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체르노(에니그마)


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체르노 케고르
切尔诺凯戈 / Cherno Kegaaro
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파일:체르노 에니그마.png}}} ||
<colbgcolor=#201e1f><colcolor=#d2b492> 나이 18
닉네임 에니그마
생일 2월 27일
165cm
소속 하임델 부대
성우 파일:일본 국기.svg 혼도 카에데

1. 대원 정보2. 음성3. 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 일반 스킬3.1.2. 보조 스킬3.1.3. 특수 스킬3.1.4. 패시브
3.2. 계시3.3. 세팅
3.3.1. 추천 무기3.3.2. 지원소대
4. 평가5. 기타6. 여담

[clearfix]

1. 대원 정보

이력
'에니그마'는 미지의 타이탄이 분리되는 과정에서 형성된 것으로 자체적으로 재구성된 체르노의 각성 상태로 볼 수 있다.
위그드라실은 '에니그마'가 자사에서 직접 개발한 전술슈트라고 주장하고 있다.
모바일 게임 스노우 브레이크: 포비든 존의 5성 플레이어블 캐릭터.
1.7 버전에 출시된 혼돈 속성 딜러 캐릭터다.

2. 음성

로그인 드디어 돌아오셨네요… 여기서 줄곧 기다리고 있었어요.
공명[1] 겨우… 만났구나.
메인화면 디스플레이1 흰머리는… 조금 부끄럽네요.
메인화면 디스플레이2 전… 분석가님을 위해서라면 모든지 할 수 있어요.
메인화면 디스플레이3 분석가님… 어제 문자를 보냈었는데 혹시 받으셨나요? 아? 여… 여기서 보지는 마시고요…
메인화면 디스플레이4 맞아요, 모르소는 여기에 있어요. 모르소를 부르고 싶으신 건가요? 그럼 이걸 사용하시면 돼요.
상점 입장 야채를 팔고 있으면 좋겠는데요.
상점 구매 당신이 고른 건 잘못되지 않았어요.
전투 시작1 분석가님. 저… 저를 믿어주세요.
전투 시작2 도…도망치면 안 돼요. 체르노는… 도망치지 않아요.
전투 시작3 이…이렇게나 잔뜩? 나…날 보지 말아줘. 부탁이야.
전투 시작4 싸우는 건가요…?
재장전 리…리로드. 서두를게요. 빠…빨리 하지 않으면.
일반 스킬 흡! / 핫!
일반 스킬 홀드 시 비…빛이여! / 어…어둠이여! / 멸!
적 격파 시1 어…어쩌다가 한 거에요.
적 격파 시2 되…되살아나지 말아줘.
피격 시 읏… 누가 지켜주는 거야?
상자 열기1 제…제대로 회수할 테니까요.
상자 열기2 제…제가 하게 해주시는 건가요?
전투 승리1 겨우… 해냈어요.
전투 승리2 이… 이제 됐을… 거예요.
전투 실패 제가 모두를 곤란하게 한 걸까요?

3. 성능

3.1. 스킬

3.1.1. 일반 스킬

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=증오의 심리, 일반스킬=, 대미지=,
쿨타임=3 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=12,
스킬설명1=체르노가 타깃 위치에 [혐오의 회오리]를 배치하면 생성됨과 동시에 주변 타깃을 끌어당기고 <span style="color:#E68A19;">혼돈 유형 대미지</span>를 입힌다.,
스킬설명2=[혐오의 회오리]:,
스킬설명3=[혐오의 회오리]를 배치하면 생성됨과 동시에 범위 내 타깃에게 총 30스택의 [증오]를 부여하고\, 범위 내 타깃에게 1초당 1스택의 [증오]를 부여한다. 해당 효과는 중첩할 수 없으며 필드에 최대로 존재할 수 있는 [혐오의 회오리] 수는 3개이다.,
스킬설명4=[증오]:,
스킬설명5=[증오]의 지속 시간은 25초이며 0.5초당 타깃에게 1회의 <span style="color:#E68A19;">혼돈 유형 대미지</span>를 가한다(해당 대미지는 약점 부위\, 비효율 부위의 명중 여부에 영향을 받지 않는다). 또한 [증오]가 [실신]효과의 한 종류로 간주되며 [증오]는 최대 300스택까지 중첩할 수 있다.,
스킬설명6=<br>,
스킬설명7=필드에 [혐오의 회오리]가 존재할 경우\, 체르노는 차지를 길게 눌러 [혐오의 회오리]를 흡수하고 폭발할 수 있다(쿨타임 시 차지 가능). 차지 기간에 [증오]의 대미지 빈도가 상승한다.,
스킬설명8=[혐오의 회오리]가 성공적으로 폭발하면 체르노는 자신 주변 및 [혐오의 회오리]의 주변 타깃에게 1회의 <span style="color:#E68A19;">특수 유형 대미지</span>를 가하고(해당 대미지는 [증오]가 가한 대미지로 간주)\, 타깃이 지니고 있는 모든 [증오]를 제거한다.,
스킬설명9=차지가 종료되면 일반 스킬 [증오의 심리]의 쿨타임이 리셋되고 각각의 폭발된 [혐오의 회오리]는 체르노에게 12 일반 에너지를 반환한다.,
스킬보조설명1=[혐오의 회오리] 지속 시간: <span style="color:#E68A19;">45</span>초.,
스킬보조설명2=[혐오의 회오리] 생성 시 대미지: 체르노 공격력 <span style="color:#E68A19;">50%+52</span>.,
스킬보조설명3=차지 기간 [증오] 대미지 빈도: <span style="color:#E68A19;">0.35</span>초당 1회의 <span style="color:#E68A19;">혼돈 유형 대미지</span> 부여.,
스킬보조설명4=폭발 대미지: 체르노 공격력 <span style="color:#E68A19;">(5.4 ~ 9.9)%</span>*타깃 [증오]스택 수+<span style="color:#E68A19;">(214 ~ 986)</span>.,
신경스킬1=[증오]스택이 가득 찬 타깃에 대한 체르노의 폭발 최종 대미지가 20% 증가한다.,
신경스킬2=혼돈 유형 무기 장착 시\, 타깃에게 가하는 사격이 도탄되면 타깃에게 [증오] <span style="color:#E68A19;">2</span>스택을 부여한다.)]

