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카운터 스트라이크 온라인/무기/에픽/2023년

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추가 설명이나 틀린 부분이 있다면, 누구나 수정 가능 합니다.
1. 개요2. 에픽 무기
2.1. 아바레스트(P)2.2. 다이브 리펄서(P)
3. 에픽 에디션
3.1. Hecate II 움브라(E)3.2. M3 아지다하카(E)

1. 개요

카운터 스트라이크 온라인에 등장하는 2023년도 에픽 무기 문서.

2. 에픽 무기

2.1. 아바레스트(P)

<colbgcolor=#000><colcolor=#ff00ff> 아바레스트
Arbalest
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎이지스 연구소에서 탈취한 코스믹 스톤으로 크로노스가 만든 비밀병기이다. 간헐적으로 폭발을 일으키는 기본공격과 주변을 모두 타격하고 일정 시간 지속하면 마지막에 목표 지역에 추가 공격을 하는 <코스믹 웨이브> 그리고 전방에 블랙홀을 발사해 피해를 주는 <코스믹 블랙홀> 마지막으로 좀비의 공격을 자동 방어하는 <코스믹 아머>를 사용할 수 있다.
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{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.pngLv.40
S
일반모드
SSS
좀비모드
SSS
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
19 / 11
278 / 405
1268 / 1650
89%
93%
89%
81%
12%
71%
파일:halogun_desc.png
▶ 특수 기능
※ 타격 성공 시 크로스헤어에 알림

※ 특수 기능 <코스믹 웨이브> :
특수탄을 소모하여 주변을 모두 타격한다. 일정시간 지속하면 마지막에 목표 지역에 추가 공격을 한다.

※ 특수 기능 <코스믹 블랙홀> :
충전이 완료되면 사용 가능하고 전방에 코스믹 블랙홀을 발사한다.

※ 특수 기능 <코스믹 아머> :
좀비모드와 좀비시나리오 모드에서 작동하며 게임 중 아바레스트를 일정 시간 사용하여 적을 타격하면 자동 발동되어 광채를 발산한다. 발동 후 죽음에 이르는 공격을 받으면 해당 공격을 방어하고 자동으로 코스믹 웨이브가 발동되며 슬로우 효과가 해제된다. 1라운드에 1회 이상 사용 시 일정 시간 동안 재발동이 제한된다.

- 좀비 모드 발동 조건:
게임 중 80초 소지 + 적 20회 타격

- 좀비 시나리오 모드 발동 조건:
게임 중 60초 소지 + 적 20회 타격
}}}}}}}}} ||
전장의 판도를 바꾸다

주 콘셉트는 우주, 오버 테크놀러지이며, 리트슈카가 이지스 연구소에서 탈취한 코스믹 스톤을 크로노스 사에서 이용하여 만들어낸 병기이다.

2023년 1월 12일 패치로 나온 5번째 근하신년 에픽 포지션 주무기이다. 설정상 크로노스 소속인 리트슈카가 이지스 연구소에 잠입하여 빼앗은 코스믹 스톤으로 만들었는데, 이 때문인지 무기 색깔이 보라색계열로 에이전트 리트슈카와 비슷하다.

매 7번째 사격마다 수정이 폭발하여 범위 피해를 입힌다. 폭발이 아닌 A모드의 기본 사격에는 범위 공격이 없다. 명중률이 89%인데 웬만해선 에임에 정확히 맞으며, 좀비 히어로에서 점프샷을 할 시 명중률에 변동이 있다. 연사력도 꽤 빠른 편인데(100발 소모에 13.8초) 반동도 없다.

