나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2023-08-14 16:15:48

인피니티(게임)/임무/최전선

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 인피니티(게임)/임무
인피니티의 공식 임무
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
획득전(Acquisition) 섬멸전(Annihilation) 무기고(The Armory) 바이오테크보어(Biotechvore) 확보 및 보호(Capture and Protect) 통신 센터(Comms Center)
죽음의 무도(Deadly Dance) 참수전(Decapitation) 공학 구역(Engineering Deck) 화력전(Firefight) 최전선(Frontline) 한파(Frostbyte)
격자(Grid) 최고 기밀(Highly Classified) 사냥대(Hunting Party) 약탈 및 파괴(Looting and Sabotaging) 전원함(Power Pack) 사분면 점거(Quadrant Control)
구출전(Rescue) 안전지대(Safe Area) 위력 과시(Show of Force) 보급전(Supplies) 우월성(Supremacy) 틱택토(Tic-Tac-Toe)
중계장(Transmission Matrix) 정체 공개(Unmasking) 대책(Countermeasures) - - - }}}}}}}}}

1. 개요
1.1. 테이블 구성 및 배치1.2. 임무 목표1.3. 특수 규칙
2. 전략
2.1. 추천 병종2.2. 비추천 병종2.3. 각종 유/불리

1. 개요

Frontline. 자기 진영에서 최대한 멀리 갈 것을 요구하는 땅따먹기 싸움.

1.1. 테이블 구성 및 배치

배치 구역은 일반전과 동일하다.

1.2. 임무 목표

1.3. 특수 규칙

연락장교, 인텔컴 카드(지원 및 확보), 작전구역과 지배에 대해서는 임무 항목 참고.

2. 전략

앞으로 앞으로 돌진해 나가야 하는 임무. 배치구역 밖을 8인치씩 3등분한 구간이 작전구역으로, 이곳들을 점령하는 것이 핵심 임무다. 다른 지배형 임무들과 마찬가지로 적의 포인트를 실질적으로 줄여야 하는 섬멸전 성격과 함께, 자신의 아미 포인트를 세 곳에 알맞게 배분해야 한다. 교전을 압도해서 상대를 박살낸 것이 아닌 이상 상대 측 진영 지배는 무리고[1] 결국 중앙선 장악이 가장 중요한 임무가 되게 된다.

그렇다고 대부분의 병력을 중앙에 투자하면 상대 측의 침투 병력이 빠르게 내 쪽 병력을 처치하고 4점을 먹게 되니 신중히 생각해야 하는 임무. 내게 중요한 구역이 상대에게는 별 필요가 없고, 상대가 군침을 삼키는 영역이 내게는 계륵일 뿐인 비대칭적 구조를 하고 있어서 심리전 요소가 강한 미션이기도 하다. 토너먼트처럼 이 경기의 승패 뿐만 아니라 승점 자체가 중요하다면 더더욱.

2.1. 추천 병종

2.2. 비추천 병종

2.3. 각종 유/불리

특성상 파이어팀과 엘리트 아미에 좀 더 친화적인 임무. 라이엇 걸이나 주용처럼 애초에 뛰는 걸 좋아하는 돌격형 고급 파이어팀이라면 더더욱 그렇다. 선공은 먼저 공격하고 방어 진영을 구축할 수 있지만 후공은 자신을 마지막으로 게임을 끝낼 수 있어서 엇비슷. 깜짝 카드 없이 탄탄히 풀어가고 싶다면 선공, 강하병 같이 아끼면 게임을 뒤집을 수 있는 카드가 있다면 후공을 택하는 것이 유리하다.


[1] 상대도 내 쪽 들어와서 4점 먹으면 그만이니까...