피드와 아이템 모두 풀세트까지 가는 접전을 보여주었다. 스피드전 세트는 세라픽이 따냈고, 아이템전 세트는 포텐셜이 따내며 에이스 결정전이 성사될 뻔 했으나, 아이템전 마지막 라운드에서 세라픽의 Snoopy 선수의 마이크가 제대로 작동하지 않는 문제가 발생했고, 이로 인해 진행된 재경기에서 세라픽이 라운드를 따내며 에결 없이 경기를 종료하였다. 세라픽은 이번 경기 승리로 이번 시즌 최종 6위와 더불어 이번 시즌 8강의 아이템전 최강팀(세트 승률 5승 2패, 단독 1위)이라는 타이틀을 가져가게 되었다.
3.3.3. 27경기 KWANGDONG FREECS 1 : 2 Seongnam ROX
[include(틀:카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 B팀 선밴 프로필, 경기명=8강 27경기, A=KWANGDONG FREECS, B=Seongnam ROX, A팀로고=광동 프릭스 로고.svg, B팀로고=락스 이스포츠 로고.svg,A1=World, A2=SPEAR, A3=Cool, A4=SUNGBIN, A5=,
B1=Spell, B2=DDING, B3=JJONG, B4=Duzzi, B5=PLANZY,
A1S=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), A1I=Storm(스톰), A2S=Solid(솔리드), A2I=Burst(버스트), A3S=Saber(세이버), A3I=Elementary Armchair(탐정 소파), A4S=Burst(버스트), A4I=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), A5S=, A5I=, A6S=, A6I=,
B1S=Saber(세이버), B1I=, B2S=Burst(버스트), B2I=Burst(버스트), B3S=Solid(솔리드), B3I=Tow Truck(렉카), B4S=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), B4I=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), B5S=, B5I=Marathon(마라톤), B6S=, B6I=,
S맵_1=월드 뉴욕 대질주, S맵_2=아이스 익스트림 경기장, S맵_3=포레스트 지그재그, S맵_4=월드 시안 병마용, S맵_5=WKC 브라질 서킷,
S밴_1=WKC 일본 서킷, S밴_2=광산 3개의 지름길, S밴_3=WKC 싱가포르 서킷, S밴_4=광산 꼬불꼬불 다운힐,
A_S1=25, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=14,
A_S2=17, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=22,
A_S3=29, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=10,
A_S4=16, A_S4패=, B_S4승=, B_S4=23,
A_S5=21, A_S5승=, B_S5패=, B_S5=18,
스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=2, B스피드패=,
I맵_1=아이스 상어의 무덤, I맵_2=사막 스핑크스 수수께끼, I맵_3=포레스트 버섯동굴, I맵_4=팩토리 거대 톱니의 위협, I맵_5=광산 보석 채굴장,
I밴_1=월드 런던 나이트, I밴_2=팩토리 브로디의 심술, I밴_3=광산 뽀글뽀글 용암동굴, I밴_4=아이스 하프파이프,
A_I1=, A_I1패=, B_I1승=, B_I1=DDING,
A_I2=SPEAR, A_I2승=, B_I2패=, B_I2=,
A_I3=Cool, A_I3승=, B_I3패=, B_I3=,
A_I4=, A_I4패=, B_I4승=, B_I4=JJONG,
A_I5=, A_I5패=, B_I5승=, B_I5=JJONG,
아이템결과_A=2, A아이템패=, 아이템결과_B=3, B아이템승=,
A팀에결선수=Cool, B팀에결선수=DDING, A팀에결카트=버스트, B팀에결카트=버스트, 에결트랙=포레스트 지그재그, A에결패=, B에결승=,
A팀최종결과=4승 3패, B팀최종결과=6승 1패, A팀최종패=, B팀최종승= )]
<colcolor=#fff><colbgcolor=#000> 하이라이트 영상 | |
1SET 5ROUND | |
3SET ACE | |
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- 경기 전 예측
결승진출전 남은 티켓 한 장이 걸린 양 팀간의 더 이상 물러설 수 없는 매치업이 성사되었다. ROX는 이번 경기에서 세트 득실 상관없이 이기기만 한다면 풀리그 1위에 결승진출전 확정을 짓지만 프릭스의 경우는 이미 2패를 쌓은데다 ROX에 비해 세트 득실이 낮기 때문에 무조건 2:0 승리, 혹은 에결 승을 하더라도 라운드 득실을 벌리며 승리를 거둬야 결승진출전에 올라갈 수 있다. 프릭스의 에결 승리로 갈 경우 이후 진행될 28경기에서 센세이션이 2대0 승리를 거둔다면 세 팀이 5승 2패 세트 +5로 맞물릴 수도 있는 상황이 된다.