무기를 들게 되면 크로스헤어 기준 좌우에 표시가 나오는데 왼쪽의 1칸 게이지는 코스믹 블랙홀의 차징 게이지, 오른쪽의 3칸 게이지는 현재 사용할 수 있는 코스믹 블랙홀의 개수이다. 우클릭을 꾹 누르고 있을 시, B모드가 활성화되어 전방으로 11m, 후방으로는 5m에 범위 공격을 가한다. 10 게이지를 소모하면 코스믹 웨이브가 활성화되어 우클릭을 뗄 시 발동된다. 좌클릭과 우클릭을 동시에 누를 경우, 코스믹 블랙홀이 발동되고 에임을 둔 방향으로 레이저가 직선으로 날아가는데, 이는 데바스테이터의 우클릭과 동일하게 모든 벽을 관통하며 근처의 적을 끌어당기면서 피해를 줌과 동시에 나아가는 방향으로 넉백을 가한다.

1. 아바레스트 변경 사항
- 기본 공격이 아군에게 막히는 상황 수정.
- 코스믹 블랙홀 충전 시간을 기존보다 짧게 조정.[1]
- 코스믹 웨이브와 이모션 기능을 함께 사용할 때 총기 사운드가 계속 나오는 문제 수정.

2. 아바레스트 성능 변경
- 기본 공격 폭발 발생 빈도 증가.[2]
- 기본 공격 폭발 범위 증가.[3]
- 코스믹 웨이브 주변 공격 범위 증가.[4]
- 코스믹 웨이브 좀비 대미지 증가.[5]
- 특수탄 충전 속도 증가.[6]
- 코스믹 아머 발동 시 슬로우 효과 해제 추가.

3. 아바레스트 개선 및 버그 수정
- 기본 공격 폭발 이펙트 최적화.
- 이모션 사용 시 HUD UI 사라지는 문제 수정.
- 3인칭에서 총기 모델이 이상하게 보이는 문제 수정.
- 3인칭에서 코스믹 웨이브 사운드가 잘못 나오는 문제 수정.
- 탄흔이 비정상 적으로 보이는 문제 수정.

폭발탄이 7발에서 6발, 블랙홀이 15초에서 13초로 줄었고, 아군에게 막히는 현상 수정으로 인하여 월샷도 할 수 있게 되었다.

여담으로, 코스믹 웨이브와 코스믹 블랙홀을 헷갈려하는 유저가 좀 있는데[7], 웨이브는 우클릭 시 발동되는 범위 공격이고, 코스믹 블랙홀은 게이지 충전 후 날아가는 특수탄이다.

요약하자면 둠블래스터 + 데바스테이터에 퀀텀 호라이즌의 목숨 +1 버프를 추가한 것과 비슷한 성능이라고 볼 수 있다.

여러모로 이전 근하신년인 퀀텀 호라이즌보다 성능이 더 좋다는 평가를 받는다. 퀀텀 호라이즌의 퀀텀 디스럽터는 동시 타격수에 제한이 있어 좀비가 한번에 10마리씩 덤벼든다면 양자탄을 모두에게 박아넣을 수 없었지만 아바레스트는 코즈믹 웨이브와 코즈믹 블랙홀을 활용해 동시 타격 제한 없이 모든 좀비를 광역으로 공격할 수 있다. 또한 퀀텀 호라이즌의 장점인 퀀텀 다이브를 통한 생존 도모도 코즈믹 아머로 구현이 가능하며, 추가로 아바레스트는 제자리에서 부활하게 되니 사거리가 훨씬 길고 범위가 넓으며 타격 제한수도 없는 아바레스트가 더 좋다. 물론 완벽한 상위호환은 아닌데 헬게이트에서 방어를 할 때는 같은 원코인 옵션이어도 제자리 부활인 아바레스트보다는 랜덤 이동으로 긴급탈출이 가능한 퀀텀쪽이 더 좋고, 사냥하러 다닐 때는 아바레스트가 더 좋은 편이다.

맨 처음 설정에서 봤듯이 아바레스트는 크로노스에서 개발한 무기이다. 볼케이노 또한 과거 카스온라인에 있었던 모드의 몹들이 쓰던 장비였다가 근하신년으로 올라온 무기인데 둘이 결은 다르더라도 12년만에 악역측 무기가 근하신년이 된 점에서 같다.

