나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-08 09:55:27

전사(별이 되어라!)

파일:ct01.png
클래스 아이콘
파일:/pds/201603/22/17/f0009417_56f15ac28b20c.png
검과 방패의 수호자
전사
수호와 희생의 방패
각성 전사

1. 개요2. 성능
2.1. 스킬2.2. 컨텐츠별 평가
2.2.1. PvE2.2.2. PvP
3. 코스튬 목록4. 기타

1. 개요

각성 모습이 완전 방패 든 오스왈드 투잡뛰네 일본 진출 후 태클 없으니깐 아주 대놓고군!

기본적으로 검과 방패를 착용하기 때문에 방어력이 모든 직업중 가장 높으며[1], 물리 딜러들에게 데메지를 증가시켜 줄 수 있고 자신의 피해를 감소시키는 능력이 있다.

2. 성능

게임 시스템상 탱커와 힐러가 초반부에 중요한 역할을 차지하기 때문에 뽑기 운에 따라서 타 직업을 육성하다가 전사로 갈아타는 경우도 많다. 어느정도 스펙을 맞춘후에 길대에서 분노악세 차고 풀분노 분돌을 쓰면 대부분 즉사를 하기 때문에 나쁘지 않은 편이다.

첫 캐릭으로 전사를 육성하는 경우에는 도발궁 으로는 딜링이 안되기 때문에 레이드 성공률 자체가 분돌궁에 비해서 낮으며 민폐유저가 되기 때문에 분돌궁으로 육성해서 템 파밍을 하고 미궁용 도발궁전사를 하나 더 육성하는것이 보편적이다. 육성하는 이유가 전사를 좋아해서라기 보다 탱커 운이 없어서(...) 육성하는 경우가 많다.[2]

사제와 더불어 초보자가 하기 좋은직업이였으나 성기사가 등장한 이후로 최고의 효율을 보여주던 미궁에서마저 밀리면서 사실상 창고캐 취급을 받았으나, 버프를 한번 받은 후엔 패시브에 몰빵한 버스터 파일럿으로 많이 보이게 되었다.

시즌 5에 들어서는 포지션에 대한 중요도가 부각되어서 전사는 다시 필수 캐릭터 중 하나가 되었다.

2.1. 스킬

스킬 효과 쿨타임(초)
일반공격 적 도발.
액티브 분노의 돌진
(물리/근거리)
(일반)적 1인의 이로운 효과 제거 및 1544% 대미지. 11.7
(궁극)적 1인의 이로운 효과 제거 및 1699% 대미지 및 일정 확률로 즉사.
(초월)적 1인의 이로운 효과 제거 및 1923% 대미지 및 일정 확률로 즉사.
이 스킬에 의해 적이 사망할 경우, 이 스킬의 쿨타임이 초기화되고, 사망한 적은 부활 불가능.
방패 가격
(물리/근거리)
(일반)적 1인에게 1513% 대미지 및 4.1초 동안 기절. 14.2
(궁극)적 1인에게 1665% 대미지 및 5.3초 동안 기절. 기절한 적은 방어도 44% 감소.
(초월)적 1인에게 1870% 대미지 및 6.1초 동안 해제 불가능한 기절 효과 100% 부여 및 받는 모든 대미지 45% 증가. 주변의 적에게 820% 대미지 및 5초 동안 기절.
고독한 투쟁 (일반)10초 동안 자신이 받는 모든 대미지 20% 감소, 적 전체를 6.6초 동안 도발. 18.4
(궁극)13초 동안 자신이 받는 모든 대미지 27% 감소, 적 전체를 6.6초 동안 도발.
(초월)15.5초 동안 자신이 받는 모든 대미지 50% 반사 및 자신이 받는 모든 대미지 30%, 아군 전체가 받는 모든 대미지 20% 감소, 적 전체를 7초 동안 도발 및 방어도 58% 감소.
패시브 검의 수련 (일반)아군 전체의 물리 공격력 7% 증가.
(궁극)아군 전체의 물리 공격력 20% 증가.
(초월)아군 전체의 물리 공격력 35% 증가. 아군 파티 중 전사 동료 1인당 아군 전체의 물리 공격력 7% 추가 증가.
강인한 신체 (일반)아군 전체 체력 20% 증가.
(궁극)아군 전체 체력 35% 증가.
(초월)아군 전체 체력 55% 증가. 아군 파티 중 전사 동료 1인당 아군 전체의 체력 10% 추가 증가.
철벽의 방패 (일반)자신이 받는 피해가 자신의 생명력의 35%를 초과하면 35%의 피해만 받음.
(궁극)자신이 받는 피해가 자신의 생명력의 25%를 초과하면 25%의 피해만 받음.
(초월)자신이 받는 피해가 자신의 생명력의 12%를 초과하면 12%의 피해만 받음.
패기-압도 적 전체의 공격력을 4% 감소시킵니다.

