1. 개요
아발론 온라인의 오리엔스 진영 영웅.대략 중국계 권법가를 한참 베낀 듯(이라고 하지만 원래 아발론이 이것 저것 갖다 붙여서 영웅들 만들었다.)해보인다. 왜인지 춘리가 떠오르는 모습.
매우 어림에도 불구하고 몸매가 착하고(...) 게임 내의 3D 애니메이션이 모든 캐릭터 통틀어서 가장 예쁘다는 평가를 받고 있다.
스토리 상으로는 원래 마타의 수도원에서 수도승들에 의해 키워지고 있다가 라이크샤에 의해 수도원장이 살해당하고 난 뒤 라이크샤에 대한 반란 세력의 일원으로 활동하는 것으로 보인다.
게임 상 모습은 초반엔 도주기도 없고 엄청 약한 모습을 보여주지만 태산타수 + 형의 육합 + 용형파쇄를 하나씩 찍고 질주의 반지를 구입 하고 나면 테러와 전투 모두에서 엄청난 위력을 발휘한다.
근데 스킬들이 패시브와 스위치, 버프밖에 없어 평타만 치는 기묘한 캐릭터이기도 하다.
2. 스킬
호조파옥권공격속도와 공격력을 증가시켜줍니다.
1LV 공격력 +12, 공격속도 +30%
2LV 공격력 +25, 공격속도 +60%
3LV 공격력 +37, 공격속도 +90%
4LV 공격력 +50, 공격속도 +120%
스위치 기술. 쿨다운 5초
공격력과 공격속도가 사기적으로 오르는 기술...이긴 한데 잘 안쓴다. 아발론 온라인에서 가장 공격속도가 많이 오름에도 불구하고 단지 테러에 좋지 않단 이유로 잘 안쓰이는 불운의 기술. 하지만 제미니 크로스와 같이 소수가 교전에서 큰 일을 해야 하고, 굳이 테러를 전문화 하지 않아도 되는 맵에서는 종종 쓰인다.
구행유신장
방어력 증가, 근접 공격에 대한 데미지 반사, 주변의 적들에게 지속적인 데미지를 줍니다.
1LV 주변 데미지 34, 방어 +2, 근접 데미지 반사 +30%
2LV 주변 데미지 44, 방어 +5, 근접 데미지 반사 +45%
3LV 주변 데미지 56, 방어 +7, 근접 데미지 반사 +60%
4LV 주변 데미지 66, 방어 +10, 근접 데미지 반사 +75%
스위치 기술. 쿨다운 5초
분명 좋은 기술인데.... 근접 데미지 반사 +75%라면 사실상 근접 1:1에서는 싸워서 질 일이 절대 없음에도 불구하고 안쓴다. 이오니아 주력 딜러들이 대부분 원거리 딜러이기 때문. 하지만 이 역시 제미니 크로스 1:1 등에선 많이 쓰인다. (특히 대 케아스 전등에서 기적의 효과를 보인다.)
용형파쇄
공격타입이 특수로 바뀌며 공격속도 및 추가 데미지를 줍니다.
1LV 추가 데미지 30, 공격속도 +25%, 공격타입 특수로 변환
스위치 기술. 쿨다운 5초.
특수 타입 때문에 살인적인 테러능력을 보여주며 추가 데미지 30까지 주기 때문에 여기저기 애용되는 스킬. 심지어 스위치 스킬 주제에 추가데미지 증가폭이 민첩 전용템인 카이저 너클보다 크다. 볼 때마다 팔라스의 장병기와 (좋은 의미에서) 비교되는 스킬.
형의번천세
모든 스텟과 마나 증가량이 증가합니다.
1LV 모든 스텟 +15, 마나 회복량 +10, 지속시간 50초
2LV 모든 스텟 +25, 마나 회복량 +10, 지속시간 50초
쿨타임 150초.
마나 회복량이 +10이나 되기 때문에 태세를 킨 상태에서도 마나가 달지 않기 때문에 사실상 무한 태세상태가 지속되며, 지속시간 50초이기 때문에 실질적 쿨다운은 100초라서 한번 테러 올때마다 쓸 수 있는 궁이기도 하다. 올스텟 +25라는 사기적인 능력 때문이지만 초반에는 별 소용이 없다. 대놓고 후반을 도모하는 궁.
형의 육합
힘과 이동속도가 증가합니다.
1LV 힘 +7%, 이동속도 증가 50
2LV 힘 +15%, 이동속도 증가 50
3LV 힘 +22%, 이동속도 증가 50
4LV 힘 +30%, 이동속도 증가 50
패시브 기술.
이속이 무려 50이나 증가하고 힘이 +30%이지만.... 초반에 힘 +30%는 별로 소용이... 역시 후반을 도모하는 캐릭터. 이속 50증가는 매우 쓸만해서 뮤즈의 하프와 질주의 반지를 동반하면 은신 마스터 듀칸도 따라잡기 어렵다. 한 때는 이속증가만 보고 1레벨만 찍는 스킬이었는데 어느 순간부터 마스터가 미덕이 되었다.
태산타수
기본공격에 스플래시 데미지가 추가 됩니다.
1LV 스플래시 데미지 추가, 적용 범위 10m
스위치 기술, 쿨다운 5초.
주아진을 진정 '개년'으로 만들어주는 기술. 무엇보다 중요한건 호조파육권이나 구행유신장, 용형파쇄와 동시에 켜진다는 사실.... 즉, 건물 테러를 하면서 적을 무자비하게 공격하거나 교전중 다수의 적을 순식간에 작살낼 수 있단 소리다. 또한 라인 몹 잡는 시간을 팍 줄여주기 때문에 주아진이 전진이 가능하게 해주는 스킬이기도 하다. 그야말로 필수지만 제미니 크로스같은 맵에서는 비추.
3. 활용
주아진의 활용법은 간단하다. 테러하느냐 딜하느냐. 어찌되든 라인이 진리.
초반에 빠르게 전진을 가서 향흡+버섴을 빨고 태산타수까지 빠르게 찍어주면서 (용형파쇄는 찍으면 좋지만 마나가 후달리게 된다.) 신발과 클로버 브로치 두어개, 질주의 반지를 맞춰야한다. 전진은 라인길이기 간 곳으로 가는게 미덕이기 때문에, 적 배럭 문턱까지 빠르게 라인 몹을 잡고 립 몹을 조금 잡은 뒤 전초 근처에서 다시 라인 몹을 잡는 플레이로 빠른 레벨업과 돈 긁어모으기를 실행해야한다. 후에는 적절히 템을 맞춰주고 무한 테러만 하면 MVP는 따놓은 당상. 하지만 도주기가 없기 때문에 고수방에선 잉여가 되기 십상이니 조심하자.