관련 문서: 스노우 브레이크: 포비든 존
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이첼 구스타프 伊切尔·豹豹 / Eatchel Gustav | |
| |
<colbgcolor=#201e1f><colcolor=#d2b492> 나이 | 18 |
닉네임 | 아기 표범 |
생일 | 11월 29일 |
키 | 155cm |
소속 | 하임델 부대 |
성우 | 키노 히나 Atom |
1. 대원 정보
기초 파일
강림 사건 발생 시, 타이탄을 직접 접촉한 접촉자. 머리 위에 달린 푸른 뿔은 타이탄과의 융합을 상징한다.
구 옐로샤 연방 수령의 손녀로 옐로샤 연방에서 쿠데타가 일어난 후 추방과 구금을 강요받았다. 그녀는 안전과 인간으로서의 대우, 그리고 자유를 갈망하고 있다.
강림 사건 발생 시, 타이탄을 직접 접촉한 접촉자. 머리 위에 달린 푸른 뿔은 타이탄과의 융합을 상징한다.
구 옐로샤 연방 수령의 손녀로 옐로샤 연방에서 쿠데타가 일어난 후 추방과 구금을 강요받았다. 그녀는 안전과 인간으로서의 대우, 그리고 자유를 갈망하고 있다.
이력
이첼은 구 옐로샤 연방 수령의 손녀다. 2047년 12월 1일 구스타프가 총격을 당한 후 옐로샤 연방은 종말을 선언했으며, 구스타프 가문은 박해를 받았다. 이에 네 살의 나이에 '어린 공주'로 살아가야 했던 이첼은 강제로 추방을 당하게 된다.
옐로샤에 있어, 이첼은 구스타프 가문의 마지막 구성원으로 옐로샤 지역 전체의 정치 구조에 영향을 미칠 수 있었다. 때문에 어떤 이들은 그녀가 사라지기를 원했지만, 어떤 이들은 이런 그녀의 신분을 역으로 이용하려 했다.
이첼은 정식 교육을 받지 못했고, 네 살 이후 망명과 투옥을 경험했다. 오랫동안 사회로부터 소위되고 자신의 이용가치로 인해 정상적인 생활을 할 수 없었던 그녀는 분석가를 만나기 전까지...
이첼은 구 옐로샤 연방 수령의 손녀다. 2047년 12월 1일 구스타프가 총격을 당한 후 옐로샤 연방은 종말을 선언했으며, 구스타프 가문은 박해를 받았다. 이에 네 살의 나이에 '어린 공주'로 살아가야 했던 이첼은 강제로 추방을 당하게 된다.
옐로샤에 있어, 이첼은 구스타프 가문의 마지막 구성원으로 옐로샤 지역 전체의 정치 구조에 영향을 미칠 수 있었다. 때문에 어떤 이들은 그녀가 사라지기를 원했지만, 어떤 이들은 이런 그녀의 신분을 역으로 이용하려 했다.
이첼은 정식 교육을 받지 못했고, 네 살 이후 망명과 투옥을 경험했다. 오랫동안 사회로부터 소위되고 자신의 이용가치로 인해 정상적인 생활을 할 수 없었던 그녀는 분석가를 만나기 전까지...
크르르... 시작해도 되나요? 분석가님~[1]
모바일 게임 스노우 브레이크: 포비든 존의 5성 플레이어블 캐릭터.
1.6 버전에 출시된 KP 속성 딜러 캐릭터다.