시즌 5-3 기준 모든 컨텐츠에서 사용한다면 보통 액티브 스킬에는 2(궁극)-3(초월)-1(일반), 패시브 스킬에는 1-2-3을 주는 것이 좋다.

분노의 돌진은 지금도 궁극 이상 올릴 경우 즉사가 가능한 강력한 스킬이긴 하나, 아레나, 길드 대전 등에서 쓰기에는 쿨타임이 길어서 그다지 효율적이지 않다.
고독한 투쟁 역시 초월 강화하지 않는 이상 일반이나 궁극이나 큰 차이가 없다. 특히 아크 강화된 초월 크로노스나 맥스 강화된 반이 없다면 도전자 던전 사냥시 고독한 투쟁을 초월 강화해서 사용하는 것이 좋다.
따라서 그나마 쓸만한 스킬은 방패 가격 정도이다. 방패로 가격해서 적들이 기절하는 동안 다른 동료들이 알아서 잘 처리해줄 것이기 때문.

패시브일 경우, 검의 수련은 물리 대미지 증가 효과를 가져다 주나, 본캐 전사가 월드 보스 등 점수를 높게 올려야만 하는 컨텐츠에서 사용할 일이 없다보니 별 쓸모가 없는 스킬이다.
강인한 신체일 경우, 동료, 룬 강화, 장착 아이템 등을 통해서 체력을 충분히 올려줄 수 있기 때문에 궁극까지는 몰라도 초월로 주지 않는 것이 좋다.
철벽의 방패는 묻지도 따지지도 않고 무조건 초월로 강화시키는 것이 좋다. 본캐 전사 자신이 잘 죽지 않아야 나머지 동료들을 보호해줄 수 있기 때문이다.

2.2. 컨텐츠별 평가

2.2.1. PvE

사냥/칼리돈
/요일 던전
레이드에서의 안정감도 뛰어나고, 그렇다고 딜링이 안나오는 것도 아니기 때문에 평가가 좋다. 초반에 적당한 성능의 사제를 가지고 있으면 전사로 시작해도 괜찮다.
도전자 던전 대미지 감소 패시브와 광역 도발으로 서브 탱커 역할을 하는것이 특징 고단계 도던에서는 본캐 전사의 역할이 상당히 중요하다. 15강을 찍은 전사는 패왕급 중에서 18층 이후의 적들[3]에게도 즉사를 걸 수 있는 유이한 캐릭터 이기에 분노의 돌진 초월을 찍어 즉사 딜러로 활약한다.
레이드 시즌5에 들어서는 포지션에 대한 중요도가 높아졌고 3번 스킬인 고독한 투쟁의 초월에 방어력 감소와 반사뎀을 들고나와서 레이드에서 도적과 조합을 맞출 경우 방패 가격 궁극과 고독한 투쟁 초월로 100센트에 달하는 방어력 감소로 인해 도적딜러가 단 5초만에 타락한 라그나로크를 끝내버리는 진풍경을 볼 수도 있다. 여러모로 다시 재조명 받게 될 수 있는 직업이 되었으며, 다시 여러 컨텐츠에 늘 성기사만 보이던 조합에 전사가 다시 모습을 보이는 것으로 보아 리뉴얼이 가장 잘 된 캐릭터라고 볼 수 있다.
벨페고르의 역습 미궁과 달리, 웨이브마다 적이 몇 마리씩 등장하는 상황에서는 그냥 사용하면 효율이 좋지가 않다. 적어도 얼티메이트로 강화된 버스터를 태운 상태에서 사용하는 것이 좋으며, 패시브에 무조건 투자를 하는 것이 좋다...는 것은 시즌5 이전 이야기고 지금은 분돌 초월 맞춰두고 조합 잘짜면 몹들이 간혹 그냥 날아가는 상황을 볼 수 있다.
길드 모험
/공성전(점령/약탈)
길드모험이 세부화되기전, 3라운드까지 있을 시절에는 3라운드의 딜량이 사제로는 감당할 수 없기 동료 보호 측면에서는 성기사 보다 우월하며 최고의 탱커인 플루토를 탑승하면 탑클래스 템셋팅으로 무장한 사제보다 점수 획득 측면이나, 생존성에서 매우 우월하기에 길드 모험 3라운드 만큼은 플루토를 장착한 전사 본캐가 권장된적이 있었으나, 해방된 라그나로크 아이템이 풀리고 아이템 강화에도 초월이 생긴데다가 난이도가 세부화된 만큼 피해량도 감소되었기에 길모 또한 사제나 성기사를 쓴다.

