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최근 수정 시각 : 2025-12-07 00:33:40

즈레

1. 개요

1. 개요

파일:zre.png

리듬게임에서 사용되는 용어이다.

쉽게 말하여 엇박. 24비트 이상의 짧은 간격의 노트 몇 개를 서로 다른 라인에 넣은 것을 말한다. 판정이 후한 게임은 동시에 쳐도 최고 판정으로 넘어가지는 경우가 많지만 beatmania IIDX와 같이 판정이 짠 게임에서는 스코어링을 하는 데 큰 적이 되기도 한다. 주로 악기를 생으로 연주한 것을 정규 박자로 퀀타이징하지 않고 그대로 넣을 경우에 발생한다.

간혹 즈레가 나오면 처리 난이도가 지옥으로 변하는 게임이 있는데 기타프릭스EZ2AC의 TURNTABLE 모드가 그렇다. サヨナラ・ヘヴン의 기타프릭스 패턴이 매우 적절한 예시. 다른 게임이었으면 그냥 뭉개고 넘길 걸 속주로 처리해야 하면서 노트 개수도 따로따로 치기 때문에 체력 소모도 심해지는 건 덤.

사용된 곡의 예시로는 サヨナラ・ヘヴン과 같은 곡이 있다[1]. 주로 猫叉Master의 노래들이 유독 즈레를 많이 사용하는 경향이 크기 때문에 해당 작곡가가 즈레로 유명해지기도 했다.


[1] 위의 팝픈뮤직 부분 예시가 해당 곡의 가장 유명한 즈레 구간이다.