#아바레스트 상향 공지 1
#아바레스트 상향 공지 2
감염체 일반 좀비 기준 대미지
공격 타입 가슴 머리
기본 공격 273 + 1125 1092 + 4500
코스믹 웨이브 405 + 2250 1620 + 9000
코스믹 블랙홀 7960 + 199 x n X
코스믹 아머 3750 15000
시나리오 스티브 렉스 기준 대미지
공격 타입 피해량
기본 공격 1535 + 3000
코스믹 웨이브 1100 + 3000
코스믹 블랙홀 20000 + 100 x n
코스믹 아머 4000

2.2. 다이브 리펄서(P)

<colbgcolor=#000><colcolor=#ff00ff> 다이브 리펄서
Gravity Repulsor
파일:다이브 리펄서.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎반중력 기술이 적용된 오버테크놀로지 무기. 반중력탄을 발사하여 피격 위치에 범위 피해를 입히고 플레이어 주변으로 파동을 발하여 사용자를 보호한다. 자동으로 충전되는 반중력 에너지를 사용하여 공중으로 도약 및 활공을 할 수 있으며 활공 도중 빠르게 수직 강하도 가능하다.
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.pngLv.40
S
일반모드
SSS
좀비모드
S
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
14
176
248
100%
94%
85%
93%
9%
76%
파일:다이브 리펄서 특수기능.png
▶ 특수 기능
※ 특수 기능을 통해 공중에 있는 동안 다이브 리펄서의 공격력이 증가하고, 사용하는 모든 무기의 에임이 보정된다.
※ 타격 성공 시 크로스헤어에 알림
※ 시나리오 모드에서 예비탄창 무제한 적용

※ 특수 기능
※ <리펄서 리프> :
우클릭으로 발동. 게이지 100%를 소모하여 적용중인 이동 방해 효과를 해제한 뒤, 주변의 적에게 피해를 주며 좀비들을 밀쳐내고 에임 방향으로 일정 속도로 가속

※ <안티 그라비톤> :
리펄서 리프가 종료될때 무기를 사용중이라면 반중력장을 이용하여 공중에 일정 시간 부양

※ <폴 스트라이크> :
안티 그라비톤 도중 우클릭으로 직접 사용 또는 안티 그라비톤이 종료될 때 무기를 사용중이면 자동 발동. 일시적 무적 효과를 획득한 뒤, 짧은 시간동안 빠르게 수직으로 낙하하여 근처의 적들은 밀쳐내고 넓은 범위의 적들에게는 경직을 입히며 피해를 입힌다.

※ 리펄서 리프 및 폴 스트라이크에 적중당한 적 수에 따라 에너지를 획득할 수 있다.
※ 에너지 충전 및 기능별 효과는 모드에 따라 다를 수 있다.
}}}}}}}}} ||
중력의 힘으로 전장을 지배하라

테마는 이지스 연구소이며 주 콘셉트는 중력, 반중력이다. 외관 콘셉트는 중력의 흐름을 무기에 형상화한 SF 스타일로 구현되었다.

보이드 어벤저 이후 두 번째 보조무기 카테고리 에픽무기다. 보이드 어벤저는 좀비의 이동을 제어하는 역할이 특징적인 보조 무기였다면, 이번 다이브 리펄서는 플레이어의 생존에 도움을 주는 이동 관련 유틸 기능과 다른 무기와의 연계를 고려한 보조 기능에 중점을 맞춰 제작되었다.

마우스 좌클릭 사용 시 사용자 주변으로 범위 피해를 입혀 자신을 보호하며, 동시에 빠르게 날아가는 발사체가 목표 지점에서 폭발하여 범위 피해를 입힌다.

유틸 기능은 충전된 게이지를 소모하여 사용하는 방식인데, 게이지는 시간이 지남에 따라 자동 충전되며, 완충 시 마우스 클릭을 통해 특수 기능을 사용할 수 있다. 특수 기능 사용 시 조준한 방향으로 도약하게 되며, 단순 도약이 아닌 주변의 적들을 밀어내며 도약하게 된다. 또한 최고 지점으로 날아올랐을 때 중력을 받아 바로 떨어지는 것이 아닌, 일정 시간 서서히 낙하하며 자유롭게 활공할 수 있다.