그러나 시즌5가 모든걸 한번에 뒤집어 버렸다. 현 시점 전사는 반은 필수캐 수준으로 올라가고 있기 때문이다.
월드 보스 나설 분야가 아니다란 말도 옛 말이다.
과거에는 용암 골렘에서 분돌로 어느정도 커버가 가능했었다. 이제 월드보스의 주인공 캐릭터는 커궁사제나 맹세궁성기사 외엔 찾을순 없지만...
증명의 탑

2.2.2. PvP

아레나/길드 대전 급변하는 메타를 따라가지 못한 비운의 직업은 옛 말이다.
라그나로크 나왔을 때는 최상의 직업 중 하나였으나, 기간테스 아틀라스가 나오면서부터는 밀리기 시작하더니 현재는 전혀 쓰이지 않게 되었다.

위는 시즌5 이전의 이야기이고 아레나에서도 탱커라는 점이 크게 부각되기도 하고 분노의 돌진 초월로 확률을 잘 노리기만 한다면 전황을 한번에 뒤집는 것도 가능하게 되었기 때문.

길드 대전에서는 2016.10.02 개편 이전까지는 많이 쓰였던 직업군이었는데, 개편 후에는 쓰는 모습을 도저히 볼 수가 없었다.

2018년 기준 - 전사는 아레나 필수캐릭이다.
태그 매치
나이트 메어
요새전

3. 코스튬 목록

코스튬 중에서 얼굴까지 완전히 가리는 풀 플레이트 아머 코스튬이 별로 없다. 그 중에서 구 아레나 코스튬은 얼굴을 가리면서 어두운 보라색과 금장식이 어우러진 멋들어진 금색 뿔의 투구 등 똑같이 얼굴까지 가리는 코스튬인 길드 대전 코스튬 보다 포스가 넘친다. 희소성까지 덤.

4. 기타


시즌 4 별의 노래 업데이트 이후로 주인공 캐릭터로서는 사제에 이어 두번째로, 특히 2014년 2월 출시 이후 사상 최초로 남성 캐릭터가 게임 아이콘 모델이 되는 위업을 달성하였다. 물론, 각성 캐릭터로서 말이다. 이전까지는 전부 여성 캐릭터가 얼굴마담으로 맡아왔었다.[4]
[1] 방패는 타 직업의 보조무기와는 다르게 방어력과 회피 수치가 적용되기 때문.[2] 사실 이점은 전 직업에 해당되는 개념이다. 탱커가 안나오면 전사를 하는게 편하고 힐러가 안나오면 사제를 하는게 편하고 딜러가 안나오면 법사를 하는게 초반 맵 공략에 편하다.도적이랑 궁수는? 나중에 심심해지면 하지뭐[3] 몬스터들의 원래 등급에 상관없이 시스템상 패왕급으로 적용되어 즉사가 안먹힌다.[4] 사제, 블랙헤븐, 마하라스, 그라엘, 블리즈폭시, 폴라트레이시, 마카엘(여름 코스튬), 메르세데스(각성), 티르, 윈드러너(각성), 시바, 샤샤, 모르가나 순으로 나왔었다.