- 경기 후
두 프로팀 간의 맞대결답게 스피드전과 아이템전 모두 풀세트 접전 끝에 에이스 결정전이 성사되었다. 에이스 결정전 주자로 KDF에서는 KDL 종목전환 이후 처음으로 Cool이, ROX에서는 포텐셜전에서 좋은 에결 플레이를 보여줬던 DDING이 출전하였다. 2랩 초반까지는 무난하게 진행되다가 Cool이 앞 위치를 선점하여 주행하던 도중 혼자 사고를 내며 자멸했고, 이 틈을 타 DDING이 거리를 벌려 달아나기 시작했다. 사고 직후 Cool이 순식간에 빌드를 회복하며 매 코너마다 거리를 10m씩 줄여나가는 미친 주행으로 쫓아갔으나, 후반부에 한번 더 긁는 실수를 하는 바람에 추격이 불가능해졌고 그대로 DDING이 결승선에 들어오며 본인의 에결 2연승과 더불어 ROX의 결승진출전 진출이 확정되었다.
락스 역시 본인들의 결승진출전 진출을 위해 준비를 그만큼 많이 해와 잘한 것도 있지만 프릭스의 실수가 꽤 치명적인 경우가 종종 보였는데, 순위싸움에서 결승선 직전 별안간 78로 주저앉는 순위나, 공템이 오는데 맞고 나서 실드가 나가는 실수 등 쉽게 승리를 가져올 수 있을 법한 상황에서 실수를 한 것이 큰 스노우볼로 굴러 결국 준플레이오프로 떨어지고 말았다. 이에 대해 보완이 필요할 것으로 보인다.
3.3.4. 28경기 AURA 2 : 1 Sensation
[include(틀:카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 A팀 선밴 프로필, 경기명=8강 28경기, A=AURA, B=Sensation, A팀로고=KDL_Aura_logo.png, B팀로고=KDL_Sensation_logo.png,A1=Luning, A2=Hero, A3=Knock, A4=Seize, A5=Taek,
B1=Percent, B2=Guard, B3=HoJun, B4=Joker, B5=,
A1S=Burst(버스트), A1I=, A2S=Solid(솔리드), A2I=Mine Cart(광산 수레), A3S=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), A3I=Justice(저스티스), A4S=Saber(세이버), A4I=NYC Tour Bus(뉴욕 투어 버스), A5S=, A5I=Burst(버스트), A6S=, A6I=,
B1S=Mine Cart(광산 수레), B1I=Tow Truck(렉카), B2S=Solid(솔리드), B2I=Storm(스톰), B3S=Burst(버스트), B3I=Burst(버스트), B4S=Saber(세이버), B4I=Justice(저스티스), B5S=, B5I=, B6S=, B6I=,
S맵_1=포레스트 지그재그, S맵_2=광산 3개의 지름길, S맵_3=WKC 브라질 서킷, S맵_4=팩토리 미완성 5구역, S맵_5=빌리지 붐힐 터널,
S밴_1=광산 꼬불꼬불 다운힐, S밴_2=WKC 일본 서킷, S밴_3=월드 뉴욕 대질주, S밴_4=WKC 싱가포르 서킷,
A_S1=24, A_S1승=, B_S1패=, B_S1=15,
A_S2=19, A_S2패=, B_S2승=, B_S2=20,
A_S3=22, A_S3승=, B_S3패=, B_S3=17,
A_S4=20, A_S4승=, B_S4패=, B_S4=19,