3.1.2. 보조 스킬

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=광망의 침투, 보조스킬=, 대미지=, CC=,
쿨타임=20 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=15,
스킬설명1=체르노가 타깃을 넉업하여 <span style="color:#E68A19;">혼돈 유형 대미지</span>를 가하고\, 2초 동안 지속되는 지연 효과를 부여한다. 이후 적중된 타깃에게는 10스택의 [광침] 효과를 부여한다.,
스킬설명2=[광침] 효과는 3초 후에 점진적으로 줄어들게 되고\, 초당 1스택이 줄어든다. [광침] 효과를 지닌 타깃을 사격으로 적중시키면 현재의 모든 [광침] 효과를 폭발시키고 추가로 <span style="color:#E68A19;">혼돈 유형 대미지</span>를 가한다.,
스킬보조설명1=넉업 대미지: 체르노 공격력 <span style="color:#E68A19;">(90%+115 ~ 150%+288)</span>.,
스킬보조설명2=각 [광침] 스택 폭발 대미지: 체르노 공격력 <span style="color:#E68A19;">(36%+28 ~ 60%+67)</span>.,
신경스킬1=[광망의 침투] 공격 범위가 <span style="color:#E68A19;">50%</span> 증가한다.,
신경스킬2=[광침]의 감소 속도가 <span style="color:#E68A19;">50%</span> 줄어든다.)]

3.1.3. 특수 스킬

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=광명 속에서의 소멸, 특수스킬=, 대미지=, 특수=,
쿨타임=40 초, 소모자원명=부스터 소모, 소모자원량=60,
스킬설명1=체르노가 1회의 범위 공격을 시전하여 범위에 있는 모든 타깃에게 <span style="color:#E68A19;">혼돈 유형 대미지</span>를 가하고\, 빠르게 범위 내 모든 타깃에게 100스택의 [증오] 효과를 25초간 부여한다.,
스킬보조설명1=범위 대미지: 체르노 공격력 <span style="color:#E68A19;">(600%+147 ~ 1000%+745)</span>.,
신경스킬1=필드에 있는 [혐오의 회오리] 수량이 <span style="color:#E68A19;">3</span>개 미만인 경우\, 최대치에 도달할 때까지 타깃 주변에 [혐오의 회오리]가 생성된다.,
신경스킬2=범위 공격이 추가로 범위 내 타깃에게 지연 효과를 부여한다. 지속 시간: <span style="color:#E68A19;">4</span>초.)]

3.1.4. 패시브

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=심연의 틈,
스킬설명1=체르노가 사격으로 타깃을 명중하면 타깃에게 25초간 지속되는 [증오]를 2스택 부여한다. 증오는 타깃에게 0.5초당 체르노 공격력 <span style="color:#E68A19;">[(15 ~ 30)%+0.1%*스택 수]</span>의 혼돈 유형 대미지를 부여하고 싱크로율 인덱스 100당 [증오]의 배율이 공격력*<span style="color:#E68A19;">5%</span>만큼 증가한다(해당 대미지는 일반 스킬 대미지로 간주한다).,)]

