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최근 수정 시각 : 2022-09-22 13:01:34

제로스(시티 오브 템페스트)


1. 개요2. 능력치

1. 개요

시티 오브 템페스트의 영웅 중 하나. 유닛은 암흑 기사 중 레나사 암흑 기사이며 스탯은 아래와 같다.

2. 능력치

전투력 4
마법력 3
생명력 3
스피드 3

폭발적인 순간 화력을 자랑하는 영웅. 비록 근접기지만 메즈기로 마인 아수라를 보유하고 있으며 궁극기로 투신의 일격과 어둠의 참격중 하나를 얻을 수 있는데 투신의 일격은 돌진식의 공격인데 꽤 넓게 터지기 때문에 중첩 데미지가 잘 들어가질 않고, 무엇보다 어둠의 참격의 효율이 상당히 좋은 편이기 때문에 대부분 어둠의 참격을 배운다. 어둠의 참격은 리치가 길고[1] 상당한 위력을 자랑하기 때문에 초반에 레벨 차이가 난다면 이거 한 방만 맞고 죽는 경우도 있다. 거기다 상대방이 원거리 캐릭터라면 배틀 아머로 스킬 피해를 20%나 줄일 수 있다.[2]

단점은 전체적으로 애매한 입장에서 초반이 크게 부실하다는 점. 생명력도 스피드도 3으로 근접 캐릭터치곤 썩 좋은 편이 아니고 보통 후반부에 강해지는 캐릭터가 그렇듯이 레벨 2에서 쓸 수 있는 스킬이 빈약한 편이다.[3] 그렇다고 후반부까지 안정적으로 갔다고 다 끝나는게 아닌 것이, 궁극기인 참격이 빗나가면 그냥 마나 400만 날리는 셈이 된다. 근데 그게 그리 크게 피하기 힘든 스킬도 아니다.[4] 화력 역시 순간 화력이 뛰어날 뿐이지 지속적으로 상대방을 견제하기엔 적합하지 못해 대치한 상태에서 상대방을 처리하지 못하고 시간을 질질 끌면 자신이 역으로 당할 확률도 높다.

스킬 리스트

소비 마나:14
스킬 형식:대상 타겟팅

이동속도가 부족한 제로스에게 가뭄의 단비같은 스킬. 2레벨을 찍고 바로 사용할수있으며 이동기 공격기 회피기 사용법은 무궁무진하다.그리고 중립건물 등을 타겟팅하여 통상 돌진거리의 두 배이상을 달려갈수있는 소위 '돌컨'은 제로스 뿐만아니라 모든 돌진보유 캐릭터들에게는 필수적이다.
보통 제로스는 이 스킬을 이용하여 적에게 붙어 스킬을 난사한다하지만 투신의 일격을 배울경우 돌진이 오히려 사장되거나 보조적으로 내려가는 경우도있다....



소비 마나: 125
스킬 형식: 지면 타겟팅

제로스판 몸통박치기. 그나마 자신이 지정한 위치에 데미지가 들어가는 스킬이긴 하지만, 그 데미지가 전부 들어가는 범위가 좁고 그 범위 밖의 적에게는 전부 들어가지 않는다. 즉 미니언이 좀만 퍼져도 지옥을 경험하게 된다. 위력이 그리 크지 않고 뭔가 딱히 좋은 효과가 있는 것도 아니면서 범위도 엄청 좁기 때문에 마나가 남아도는 상황이 아니고서야 거의 쓰이지 않는다. 그나마 50%였던 스플 대미지가 100%로 들어가면서 제로스(레기)에게 2렙을 넘기는 힘을 약간이나마 보태주었다.

소비 마나: 200
스킬 형식: 지면 타겟팅

제로스의 중거리 스킬. 파밍스킬이다. 본체에서 세 갈래로 공격이 나가며 그 세갈래를 전부 맞는 근접한 적이 가장 데미지를 많이 받는다. 추가 피해량이 있다. 은근히 데미지가 쌔기 때문에 초반에 지속뎀 때문에 적 영웅을 죽이는 경우도 있다.

