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최근 수정 시각 : 2023-12-03 20:11:46

추적(알비온 온라인)


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파일:알비온 추적.jpg

1. 개요2. 사냥 시작3. 흔적과 상호작용4. 대상과 교전
4.1. 생명체 목록
4.1.1. 그림자 표범4.1.2. 정령 곰4.1.3. 실비안4.1.4. 늑대인간4.1.5. 지옥불 임프4.1.6. 룬스톤 골렘4.1.7. 던버드
5. 보상6. 여담

1. 개요

추적은 Wild Blood 업데이트로 추가된 PvE 컨텐츠로, 레드존과 블랙존에서 목표 몬스터의 흔적을 찾아 추적해 사냥하는 컨셉의 오픈 월드 활동이다. 추적 진행을 위해선 추적 키트가 필요하다. 현재 총 7종의 추적 대상 생물체가 존재하며, 각 종마다 1~3인용 소규모 형태와 4~8인용 대규모 형태가 존재한다.

2. 사냥 시작

레드존/블랙존 필드에서, 단축키 U키 또는 인벤토리에서 추적 키트를 클릭해 사용하는 것으로, 정신집중 후 키트에 적힌 범위 내의 현재 내가 읽을 수 있는 흔적이 모두 표시된다. 추적 키트보다 1티어 높은 티어의 생명체까지 추적이 가능하며, 생명체의 티어는 맵의 티어와 관련이 없다.
파일:추적1.jpg
위와 같이 맵에서 상호작용이 가능한 흔적이 모두 표시되며, 키트의 티어가 높을수록 상호작용할 수 있는 흔적의 종류 또한 증가하며, 흔적 탐색 범위 또한 증가한다.

3. 흔적과 상호작용

흔적에 접근해 클릭해서 짧은 정신집중을 하는 것으로, "사냥이 시작되었습니다."라는 메시지와 함께 추적이 시작된다. 미니맵에 밝은 원이 표시되어, 그 위치로 가서 추적을 이어갈 수 있다. 20분 내에 다음 행동을 진행하지 않으면 추적은 중단된다. 가끔 다른 맵으로 가는 것을 요구하는 경우도 있는데, 다른 맵으로 향하는 출구에 밝은 원이 표시되며 그 맵으로 가면 해당 위치를 표시해준다.
추적 키트 없이 흔적을 발견하더라도, 추적 키트가 없다면 상호작용이 불가능하니 주의하자.

4. 대상과 교전

목표 위치에 도착하면, 대상 생명체가 범위 내에 있거나, 또 다른 흔적이 있어 상호작용 후 또 다른 곳으로 가야 하는 경우도 있다. 몬스터와 교전을 하면, 몬스터가 중간에 도주할 수 있는데, 이는의 3가지 경우 중 하나이다. 몬스터가 도주하면, 다시 이어 추적하기 위한 위치가 미니맵에 표시되므로, 이를 따라가 추적을 계속하면 된다.
전반적으로 몬스터의 체력이 매우 높고 사냥 중에 다른 유저와 조우할 가능성도 높기 때문에, 어느 정도 안정적인 PvE가 가능한 장비를 입고 진행하는 것이 추천된다.

4.1. 생명체 목록

공통점으로 2번째 조우부터 새로운 스킬 패턴이 하나씩 추가되며, 도주할 때 발악 패턴으로 광역기를 시전한다.

4.1.1. 그림자 표범

4티어 생명체. 도주할 때 무법자 후드의 그 침묵 연막을 사방으로 뿜으며 사라진다. 처치하면 일정 확률로 동물 잔해와, 4티어 이상의 프라울링 스태프의 재료인 그림자 발톱을 드롭한다.

스킬 패턴

4.1.2. 정령 곰

4티어 생명체. 도주할 때 전방 원뿔 범위로 포효하며 범위 내의 유저를 공포에 빠뜨린다. 처치하면 일정 확률로 동물 잔해와, 프라이멀 스태프의 재료인 정령 앞발을 드롭한다.

스킬 패턴

4.1.3. 실비안

4티어 생명체. 도주할 때 부채꼴 범위에 식물 뿌리를 올라오게 한다. 뿌리에 닿으면 피해를 입으며 속박당한다. 이 뿌리는 도주 후에도 정말 한참동안 남아있어 지나가는 다른 유저가 영문모를 피해를 입기도 한다. 처치하면 일정 확률로 동물 잔해와, 루트바운드 스태프의 재료인 실비안 뿌리를 드롭한다.

스킬 패턴

4.1.4. 늑대인간

5티어 생명체. 도주할 때 넓은 범위에 공포를 건다. 피하기는 거의 불가능하니 유의하자. 처치하면 일정 확률로 동물 잔해와, 블러드문 스태프의 재료가 되는 늑대인간 송곳니, 그리고 재료 아티팩트가 되는 늑대인간 잔해를 드롭한다. 당연히 아티팩트의 드롭 확률은 상당히 낮으며, 그런 만큼 비싼 가격대를 형성한다.

스킬 패턴

4.1.5. 지옥불 임프

6티어 생명체. 도주 시 또는 처치 시 주변에 폭발하며 피해를 입힌다. 처치하면 일정 확률로 동물 잔해, 헬스폰 스태프의 재료가 되는 임프의 뿔, 아티팩트 재료인 지옥불 임프의 잔해를 드롭한다.

스킬 패턴

4.1.6. 룬스톤 골렘

7티어 생명체. 도주 시 어스룬 스태프의 W스킬을 사용하고, 무적 상태의 돌덩이로 변한 뒤 땅 속으로 도망친다. 처치 시 일정 확률로 동물 잔해, 어스룬 스태프의 재료인 룬스톤 톱니, 아티팩트 재료인 룬스톤 골렘의 잔해를 드롭한다.

스킬 패턴

4.1.7. 던버드

8티어 생명체. 도주 또는 사망 시 심판관 헬멧마냥 주변에 노란 빛의 원을 생성해 피해를 준다. 처치 시 일정 확률로 동물 잔해, 라이트콜러 스태프의 재료인 던버드 깃털, 아티팩트 재료인 던버드 잔해를 드롭한다.

스킬 패턴

5. 보상

기본적으로 추적 명성을 받아, 운명 노드의 '노련한 사냥꾼'노드 레벨 및 하위 노드의 레벨을 늘릴 수 있다. 레벨이 오를수록 더 높은 티어의 추적 키트를 사용할 수 있고, 전문화가 높을수록 추적 시에 흔적이 아니라 몬스터를 마주칠 확률이 늘고, 몬스터가 중간에 도주할 확률이 감소한다. 또한, 생명체들은 일부 고유 아이템을 일정 확률로 드롭한다.

6. 여담

상당히 긴 시간만에 등장한 새 컨텐츠라 기대한 사람이 많았으나 상당한 뺑뺑이를 시키는 컨텐츠로 드러남에 반응이 그리 좋지 못했다.