무기와 연계를 고려한 보조 기능이 있는데. 이 보조 기능은 유틸 기능에 이어서 사용하는 기능으로, 유틸 기능 사용 후 활공 상태에서 마우스 우클릭을 누르면 해당 위치에서 수직으로 하강하게 되며, 강하하는 순간 좀비로부터의 공격에 취약할 수 있어 강하 시 플레이어 아래에 위치한 적들을 일정 거리로 밀어내어 플레이어를 보호하게 된다. 다만, 강하하는 순간 단순히 적을 멀리 밀어낸다면 이후 공격과의 연계가 어려워지기 때문에, 일정 거리를 밀어낸 뒤, 경직을 주어 강력한 근접 무기나 주무기로 교체하여 공격을 이어갈 수 있도록 설계되었다.

범위 공격으로 좀비를 견제하고, 이동기를 통해 안전을 확보하는 개념은 이미 라이트닝 퓨리에서 선보였던 기능이지만. 이번 에픽 무기에서는 보다 진보된 형태의 플레이를 경험할 수 있다. 특히 낙하 시에 충격파 대미지를 주면 게이지가 추가적으로 충전되므로 인간 진영이 소수일 때 거의 무한으로 공중으로 날아올랐다가 다시 낙하하는 널뛰기 모드를 체험해볼 수 있다.

게이지는 좀비 모드를 기준으로 초 당 9씩 충전되며 폴 스트라이크가 발동될 때 리펄서 리프에 피격된 대상 x 5, 폴 스트라이크 피격 대상 x 10만큼 게이지가 충전되며 한 번에 채울 수 있는 게이지는 최대 80이다. 게이지가 90이상이 되면 총기의 형태가 변형되는데 카스온라인 무기중 다이브 리펄서가 최초로 현재 재생되고 있는 애니메이션에 상관없이 총기의 형태가 변형되는 모습이 재생된다.

상향 이전에는 리펄서 리프 시전 중에 사격시 점프샷이나 레더샷을 쓰는것처럼 명중률이 급감하는 현상이 있었으나 상향패치 후 샷건으로 연속사격을 해도 한 점에 모두 명중하는 정신나간 집탄율과 명중률을 보여준다. 또한 하강시 무적이 하강시작시로 바뀌게 되면서 의문사를 당하는 일이 많이 줄어들었다. 그리고 리펄서 리프 발동 시 이동 방해 효과를 해제하는 기능이 추가됐는데 디바인 블래스터나 레바테인과 다르게 밴시의 풀링도 해제한다.

추가적으로 공중부양중 다이브 리펄서의 좌클릭 대미지가 2배 증가하는데, 괜히 공중부양 중 다른 무기를 사용하다기 보단 그냥 다이브 리펄서를 쭉 들고있는 것을 추천한다. 공중부양 중 다른 무기를 사용하다 실수로 리펄서를 바꾸는 타이밍을 놓친다면 폴 스트라이크가 발동하지 않아 무방비 상태로 좀비 한가운데 떨어질 수 있기 때문이다. 굳이 공중부양 중 다른 무기를 사용하고 싶다면, 아바레스트 보단 퀀텀 호라이즌과의 조합이 좋다.

또 다른 장점으로, 단독 운용으로 사주경계와 킬링이 모두 가능한 몇 안되는 무기 중 하나이다. 따라서 랜덤무기에 나오거나 복귀 뉴비가 단독으로 뽑았을 때에도 효율이 매우 좋다.

다만, 나베리우스 출시 이후 무기 조합은 애매한 편인데 나베리우스와 조합하면 이동 방해 효과 해제, 체공 상태에서 재장전을 통한 유틸 외에는 조합의 효율이 좋지 못하다.

영어권 카스온라인인 CSN:S에선 중력과 관련된 무기 설명으로 인해 이름이 그래비티 리펄서로 변경되었다.

