1. 개요
Characters Of Strife에 등장하는 영웅이름 : 카자미 카즈키
세컨드네임 : 타나토스 시스템
사정거리 : 800
등장작품 : 그리자이아 시리즈
역할 - 마법사, 서포터
0 + 3 | 0 + 4 | 0 + 6 |
2. 대사
- 등장시없음
- 폭격 (Q) 발동 시
결판을 내겠어요.
- 탈환 (F) 발동 시
잘 마실게요ㅡ
- 공중 폭격 (R) 발동 시
현재 위치로부터 약 703 KM.
3. 스킬
3.1. 일반기
3.1.1. 블랙 아웃 (D)
유형 : 즉시 발동, 설치마나소모 - 60
쿨다운 - 10초
효과 : 지정한 장소에 (E)타나토스 시스템의 레벨 * 70 + 지능 * 0.7의 데미지를 입히고 지정할 수 없는 포탑을 잠시 동안 설치합니다. 포탑은 매 공격 시 물리 15 + (E)타나토스 시스템의 레벨 * 6 + 지능 * 0.01의 데미지를 입힙니다.
카즈키의 일반 공격기 두 개 중 하나이자, 적은 딜 스킬로 인해 모자란 딜을 커버하는 주력 스킬. 포탑과 미니언, 캐릭터 등 적대 상대는 모두 공격하며 체력이 없기에 상대 라이너를 견제하거나 적 립을 공격할 때 요긴하게 쓰인다.
3.1.2. 탈환 (F)
유형 : 타게팅, 아군 회복
효과 : 카즈키가 지정한 아군을 자신에게 순간이동 시킵니다. 순간이동 된 아군은 타나토스 시스템(E)의 레벨 * 250 + 카즈키의 순수 힘 * 3만큼 회복합니다.
사정거리 : 1300
마나소모 - 0
쿨다운 - 12초
잘 마실게요.
과거 가사이 유노(COS)의 F스킬 상위 호환. 아군을 자신에게 데려온다는 점은 똑같지만, 체력의 회복과 순간이동이라는 점은 정말 큰 메리트이다.
사용 플레이어에 따라 스킬의 취급이 천차만별인데.
잘 사용하면 소규모 교전에서 서로 맞교환을 할 수도 있던 상황에서 이득만 보게 만들거나, 한타에서 주요 딜러가 물렸을 때 다시 한 번 활약할 수 있게 하는 등, 여러모로 쓰임새가 많다.
3.1.3. 폭격 (Q)
유형 : 타게팅, 단일
효과 : 카자미 카즈키가 단일 타겟에게 미사일 폭격을 가합니다. 미사일은 레벨 * 70 + 지능 * 0.8 + 적 최대 체력의 8%의 데미지를 입힙니다.
사정거리 : 1200
마나소모 - 0
쿨다운 - 8초
결판을 내겠어요.
카즈키의 데미지 딜링 스킬 중 하나. 성능만 보면 최상위권의 스킬. 기본 데미지와 지능 계수는 평범한 편이나, 최대 체력 비례가 달려 있다.
3.1.4. 시공의 폭풍 (W)
유형 - 거점 지정, 즉시 발동
효과 : 카자미 카즈키가 지정한 장소 두 곳에 분신을 만들어내고, 다시 스킬을 사용할 시 그 분신 주변에 있던 아군의 위치를 바꿉니다.
범위 : 1100/1200/1300/1400
마나소모 : 0
쿨다운 : 11초
카자미 카즈키의 유일한 이동 수단이자 여러모로 편리한 스킬. 비숙달자가 사용하면 게임을 망치겠지만 숙달자가 사용하면 아군이 조금 모자라도 혼자 커버하는 괴물이 될 수도 있다.
3.2. 궁극기
3.2.1. 공중 폭격 (R)
유형 - 논타게팅, 거점 지정
효과 - 카자미 카즈키가 지정한 장소에서 지정한 방향으로 공중 폭격을 합니다. 스킬 레벨 * ? + 지능 * 3의 피해를 입히고, 마지막 폭격은 450의 물리 데미지를 추가로 가하며 바닥을 밟고 있을 경우 지능 * 1만큼의 피해를 입고 그 만큼 카자미 카즈키의 체력이 회복됩니다. 피격된 적은 3초간 이동 속도가 75% 감소합니다.
이동 속도 둔화 - 75%
둔화 지속 시간 - 3초
범위 - 1250
마나소모 - 0
쿨다운 - 90초
현재 위치로부터 약 703KMㅡ
위치와 방향을 지정해 직사각형 범위에 피해를 입히는 스킬. 공격력도 준수하고 여러모로 평범한 스킬이다.
4. 평가 및 운영
서포터형 미드 라이너의 극의. |
서포터형 미드 라이너.
F스킬인 탈환의 회복량이 적은 편도 아니고 W스킬도 중간중간 사용하며 전세를 엎을 수 있으며 모자란 딜링은 Q의 체력 비례 계수나 포탑의 자동 공격이 커버한다.