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최근 수정 시각 : 2024-01-18 23:41:16

전설의 검


1. 전설 등에 등장하는 검2. 유희왕의 마법 카드3. 던전 앤 드래곤 섀도 오버 미스타라에 나오는 검4. EIGHT STUDIO가 개발한 모바일 게임 전설의 검

1. 전설 등에 등장하는 검

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2. 유희왕의 마법 카드

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3. 던전 앤 드래곤 섀도 오버 미스타라에 나오는 검

Sword of Legend

처음에는 저주를 받아 저주받은 검1의 형태로 입수하기 때문에, 우선 저주받은 검-1의 저주를 푸는 고단한 과정을 거쳐야 한다. 하지만 저주만 풀면 그 대가를 보상받기에 충분한 위력을 보여준다.

저주받은 검-1의 경우 저주를 푸는 방식이 이렇다.

검을 휘두르면 1점, 랜덤으로 해골마크가 뜨면 대미지를 입지만 2점이 누적되어 총 80점이 넘으면 저주가 풀려 전설의 검으로 변화한다.
이에 따라 대략 54~56번 정도 휘두르면 전설의 검이 되는데 문제는 해골이 뜰때마다 일정 피해를 받고 점프 중에는 쓰러지기까지 하기에 피해를 회복하면서 풀거나 꼼수를 사용하게 된다.

참조페이지.

단타 대미지는 투핸디드소드를 조금 능가하면서 콤보 공격도 가능해서 어지간한 적은 기본 콤보만으로 요단강 익스프레스행이며 한손에 쥐는 무기라서 방패도 장착이 가능. 심지어 마법만 통하는 가고일에게도 대미지를 입힐 수 있는 두말이 필요없는 본작 최강의 무기다.[5]

뗏목을 타고 동굴에 진입했을 때의 질문 중 최강의 무기에 대해 물어보면 ㅇㅇㅇ가 사용한 전설적인 무기라고 답하는데 여기서 ㅇㅇㅇ는 해당 플레이시의 랭킹 1위 플레이어의 이름이다. 1위를 갱신한 플레이어가 없다면 초기 데이터는 ERLING(일본판의 경우 야마노우/ヤマノウ)이라는 이름의 전사다.[6] 랭킹1위 플레이어의 경우는 정말 전설의 검으로 게임을 클리어했는지, 검을 사용할 수나 있는 클래스였는지 같은 것은 딱히 상관없다(...).

가고일에게 대미지를 입힐 수 있어서 마법검 취급인 듯하지만[7], 속성검처럼 에저호든을 경직시킬 수는 없다. 당연히 에저호든이 아군을 삼켰을 때 전설의 검으로 패면 아군은 전설의 검의 그 크고 아름다운 대미지에 의해 순식간에 사망해 버리니 주의.[8]

용을 상대할 때조차 전설의 검이 더 강하다. 드래곤 슬레이어는 노멀 소드 LV.4와 공격력이 거의 같으며 용에게 사용하면 조금 더 강해지는 수준인데, 최종보스로 검증해본 결과 전사의 기본공격 1타 대미지가 전설의 검 33도트, 드래곤 슬레이어 26도트, 노멀 소드 LV.4 21도트, 투핸디드 소드 30도트였다.

4. EIGHT STUDIO가 개발한 모바일 게임 전설의 검

Legendary Sword
2023년 6월 6일 App StoreGoogle Play를 통해 출시된 모바일 게임.
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[1] 해골이 1프레임 먼저 뜨고, 피해를 입는 모션은 그 다음에 나온다. 해골이 뜨는 순간에 착지 모션이 나오면 된다.[2] 점프 궤도 문제인 것으로 보이는데, 점프 공격이 일단 접수되면 1프레임간 낙하하지 않고 공중에 머무른 상태로 준비동작을 취하고 그 후에 낙하하는 것으로 보인다. 그래서 점프 공격 모션이 나오는 타이밍에 착지한다는 상황을 만들 수가 없다.[3] 허나 보통은 시간 부족으로 그 방에서 못 푸는 경우가 대부분이다.[4] 예를 들면 레드 드래곤 서식지 중간에 있는 상자에 있는 '용은 하루에 세 번 브레스를 쓸 수 있다'라고 적힌 표지판 같은 것.[5] 심지어 원래 속성검으로 때렸을 경우 한 대 맞고 쓰러져버리는 바람에 잡는데 시간이 걸리는데 반해, 이 검은 그 강력한 공격력으로 연타가 가능.[6] 일본어판의 경우 담당 프로그래머의 이름인 야마노우치에서 따온 것이라고 한다. 판타지 세계에 맞지 않는 이상한 이름이었지만 스사노오처럼 들린다고 플래너 카타오카 켄지가 통과시켜줬다고 한다.[7] 마법검이 아니지만 너무 강해서 대미지가 들어간다는 의견이 있으나, 위력이 비슷한 투핸디드 소드로도 가고일에게 대미지를 입힐 수 없다.[8] 적을 가격했을때 연두색의 전용 이펙트가 나오는 거랑, 사차원으로 불러올 수 있는 더미 아이템(단, 사용시 에러를 발생시킨다.) 바람의 검의 존재를 생각해보면 이 전설의 검 전용 참격 이펙트가 원래 바람의 검에다 넣을 이펙트가 아니었을까 하는 설이 유저들 사이에서 돌았던 적이 있다. 그런데 PS3 리마스터 일본판에서 정식으로 추가된 바람의 검의 적 타격시 이펙트에도 사용되어서(휘두르는 이펙트는 불꽃의 검의 팔레트 스왑이다.) 이 설이 얼추 맞게 되었다. 아니면 반대로 해당 소문을 듣고 진짜 그렇게 적용한 걸 수도 있지만...