출시 후 2차례에 걸쳐 상향되었다.
7/20(목) 카스온라인 정기점검 안내
- 안티 그라비톤(활공) 상태일 때 다른 무기를 사용하여도 잘 맞도록 보정 기능 추가.
- 폴 스트라이크 사용 시 범위로 입히는 대미지 상향.[8]

7/27(목) 카스온라인 패치 안내
- 좀비 모드에서 예비 탄창 상향[9]
- 무기 교체 후 무기 사용까지의 딜레이 감소(상향)
- 리펄서 리프를 사용할 때 적용중인 이동 방해 효과를 해제
- 폴 스트라이크에서 발동되던 무적 타이밍을 "지면 도달 시 -> 강하 시작 시"로 변경
- 좀비 시나리오의 기본 사격 대미지 상향
감염체 일반 좀비 기준 대미지
공격 타입 가슴 머리
기본 사격 176 + 251 704 + 251
체공 사격 352 + 502 1408 + 502
리펄서 리프 720 2880
폴 스트라이크 4640 18560
시나리오 스티브 렉스 기준 대미지
공격 타입 피해량
기본 사격 269 + 333
체공 사격 538 + 666
리펄서 리프 700
폴 스트라이크 3965

3. 에픽 에디션

3.1. Hecate II 움브라(E)

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffd700> Hecate II 움브라
Hécate II Umbra
파일:Hecate II 움브라.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎20발의 50구경 탄을 사용하는 강력한 볼트액션 대물 저격총으로 과거 수많은 전장에서 활약한 특수부대원의 사념이 깃들어 있다.

적을 쓰러트릴 때마다 사념은 그림자 부대원의 모습으로 나타나 수준 높은 사격술로 격발하고 사라진다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 정보 더보기 ]
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.pngLv.34
SS
일반모드
SS
좀비모드
SS
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
114
4180
14820
100%
70%
18%
71%
95%
80%
파일:chainsr_desc.png
▶ 특수 기능
※ 타격 성공 시 크로스헤어 알림
※ 시나리오 모드에서 예비탄창 무제한

※ 특수 기능 <임펠로>:
재장전 시, 주변의 적을 멀리 밀쳐낸다.

※ 패시브 <엑스시스토>:
적을 죽이면 적이 죽은 자리에서 그림자 부대원이 나타나 새로운 적을 찾아 공격한다.
}}}}}}}}} ||

2023년 1월 12일에 출시한 2023년 근하신년 에픽 에디션 무기이다. 매년 에픽 플렉스 무기들이 그러하듯이 별의 조각 3600개를 사용해서 아바레스트와 함께 지급받을 수 있다.

피격 시 새틀라이트 마인과 같은 스턴 효과를 부여한다. 이 스턴효과는 앞선 좀비에게 관통되어 맞아도 부여되며 약 3초동안 유지된다. 대신 이미 스턴에 걸린 좀비를 쏴도 디버프의 갱신은 안된다.

<임펠로>는 장전을 할 때 듀얼 베레타 건슬링거의 장풍보다 조금 약한 넉백을 일으킨다. 넉백거리는 준수한 편이지만 문제는 근접전에서 쓸법한 이 기능은 멀리서 적을 쏴야 하는 움브라와 어울리지 않다는 것이다. 공방에서는 움브라를 들면 멀리서 적을 맞추려 하지 여유롭지 않은 이상 굳이 코앞까지 가서 좀비를 맞출려고 하지는 않기 때문에 막상 실전에서는 잘 체감하지 않는 기능이다. 또 이 임펠로를 연속으로 쓰려는 것을 예방하기 위한 장치인지 장전하는 동안 임펠로가 발동된 직후에는 다른 무기로 스왑할 수 없다는 소소한 단점이 있다. 장전을 할 때는 좀비에게 죽지 않을 안전한 장소에서 하는 것이 좋다.