A_S5=, A_S5승or패=, B_S5승or패=, B_S5=,
스피드결과_A=3, A스피드승=, 스피드결과_B=1, B스피드패=,
I맵_1=포레스트 버섯동굴, I맵_2=월드 런던 나이트, I맵_3=광산 뽀글뽀글 용암동굴, I맵_4=빌리지 시청 광장, I맵_5=광산 보석 채굴장,
I밴_1=사막 스핑크스 수수께끼, I밴_2=아이스 하프파이프, I밴_3=빌리지 시계탑, I밴_4=아이스 상어의 무덤,
A_I1=Hero, A_I1승=, B_I1패=, B_I1=,
A_I2=, A_I2패=, B_I2승=, B_I2=Guard,
A_I3=, A_I3패=, B_I3승=, B_I3=Joker,
A_I4=, A_I4패=, B_I4승=, B_I4=Guard,
A_I5=, A_I5승or패=, B_I5승or패=, B_I5=,
아이템결과_A=1, A아이템패=, 아이템결과_B=3, B아이템승=,
A팀에결선수=Knock, B팀에결선수=Percent, A팀에결카트=버스트, B팀에결카트=버스트, 에결트랙=팩토리 미완성 5구역, A에결승=, B에결패=,
A팀최종결과=4승 3패, B팀최종결과=4승 3패, A팀최종승=, B팀최종패= )]
<colcolor=#fff><colbgcolor=#000> 하이라이트 영상 | |
1SET 4ROUND | |
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- 경기 전 예측
이 경기가 포스트시즌에 진출할 4위를 결정할 경기이자, 프리시즌 룰에는 없는 와일드카드전처럼 될 것이라는 사전 예측이 많았으나, 24경기에서 센세이션이 광동 상대로 승리를 가져가면서 기대받던 만큼의 단두대 매치는 아니게 되었다. 다만 센세이션 입장에서는 이 경기를 2대0으로 승리할 시 27경기의 경기 결과에 따라 준플레이오프의 밴픽 진영 선택권, 더 나아가 결승진출전 진출까지 넘볼 수 있는 상황이 되었기 때문에 승리의 동기는 충분하다. 센세이션이 더 위를 보기 위해 처절히 상대를 잡아먹을지, 아우라가 연패를 딛고 승리할 수 있을지 보는 재미가 있을 예정이다. 다만 27경기가 ROX의 승리로 마감되면서 센세이션의 결승진출전 진출 가능성은 없어졌고, 이 경기의 결과에 따라 최대 3위까지 도달할 수 있다.
- 경기 후
스피드전은 팽팽하게 진행되는 듯 하다가 AURA가 두 트랙을 연속으로 가져오며 3대1로 AURA가 승리했다. 아이템전에서도 AURA가 첫 트랙을 가져오며 AURA가 기세를 잡은 듯 하다가, 이후 세 트랙을 내리 패배하며 센세이션이 3대1로 아이템 세트를 가져와 에이스 결정전이 성사되었다. 에이스 결정전에서 AURA에선 Knock이, Sensation에서는 Percent가 출전하며 원작 시절 꾼에서부터 한솥밥을 오래 먹었던 선수들끼리 대결하게 되었다. 하지만 Percent가 시작부터 불안한 주행을 보여주더니, 매 코너마다 앞에 있던 Knock과의 거리가 점점 벌어지기 시작했고, 결국 끝까지 몸싸움을 한 번도 시도해보지 못하면서 Knock이 주행으로 Percent를 찍어누르며 승리했다.[19] 결과적으로 AURA는 8강 풀리그 마지막 경기를 승리하며 Sensation의 순위싸움에 영향을 주며 유종의 미를 거두었다.
