1. 적대적
1.1. 러쉬(Rush)
<colbgcolor=#2d2f34> 러쉬 Rush |
<colcolor=#fff> 등장 조건 | 방을 지날때마다 확률적으로 등장[1] |
공격 패턴 | 방을 돌진하면서 캐비넷[또는]에 숨지 않거나 러쉬의 시야에 있는 플레이어를 공격 |
전조 | 불이 깜빡이면서 맵이 흔들림 |
대미지 | 즉사 |
1.2. 엠부쉬(Ambush)
<colbgcolor=#2d2f34> 엠부쉬 Ambush |
<colcolor=#fff> 등장 조건 | 방을 지날때마다 확률적으로 등장[R] |
공격 패턴 | 방을 왕복[4]하면서 캐비넷[또는]에 숨지 않거나 엠부쉬의 시야에 있는 플레이어를 공격[R] |
전조 | 엠부쉬의 특유의 소리가 남 |
대미지 | 즉사 |
1.3. 스테어(Stare)
<colbgcolor=#2d2f34> 스테어 Stare | |
<colcolor=#fff> 등장 조건 | 방을 지날때마다 확률적으로 등장 |
공격 패턴 | 자신을 보지 않는 플레이어를 공격 |
전조 | 없음 |
대미지 | 10 |
1.4. 와쳐(Watcher)
<colbgcolor=#2d2f34> 와쳐 Watcher |
<colcolor=#fff> 등장 조건 | 특정 방에서 확정적으로 등장. |
공격 패턴 | 방을 돌아다니며 시야에 보이는 플레이어를 추격[150층], 다음방으로 달려가면서 뒤에 있거나 히트박스 안에 있는 플레이어를 공격[189층~195층] |
전조 | 없음 |
등장 방 | 150층, 189층~195층 |
대미지 | 없음[150층], 즉사[189층~195층] |
1.4.1. 시크
[1] 첫번째로 등장하는 러쉬는 브금이 끝나고 음산해지는 직전에 노래가 꺼지면서 러쉬가 등장한다.[또는] 정원 옷장[R] 러쉬와 동일.[4] 참고로 옛날 도어즈의 엠부쉬 느낌이다.[또는] 정원 옷장[R] 러쉬와 동일.[왜냐하면] 러쉬보다 속도도 빠를 분 더러 여러번 왕복하기 때문[150층] [189층~195층] [150층] [189층~195층]