소비 마나: 250
스킬 형식: 즉시 발동
추가 효과: 이동속도 40% 감소

제로스가 가진 유일한 특수효과 스킬. 40%라 반도 못 깎는다고 까는 경우가 많은데 이 40% 때문에 참격을 맞냐 못 맞냐가 갈리기도 한다. 게다가 스킬 자체의 위력도 무시할게 못 될...지도 모르겠으나, 그건 어디까지나 전부 명중할 때의 이야기. 전부 맞는 일은 거의 없다. 보통 돌진을 영웅에 찍고 마인 아수라-증폭베기-아케인 블레스터의 기본적인 영킬콤보시 가장 중요하다.

소비 마나: 300
스킬 형식: 지면 타겟팅

제로스가 습득할 수 있는 궁극기 중 하나로 사용한 방향으로 돌진하며 피해를 입히는 돌진기이다. 분명 초반에는 궁극인줄 알았는데 후반가면 생존기가 되어버리는 듯한 요상한 스킬. 효율은 그럭저럭쓸만하다.1차 데미지를 준 이후 중첩판정 데미지가 섞여있기 때문에 다른 캐릭터들의 궁극기와 비해서 그렇게 낮은 데미지를 가진것은 아니고 돌진기로서의 범위가 긴데다가 시야가 보이는 한 지형을 무시한 돌진으로 생존기로도 명성이 높다.그냥 생존기물론 참격의 효율이 훨씬더 좋긴하지만 참격의 쿨타임이 15초 일격의 쿨타임이 8초!! 인것을 생각할때에는 그리 큰 차이가 나는것도 아니다참격한방쓸때 일격 두방결정적으로 참격은 실력이 좋아질수록 피할확률이 높아지지만 일격은 그런거 없다..... 설사 점멸케릭이라도 제로스가 일격쓰는것을 예측하여 피하는것은 몰라도 이미 시전된 일격을 피하는것은 불가능에 가깝다애초에 쓰는 사람도 제로스가 이동하는걸 눈으로 확인이 안된다아무튼 쓰레기 스킬 까지는 아니다.[5]

소비 마나: 400
스킬 형식: 지면 타겟팅

제로스가 습득할 수 있는 궁극기 중 하나로 사용한 방향으로 공격을 날리는 스킬. (추적자가 점멸자로 진화하는 것처럼 이걸 배우면 제로스가 참격맨으로 진화한다는 전설이 있다.) 맵 내의 몇 안 되는 단일 공격 궁극기[6]이면서 가장강한 단일 공격스킬이기도 하다. 이 때문에 싸일런의 패시브 스킬 효과인 회피 기능 때문에 논란이 많았다.[7] 리치가 매우 길고 단일 공격기이기 때문에 그 위력 역시 엄청나다. 생명력 1칸짜리 캐릭터는 초중반엔 이것만 맞아도 죽을 정도. 최근에는 일격제로스와의 싸움에서 상성을 없애기 위해 배틀아머 무시를 넣어주었다(일격제로스 다죽겠다! 이놈들아!)

소비 마나: 0
스킬 형식: 패시브

제로스의 생명줄, 그나마 약한 체력을 보정해 줄 수 있는 패시브로써 원거리 스킬을 무려 20%나 방어해 준다...고 하지만 근캐 상대로는 여전히 최약체다. 하지만 원거리 스킬계열 캐릭터에겐 제네식헌터와 맞먹는[8] 몸빵을 자랑하며 강력함을 자랑한다.
[1] 감시탑에서 상대가 감시탑에 있을 때 맞추고도 약간 남는 정도의 거리.[2] 별 차이 안 날 것 같지만 스킬 한 두 번 정도는 더 써야하는 수준이다. 그 짬에 참격이라도 맞는다면....[3] 레벨 2 때 얻는 스킬은 증폭일격으로, 위력은 그렇다 치더라도 범위가 그리 넓지 않아 상대가 미니언을 퍼뜨리면 대책이 없다[4] 근접 상태에서 메즈기를 먹인 상태가 아니고서야 거리를 두고 쓰는 어둠의 참격은 조금만 신경 써도 피할 수 있다[5] 그런데 일격제로스와 참격제로스가 서로 싸울 때 일격제로스가 일격으로 참격을 씹으면서 붙으면 이긴다?!(하지만 참격제로스는 붙는 순간 참격을 사용하겠지)[6] 포보스의 궁극기도 단일 공격[7] 하지만 싸일런은 참격을 못피하면 대개는 죽는다....[8] 계산상으론 체력 5칸급 스텟보정.