2. 음성
3. 스킬
3.1. 일반 스킬
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,스킬명=영지 순찰,
일반스킬=, 대미지=, 힐링=,
쿨타임=5 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=5,
스킬설명1=이첼이 타깃을 향해 일정 거리를 전진하고\, [포식의 바람]을 사용해 일정 범위 내 타깃을 자신의 앞으로 끌어당겨 1회의 <span style="color:#E68A19;">KP 유형 대미지</span>를 가한다.,
스킬설명2=[영지 순찰]로 타깃을 명중시키면 일정량의 HP를 회복하고\, 명중한 타깃당 최종 회복량이 5%에서 최대 25% 증가한다.,
스킬설명3=[영지 순찰]로 타깃을 명중시키면 다음 2발의 사격이 [숲의 바람]으로 강화되어 명중한 타깃에게 범위 대미지로 <span style="color:#E68A19;">KP 유형 대미지</span>를 가하고 소량의 부스터를 회복하며\, 사격의 사격 간격이 대폭 줄어든다.,
스킬설명4=[숲의 바람]은 최대 5개의 타깃에게 대미지를 가한다.,
스킬보조설명1=[포식의 바람] 대미지: 이첼 공격력 <span style="color:#E68A19;">120%+26</span>.,
스킬보조설명2=[포식의 바람] 초기 회복 HP: 이첼 공격력 <span style="color:#E68A19;">20%+105</span>.,
스킬보조설명3=[숲의 바람] 대미지: [포식의 바람] HP회복*<span style="color:#E68A19;">(420%+70 ~ 700%+330)</span>.,
신경스킬1=[숲의 바람] 탄약이 더 이상 소모되지 않는다.,
신경스킬2=[숲의 바람]의 최대 적중 타깃 수가 <span style="color:#E68A19;">7</span>개까지 증가한다.,
)]
3.2. 보조 스킬
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,스킬명=공격적 성향,
보조스킬=, 힐링=,
쿨타임=12 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=12,
스킬설명1=이첼이 타깃을 향해 점프하여 덮치고 넉백시켜 1회의 <span style="color:#E68A19;">KP 유형 대미지</span>를 가한다. 또한 필드 퇴장 시\, 주변에 있는 모든 팀원에게 일정량의 HP를 회복시켜준다.,
스킬설명2=패시브: [공격적 성향]이 쿨타임이 아닐 경우\, 이첼은 주변의 모든 팀원에게 초당 일정량의 HP를 회복시켜준다.,
스킬보조설명1=점프 및 덮치기 대미지: 이첼 공격력 <span style="color:#E68A19;">180%+350</span>.,
스킬보조설명2=HP 회복: 이첼 공격력 <span style="color:#E68A19;">(36%+314 ~ 60%+446)</span>.,
스킬보조설명3=[공격적 성향] 패시브 초당 회복 HP: 이첼 공격력 <span style="color:#E68A19;">(3%+26 ~ 5%+37)</span>.,
신경스킬1=[공격적 성향]이 명중한 타깃에게 기절 효과를 부여한다. 지속 시간: <span style="color:#E68A19;">3</span>초.,
신경스킬2=[공격적 성향]의 모든 힐링 최종 힐링 보너스가 <span style="color:#E68A19;">20%</span> 증가한다.,
)]
3.3. 특수 스킬
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,스킬명=고난 끝에 찾아온 여명,
쿨타임=60 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=40,
스킬설명1=100 부스터 소모 시:,
스킬설명2=이첼이 융합 형태로 변신하고 기습 공격을 가해 일정 범위 내 타깃을 넉업하고 총 13회의 <span style="color:#E68A19;">KP 유형 대미지</span>를 가한다. 또한 주변에 있는 모든 팀원(필드 오프 팀원 포함)들의 일정 HP를 회복시켜주고\, 대미지의 40%를 [겨울 발자국]으로 충전하며\, 파괴 가능 부위를 명중 시 일부 추가 충전을 획득할 수 있다.,
스킬설명3=패시브: 이첼이 특수 스킬을 사용하면 기존의 <span style="color:#E68A19;">[겨울 발자국]</span>은 리셋되고 5개의 빈 <span style="color:#E68A19;">[겨울 발자국]</span>을 획득한다.,
스킬설명4=20초마다 1개의 <span style="color:#E68A19;">[겨울 발자국]</span>이 소멸되며 충전량이 가장 많은 <span style="color:#E68A19;">[겨울 발자국]</span>을 우선적으로 소모한다.,
