1. 개요
듀얼마스터즈의 카드.2. 원작
종이판은 플레이스판과 거의 같은 효과지만 드로 효과의 타이밍이 공격의 마지막이라서 동시침략으로 터보3 위에 카드가 놓였거나 실드트리거,스트라이크 백 등으로 이 크리처가 제거되면 효과를 발동하지 못한다.3. 듀얼마스터즈 플레이스
비공식 한글 번역명 | 초음속 터보3 | |||
일어판 명칭 | 超音速 ターボ3 | |||
진화 크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
5 | 불 | 소닉 커맨드/침략자 | 7000 | |
■ 진화 - 불의 크리처 ■ 침략 - 불의 커맨드 ■ W 브레이커 ■ 배틀존에 나왔을 때, 자신의 패를 전부 버려도 된다. 그랬다면, 카드를 3장 드로우한다. |
패를 모두 버려야 하지만 그 대신 불 문명에는 보기 드문 3드로우를 시켜주는 귀한 크리처. 여기에 원작과는 달리 효과 발동 타이밍이 등장시로 조정되여, 연속 침략을 하거나 공격 후에 트리거를 맞고 제거되어도 효과를 발동할 수 있도록 상향되었다.
패가 1장도 없더라도 '0장을 버린다' 라는 취급으로 맨땅에서 3드로우를 하는 것도 가능.
이덕분에 패가 닳기 쉬운 침략에선 귀중한 드로소스 요원이 되었다. 특히 등장시로 드로 효과가 상향된 덕분에 연속침략으로 패를 줄여도 오히려 패를 보충하면서 다음턴 반격할 리소스까지 보충해주며 플레이스판 바이크를 티어권에 올려놓은 일등공신.
수록 팩 | DMPP-25 | 굉염혁명 |
3.1. 음속 타르보
비공식 한글 번역명 | 음속 타르보 | |||
일어판 명칭 | 音速 ビュン | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
5 | 불 | 소닉 커맨드/침략자 | 5000 | |
■ S 트리거 ■ 가능하면 매 턴 공격한다. |
채용 가치는 사실상 없다. 애초에 바이크 덱 자체가 상대에게 실드 깰 틈을 안 주고 속공하는 게 전략이라 실드가 깨지기 시작했다는 건 패배 직전으로 가고 있다는 뜻이고, 똑같은 속공 덱이 상대라면 어태커를 늘리는 게 아니라 라그나로크 더 클록이나 혁명의 철권 등으로 확실히 방어하는 게 훨씬 좋다.
코스트 5인데 스피드어태커가 없어서 속공에 기여하기 어려운 것도 문제. 다만 후에 전설의 금단 도킨담 X가 나오면 상대턴에 금단해방하는데 도움을 주는 방어패가 된다.
수록 팩 | DMPP-25 | 굉염혁명 |