<엑스시스토>는 반경 10m내 좀비에게 사격했던 부위와 동일한 부위로 발사된다. 이때 소환되는 그림자 부대원의 모델은 SAF 스카우터이며, 들고 있는 무기는 듀얼 베레타 건슬링거와 헤카테 II 움브라이다. 플레이어가 직접 죽인 좀비면 움브라를 든 SAF 스카우터가 소환되며, 어시스트를 얻어낸 좀비라면 듀얼 베레타 건슬링거를 든 SAF 스카우터가 소환된다. 이 특수기능들로 파생된 킬 또는 어시스트에도 동일하게 작용되며 확인사살 시 사망한 좀비에서 파생되는 특수기능들은 확인사살 종료 후에도 동일하게 지속된다.

좀비 히어로 공방에서는 발당 피해량이 기본적으로 매우 강력한데다가 스턴효과 까지 덤으로 주기 때문에 에임 실력이 좋다면 한번 맞춘 좀비에게 끊임없이 프리딜을 가할 수 있다. 거기다 좀비가 여러마리 모여있을 때 확인사살을 켜서 <엑스시스토>를 발동하면 해드샷 대미지 그대로 그림자가 차례차례 좀비를 죽이는 진풍경도 벌어질 때도 있다. 태생이 저격 소총인지라 에임 조준 능력이 필요하기 때문에 본인의 에임 실력이 좀 떨어진다면 앞선 세 무기 만큼의 좋은 성능을 기대하기 힘들다.

워낙 강한 성능 때문인지 초월 등급 무기임에도 에픽 금지방에서 덤으로 금지하는 경우도 있다. 이 무기의 또다른 장점으론 활강하는 러스티 윙을 단 한 발만에 떨굴 수 있다는 것이다. 러스티 윙은 강숙 기준으로 2500이상의 피해를 받으면 날개가 부서지는데 움브라는 어느 부위를 쏘든간에 러스티 윙에게 무조건 2500 이상의 피해를 가할 수 있기 때문이다.

좀비 시나리오에서는 초월 등급이면서 에픽 등급을 넘나드는 사기적인 성능을 보여준다. 특수 기능인 <엑스시스토>가 잡몹들을 죽여도 발동되기 때문에 잡몹을 죽이면 소환된 그림자가 잡몹을 죽이고 또 그 자리에서 소환된 그림자가 잡몹들을 죽여나가면서 사실상 자동사냥이 가능해지는데다, 발당 대미지가 카스온라인에 현존하는 모든 총기들 중 가장 높기 때문에 애드온과 캐릭터의 스킬이 잘 받쳐준다면 에픽 무기 이상의 딜링 능력을 보여준다. 특히 저격소총 특성상 3발을 한번에 발사하는 대신 대미지가 증가하는 <확장 탄창> 애드온과 달러 소모시 일정시간 공격력을 증가시키는 <자본주의> 애드온과의 궁합은 최고다.

또한 휴먼 시나리오에서도 편의성에서 압도적인 성능을 지니기 때문에 인레피와 함께 절대강자로 군림한 상태다. 다만 블레이즈의 첫 비행미션과 헬파이어의 초반 전진루트에서는 효율이 별로니 주의.

3.2. M3 아지다하카(E)

<colbgcolor=#000><colcolor=#ffd700> M3 아지다하카
M3 Azhi Dahaka
파일:M3 아지다하카.png
▲ 선택 아이콘
무기
설명
▪︎마룡의 정수가 담긴 샷건이다. 기본 공격에 브레스가 함께 발사되며 마킹된 모든 것을 공격하는 <드래곤 버스트>와 마룡을 소환하는 <드래곤 라이징>을 사용할 수 있다.
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 상세
성능
파일:좀비Z 레벨.pngLv.35
SS
일반모드
SS
좀비모드
S
시나리오모드
대미지
좀비 대미지
시나리오 대미지
명중률
반동
연사
무게
좀비 넉백
좀비 경직
110
770
1375
100%
48%
73%
81%
21%
80%
파일:M3 아지다하카 특수기능.png
▶ 특수 기능
※ 타격 성공 시 크로스헤어 알림
※ 시나리오 모드에서 예비탄창 무제한

※ <드래곤 버스트> :
마우스 우클릭을 누르고 있으면 범위 안의 적에게 표식을 남기고 마우스 버튼을 놓으면 표식 된 적에게 피해를 입힌다.