스킬설명5=필드에 있는 팀원은 현재 HP가 30%보다 적으면 2개의 <span style="color:#E68A19;">[겨울 발자국]</span>을 소모해 용량과 동일한 양의 HP를 회복하고 단기간의 무적 상태를 부여하며\, 2개 미만이면 모든 <span style="color:#E68A19;">[겨울 발자국]</span>을 소모한다.,
스킬설명6=<span style="color:#E68A19;">[겨울 발자국]</span>은 충전량에 따라 주변의 모든 팀원(필드 오프 팀원 포함)에게 추가 공격력을 제공하고\, 추가 공격력은 이첼의 힐링 보너스 영향을 50% 받는다.,
스킬설명7=부스터가 40 이상일 시 특수 스킬을 사용할 수 있다. 특수 스킬을 사용하면 모든 부스터가 소모되며\, 특수 스킬의 힐링 효과\, [겨울 발자국]의 힐링 효과\, [겨울 발자국]의 소멸 간격이 소모된 부스터에 비례하여 증가하거나 감소한다.,
스킬보조설명1=매 기습 대미지: 이첼 공격력 <span style="color:#E68A19;">(43.2%+300 ~ 79.2%+400)</span>.,
스킬보조설명2=[고난 끝에 찾아온 여명] 회복 HP: 타깃 최대 HP <span style="color:#E68A19;">12%+(400 ~ 2400)</span>.,
스킬보조설명3=단일 [겨울 발자국] 최대 용량: 이첼 공격력 <span style="color:#E68A19;">(30%+180 ~ 55%+255)</span>.,
스킬보조설명4=[겨울 발자국]이 제공하는 추가 공격력: [겨울 발자국] 현재 용량의 <span style="color:#E68A19;">5%</span>.,
신경스킬1=[고난 끝에 찾아온 여명] 기습이 종료되고\, 충전된 [겨울 발자국]이 <span style="color:#E68A19;">2</span>개 미만일 때\, <span style="color:#E68A19;">2</span>개의 [겨울 발자국]이 충전될 때까지 추가 충전을 획득할 수 있다.,
신경스킬2=[겨울 발자국]이 소모될 때마다 충전량 <span style="color:#E68A19;">75%</span>만큼의 HP를 회복한다.,
)]
3.4. 패시브
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,스킬명=,
스킬설명1=,
)]
3.5. 계시
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,스킬명=사냥 시즌,
계시단계=1,
스킬설명1=KP 유형 무기 장착 시\, 전투에 진입하면 [겨울 발자국] <span style="color:#E68A19;">2</span>개를 바로 획득할 수 있고\, 충전된 수량이 <span style="color:#E68A19;">2</span> 이하인 경우 자동 소멸되지 않는다.,
)]
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=발자국 잔열,
계시단계=2,
스킬설명1=[고난 끝에 찾아온 여명]의 쿨타임이 <span style="color:#E68A19;">30</span>초까지 감소한다.,
)]
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=손끝의 날,
계시단계=3,
스킬설명1=완전히 충전된 [겨울 발자국] 하나당 추가로 <span style="color:#E68A19;">3%</span>의 모든 유형 대미지 보너스를 제공한다.,
)]
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=영주 귀환,
계시단계=4,
스킬설명1=[고난 끝에 찾아온 여명] 스킬 레벨+1:,
스킬설명2=매 기습 대미지가 이첼 공격력의 <span style="color:#E68A19;">79.2%+400</span>까지 증가한다. [고난 끝에 찾아온 여명] HP 회복이 타깃의 최대 HP <span style="color:#E68A19;">12%+2400</span>까지 증가한다. 단일 [겨울 발자국] 최대 용량이 이첼 공격력의 <span style="color:#E68A19;">55%+255</span>까지 증가한다.,
)]
[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=영지 확장,
계시단계=5,
스킬설명1=[겨울 발자국] 최대 개수+<span style="color:#E68A19;">1</span>.,
)]
4. 세팅
4.1. 무기
4.2. 지원소대
5. 평가
- 장점
- 단점
- 총평
전무를 쓴다면 그야말로 팔방미인인 서포터. 공격력 버프부터 지속힐까지 못 하는게 없다.
6. 스킨
6.1. 플라워 버드
이첼 - 플라워 버드 |
클리어 모션 |
스킨 소개
우우... 학교는 어릴 때부터 다녀야 하나요? 그럼 대체 전 얼마나 늦은 거죠?
우우... 학교는 어릴 때부터 다녀야 하나요? 그럼 대체 전 얼마나 늦은 거죠?
7. 기타
8. 여담
[1] 공명 시 대사