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EZ2DJ 2nd TRAX ~It rules once again~의 인터넷 랭킹 |
1. 개요
인터넷 랭킹(IR; Internet Ranking)은 하이스코어 집계의 일종으로, 인터넷의 태동기였던 1990년대 말 아케이드 게임에서 잠시 시행되었던 하이스코어 집계 방식이다.2. 원리
1. 믹스 : d'FOLT
2. 패스워드 : (12자)
3. DJ 애칭 : (4자-게임기에 등록한 애칭과 똑같아야 함!)
4. 이름 : (플레이어 이름)
5. E-Mail : 자신의 E-Mail 주소를 적어보내주세요.
6. 플레이 장소 및 날짜 : (업소의 간단한 주소 및 이름)
7. 거주지 : (플레이어의 주소-통반까지 정확히 기입해 주세요)
8. 연락처 : (연락 가능한 전화번호-지역번호를 반드시 적어주세요)
9. 하고 싶은 말 : (20자 이내-플레이어가 하고 싶은 말)
ㅡ EZ2DJ The 1st TRACKS의 인터넷 랭킹 제출 양식 중 일부
2. 패스워드 : (12자)
3. DJ 애칭 : (4자-게임기에 등록한 애칭과 똑같아야 함!)
4. 이름 : (플레이어 이름)
5. E-Mail : 자신의 E-Mail 주소를 적어보내주세요.
6. 플레이 장소 및 날짜 : (업소의 간단한 주소 및 이름)
7. 거주지 : (플레이어의 주소-통반까지 정확히 기입해 주세요)
8. 연락처 : (연락 가능한 전화번호-지역번호를 반드시 적어주세요)
9. 하고 싶은 말 : (20자 이내-플레이어가 하고 싶은 말)
ㅡ EZ2DJ The 1st TRACKS의 인터넷 랭킹 제출 양식 중 일부
게임이 종료되고 플레이어 이름을 입력하면 게임이 종료되기 전 인터넷 랭킹 화면이 등장한다. 인터넷 랭킹 화면에는 자신이 입력한 이름, 플레이 한 결과 점수와 함께 일정 규칙으로 암호화된 패스워드가 등장한다. 해당 패스워드 안에는 게임에서 입력한 이름과 연주한 음악과 연주 결과를 암호화하여 나열한 것으로, 해당 패스워드를 인터넷 랭킹 홈페이지에 양식과 함께 입력하여 제출하면 된다. 게임사는 패스워드 해독기에 제출받은 패스워드를 입력하여 작성된 정보와 일치하는지 확인하여 조작 여부를 판별할 수 있다.
하이스코어 집계와 방식은 거의 동일하나, 집계하는 대상이 잡지사나 공인된 단체가 아닌 게임 제작사인 것이 가장 큰 차이점. 그리고 이런 점 때문에 어느 정도 유명한 게임만 집계하는 하이스코어와는 달리 애초부터 점수 경쟁을 가정하고 제작한 게임이니 만큼 게임이 나오자마자 바로 집계를 시작한다는 점이 있다. 모든 곡을 대상으로 인터넷 랭킹을 운영하면 변별력 문제도 있고 등록이 대단히 번거로워져 인터넷 랭킹만을 위해 별도의 플레이 모드가 마련되는 식으로 여러 곡의 플레이 결과만을 집계한다는 특징이 있다.
최초로 인터넷 랭킹 제도를 도입한 게임은 코나미의 beatmania completeMIX로, 한국에서도 EZ2DJ The 1st TRACKS에서 잠시 시행된 적이 있었다. 이 중 코나미의 게임 일부는 인터넷 랭킹 챌린지 코드라는 것이 존재하여 게임사에게 발급받은 유효한 코드를 서비스 모드에 입력해야 인터넷 랭킹이 작동하는 구조를 가지고 있다. 플레이어는 어트랙트 데모에서 I.R. Ready 글자를 통해 인터넷 랭킹 시스템이 유효한 지 확인할 수 있다.
3. 기타
- 이 시스템을 열심히 운영하고 인터넷 랭킹 상위권을 초빙해 대회도 열어 탑랭커라는 용어도 만들어 낸 코나미는 나름 이 기술에 애착이 있었는지 진작에 서버에서 기록을 관리하기 시작한 이후에도 꿋꿋이 인터넷 랭킹 시스템을 유지하기도 했다. 2011년 출시된 beatmania IIDX 19 Lincle의 인터넷 랭킹 설명 페이지
- 현 시점에서 운영되고 있는 유일한 인터넷 랭킹은 Lunatic Rave 2의 스코어 집계 사이트인 LR2IR이 유일하다.
- 인터넷을 이용해서 운영하는 랭킹이지만 게임기가 인터넷에 연결되어 있는 것은 아니라서 인터넷 랭킹이 운영되지 않음에도 인터넷 랭킹 패스워드를 출력하는 게임을 간혹 볼 수 있다. 일종의 로스트 테크놀로지로 볼 수 있을 법하다.