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저스티스 건담/SD건담 캡슐파이터 온라인

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1. 개요2. 무장 일람3. 능력치4. 스킬 구성5. 유닛 설명6. 입수 방법
6.1. 이 기체를 사용하는 조합식

1. 개요



2. 무장 일람

3. 능력치

4. 스킬 구성

5. 유닛 설명

저스티스 업데이트 시 '신개념 무기 탑재! 기대하시라!'라고 광고했지만 '신개념 무기'는 없었다. 최초의 2/2 무장 구성이었으니 신개념은 신개념이었다.

가변 전 1번 근접, 2번 부메랑을 던지다가 빔라이플을 쓰려면 가변을 해야 한다. 이 때문에 빔 라이플 쏜다고 파튬 탑승 채에서 근접 공격을 맞으면 반항도 못 하고 터져야 했다. 다음 달 패치가 되면서 1번 판정도 괜찮아지고 몸빵 상승, 2번 밧셀에 호밍 기능이 생기면서 1대1에서는 최강이었다. 특히나 무부 호밍밧셀은 반항자체가 거의 불가능했다. 하지만 호밍 기체인 zz건담이 나온이후로는 망했다.

보기는 힘든 기체였다. 같이 쓰레기 취급받던 프로비던스 건담에겐 칼 타수를 뺀 모든 면이 밀리며, 설정상 있어야할 PS장갑도 없었다. 2009년 9월 29일, 인피니트 저스티스 건담 업뎃 이후 키유닛 취급이 될 뿐이었다.

2010년 7월 29일, 3주년 기념 업데이트로 상향되었다.

2011년 7월 Rebirth 업데이트 때 가변전 1번무기 공속과 2번무기 리로드가 상향, 웬만한 최신 묵기 뺨치는 선타를 볼수 있게 되었다. 2012년 3월 업데이트로 베테랑 스킬이 드디어 페이즈 시프트가 되었다. 2012년 8월 업데이트로 가변 전후 칼질의 범위와 체력이 상향되었다. 모 유저의 실험결과 칼판정이 360°다. 인저는 후방판정이 없다는점을 고려하면 확실히 칼 판정은 젖티가 우세.

가변 전후가 근접이 있기 때문에 이제 어느 때라도 근접해서 적을 견제할 수 있게 됐다. 거기에 가변 후에는 근접, 빔, 발칸이라는 개념 조합이라 상황 대처력이 많이 올라갔다. 거기에다가 양쪽 모두 이도류라 가변전 칼질이 미묘한 인저랑은 차별화가 된다. 격콤 없는 인저로, 당시 업데이트의 최대 수혜자.

그럼에도 여전히 저평가되는 가장 큰 이유는 인저와 저티어랑 비교해 개성을 가지지 못했다는 점이다. 인저는 격콤, 빔바주카를 가졌고 저티어(퍼지후)는 빔라와 밧셀을 동시에 가지고 있다. 여기에 대항하는 저스티스의 강점은 호밍 유도력이 더 좋다. 빔라에 발칸을 함께 보유하고 있다.(+기총으로 인한 대 빔방어 기체 대응력 강화) 인데 고화력 시대에 헤드발칸은 짧은 사거리 때문에 활용하기 어렵다.

기총의 활용도를 높이거나 뉴 건담하이뉴의 사례처럼 가변 전후의 공, 방스텟을 서로 바꾸어 인저와의 차별화 + 빔,기총 상태의 맷집 강화 + 밧셀 데미지 강화 효과를 노리는 것이 유효한 상향방안으로 생각되어진다.

여담이지만 칼이 상당히 쎄다. 칼속도 좋을 뿐더러, 가변전 칼도 5타를 다 맞으면 체력이 후덜덜한 수준까지 떨어진다 중,원거리 무장이 빈약하기에 밧셀과 함께 치고 빠지는 전술을 추천한다. 뉴트론 재머 캔슬러가 켜지면 기체의 생존율이 상당히 올라가기에 맵을 종횡무진 날라다니며 밧셀을 던지고 봉산탈춤을 추는 저스티스를 볼 수 있다.

2014년 10월 23일 패치로 가변후 필살기가 돌격필(!!!)로 변경

6. 입수 방법

1. 조합식
키 유닛 : 소드 스트라이크(레벨 7)
재료 유닛: 이지스 건담(레벨 2) / 어스트레이 레드프레임 / 서펜트 / 파워드 짐

2. 퀘스트
병장 퀘스트 S랭크 3차 지급 연속 퀘스트 보상(2슬 에이스)

6.1. 이 기체를 사용하는 조합식

인피니트 저스티스 건담

키 유닛 : 저스티스 건담(레벨 7)
재료 유닛(전부 레벨 7) : 소드 임펄스 건담 / 이지스 건담 (커스텀1) / M1A 아스트레이 /

저스티스 건담(미티어)

키 유닛 : 저스티스 건담(레벨 7)
재료 유닛(전부 레벨 7) : 소드 스트라이크 / 런처 스트라이크 / 베르데 버스터 건담


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[1] 2010년 7월 29일 가변 후 무장으로도 추가.