※ <드래곤 라이징> :
적을 수차례 타격하면 특수탄이 충전되고 마우스 우클릭으로 발동하면 마룡을 소환하여 적에게 큰 피해를 입힌다. 특수탄은 최대 2개까지 보유할 수 있다.
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모티브는 이름대로 아지다하카. 성능은 M3 블랙 드래곤을 베이스로 핵심 매커니즘은 가져가되, 전반적인 기본 기능들을 강화하고, 기본 사격 외에 견제 기능을 보완한 총기로 설계되었다.

우선 외형적으로는 M3 블랙 드래곤처럼 동양 콘셉트의 용과는 차별화된 판타지적인 요소를 가미한 새로운 디자인의 용을 형상화하였고, 그에 따른 이펙트 효과와 컬러 또한 변경되었다.

기본 사격 기능은 기존 M3 블랙 드래곤과 동일한 펌프액션 샷건의 공격 방식이지만, 연속 사격시 이 펌프액션 모션을 캔슬하고 자동샷건 수준의 연사력으로 발사가 가능하다. 거기에 산탄 공격과 동시에 자신의 주변의 좁은 범위의 흑룡포, 적룡포와 유사한 화염 공격이 함께 발사된다.

첫 번째 특수 기능은 M3 블랙 드래곤은 없었던 기능으로, 별도의 소모탄 없이 마우스 우클릭 유지 시 발동되는데, 미라클 프리즘 소드의 특수 기능과 똑같이 마킹된 적을 일정시간 슬로우 디버프를 걸면서 마킹을 해제하면 대미지를 입힌다. 여기서 대미지를 입히는데 성공했을 경우 피격된 숫자에 관계없이 특수탄의 장전 요구량을 1회 채워준다.

두 번째 특수 기능은 M3 블랙 드래곤과 유사한 용을 소환하는 기능으로, 기능 자체는 기존 M3 블랙 드래곤의 핵심인 일정 횟수를 타격해 특수탄을 장전하고, 이를 사용하여 목표 지점에 용을 소환하는 방식과 동일하지만, 타격 판정이 천천히 떠오르게끔 개선되어 모든 지형에서 안정적으로 풀타를 맞출 수 있게 되었다. 거기다 원본이 1발만 장전 가능했던 것과 다르게 이쪽은 2발까지 장전가능하며, 연속 발사도 가능하다.

기존의 여름시즌 에픽 에디션 무기들이 굉장히 애매한 성능으로 나온 것과 다르게, 아지다하카는 최신 초월 무기에 비견되는 상당히 준수한 성능으로 출시되었다. 우클릭으로 프리즘 소드처럼 사주 경계가 가능하며, 폭딜이 가능한 특수기까지 존재해 숙달된 사람이 사용할 경우 높은 고점을 보인다.

다만, 셸 삽입 장전식 샷건의 고질적인 문제인 느린 장전 속도와 근접전이 강요된다는 한계 때문에 픽률은 높지 않다. 에픽 금지방에서나 간간히 보이는 수준.

특이하게도 탄창의 가격이 1의 자리수가 $4단위로 구매가 되는 케이스 였지만, 2024년 4월 기준 공지도 없이 1의 자리수가 다시 $0 단위로 구매 되게 되었다. 에픽 에디션이라 탄알값이 싸진 게 아니였던 듯 하다. 만약 에픽 에디션이라 값이 싸진 것이 맞다면, 먼저 나온 인퍼널 캐논에도 적용이 되어 있어야 하는데 안 되어 있는 것을 보면 개발팀도 오류가 있었던지 몰랐던 것으로 추측된다.




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[1] 15초 > 13초[2] 7회 사격 시 폭발 > 6회 사격 시 폭발[3] 2.5m > 3m[4] 5.5m > 6m[5] 375 > 405[6] 매 초 마다 2.5충전 > 매 초 마다 3충전[7] 아무래도 웨이브가 크기가 좀 되고 동그랗다 보니 블랙홀로 헷갈린 듯.[8] 2560 > 4640[9] 300 > 400