4. 총 결산
락스를 이긴 샌드박스를 이긴 광동을 이긴 쇼타임을 이긴 포텐셜을 이긴 세라픽을 이긴 센세이션을 이긴 아우라를 이긴 락스라는 8개의 팀 전부 물고 물리는 결과가 탄생했다.4.1. Seongnam ROX
저번 시즌 약점으로 평가받았던 아이템전에 대한 보완, DDING의 합류로 스피드전 러너 포지션[20]에 대한 보완 및 에이스 결정전 부담에 대한 보완까지, 저번 시즌에 위태로웠던 이유를 거의 다 보완해오며 결국 8강 풀리그 1위를 달성하는 데에 성공하였다. 원작의 ROX Gaming 시절을 포함해도 풀리그 1위는 첫 달성으로, 이번 시즌을 정말 잘 준비해왔음을 알 수 있는 경기력을 보여주었다.[21]4.2. Liiv SANDBOX
지난 시즌에 비해 전력이 크게 떨어진 것이 아닌지 걱정하는 시즌 초반의 시선도 있긴 했으나, 결론적으로는 저번 시즌과 동일하게 풀리그 2위로 8강을 마치게 되었다. 하지만 아마추어팀한태 아이템전 패배도 있었으며 심지어 아이템 성적이 3승 4패라는 샌드박스 이름값에 안 맞게 패배를 해버렸다. 은근 에결을 자주 가는 그림들도 나왔다. 새 멤버인 ByungSu와 Daldda가 빠르게 팀에 적응하고 합을 맞췄던 것이 주요했던 것으로 보인다. 특히 지민 선수의 폼 성장과 더불어 상대적으로 물몸 러너라는 평이 있었던 닐과 병수가 모두 몸싸움에 대한 발전이 있었던 것 역시 시즌 초반의 시선을 잠재우고 8강 스피드 세트 승률 1위로 올라오는 데에 결정적인 역할을 한 것으로 보인다.4.3. KWANGDONG FREECS
디펜딩 챔피언이라는 포지션에 비하면 다소 아쉬운 풀리그 결과를 얻게 되었다.[22] 스피드전에서는 저번 시즌처럼 꽤나 강력한 모습을 보여주었고 아이템전 역시 나쁘지는 않았으나, 결론적으로는 4승 3패라는 스코어로 준플레이오프로 가게 되었다.[23] 이 3패가 전부 에결 패배이긴 한데, 이 에결 패배가 특정 세트 패배가 꾸준히 겹친 것이 아니라 스피드전 패배[24]와 아이템전 패배가 섞여있다는 점이, 전체적으로 밸런스가 있고 고점 또한 좋으나 저점이 겹쳤을 때는 에결조차 가지 못할 수도 있다는 점으로도 해석할 수 있어 다소 불안한 점으로 보인다. 또 에결 주자 3명이 전부 번갈아가면서[25] 1패를 했다는 지점도 포스트 시즌에서 에결을 가게 됐을 때 어느 카드를 써야할지 고민될 수도 있을 것이다.4.4. Sensation
저번 시즌 6위의 아쉬움을 뒤로 하고 새 멤버와 함께 포스트시즌 진출에 성공하였다. 저번 시즌 특히 약했던 아이템전에 대한 보완이 빠르게 잘 이뤄졌고, 스피드 역시 부진했던 가드가 폼을 크게 끌어올리면서 전체적으로 밸런스가 괜찮은 팀이 되었다.4.5. AURA
자세한 내용은 카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 2/결산 문서 참고하십시오.4.6. Seraphic
자세한 내용은 카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 2/결산 문서 참고하십시오.4.7. Potential
자세한 내용은 카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 2/결산 문서 참고하십시오.4.8. ShowTime