3.2. 계시

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=미생성 그림자, 계시단계=1,
스킬설명1=[혐오의 회오리] 범위에 있는 타깃을 사격할 시 <span style="color:#E68A19;">60%</span> 확률로 [증오]가 1스택 중첩된다.,)]
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=그림자 부재 영역, 계시단계=2,
스킬설명1=[혐오의 회오리] 폭발 시\, 필드에 있는 [혐오의 회오리]가 1개당 폭발 최종 대미지가 <span style="color:#E68A19;">10%</span> 증가한다.,)]
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=네거티브 매핑, 계시단계=3,
스킬설명1=타깃이 각각 <span style="color:#E68A19;">60</span>스택의 [증오]를 중첩할 때마다 체르노 공격력의 <span style="color:#E68A19;">150%</span>에 해당하는 <span style="color:#E68A19;">혼돈 유형 대미지</span>를 추가로 1회 받는다.,)]
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=남겨진 고독, 계시단계=4,
스킬설명1=일반스킬 [증오의 심리] 스킬 레벨+1:,
스킬설명2=체르노가 성공적으로 [혐오의 회오리]를 폭발시키면 타깃이 받는 혼돈 유형 대미지가 체르노 공격력 <span style="color:#E68A19;">9.9%</span>*타깃 [증오] 스택 수까지 증가한다.,)]
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=절망의 중첩, 계시단계=5,
스킬설명1=[증오] 스택이 가득 찬 타깃이 [혐오의 회오리]가 폭발된 후에도 격파되지 않으면 <span style="color:#E68A19;">2</span>초 동안 추가로 <span style="color:#E68A19;">50</span>스택의 증오가 부여된다.,)]

3.3. 세팅

3.3.1. 추천 무기

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/무기,
무기명=백야의 이별, 무기종류=기관단총, 무기속성=혼돈, 5성=,
주능력치명=공격력 증가,
주능력치최소=10, 주능력치최대=50, 주능력치단위=%, 공격력최소=33, 공격력최대=798,
사격속도=950, 탄약수량=80, 무기매칭률최소=15.79, 무기매칭률최대=27.22,
재장전속도=1.35, 크리티컬대미지=30,
대미지감소거리1=30, 대미지감소거리2=60,
등급명=여명의 시집,
등급설명=혼돈 유형 대미지가 <span style="color:#E68A19;">(18 ~ 30)%</span> 증가한다. 장착자가 대미지를 가하면 타깃에게 <span style="color:#E68A19;">3</span>초간 지속되는 [작별 선물] 효과를 부여하고\, 장착자에게 <span style="color:#E68A19;">3</span>초간 지속되는 [재회 찬가] 효과를 1스택 부여한다. [작별 선물]: 타깃이 [실신]효과로 받는 피해 대미지가 <span style="color:#E68A19;">(6 ~ 10)%</span> 증가한다. [재회 찬가]: 장착자가 [재회 찬가] 효과를 1스택 보유할 때마다 [작별 선물] 효과가 타깃에게 [실신]효과로부터 받는 피해 대미지를 <span style="color:#E68A19;">(1.2 ~ 2)%</span> 증가시킨다. [재회 찬가]는 최대 <span style="color:#E68A19;">20</span>스택까지 중첩할 수 있다. 장착자가 <span style="color:#E68A19;">20</span> 스택의 [재회 찬가] 효과를 보유할 때마다 공격력이 <span style="color:#E68A19;">(18 ~ 30)%</span> 증가한다.,
무기자료=밴시 옵티컬의 창업자가 은퇴 전 디자인한 마지막 작품으로 본인의 화려하고 독특한 스타일을 부각시켰으며 동시에 일을 사랑하는 애틋한 마음이 담겨있다.
)]

[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/무기,
무기명=결백의 고리, 무기종류=기관단총, 무기속성=혼돈, 4성=,
주능력치명=공격력 증가,
주능력치최소=6.8, 주능력치최대=33, 주능력치단위=%, 공격력최소=25, 공격력최대=610,
사격속도=900, 탄약수량=60, 무기매칭률최소=17.59, 무기매칭률최대=30.33,
재장전속도=1.35, 크리티컬대미지=30,
대미지감소거리1=30, 대미지감소거리2=60,
등급명=섬광,
등급설명=타깃이 1스택의 [실신] 효과를 보유하고 있을 때마다 장착자가 타깃에게 가하는 대미지가 <span style="color:#E68A19;">(1.2 ~ 2)%</span> 증가한다. 해당 스택은 최대 <span style="color:#E68A19;">20</span>스택까지 중첩할 수 있다.,
무기자료=힐베르트-아서 유한책임회사 50주년 설립 기념품으로 '평화를 유지하고 빛을 퍼뜨린다'라는 주제로 현재는 주로 변이자 처리용으로 사용되곤 한다.,
)]

3.3.2. 지원소대

4. 평가

5. 기타

6. 여담


[1] 타 게임의 가챠를 의미한다.[2] 더빙 관련 사항은 녹음 및 준비 과정이 다소 오래 걸리는 관계로 모르소 인격의 더빙은 후속 패치를 통해 순차적으로 인게임에 추가될 예정이라고 한다.