자세한 내용은 카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 2/결산 문서 참고하십시오.[1] 심지어 한 번은 본인들이 이겼는데도 이의 제기를 했다.[2] 비록 증거 불충분으로 무혐의 처리되었지만, 해당 선수는 리그 개막 이전에도 그랑프리 대리 혐의에 휘말려서 여론이 좋지 않았다.[3] 4, 5위인 Sensation과 Aura가 각각 2승을 달성했고 서로의 맞대결이 남아있어 반드시 3승 팀이 4팀 생기게 되며, 최대 2승인 ShowTime은 탈락이 확정되었다.[4] 이 경기와 이후에 있을 리브 샌드박스와의 경기 결과에 따라 결승진출전까지 바라볼 수 있다.[5] 18경기의 결과 말고도 8강 15경기 ST vs PO의 이의 제기 3건 역시 14경기의 스노우볼이라는 평이 대다수로, 광동 프릭스 보고 보라는 듯한 뉘앙스가 짙었다. 결과는 Potential의 아이템 패배로 귀결이 되었지만, 에이스 결정전을 승리해 연패의 사슬을 끊고 또 다른 소득이 있었기에 다행이지 만약 졌다면 광동 프릭스 자체가 더 많은 욕을 먹었을 수도 있었다.[6] 광동의 현재 상황을 K리그1에 비유하자면, 선두를 달리고 있지만 마찬가지로 큰 사건이 터지면서 분위기가 뒤숭숭한 울산 현대와 상황이 유사하다.[7] 결국 2023년 7월 4일 리그 Q&A에서 14경기의 결과가 쇼타임의 에이스 결정전 승리와 광동 프릭스의 패배로 회귀해 4대 1, 4대 1이 되었다. 그리고 감독과 일부 선수들의 경솔한 언행과 행동에 대해 징계처분까지 내려져 팀 전체의 이미지가 아예 나락까지 가버렸다. 19 S2 ~ 20 S1 당시 프릭스 게이트 사건으로 팀이 Team UNKNOWN 취급을 받았는데, 이번 사건 역시 사람은 다르지만 똑같이 감독과 선수가 다 물의를 일으켜서 거의 그 정도 수준까지 갔다고 보면 된다.[8] 이 경우 성남 락스의 결승진출전 가능성이 좀 더 높아진다.[9] 경기 이후 본인 인스타에 따르면 막을 생각을 하느라 부스터가 하나 더 있는 걸 몰랐다고.[10] 자력으로 할 수 있는 모든 준비는 마친 상황이고, 다음 날 있는 경기인 프릭스와 센세이션의 경기에서 프릭스가 승리할 경우 8강 28경기인 아우라와 센세이션의 맞대결이 포스트시즌 합류 팀을 결정하는 매치가 된다.[11] 광동 프릭스가 탈락하려면 센세이션과 아우라가 진출해야 하는데, 이미 프릭스가 4승, 아우라가 3패를 찍은 상황으로 4승 3패로 묶이는 가능성밖에 없으며, 4승 3패로 묶였을 때 광동의 최소 득실이 +1, 아우라의 최대 득실이 0, 이 조건을 맞출 때의 센세이션의 득실이 +2가 된다.[12] 포텐셜과 세라픽이 오늘 경기로 두 팀 다 1승 5패 -5가 되었고, 다음 경기가 맞대결인 관계로 어느 쪽이 0대2로 패배하더라도 1승 6패 -7로 쇼타임의 1승 6패 -8보다 우위이다.[13] 당시 팀명도 Seongnam ROX였다.[14] 승자승 SST 우위[15] 승자승 LSB 우위. 단, ROX의 트랙 득실이 LSB보다 낮을 수는 없다.[16] 승자승 KDF > ROX > SST > KDF[17] 승자승 KDF 우위[18] 승자승 ROX 우위[19] 원작 리그 시절 듀얼 레이스 3에서 이중대가 황인호를 상대로 같은 트랙에서 에이스 결정전을 했을 때가 생각나는 경기력으로(다만 이때는 이중대가 마지막 점프대에서의 승부수 한 방으로 위태위태했던 본인의 주행 실력을 만회하며 승리했다.), Percent 본인마저 본인의 주행이 어이없었는지 경기 중에도 계속 헛웃음을 터트리는 모습이 잡히기도 했다.[20] 프리시즌 1는 아얘 러너 선수가 없었다.[21] 이명재가 에결을 나가주면서 한종문의 부담감을 덜어줬다.[22] SHOWTIME전 이후로 매경기마다 선수들이 오락가락하는 기복이 알 수 없는 저점이 계속 반복하고 아이템전에서 유난히 고전하고 어리바리한 그림들.[23] 로스터로 강팀 상대로는 승리하는 모습을 보여주는 방면 약팀이라고 평가 받는 팀한태는 이상하게도 패배를 한다. 강강약약 성질이 띄고 있다는 것.[24] 센세이션전에서 주행실력으로도 광동이 더 우세한데, 그 날 한 번 쳐지면 못 올라오고 센세이션 선수들한태 계속 막혀서 상위권을 못 올라가는 점.[25] Sungbing, World는 마지막에서 아쉽게 졌다고 말할 순 있어도 Cool에 락스전 에결은 할 말이 없었다. 주행하다가 혼자 실수해서 크게 떨어졌다는 것.